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为什么我的电脑呆呆着就没声音了???

2023-06-28 20:57:27
nicejikv

没声音有几个原因:

1,打开游戏中音频选项。看声音设置是否正确。如有没有设置为声音全开。

2,网速太慢,声音延迟。

3,声卡不支持游戏,建议更新驱动程序。

游戏中应该有OPTION选项,你在选项里看看是否游戏声音设置为最小了

肖振

声卡有问题 把声卡驱动重新装一边

再也不做站长了

看下是不是你的网卡插的不好啊?

或者检查下音响..

然后重装驱动看下...

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红楼梦中袭人原来叫什么名字?还有贾雨村和英莲是什么关系啊?

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电话打完后,对方挂了,自己却没有挂好,时间长了要计话费吗

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铁人电影影评

〈中国〉《铁人》:站在塔里木油田回望东北大庆 作为一部主旋律电影,它被赋予了全国劳模、忘我工作、无私奉献、崇高精神等等这些关键词,那是主旋律的需要;作为一部当代电影,它也具备了双线推进、人性挣扎、价值冲突、弱化政治等等的时代语,这是当代的体现。总的来说,《铁人》确实是一部优秀的当代主旋律电影。 1、能将如此主旋律的题材拍成这么好,导演功不可没,为了使单调的题材丰富,电影引入了当代炼油工人的平行主线,穿插进行:大庆油田,全国瞩目,黑白画质,上下一心——塔里木油田,无人问津,现代彩色,各自个精彩。 2、主旋律电影的主题都是永恒不变的,但这部电影还能带给我们与时俱进的思考。 大庆油田和塔里木油田前后50年两代炼油工人价值观的转变、冲突与被侵蚀,单一的价值观已被多元的价值观同化,一心效国的理想已被各取所需的现实取代,极端崇高的铁人精神已被享受为先的物质诱惑。 大庆油田时代除了铁人王进喜、除了一批又一批的跟随者、除了万众一心的为国捐躯之外,同样有着和时代不和谐的油田“逃兵”。但正如刘思成为自己的父亲辩解那样,他们为了那口油井也曾忘我的工作过、受伤过、牺牲过,实实在在的付出过,他们实在是熬不住了,选择了中途退场,裹奖不属于他们,但他们也没有害人、没有卖国、没有做对不起别人的事情,难道就需要背负着一辈子的不光彩吗?难道就能够抹煞掉他们为国家的强盛祭奠出的那份青春吗?这不是一种平反,这只是一个国家在构建和谐社会、在追求以人为本、在与时俱进的过程中的一种思考与进步。 3、时代不同,大家对责任的担当和困难的评价也不同。大庆油田年代,炼油成为全国瞩目的行业,那是国家翻身走向繁荣富强的发动引擎,在冰天雪地的东北以落后的机器创造了令世界震惊的石油奇迹。而当代的塔里木油田,炼油似乎成为了冷清弱势的行业,国家的现代化建设靠的是金融、服务、经贸,中石油和中石化只有在股票领域才被时刻关注,而背后的炼油工人已被国家、人们所逐渐遗忘,现在有高科技的仪器设备钻井炼油,即使在沙漠也不见得有多困难。 然而,电影以真实的镜头和坦诚的内心旁白带出了炼油工人的责任感和困难挫折,前辈千斤重的梦想和不可估量的沙漠折磨都成为了他们的头号敌人。不可否认,铁人王进喜前辈是个时势造英雄的例子,但还有千万个非铁人的平凡工人在自己的岗位上完成了他们的“英雄事迹”。 同样的道理,这部电影不会创造“时势造英雄”的神话,因为它和很多优秀电影相比有着很多先天的缺陷,但在同类型电影中它却出色的上演了自己的“英雄事迹”。
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2023-06-28 14:13:362

魔珐科技助力灵狐,亮相穿越火线网剧发布会

于7月20日正式开播的《穿越火线》网剧在19号晚成功举办了线上云端发布会,现场不仅为粉丝和CFer们带来了本剧的先导集,而且与众多平台知名主播进行了连线互动,更惊喜的是,虚拟角色灵狐姐也空降直播现场,作为串场嘉宾与主持人、主播以及观看直播的粉丝、CFer们进行了热情互动,并在现场为大家带来众多独家福利。《穿越火线》网剧发布会截图据悉,《穿越火线》网剧的主演为鹿晗和吴磊,两人正式以CF队长的身份担任游戏代言人。同时,二人在剧中分别扮演的肖枫和路小北角色也将植入到游戏当中与玩家互动,真正实现了现实与虚拟、真人与虚拟人的跨界联动。《穿越火线》发布会海报虚拟偶像+艺人经纪,破圈文化成趋势事实上,真人明星虚拟化在游戏、动漫中进行联动已经成为一种趋势。前几天在上海世博展览馆开幕的第十六届中国国际动漫游戏博览会(CCGEXPO2020)上,泛娱乐资深媒体东西文娱邀请魔珐科技的副总裁张_和次世文化的创始人陈燕现场就虚拟偶像的未来发展就做了深度的直播探讨。CCG直播现场截图东西文娱提到,明星虚拟形象借助明星本人的影响力和背后的艺人经纪资源,能够成为独立IP打开虚拟偶像的商业市场,在游戏、动漫等虚拟世界与粉丝进行沟通互动,比如次世文化打造的黄子韬的虚拟分身韬斯曼、迪丽热巴的虚拟分身迪丽冷巴等,而小说、动漫、游戏中的IP也可以像《穿越火线》的灵狐姐这样,来到现实世界进行直播、线下互动等,甚至可以穿越到真人剧中扮演特定角色。这种影游联动不仅仅能够对故事情节本身带来多种形式的演绎,同时无论是真人IP还是虚拟IP,都可以实现跨次元、多维度的粉丝积累。破圈之路漫漫,技术或成最大竞争壁垒然而,无论是真人IP虚拟化,还是虚拟IP现实互动化,所呈现给粉丝和玩家的创意内容,必然都是通过图片、长中短视频、直播、线下互动等形式来承载。在直播中魔珐科技的副总裁张_也提到,随着5G时代的到来,对内容有更高质量,更强互动化、社交化需求的用户群体已经崛起,这种“双重穿越”的高质量实现必然需要有成熟的技术做支撑,而魔珐科技基于多年来人工智能技术的积累,已经在打造虚拟世界的基础设施和创造高质量、高效率的虚拟内容上,实现了众多积累和突破。直播现场不仅为大家展示了由魔珐科技与次世文化所打造的原创虚拟KOL_翎ling,超写实的虚拟角色让大家眼前一亮,同时还为大家展示了关于星瞳vlog、叶修直播、灵狐直播、跑跑卡丁车直播、明日之后游戏、还击45秒番剧、星骸骑士番剧等诸多长中短案例,证明了其在多形式、多维度虚拟内容打造方面的实力和应用落地。在如今产业大融合的背景下,真人IP虚拟化和虚拟IP互动化这种“虚拟现实联动”将会越来越多,其商业价值边界也将日渐扩大。我们相信,这种趋势将在不远的将来迎来井喷式发展。
2023-06-28 14:13:461

关于六年级的科技手工小制作。

 小制作-水管跷跷板  1.材料  粗细均匀、直径3厘米、长度40厘米的硬塑料管一根;粗细与塑料管相当,长度5厘米的软木棍一根;软木塞两个;薄铁片两块;缝衣针一根。  2.制作工具  小钢锯、剪刀、锥子、刀子各一把。  3.制作步骤  ①把塑料管从中间截开,分成长度相等的两段,并在每段管的上下各钻一个小孔。然后用5厘米长的软木棍把两段管连起来,用缝衣针从软木棍中部穿过。  ②用薄铁片剪成两个支架和两个小人,将小人固定在塑料管两边,  ③向管内注满水并用软木塞塞住,将缝衣针放在支架上,调节此管在支架上平衡。此时水从管下面小孔有节奏地流出。  这时候,只要按下跷跷板的一端,跷跷板就会自动地翘起落下,两边的水轮流地滴出来,直到水全部滴完为止。注意,请把它放在一个盆里,以免水弄湿桌子。想一想它为什么会自动地翘起落下。  火灾报警器  取一只废旧,拆下铝壳,剪区电容,轻轻砸掉双金属片外的玻璃泡,使双金属片仍留在起辉器底座上.用细长铜丝把座与电池,电铃,小电珠串联成电路,如图所示.  调节动,静触头A,B的距离,当用点燃火柴的火焰靠近金属片时,A即膨胀与B接触,电路接通,灯亮且铃响.  使用时,用两根长铜丝把双金属片及其座置于易着火处,而灯与铃及电池装在人常活动的地方.当易着火处温度升高到接近时,即出现声光报警
2023-06-28 14:13:555

被抢劫报警有用么?如果抓到要被判几年?

(1)量刑的方法就像楼上朋友所列出来的法条那样,你这种情况他们可能被判五六年左右。(2) 如果抓到他们后发现他们曾多次抢劫,他们是会被判十年以上的。(3)如果你不去报案,即使他们以后因为别的事被抓后供述出曾经抢你的东西,也是无法证实的,因为没有报案纪录,缴到赃物,你也没办法拿回。(4)你还是应该去报案,否则你会窝火一辈子,如果你一直忍气吞声,纵容这些人,说不定还有更多的人被抢,当然可能也包括你。希望回答对你有帮助^_^
2023-06-28 14:14:009

挑战合资中型车标杆 试驾2023款福特蒙迪欧科技旗舰版

易车原创 我人生中的第一辆车就是一台经典福克斯,所以对福特这个品牌还是有一些特别的感情,它是一个有魅力的品牌。本想着换下一台车时就考虑“小马丁”蒙迪欧,但还没等付诸行动,蒙迪欧就迎来了换代。然而新款还更好看了,虽不至于说是梦中情车,但全新蒙迪欧确实让我有了更浓厚的兴趣。这次拿到的是一台23款 EcoBoost 245 科技旗舰版车型,新车基于现有的顶配车型EcoBoost 245 ST-Line打造而来,外观和配置均有所优化,指导价也上浮了2000元,达到了21.88万元。但最让我期待的还是那套2.0T+8AT动力总成以及福特底盘传承带来的全新驾控体验。动态体验:兼顾驾乘感受 好开、舒适从硬件上来讲,新一代蒙迪欧极富诚意,15.98万元的起步价却做到了标配2.0T+8AT动力组合,而同级对手在同样起步价级别还在用小排量发动机和DCT或CVT作为入门配置。仅从纸面上的数据来看,这套动力组合就相当具有竞争力,而实际上也不会让人失望,无论是提速效率还是燃油经济性都可圈可点。新一代蒙迪欧并没有因为接近5米长的宽大车身而显得拖沓,其加速感依然优秀,官方公布的百公里加速时间仅需6.5秒,加速能力绝对领先同级。8AT变速箱平顺性也非常好,绵密的齿比设定以及积极的升降挡速度都让驾驶过程变得更加轻松,基本能跟上驾驶者的意图,急加速、急减速以及拥堵路段都没有出现顿挫。动力设定拥有标准、节能和运动在内的多种驾驶模式,甚至还能切换M模式,配合方向盘两侧的换挡拨片,可以尽情感受手动换挡的乐趣,尽可能满足到了不同需求的消费者。方向盘握感舒适,但转向手感偏沉稳,转弯后松手能快速回正甚至有弹手的感觉,行程也很紧致,几乎没有虚位,符合运动型车辆的设定。底盘方面采用前麦弗逊+后多连杆独立悬架,调校与预期的略有偏差,没有想象中那么运动,而是整体偏舒适,过减速带时颠簸幅度不大,处理路面起伏时表现也很柔韧,整体乘坐舒适感较好。这一点也能理解,国内消费者买车往往还是看重大空间舒适性,对操控性的理解大多停留在好开的层面,极致的操控性能也发挥不出来,所以蒙迪欧把更多的精力放在大空间舒适性上,也算是对国内市场做出的妥协。车内隔音也处理的很到位,低速路况车内绝对静谧,只有中高速时有些许的胎噪和风噪,发动机全程表现都很安静。这次我还特意试了一下福特的全球首个L2级主动驾驶辅助功能BlueCruise,号称支持高速公路和城市快速路特定路段上的“准自动辅助驾驶”。福特也是国内最早做V2X的车企之一,蒙迪欧搭载的车路协同系统可以接入部分城市的智慧交通体系(例如无锡、长沙、广州、西安的特定路段),提前预判前方红绿灯剩余时间,并给出建议车速让车辆到达路口正好处于绿灯通行状态。总结来说新一代蒙迪欧的动力体验超过预期,但底盘表现略低于预期。当然,这并不是说蒙迪欧的操控感不好,只是相对运动型车辆来说更偏向家用车的舒适感。实际上它的底盘整体性还是比很多同级车更出色,完成高速变线、山路劈弯对它来说不算难事。它能很好地兼顾驾乘感受,算是做到了操控与舒适的平衡。静态回顾外观新增拉花设计 更有视觉冲击感全新蒙迪欧科技旗舰版是基于现有的顶配车型EcoBoost 245 ST-Line打造而来,外观依旧采用ST-Line运动套件,包括带红色刹车卡钳的19英寸轮圈、车尾的黑色扩散器等。除此之外,新车在前后包围、发动机盖、车侧侧裙以及尾箱盖上均加入专属拉花装饰,采用充满科技感的线条元素,配合富有雕塑感的车身型面,将潮流、科技与动感融于一身,同时突出作为科技旗舰版的辨识度。前脸延续了福特最新家族化设计语言,前格栅采用了呼吸式3D鳞甲设计,大灯采用分体式设计,三段式LED日间行车灯由一条贯穿式灯带连接,前脸非常有辨识度。车身侧面依然是传统三厢轿车,但车顶从C柱开始下沉直至车尾,造型接近溜背设计,同时采用双色车身营造悬浮式车顶效果,配合大量的拉花设计以及大尺寸刀锋切削轮圈和红色刹车卡钳,让整车看起来十分动感有型,甚至有点性能车的味道。全新蒙迪欧的尾部造型也很动感,贯穿式的尾灯点亮后科技感十足,三颗立体矩形灯组颇有些向经典车致敬的味道,很容易让人联想到福特的Mustang。尾箱盖上黑色的小鸭尾是ST-Line版车型独有的配件,底部的排气虽然做了隐藏式设计,但它是真的有双边排气孔。内饰科技前卫 车机新增三大OTA升级蒙迪欧的内饰可以说是福特乃至所有合资品牌车型中都是最激进的,不但颠覆传统设计,功能上也向着智能化进化,车内更像电动车的座舱环境,前卫时尚且有科技感。在没看过实车前我对这种大屏幕是很反感的,但看了实车我发现完全能接受。不挡视线,中控屏和副驾屏是连通的,就像那种带鱼屏,增加科技感的同时,也更符合当下年轻人对科技智能的追求。仪表可进行全屏导航映射,还可以实现AR实景导航,对看不懂导航地图的人来说很有帮助。中控屏与副驾屏联通,副驾也可以通过面前的屏幕协助主驾进行导航、多媒体、车辆设置等操作,并且可以按需求设置整屏与分屏界面。车机搭载福特
2023-06-28 14:14:161

ico大瀑布这里过不去

这个很多人问。你玩的是日版,需要利用活塞!站在那个活塞上,找好时机按跳跃键,ICO便会借力高高跳起,这样就可以抓住上方的高台边缘了。至于时机,这个不好说,ICO的跳跃有延迟动作,一般要提前一点。我是这样做的:注意观察那个活塞,上面有一条不明显的黑色带,等活塞下降到黑色带与地面齐平的时候,就可以按跳了,如果不成功,就吧按跳的时间推迟一点或是提前一点。要自己慢慢尝试,“绝对是从这里上去”,坚信了这一点你就会放心多啦~~~不要着急!支持ICO和旺达!
2023-06-28 14:14:304

热血江湖多少级任务给历练!

以下是游戏中关于历练的任务:27级经验值5000,强化石1个,历炼200033级金币30万两,历练300043级出尘戒指,历炼350070级90分钟内历炼值1.5倍73级幸运符10%历炼值74级幸运符15%历炼值76级金灵护符(回避+9),历练值94级武功22%,历练15万79级金蓉蓉的好奇历练2.2W经验300W
2023-06-28 14:14:391

求游戏王所有的卡和效果

1.中文名:黑衣的大贤者星级:9属性:暗种族:魔法师攻:2800防:3200效果:这张卡不能通常召唤。「时间的魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔导」做祭品,从手卡或卡组特殊召唤一只这只怪兽。这个时候,从卡组选择一张魔法卡,加入手卡,之后卡组洗切。2.中文名:企鹅骑士星级:3属性:水种族:水攻:900防:800效果:这张卡因对方造成从卡组直接送去墓地时,墓地和卡组合起来洗切,作为新的卡组。3.中文名:恶魔之斧卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备怪兽攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,可以用场上一只怪兽做祭品,使这张卡回到卡组的最上面。4.中文名:黑色项链卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备怪兽攻击力上升500。这张卡从场上送去墓地时,对方基本分受到500分的伤害。5.中文名:光之角卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备怪兽的防守力上升800。这张卡从场上送去墓地时,可以付出500分,使这张卡回到卡组的最上面。6.中文名:恶魔的红唇卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,可以付出500分,使这张卡回到卡组最上面。7.中文名:六芒星的咒缚卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:只要这张卡在场上存在,指定的对方一只怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。8.中文名:闪电蛇星级:3属性:光种族:雷攻:800防:900效果:这张卡被对方控制的卡的效果从手卡送去墓地时,从卡组抽2张卡上手。9.中文名:阿米巴星级:1属性:水种族:水攻:300防:350效果:场上的表侧表示的这张卡的控制权移给对方的时候,对方基本分受到2000分的伤害。只要这张卡表侧表示存在,这个效果只能使用一次。10.中文名:玛哈维路星级:4属性:光种族:魔法师攻:1550防:1400效果:这张卡每装备一张装备卡,这张卡的攻击力上升500。11.中文名:王室前的守护者星级:4属性:光种族:机械攻:1650防:160012.中文名:伊比星级:3属性:地种族:昆虫攻:850防:750效果:这张卡因对方的卡的效果从手卡送去墓地的时候,对方基本分受到1000分的伤害。13.中文名:古里古鲁星级:1属性:地种族:植物攻:350防:300效果:场上表侧表示的这张卡的控制权移给对方时,自己的基本分恢复3000分。只要这张卡表侧表示存在,这个效果只能使用一次。14.中文名:天气报告星级:4属性:水种族:水攻:950防:1500效果:翻转效果:破坏对方场上全部表侧表示的「光の护封剣」。破坏成功的场合,下一次的自己的战斗流程可以进行2次。15.中文名:恶魔的侦察者星级:2属性:暗种族:恶魔攻:650防:500效果:翻转效果:对方抽3张卡。抽的卡互相确认,这些卡中有魔法卡的场合,那些魔法卡全部送去墓地。16.中文名:涨潮的人鱼星级:4属性:水种族:水攻:1650防:130017.中文名:王座的侵略者星级:4属性:地种族:战士攻:1350防:1700效果:翻转效果:指定对方场上的一只怪兽,这张卡和指定的卡的控制权交换。这个效果不能在战斗流程使用。18.中文名:老虎机AM-7星级:7属性:暗种族:机械攻:2000防:230019.中文名:纳祭之魔星级:1卡种:仪式怪兽属性:暗种族:魔法师攻:0防:0效果:指定对方一只怪兽,作为这张卡的装备卡装备。(这个效果一个回合只能使用一次,同时装备的怪兽只能一只)这张卡的攻击力和防守力使用装备怪兽的数值。战斗造成这张卡破坏时,装备的怪兽代替破坏,超过的伤害数值对方也承受。20.中文名:拉弓美人鱼星级:4属性:水种族:水攻:1400防:150021.中文名:守墓的使魔卡种:魔法魔法种类:永久效果:对方把卡组最上面的一张卡送去墓地才能进行攻击宣言。22.中文名:邪恶的仪式卡种:魔法魔法种类:普通效果:场上的全部怪兽的表示形式攻守交替。发动的回合,怪兽的表示形式不能改变。这张卡只能在准备流程发动。23.中文名:成金的小矮人卡种:魔法魔法种类:普通效果:从卡组抽一张卡。对方基本分恢复1000分。24.中文名:通行税卡种:魔法魔法种类:永久效果:双方的玩家,付出500分才可以攻击宣言。25.中文名:最终战争卡种:魔法魔法种类:普通效果:丢弃5张手卡。场上的卡全部破坏。26.中文名:强夺卡种:魔法魔法种类:装备效果:得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。27.中文名:圣域的歌声卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部防守表示的怪兽防守力上升500。28.中文名:押收卡种:魔法魔法种类:普通效果:付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。29.中文名:喜爱恶作剧的双子恶魔卡种:魔法魔法种类:普通效果:付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方再选择自己一张手卡丢弃。30.中文名:暗之访卡种:魔法魔法种类:普通效果:丢弃2张手卡。选择表侧表示的一只怪兽,表示形式变成覆盖表示。31.中文名:天使的手镜卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:以场上一只怪兽为对象的对方的魔法,把对象移去其他正确的对象。32.中文名:变心裁缝屋卡种:魔法魔法种类:速攻效果:怪兽装备着的一张装备卡移去其他正确的对象上。33.中文名:突进卡种:魔法魔法种类:速攻效果:表侧表示的一只怪兽攻击力在回合结束前上升700。34.中文名:值得信赖的守护者卡种:魔法魔法种类:速攻效果:表侧表示的一只怪兽防守力在回合结束前上升700。35.中文名:强引的番兵卡种:魔法魔法种类:普通效果:看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。36.中文名:魔力之枷卡种:魔法魔法种类:永久效果:自己和对方玩家每次从手卡使用一张卡,付出500基本分37.中文名:旋风卡种:魔法魔法种类:速攻效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。38.中文名:热带低气压卡种:魔法魔法种类:普通效果:场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。39.中文名:苦涩的选择卡种:魔法魔法种类:普通效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。40.中文名:毒蛇的牙卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:指定的一只怪兽的防守力在回合结束前下降500。41.中文名:一角兽的角卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备的怪兽攻击力和防守力上升700。这张卡从场上送去墓地时,回到卡组最上面。42.中文名:迷宫壁星级:5属性:地种族:岩石攻:0防:300043.中文名:墙壁之影星级:7属性:暗种族:战士攻:1600防:3000效果:通过「迷宫変化」的效果才能特殊召唤上场。44.中文名:迷宫变化卡种:魔法魔法种类:装备效果:只能装备给「迷宫壁」。「迷宫壁」和装备着的这张卡做祭品,从卡组特殊召唤「墙壁之影」上场。45.中文名:成佛卡种:魔法魔法种类:普通效果:装备着装备卡的怪兽全部破坏。46.中文名:巨大化卡种:魔法魔法种类:装备效果:自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。47.中文名:起舞准备卡种:魔法魔法种类:仪式效果:场上和手卡加起来超过6星的卡做祭品,才能降临「舞蹈战士」。48.中文名:汉堡秘方卡种:魔法魔法种类:仪式效果:场上和手卡加起来超过6星的卡做祭品,才能降临「饥饿汉堡」。49.中文名:胶带小屋卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方的召唤,反转召唤的怪兽的防守力在500以下的场合,那只怪兽破坏。50.中文名:捕鼠夹卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方的召唤,反转召唤的怪兽的攻击力在500以下的场合,那只怪兽破坏。51.中文名:龟之誓卡种:魔法魔法种类:仪式效果:场上和手卡加起来超过8星的卡做祭品,才能降临「权杖龟」。52.中文名:舞蹈战士星级:6卡种:仪式怪兽属性:地种族:战士攻:1950防:1850效果:使用「起舞准备」仪式卡53.中文名:饥饿汉堡星级:6卡种:仪式怪兽属性:暗种族:战士攻:2000防:1850效果:使用「汉堡秘方」仪式卡54.中文名:权杖龟星级:7卡种:仪式怪兽属性:水种族:水攻:2550防:2500效果:使用「龟之誓」仪式卡55.中文名:龙蛋星级:7属性:炎种族:龙攻:2200防:260056.中文名:卡通龙蛋星级:7属性:炎种族:龙攻:2200防:2600效果:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。57.中文名:卡通美人鱼星级:4属性:水种族:水攻:1400防:1500效果:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。58.中文名:卡通恶魔星级:6属性:暗种族:恶魔攻:2500防:1200效果:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。59.中文名:定时炸弹星级:2属性:炎种族:炎攻:200防:1000效果:翻转效果:自己的准备流程的这张卡做祭品。全部自己的怪兽破坏,之后被破坏的怪兽总攻击力的一半的基本分数值造成对方的伤害。60.中文名:钻石龙星级:7属性:光种族:龙攻:2100防:280061.中文名:卡通世界卡种:魔法魔法种类:永久效果:这张卡付出1000分才可以发动。62.中文名:未来壶星级:3属性:暗种族:岩石攻:900防:900效果:翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。63.中文名:光之追放者星级:3属性:光种族:天使攻:100防:2000效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,送去墓地的卡在送去墓地时从游戏中除外。64.中文名:巨大老鼠星级:4属性:地种族:兽攻:1400防:1450效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的地属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。65.中文名:千手神星级:4属性:光种族:天使攻:1400防:1000效果:这张卡召唤,反转召唤时,从卡组选择一张仪式怪兽卡加入手卡。66.中文名:飞碟龟星级:4属性:炎种族:机械攻:1400防:1200效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的炎属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。67.中文名:秒杀的暗杀者星级:4属性:暗种族:恶魔攻:2000防:2000效果:自己每有一张手卡,这张卡的攻击力和防守力下降400。68.中文名:空手道家星级:3属性:地种族:战士攻:1000防:1000效果:一回合一次这张卡的原本攻击力变成2倍。这个效果使用的场合,在回合结束时这张卡破坏。69.中文名:暗斑马星级:4属性:地种族:兽攻:1800防:400效果:自己的准备流程时,自己的可以控制的怪兽只有这张卡的场合,这张卡变成防守表示。在那个回合不能改变表示形式。70.中文名:巨型病毒星级:2属性:暗种族:恶魔攻:1000防:100效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,给与对方500分的伤害。可以从卡组选出和这张卡同名的卡打开攻击表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。71.中文名:高速鼯鼠星级:2属性:地种族:兽攻:1000防:100效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,自己的基本分恢复1000分。可以从卡组选出和这张卡同名的卡覆盖防守表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。72.中文名:黑暗使魔星级:2属性:暗种族:恶魔攻:500防:500效果:翻转效果:这张卡送去墓地时,自己和对方各自在自己的墓地选择一只怪兽,打开攻击表示或覆盖防守表示特殊召唤上场。73.中文名:光明天使星级:4属性:光种族:天使攻:1400防:800效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的光属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。74.中文名:野猪战士星级:4属性:地种族:兽战士攻:2000防:500效果:召唤的场合,这张卡破坏。对方有一只以上怪兽控制的场合,这张卡攻击力下降1000。75.中文名:母灰熊星级:4属性:水种族:兽战士攻:1400防:1000效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的水属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。76.中文名:龙蜻蜓星级:4属性:风种族:昆虫攻:1400防:900效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的风属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。77.中文名:开幕钟星级:3属性:光种族:魔法师攻:0防:1850效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,互相公开手卡。78.中文名:音速鸟星级:4属性:风种族:鸟攻:1400防:1000效果:这张卡召唤,反转召唤的时候,从卡组选一张仪式魔法卡加入手卡。79.中文名:杀手番茄星级:4属性:暗种族:植物攻:1400防:1100效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的暗属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。80.中文名:言灵星级:3属性:地种族:天使攻:0防:1600效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上同名的怪兽卡不能存在(不包括覆盖的卡)。之后同名的卡使用的场合后适用的卡破坏。(同时的场合,双方一起破坏)81.中文名:盖亚之力卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的地属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。82.中文名:水世界卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的水属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。83.中文名:血焰火山卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的火属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。84.中文名:沙漠风暴卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的风属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。85.中文名:光明闪耀卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的光属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。86.中文名:黑暗领域卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。87.中文名:平和的使者卡种:魔法魔法种类:永久效果:双方表侧表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每次准备流程付出100分。不付出100分维持,这张卡破坏。88.中文名:青眼卡通龙星级:8属性:光种族:龙攻:3000防:2500效果:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。89.中文名:铁腕石像兵星级:6属性:地种族:机械攻:1900防:220090.中文名:三首基多星级:4属性:暗种族:恶魔攻:1200防:140091.中文名:人造人索加—精神震撼者星级:6属性:暗种族:机械攻:2400防:1500效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。92.中文名:寄生虫·帕拉萨德星级:2属性:地种族:昆虫攻:500防:300效果:翻转效果:把这张卡表面向上混进对方卡组洗切。对方抽到这张卡的时候,这张卡打开防守表示在对方场上特殊召唤,对方受到1000分的伤害。只要这张卡表侧表示在场上存在,对方场上表侧表示的怪兽全部变成昆虫族。93.中文名:7卡卡种:魔法魔法种类:装备效果:选择一只机械族的怪兽的攻击力或防守力,选择的数值上升700。94.中文名:光之封札剑卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:随机选择对方的一张手卡,覆盖在场外。对方的3个回合间,不能使用这张卡。第4个回合的准备流程,那张卡回到手卡。95.中文名:连锁破坏卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:攻击力2000以下的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的时候发动,那些怪兽的主人的手卡和卡组同名的卡全部破坏。之后卡组洗切。96.中文名:刻之封印卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方跳过下次的抽卡流程。97.中文名:真实之眼卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方永续公开手卡。每次的对方的准备流程,只要对方手卡有魔法卡,对方基本分恢复1000分。98.中文名:圣妖精的祝福罕贵度:平卡N卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:每一只场上存在的怪兽,恢复300分。99.中文名:盗墓者卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:选择对方墓地的一张魔法卡,在回合结束前加入自己的手卡并可以使用。使用那张魔法卡的场合,受到2000分的伤害。100.中文名:沙尘的大龙卷卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。101.中文名:生死的呼声卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。102.中文名:所罗门的律法书卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:跳过自己的准备流程。103.中文名:地壳变动卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:选择2个属性。对方在这2个属性中选一个。和选择的属性一样的场上的表侧表示的怪兽全破坏。104.中文名:神圣标枪卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:基本分恢复对方的一只攻击的怪兽的攻击力的数值。105.中文名:银幕的镜壁卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:对方的攻击的怪兽全部攻击力变成一半。每次的自己的准备流程付出2000分维持,不付出的场合,这张卡破坏。106.中文名:突风卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方控制的卡的效果造成自己的魔法卡的破坏从场上送去墓地时发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡。107.中文名:猛吹雪卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方控制的卡的效果造成自己的陷阱卡的破坏从场上送去墓地时发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡。108.中文名:玻璃之铠卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:装备卡装备给怪兽时才能发动。回合结束前场上的全部装备卡的效果无效。109.中文名:世界的平定卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:地形卡发动时才能发动。回合结束前地形卡的效果无效。110.中文名:魔法探查石版卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:永续魔法卡发动时才能发动。回合结束前场上的全部永续魔法卡的效果无效。111.中文名:金属探知器卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:永续陷阱卡发动时才能发动。回合结束前场上的全部永续陷阱卡的效果无效。112.中文名:白衣天使卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:自己受到伤害时才能发动。基本分恢复1000分。自己的墓地有和这张卡同名的卡存在的场合,这些同名的卡的数量份乘与500分的基本分恢复。113.中文名:便乘卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:对方的抽卡流程以外抽卡时才能发动。之后对方每次抽卡流程以外抽卡一次,自己抽2张卡。114.中文名:强制接收卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:自己丢弃手卡时才能发动。之后每次自己的手卡丢弃,对方丢弃相同数量的手卡。115.中文名:DNA改造手术卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:发动时宣言一个种族。只要这张卡在场上存在,场上的全部表侧表示的怪兽变成宣言的种族。116.中文名:一族的规条卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:发动时宣言一个种族,那个宣言的种族的怪兽不能攻击宣言。每次的自己的准备流程用一只怪兽做祭品维持。不维持这张卡破坏。117.中文名:补充要员卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:自己的墓地的怪兽卡5张以上存在时才能发动。3张自己的墓地效果怪兽以外的攻击力1500以下的怪兽卡加入手卡。118.中文名:大骚动卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方控制的卡的效果造成自己的怪兽从场上回到手卡时才能发动。场上的全部怪兽回到主人手卡。之后,互相从手卡特殊召唤刚才回到手卡的数目的怪兽覆盖防守表示上场。119.中文名:停战协定卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:场上的全部覆盖防守表示的怪兽表侧表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。120.中文名:神圣光辉卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:怪兽不能覆盖防守表示放置。覆盖防守表示放置的场合,变成打开防守表示召唤。121.中文名:正正堂堂卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:玩家互相在自己的回合永续公开手卡。122.中文名:王宫的敕命卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。123.中文名:魔法大礼帽卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:从卡组选择怪兽卡以外的2张卡出来和一只场上的自己的怪兽,之后卡组洗切。选择的卡洗切,覆盖防守表示放置在场上。从卡组选出的2张卡当作怪兽卡使用(攻防0)并且在战斗流程结束时破坏。这个效果只能在对方的战斗流程使用。124.中文名:抹杀的使徒卡种:魔法魔法种类:普通效果:破坏一只覆盖表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。125.中文名:扑灭的使徒卡种:魔法魔法种类:普通效果:破坏一张覆盖表示的魔法或陷阱卡,并从游戏中除外。破坏的卡是陷阱卡的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的陷阱卡同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。126.中文名:过浅的墓穴卡种:魔法魔法种类:普通效果:自己和对方在各自的墓地选择一只怪兽,以防守表示的形式在场上放置。127.中文名:过早的埋葬卡种:魔法魔法种类:装备效果:付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。128.中文名:检阅卡种:魔法魔法种类:永久效果:对方的准备流程每付出500分,随机看对方一张手卡。129.中文名:禁止令卡种:魔法魔法种类:永久效果:这张卡发动时宣言一个卡名。只要这张卡在场上表侧表示存在,宣言的卡不能使用。这张卡发动前就在场上存在的卡不受这张卡的效果影响。130.中文名:混沌壶星级:3属性:地种族:岩石攻:800防:700效果:翻转效果:互相把场上的怪兽卡加入主人的卡组洗切。之后从卡组最上面翻出卡直到翻出等于加入卡组洗切的卡的数目同样的怪兽卡数,之中的4星以下怪兽覆盖防守表示特殊召唤。这些以外的卡全部送去墓地。131.中文名:炎之剑豪星级:4属性:炎种族:炎攻:1700防:1100132.中文名:精神寄生体星级:2属性:暗种族:恶魔攻:300防:800效果:覆盖防守表示的这张卡被攻击时,这张卡以装备卡形态装备到攻击怪兽上(计算伤害时互相为0)。每次对方的回合的准备流程,自己回复被装备怪兽的攻击力一半数值的基本分。133.中文名:机械猎隼星级:4属性:风种族:机械攻:1400防:1200
2023-06-28 14:14:476

健康五要素是什么?

现代的健康观一、健康(Health)的概念自古至今,健康成为各朝各代人们谈论的永久话题,并被视为人生的第一需要。然而什么是健康?如何正确理解和把握健康的确切内涵?这是一个关键的问题。世界卫生组织在1978年国际初级卫生保健大会上所发表的《阿拉木图宣言》中重申:健康不仅是没有疾病或不虚弱,且是身体的、精神的健康和社会适应良好的总称。该宣言指出:健康是基本人权,达到尽可能的健康水平,是世界范围内一项重要的社会性目标。事隔多年后,1989年世界卫生组织又一次深化了健康的概念,认为健康包括躯体健康(physicalhysi。alhealtl)、心理健康(psychological health)、社会ychological。alth)、社会适应良好(good social adaptation)和道德健康(ethical health)。这种新的健康观念使医学模式从单一的生物医学模式演变为生物-心理-_社会医学模式。这个现代健康概念中的心理健康和社会性健康是对生物医学模式下的健康的有力补充和发展,它既考虑到人的自然属性,又考虑到人的社会属性,从而摆脱了人们对健康的片面认识。1.躯体健康(生理健康) 躯体健康是指身体结构和功能正常,具有生活的自理能力。2.心理健康 心理健康是指个体能够正确认识自己,及时调整自己的心态,使心理处于良好状态以适应外界的变化。心理健康有广义和狭义之分:狭义的心理健康主要是指无心理障碍等心理问题的状态;广义的心理健康还包括心理调节能力,发展心理效能能力。3.社会适应良好 较强的适应能力是心理健康的重要特征。心理健康的大学生,应能与社会保持良好的接触,对于社会现状有清晰、正确的认识。既有远大的理想和抱负,又不会沉湎于不切实际的幻想与奢望,注重现实与理想的统一。对于现实生活中所遇到的各种困难和挑战,不怨天尤人,用切实有效的办法去解决。当发觉自己的理想与愿望与社会发展背道而驰时,能够迅速地进行自我调节,以求与社会发展一致,而不是逃避现实,更不妄自尊大和一意孤行。4.道德健康 道德健康是指能够按照社会规范的细则和要求来支配自己的行为,能为人们的幸福做贡献,表现为思想高尚,有理想、有道德、守纪律。二、健康的标准(health standards)健康的标准包括:①精力充沛,能从容不迫地应付日常生活和工作;②处事乐观,态度积极,乐于承担任务而不挑剔;③善于休息,睡眠良好;④应变能力强,能适应各种环境的各种变化;⑤对一般感冒和传染病有一定的抵抗力;⑥体重适当,身材匀称,头、臂、臀比例协调;⑦眼睛明亮,反应敏锐,眼睑不发炎;⑧牙齿清洁、无缺损、无疼痛,牙龈颜色正常、无出血;⑨头发有光泽、无头屑;⑩肌肉、皮肤富有弹性,走路轻松。按照以上的健康标准,只有15%的人能达到该标准,而15%的人有病。大部分人都处于中间状态,即没有疾病又不完全健康的状态,也就是说处于机体无明显疾病状态,但活力降低,适应能力出现不同程度减退的一种生理状态,如乏力、头昏、头痛、耳鸣、气短、心悸、烦躁等。这种中间状态即为“亚健康”(subhealth)状态(第三状态)。人人都想有一个健康的身体,但怎样才算健康呢?很多人对此不太清楚,包括大学莘莘学子.过去人们都认为身体没有生病就是健康,这种认识是非常肤浅的.随着时代的前进和科学的进步发展,现代人对健康有了更科学更全面的认识。世界卫生组织对健康新确定的定义是:‘人的身体、精神与社会的最佳状态,而不是单纯的没有生病”。新的健康观认为,没有生病只是健康的一个基本方面,主要是机体的正常状态,同时还包括心理健康和对社会、自然环境适应上的合谐.也就是说人的机体、心理与社会、环境的适应能力均处于协调和平衡的状态.这就是新的健康的完整而全面的观念.那么,如何恒量一个人是否健康,其共同标准是什么呢?世界卫生组织为此对健康定了10条准则:一、有充沛的精力,能从容不迫地担负日常生活和繁重的工作,而且不感到过分紧张和疲劳.二、处事乐观,态度积极,乐于承担责任,事无大小,三、善于休息,睡眠良好。四、应变能力强,能适应外界环境中的各种变化。五、能抵制一般性感冒和传染病.六、体重适当,身材发育匀称,站立时,头、肩、臂的位置协调。七、眼睛明亮,反应敏捷,眼睛不易发炎。八、牙齿清洁,无龋齿,不疼痛,牙龈颜色正常,无出血现象。九、头发有光泽,无头屑.十、肌肉丰满,皮肤有弹性。这10条准则亦即健康的标准,是就一般情况和普遍情况而言的,但对不同年龄的人还有不同的标准.新的健康观的核心思想是“人人为健康,健康为人人”.任何集体的、个人的对自然生态环境的破坏和污染及不道德、不讲卫生的行为,不但危害自己的身心健康,而且也危及他人的健康.这种健康观是“机体一心理一社会一自然一生态一健康"的一种整体观,是一种社会协调发展型的健康观.我国传统医学中,也有一套健康的标准。这一整套健康标准主要是针对中年人而盲,因此也可以视为中年人的10大健康标准.这]0大标准是:一、眼有神:目光炯炯,无呆滞的感觉,说明精气旺盛,脏器功能良好,思想活跃.二、声息和:声如洪钟,呼吸从容不迫,心平气和,反映出肺脏功能良好,抵抗力强.三、前门松:指小便通畅,说明泌尿,生殖系统大体无恙.四、后门紧:大便每日一次,有规律,无腹痛、腹泻之虑,说明消化功能健旺.五、形不丰:保持体型匀称,注意不宜过胖,标准体重(公斤)=身高(厘米)—105(女性减l00)。六、牙齿坚:注意口腔卫生,基本上无龋齿,反映肾精充足。七、腰腿灵:表现肌肉、骨骼和四肢关节有力或灵活,中年知识分子因工作性质尤其要保持腰腿灵。八、脉形小:指每分钟心跳次数保持在正常范围(60-80次/分),说明心脏和循环功能良好.九、饮食稳:饮食坚持定时定量,不挑食和偏食,不饱食滥饮,无烟酒嗜好,注意饮食养身法。十、起居准:能按时起床和入睡,睡眠质量好。一、健康教育与健康促进健康是人类生命存在的正常状态,是社会进步、经济发展、民族兴旺的保证。我国宪法明确规定:维护全体公民的健康和提高各族人民的健康水平,是社会主义的重要任务之一。而健康教育则是一项投入少、产出多、效益大的保健措施,其作为卫生保健的战略措施已得到全世界的公认,并被列为初级卫生保健八大要素之首。(一)健康概念随着社会经济、科学技术及生活水平的进步,人类对健康内涵的认识不断深化。世界卫生组织提出:“健康不仅是没有疾病或不虚弱,而是身体的、精神的健康和社会幸福的完美状态”。对健康内涵的全面理解有助于指导健康教育与健康促进的实践。(二)健康教育健康教育是通过信息传播和行为干预,帮助个人和群体掌握卫生保健知识,树立健康观念,自愿采纳有利于健康行为和生活方式的教育活动与过程。即是使教育对象知识、观念、行为改变的统一。这三者之间的关系表现为:知是基础,信是动力,行是目标。其目的是消除或减轻影响健康的危险因素,预防疾病,促进健康和提高生活质量。根据1988年第13届世界健康大会提出的新概念:健康教育是一门研究以传播保健知识和技术,影响个体和群体行为,消除危险因素,预防疾病,促进健康的科学。它重点研究知识传播和行为改变的理论、规律和方法,以及社区教育的组织、规划和评价的理论与实践。通过传播和教育手段,向社会、家庭和个人传授卫生保健知识,提高自我保健能力,养成健康行为,纠正不良习惯,消除危险因素,防止疾病发生,促进人类健康和提高生活质量。(三)健康促进健康促进是促进人们控制影响健康因素,维护和提高他们自身健康的能力的过程,是协调人类与他们环境之间的战略,规定个人与社会对健康所负的责任。是指以健康教育、组织、立法、政策和经济等综合手段对健康有害的行为和生活方式进行干预,创造良好的社会和生态环境,以促进人类的健康。健康促进模式(略)我国的健康教育的发展经历了卫生宣传、健康教育、健康促进三个阶段。三者的关系是后者包容前者,后者是前者的发展。其不同点在于:卫生宣传=知识普及+宣传鼓动健康教育=知+信+行健康促进=健康教育+社会支持(四)健康促进的领域健康促进涉及的5个主要活动领域:1、制定能促进健康的公共政策健康促进的含义已超出卫生保健的范畴,把健康问题提到各个部门,各级政府和组织的决策者的议事日程上。明确要求非卫生部门实行健康促进政策,其目的就是要使人们更容易作出更有利于健康的选择。2、创造支持的环境健康促进必须创造安全的、满意的和愉快的生活和工作环境。系统地评估环境对健康的影响,以保证社会和自然环境有利于健康的发展。3、加强社区的行动提高社区人们生活质量的真正力量是他们自己。充分发动社区力量,积极有效地参与卫生保健计划的制定和执行,挖掘社区资源,帮助他们认识自己的健康问题,并提出解决问题的办法。4、发展个人技能通过提供健康信息,教育并帮助人们提高作出健康选择的技能来支持个人和社会的发展。学校、家庭、工作单位和社区都要帮助人们做到这一点。5、调整卫生服务方向健康促进中的卫生服务的责任由个人、社会团体、卫生专业人员、卫生部门、工商机构和政府共同分担。他们必须共同努力,建立一个有助于健康的卫生保健系统。二、健康教育与健康促进的任务1、主动争取和有效促进领导和决策层转变观念,从政策上、资源上对健康需求和有利于健康的活动给予支持,并制定各项促进健康的政策。健康教育作为全民素质教育的组成部分,已经受到我国政府的高度重视。以政府行为和行政干预来支持和推动健康教育工作,是健康教育事业发展的必然趋势。2、促进个人、家庭和社区对预防疾病、促进健康、提高生活质量的责任感。使人们在面临个人或群体健康相关的问题时,能明智、有效地作出抉择。通过提高社区自助能力,实现社区资源(人、财、物等)的开发。3、创造有益于健康的外部环境。健康教育与健康促进必须以广泛的联盟和支持系统为基础,与相关部门协作,共同努力逐步创造良好的生活环境和工作环境。把社区、学校、企业等建成“健康促进社区”、“健康促进学校”、“ 健康促进工厂”等。4、积极推动医疗卫生部门观念与职能的转变,尤其是社区卫生服务中心,使其作用向着提供健康服务的方向发展。5、在全民中开展健康教育。教育和引导人民群众破除迷信,摒弃陋习,养成良好的生活习惯,提倡文明、健康、科学的生活方式,培养健康的心理素质,提高全民族的健康素质和科学文化水平。三、健康教育与健康促进的主要相关学科健康教育与健康促进的理论依据和专业技术,主要来源于医学、社会学、心理学、行为科学、传播学、科普学、统计学、美学等学科。在诸多相关学科中以预防医学、社会医学、教育学、传播学、健康心理学、健康行为学等关系最为密切。1、预防医学:预防医学是以群体为研究对象,应用基础医学、环境医学等有关学科的理论和流行病学、统计学、毒理学等方法,研究自然和社会因素对健康和疾病的影响及作用的规律,采用卫生措施以达到预防疾病、促进健康、延长寿命的科学。2、社会医学:社会医学是一门医学和社会科学相结合的边缘学科。它主要研究社会因素和健康之间相互作用及其规律,以制定社会保障措施,保护和增进人群的身心健康。健康教育和健康促进借鉴社会医学研究医学问题时所侧重的战略性、理论性、方向性和思维观念,从社会学角度研究和分析人群的主要健康问题,制定宏观与微观结合的不同层次的干预措施,提高人群的生活质量。3、教育学:健康教育是健康与教育的有机结合。人群从接受健康信息到行为改变,就是一个教育过程。健康教育工作者必须熟悉教育对象的需求,熟练掌握根据不同教育对象的文化,设计教育课程,安排教学内容的技术,运用不同的教学方法,实施因材施教,并进行效果评价。4、健康传播学:主要研究健康信息传播活动发生和发展的规律,以及影响传播效果的因素,传播策略的选择与拓展。5、健康心理学:健康心理学是在行为医学的基础上发展起来的一门新的心理学分支,健康心理学要在研究心理和社会心理因素对健康的影响,提供心理保健的理论、策略、具体措施和方法学方面发挥其特殊的功能。6、健康行为学:健康行为学是近年来随着健康教育的需要而发展起来的新学科,也可以说是行为科学的一个分支。健康教育与健康促进着眼于个人、群体乃至组织行为的改变。因此,健康行为学是健康教育和健康促进的基础学科。四、健康教育的基本方法1、健康相关行为改变的理论⑴知信行模式(KABP) “知信行”模式是行为改变的较为成熟的模式:信 息 → 知 → 信 → 行 → 增进健康健康教育知信行模式图知(知识和学习)是基础,信(信念和态度)是动力,行(促进健康行为)是目标。以吸烟有害为例,健康教育工作者通过多种方法和途径把吸烟有害健康、吸烟引发的疾病以及与吸烟有关的死亡数字等知识传授给群众;群众接受知识,通过思考,加强了保护自己和他人健康的责任,形成信念;在信念支配下,逐步建立起不吸烟的健康行为模式。(2)健康信念模式 健康信念模式是用社会心理学方法解释健康相关行为的重要理论模式。它以心理学为基础,由刺激理论和认知理论综合而成。健康信念模式在产生促进健康行为的实践中遵循以下步骤:首先,充分让人们对他们目前的行为方式感到害怕(知觉到威胁和严重性);其次,让人们坚信一旦改变不良行为会得到非常有价值的后果(知觉到效益);同时清醒地认识到行为改变中可能出现的困难(知觉到障碍);最后,使人们感到有信心、有能力通过努力改变不良行为。2、健康传播技巧健康传播是健康教育与健康促进的重要手段和策略。是运用各种传播媒介渠道和方法,为维护和促进人类健康的目的而制作、传递、分散、分享健康信息的过程。健康传播是一般传播行为在医学、卫生学领域的具体和深化,并有其独自的特点和规律。人类的传播活动多种多样。但按传播的主客体相互关系的不同及其特征,大致可分为“人际传播”,“大众传播”,“组织传播”和“自我传播”四种基本类型。健康传播也离不开这几种传播方法。(1)人际传播 也称人际交流,是指人与人之间一种直接的信息沟通的交流活动。人际传播可以是个人与个人之间、个人与群体之间、群体与群体之间。由于人际传播具有针对性强、交流充分、反馈及时等优点,这种传播方式在社区健康教育中尤为常用和有效,社区全科医生、卫生工作人员应该是该社区健康问题的权威和 健康传播者,可以应用在诊病时、病人咨询时、出诊家访时——“个人与个人”;组织专题讲座、授课、演讲——“个人与群体”;座谈、讨论——“群体与群体”这几方面进行人际健康传播。人际传播要获得好的效果,传播技巧是十分重要的。人际传播要成为互动式的而不是单向的说教的。首先,人际间要沟通、理解、信任和尊重、保护对方的隐私;第二,对社区内人群的健康情况应有所了解,回答咨询、专题讲座、授课、座谈等都应针对性强,有的放矢,使对方产生兴趣、共鸣;第三,使用通俗易懂的语言,如果对不懂医学的人使用了很多医学术语,对方理解不了医学术语的含义,也是不能达到预期效果的:最后要有科学性。(2)大众传播 是指通过广播、电视、电影、报纸、期刊、书籍、标语、板报、宣传单张、互联网等大众媒介向社会人群传播信息的过程。大众传播的特点是要借助一定的媒体;其信息是公开的、面向全社会人群;信息传播距离远、覆盖面广、速度快;大众传播是单向的,双方信息反馈不足。(3)组织传播 是指组织之间,组织内部成员之间的信息交流活动是有组织有领导而进行的有一定规模的信息传播。即发展为公共关系学。(4)自我传播 是指个人接受外界信息后,在头脑中进行信息加工处理的过程,这是人类进行一切信息交流的必要的生物学基础。属于心理学研究的范畴。3、健康相关行为干预模式健康相关行为是指个体或团体的与健康和疾病有关的行为。一般可分为两大类:促进健康的行为和危害健康的行为。促进健康行为是个人或群体表现出的客观上有利自身和他人健康的一组行为:⑴日常健康行为,如合理营养、平衡膳食、睡眠适量、积极锻炼、有规律作息等。⑵保健行为,如定期体检、预防接种等合理应用医疗保健服务。⑶避免有害环境行为,“环境”既指自然环境(环境污染),也指紧张的生活环境。⑷戒除不良嗜好,戒烟、不酗酒、不滥用药物。⑸求医行为,觉察自己有某种病患时寻求科学可靠的医疗帮助的行为。如主动求医、真实提供病史和症状、积极配合医疗护理、保持乐观向上的情绪。⑹遵医行为,发生在已知自己确有病患后,积极配合医生、服从治疗的行为。健康相关行为干预的方法有很多种,如信息传播、组织与法规、环境改变、培训与指导、咨询以及从行为医学移植过来的行为矫正等。这些方法与策略分别作用于影响行为的产生、保持与发展的各个环节,是健康教育方法学的重要内容。行为干预的目的是帮助人们改变已养成的不良行为和生活习惯,自觉采纳促进健康的行为,培养良好的生活方式。行为矫正技术是本世纪50年代末期发展起来的,用于矫正各种危害健康的行为,指导建立各种促进健康的行为的系列性技术,在健康教育领域内广泛运用的矫正技术主要有脱敏法、示范法、厌恶法、强化法和消除法。五、常用的健康测量及指标健康测量是将健康概念及与健康有关的事物或现象进行量化的过程,即依据一定的规则,根据被测对象的性质或特征,用数字来反映健康概念及健康有关的事物或现象。健康测量从对死亡和疾病的负向测量逐步扩大到以健康为中心的正向测量;从对生物学因素的测量扩大到对心理、行为因素和生活因素的综合测量。1、健康测量指标:为适应现代健康的需要,一方面引入了很多新的指标,如心理指标、行为指标;另一方面也不放弃原有的死亡指标和疾病指标,对他们进行改进和发展,如利用死亡资料和疾病、残疾资料计算减寿年数(YDLL)、无残疾期望寿命和伤残调整生命年(DALY),旨在反映死亡的不合理性和人们的生存质量。单一指标:群体健康测量指标(如死亡率、发病率、患病率、死因构成比等);个体健康测量指标(如心率、血压、肺活量等生理、生化指标)以及在这些健康测量指标基础上演变的指标(如期望寿命)。综合指标:是通过某种方法或法则将多个单一指标结合起来所产生的一个新指标。其特点是将反映健康状况的多方面资料概括起来,用一个数值来表示,以提供对个体或群体健康状况的多维测量和简单评价。如生存质量指数、无残疾期望寿命、伤残调整生命年、心理量表评分等。2、健康教育与健康促进常用的健康指标⑴死亡指标:包括总死亡率、性别年龄死亡率、死因构成比、婴儿死亡率、新生儿死亡率、5岁以下儿童死亡率、孕产妇死亡率和期望寿命;⑵残疾指标:残疾率、残疾原因构成;⑶疾病指标:发病率、病死率、生存率;⑷营养状况指标:日摄入某营养成分总量;⑸生长发育指标:包括身高、体重、血压、肺活量、月经初潮的平均年龄、首次遗精的平均年龄等,可计算这些生长发育指标的年增长值和增长率,或进行相关分析;⑹心理指标:包括对人格、智力、情绪、情感测量,如MMPI量表、艾森克个性量表、Beck抑郁问卷(BDI)、焦虑自评量表(SAS)、UCLA孤独量表、个人评价问卷等;⑺行为指标:行为模式(A型行为与B型行为的测量、得克萨斯社交行为问卷)、生活方式(生活丰度、生活频度、活动谱、生活满意程度等得测量)、人际关系(人际关系指数)、个人地位和个人经历的测量指标;⑻人口指标:人口数、人口的性别与年龄构成、人口的文化构成、文盲率或识字率、人口的职业构成;⑼综合指标:症状和功能指标:常用症状和功能调查量表包括CMI、GHQ、MMPI和SRQ。生活质量指标:包括生存质量指数、功能状态量表和生存质量量表;其他:减寿年数(YDLL)、无残疾期望寿命、伤残调整生命年(DALY)等。
2023-06-28 14:15:088

热血江湖历练任务都有哪些?要回答完全 送5个星星

历练任务大全:27级历炼2000地点/NPC泫渤派/韦大宝。33级金币30万两,历练3000地点/NPC泫渤派/金香玉。43级出尘戒指,历炼3500地点/NPC柳正关/柳絮三邪关/翅娟。49级历练6000、强化石3个地点/NPC柳正关/萧春水、胡银花三邪关/陆小凰、千晓生。59级历练10000.寒玉石或者金刚石(随机)地点/NPC柳正关/红凤凰三邪关/周叔通。68级历炼7000,经验值110万地点/NPC玄渤派/金香玉。69级历炼8000,180万两地点/NPC玄渤派/平十指。70级90分钟内历炼值1.5倍地点/NPC玄渤派/刀剑笑。71级历炼9000,幸运符5%1个,强化石5颗,神武/柳善传送符一张(依派别)地点/NPC玄渤派/韦大宝。73级幸运符10%历炼值10000地点/NPC神武门/授戒长老上官玄柳善提督府/玉水天王项秋水。74级幸运符15%历炼值15000地点/NPC神武门/授戒长老上官玄柳善提督府/玉水天王项秋水。79级120分钟内历炼值1.5倍地点/NPC神武门/门主车敬墨柳善提督府/施薇。79级金蓉蓉的好奇历练2.2W地点/NPC北海冰宫/金蓉蓉。81级历练25000地点/NPC神武门/谢晓风柳善提督府/上官晓仙。故事背景:天下五绝第一绝“剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花磷在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔花灵剑”。花磷怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士韩飞官。男主人公韩飞官是邪派至尊天魔神君的第六个弟子,隐隐中还有着神秘剑魔的血统。但是他以讨娶漂亮的老婆、吃饱睡好为人生的追求目标,感觉又是一个韦小宝,看见美女就眼睛发亮。虽然有出色的资质却懒于学武。自从遇见女主人公正派至尊剑皇的孙女谭花磷以后,韩飞官的人生开始一点点变化。跃马中原,追寻火龙刀、伏魔花灵剑、追魂五星枪和霸王鬼面甲等武林八大奇宝的奥秘,重温剑皇、刀帝、神工、怪丐和药仙等天下五绝的辉煌故事,查探北海、南林、东漠和西岭等域外四大势力的历史,追随天魔神君一统武林的理想,就是这个充满热血的江湖。
2023-06-28 14:15:464

西班牙语中,Se levanta 中的Se和levanta各是什么意思,这词组又是什么意思

levantarse是某人起床的意思,是自复动词,如果只是levantar的话,是举起……的意思。自复动词使用的时候,要变成 se levantar的形式,再根据人称来变,比如第一人称就是me levanto, 第二人称单数就是 te levantas 这样的,第三人称单复数都用se, 但是根据后面levanta的变形,可以看出这句话用的是第三人称单数形式。有问题欢迎追问
2023-06-28 14:16:092

关于的30个问题

  1.“善清谈,主才性同,以为性无本体,才现于外则为性”,这是三国时期哪位哲学家的观点?  傅嘏  2“清平之奸贼,乱世之英雄”是谁对曹操的评价?  许邵  3”少好学,为诸生,仕州郡,举茂才,除卢令,”所指何人  陶谦  4"貌似和柔,然其临大节,处危难,虽贲育不过也",这是对谁的评价?  袁涣  5“生有知人之明,死有贵神之灵”这是形容谁的话?  游殷  6“八门金锁阵”如何破,?(从何门进,何门出)  从生门入,景门出  7"关公以刘封乃谁之子,不可僭立",空格处应填入何词?  螟蛉  8“吾虽德薄,位为蕃侯,犹庶几戮力上国,流惠下民,建永世之业,留金石之功;岂徒以翰墨为勋绩,辞 赋为君子哉!”是曹植与谁书信中话。  杨修  9诸葛家族在三国显赫一时,当时人称:"蜀得其龙,吴得其虎,魏得其犬."龙指诸葛亮,虎指诸葛瑾,那犬指谁呢?  诸葛诞  10诸葛亮制造成苦竹枪,长度为多少?(用丈 尺来表示)  一丈二尺  11诸葛亮将毕生所学着书二十四篇,计多少字?  十万四千一百一十二字  12诸葛亮授于姜维的八卦阵共有几种变法?  365  13诸葛亮临死前除了对姜维、马岱、杨仪外还对谁有所嘱托?  李福  14诸葛诞派谁往东吴送子诸葛靓为质请求发兵相助伐魏?  吴纲  15诸葛亮用添灶之法退军的事发生在第几次伐魏的战役中?  4  16诸葛亮借东风铸七星台,派了多少士兵看守七星台?  120人  17诸葛亮草船借箭,曹军共有多少弓箭没有射中草船而落入水中?  约5万  18诸葛亮发明的新式进攻武器是什幺 ?  十矢连弩  19诸葛亮遗言第一继承者是谁?  蒋公琰  20诸葛亮在哪一年平定南中?  蜀汉建兴三年  21周瑜曾做何文以抒其雄心壮志?  《长河吟》  22赵云在长坂坡一战共夺下多少件武器?  四件  23赵云用的是什幺兵器?(全名)  鼠白烂银枪  24张辽降曹操后,得到的封赏是?  中郎将、关内侯  25张辽先为并州刺史丁原部下担任从事,后来又归附董卓,董卓死后,张辽又带兵投靠了吕布,在吕布手下任什幺职务?  骑都尉  26张鲁以什么的组织形式保据汉中地区,置祭酒以治民。  天师道  27张绍继承张飞的爵位,官至什幺?  侍中、尚书仆射  28在张鲁的汉中政权中,负责地方治政的官吏叫做什幺?  祭酒  29袁术知吕布袭了徐州,差人至吕布处,许以粮X斛、马X匹、金银X两、彩缎X匹?(填数字)  五万,五百,一万,一千  30袁尚使用的是什幺兵器?  双刀  31由于先锋谁被姜维所杀大败,司马昭被围铁笼山?  徐质  32由于谁的指引,陆逊才得脱八阵图?  黄承彦  33许褚徐晃曾为一锦袍大打出手,请问是什幺锦袍?(全名)  西川红锦战袍  34卧龙岗上诸葛亮居舍上的对联是什幺?  淡泊以明志,宁静以致远  35魏国五子是谁?  张辽 乐进 于禁 张合 徐晃  36魏国各代帝王的秩序如何?(皇帝的名字)  丕、睿、芳、髦、奂  37为伐蜀司马昭拜钟会何官职?  镇西将军  38蜀汉延熙十六年秋,姜维起兵多少出阳平关伐魏?  二十万,号称五十万  39蜀国丞相诸葛亮发涪陵劲卒多少人为连弩士,遂移家汉中。  3000  40《三国演义》开篇词《临江仙》的作者是谁?  杨慎  41《三国演义》中提及曹操在赤壁一役中投入了多少兵力?  83万  42刘备谢孙夫人逃离东吴时曾被徐盛、丁奉阻截,此二人带了多少军队?  3000  43历史建安七子是:  孔融,陈琳,王粲,徐干,阮元渝,应德琏,刘桢  44.三国演义舌战群儒中,以下谁没和诸葛亮舌战 ?  A.陆绩 B.程秉 C.严峻 D.骆统  (D)  思考题:  1. 1:三国时期,xx曾经吃人肉,后来他加入曹操阵营,yy知道xx有吃人肉经历后,故意让手下到坟墓中挖出一头骨挂于xx马上以讥笑之,xx反而陪笑,请问:xx和yy分别是?  xx是王忠,yy是曹丕  2. 2:某曾任代司金中郎将7年而没有提升,故写短信给上司隐晦要求升职,其上司用一封长信让其心服口服;后某官至大司农郎中令,请问他是谁  王修,上司是曹操
2023-06-28 14:16:183

科技改变生活的名言

科技改变生活的名言1、科技提升速度,创新彰显高度。2、科技创新,让未来发展不可思议。3、大力实施科教兴国战略和可持续发展战略。4、我参与,我体验,我获得,我丰收。5、加强科学技术普及,提高市民的科学素质和综合能力。6、科技创新与科学普及是全社会共同的事业。7、翱翔科学的天空,畅游知识的海洋。8、科技创新增效益,合作共赢谋发展。9、科技创新之路,事业成功起步。10、科技之光,闪耀童年。11、加强知识产权保护,推进区域技术创新。12、科技多一份创新,祖国多一份精彩。13、食品安全关系你我他,安全食品惠及千万家。14、科技,科技,创造奇迹。15、创领天下,智汇未来。16、每天探一小时,创造生活我快乐。17、科技创新推产业,造业造福造美好。18、食品安全从严把关,关爱生命责任如山。19、增强全民科技意识,提高公众科学素养。20、弘扬创新精神,增强创新能力。21、树立和落实科学发展观,促进人与自然和谐发展。22、亲近科技,畅想未来。23、生活多姿多彩,科技无处不在。24、科技要发展,创新是关键。25、用科技创新改变未来世界。26、新科学新技术欣欣向荣,争繁荣争富强蒸蒸日上。27、科技带来快乐,科技带来梦想。28、加强科学技术普及工作,提高公民科学文化素质。29、科技点亮民族,创新改变世界。30、科技迈大步,创新来帮助。31、科技因传播而快乐。32、推进创新型城市建设,提高自主创新能力。33、以人为本,科学发展,共建和谐。34、数字新科技,创新来演绎。35、融金融物融而相通,科技科学金而支撑。36、科技创造,超越梦想。37、同心同德搞创新,齐心协力促发展。38、让科学造福人类,让人类拥抱科学。39、尖端科技代代相传,产业创新业业相继。40、依靠科技进步,推动经济跨越式发展。41、创新之港,智慧之谷。42、科技支撑企业发展,创新绽开未来之花。43、创新让童年精彩,科技使理想高飞。44、科技与我共同成长。45、依靠科技进步,实现可持续发展。46、动手动脑,放飞梦想。47、创业创新创精彩,赢天赢地赢未来。48、知识改变命运,科技创造未来。49、树立科学发展观,建设节约型社会。50、科技发展,创新为重。51、科技伴我成长,放飞童年梦想。52、科技传递精彩,创新辉煌未来。53、科技创造美好世界。54、加强青少年科技教育,加快培养创新人才。55、科学技术是第一生产力。56、海融乃大金融相通,科技创新力行天下。57、生活需要科技,科技改善生活。58、今日奇思妙想,明日硕果累累。59、参与科技,共赢未来。60、科技创新,未来因你而精彩。61、科技引领,携手创新,共建和谐。62、数字生活改变世界,科技创新引领未来。63、用知识武装我们的头脑,用科学实现我们的梦想。64、用科学开拓创新,让社会和谐发展。65、插上科技的翅膀,播种明天的希望。66、天文地理奥妙多,奇思妙想乐趣多。67、金融成就科技,创新推进产业。68、人人是科普的受惠者人人是科普的参与者。69、科技感动中国,创新成就价值。70、科学探索乐趣多,和谐发展你我他。71、创新是一个民族进步的灵魂,是一个国家兴旺发达的不竭动力。
2023-06-28 14:13:272

计算机行业:并购重组再放开,利好科技&金融IT

事件:6月20日,证监会就修改《上市公司重大资产重组管理办法》向 社会 公开征求意见。 并购重组政策重大放开,借壳上市等方式全面激活。1)《重组办法》明确并购重组是上市公司发展壮大的重要途径,政策基调鼓励并购重组。2)拟取消重组上市认定标准中的“净利润”指标,即大量暂未盈利的 科技 公司规则上允许通过重组并入上市公司。3)拟将“累计首次原则”的计算期间进一步缩短至36个月,以前标准是60个月,将引导收购人及其关联人控制公司后加快注入优质资产。4)拟支持符合国家战略的高新技术产业和战略性新兴产业相关资产在创业板重组上市。即创业板能够重组上市(借壳上市),而以前并不允许。随着本次政策重大放开,借壳上市等方式全面激活,有望带动资本市场发展。 政策制度竞争之下,监管容忍度不断提升,直接利好金融IT。1)2018年10月31日,中央政治局会议强调我国各项经济工作要“稳字当头”。进入2019年,第三方接入以及MOM产品均发布征求意见,有关部门领导不断表态加强金融服务发展和对实体经济支撑,反应监管容忍度不断提升。2)本次修改《重组办法》是制度改革的重要推进,也体现管理层对资本市场重视。并且考虑近期科创板开板在即,政策制度竞争之下有望加快政策推进。3)考虑政策鼓励直接融资,部分通过头部券商注入流动性,即使得券商业务量增加,同时有利于资本市场交易更活跃,直接带动证券IT企业订单。 并购重组路径打通,利好安可以及整体 科技 主线。1)考虑 历史 上安全可控企业发展路径,并购重组是增强上市公司质地的重要方式。例如:南洋股份等公司实现跨越式发展。2)对于 科技 板块,诸多盈利较差企业有望通过并购重组实现资产质量的升级优化,带动 科技 主线投资机会。 推荐主线:1)金融IT:恒生电子、同花顺、东方财富、长亮 科技 、赢时胜、金证股份、顶点软件、科蓝软件。2)安全可控:中国软件、中科曙光、北信源、启明星辰、绿盟 科技 、中国长城、中孚信息、卫士通、南洋股份。3)重要 科技 主线:上海钢联、新国都、中科创达、石基信息、广联达、卫宁 健康 、思创医惠、新大陆、汇纳 科技 、科大讯飞、四维图新、华宇软件。 风险提示:安全可控推进低于预期;新零售等新领域竞争格局加剧;产业政策落地不及预期;财政原因影响政府采购。
2023-06-28 14:13:201

科技诗歌

科技,我们的生活鸟儿迁出了清晨的第一抹阳光我们走在宽阔的路上追寻科技的步伐当人类的第一个脚印留在蟾宫当沉寂的夜晚开始处处霓虹当互联网的触角伸向每一个角落当飞驰的列车驶过荒芜的山岭我们看到科技照亮生活没有看不到的美景没有照不亮的长夜没有到不了的空间没有回不去的时间一路上我们看到雷霆之下采集照亮蒙昧的火种我们看到更尖锐的石器攫取更广足物资我们看到兵戈交响冰冷杀戮的铁器文化我们看到蒸汽机的轰鸣打破中世纪死寂我们看到感性的电流激起的火花迸亮了黑夜我们看到本茨的快车使路途不再遥远我们已驶上了信息高速公路航空、航天、原子能使梦想也不再遥远如今科技依旧在带领我们前进我们穿过清晨的重重迷雾让所有的真相显露显露再显露你是黑夜中划开天空的闪电你是死寂中打破沉闷的惊雷你是海面上冉冉升起的红日你是冬末时吹醒万物的春风因你而不凡人类因科技创新而进步着世界因科技创新而更精彩日常生活舒适了出行交通便利了科技创造了新生活医疗水平提高了疑难杂症攻克了科技带来了新福祉太阳系飞越了百亿光年望穿了科技引领了新视野你将好奇孕育成种子播撒成就了苹果里的大世界你将斗志汹涌成澎湃的潮水冲刷了愚昧与落后你将睿智燃烧成不灭的灯火照亮了千家万户科技啊我要摘一颗星星敬献给你更要擎起火热的信念攀登更高的山峰迎着曙光走向辉煌的未来!
2023-06-28 14:13:142

人民币贬值对大型娱乐设施的影响

人民币贬值对大型娱乐设施基本上没有影响。人民币贬值对以下七个行业影响较大:第一,服装纺织业,服装纺织业由于对出口的依赖程度较高,人民币贬值一方面有利于公司降低成本提高产品竞争力,企业得到更多订单,同时也有利于出口型企业获得汇兑收益。第二,出口贸易,人民币贬值推动出口订单量增加,外币结算增加汇兑收益。第三,钢铁行业,人民币贬值推动出口增加,外币结算增加汇兑收益,借助一带一路推动过剩产能消化,提升资产经营效益。第四,稀有金属品种,人民币贬值推动进口价格相对上升,对原来库存的以及原有矿山的企业形成潜在的提价利润空间。第五,航空运输业,购买飞机需要花费大量外币,形成长期巨额外币债务,外币升值背景下,形成汇兑损失。第六,房地产行业,房地产企业过于依赖外部融资,对于存在较大外币敞口的房地产企业来说利空效应明显,大量的外币债务形成的期末汇兑损失降低企业盈利,外资流出降低企业销售预期。第七,金融业,大量外币债务存在,汇兑损失导致金融行业再融资困难,银行体系资金短缺,形成流动性压力。(
2023-06-28 14:13:129

中创伞度跟伞亮科技什么关系

合作关系。中创伞度科技有限责任公司是一家以从事科技推广和应用服务业为主的企业,伞亮科技是一个高新技术企业,截止到2022年9月22日,根据查询企查查官方信息得知:两者的所有项目都是通过正规渠道获得的,而且处于长期合作关系,中创伞度科技有限公司主要经营企业管理咨询、企业管理等项目。
2023-06-28 14:13:041

哪里有介绍所有游戏王卡片效果的文章啊

1.中文名:黑衣的大贤者星级:9属性:暗种族:魔法师攻:2800防:3200效果:这张卡不能通常召唤。「时间的魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔导」做祭品,从手卡或卡组特殊召唤一只这只怪兽。这个时候,从卡组选择一张魔法卡,加入手卡,之后卡组洗切。2.中文名:企鹅骑士星级:3属性:水种族:水攻:900防:800效果:这张卡因对方造成从卡组直接送去墓地时,墓地和卡组合起来洗切,作为新的卡组。3.中文名:恶魔之斧卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备怪兽攻击力上升1000。这张卡从场上送去墓地时,可以用场上一只怪兽做祭品,使这张卡回到卡组的最上面。4.中文名:黑色项链卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备怪兽攻击力上升500。这张卡从场上送去墓地时,对方基本分受到500分的伤害。5.中文名:光之角卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备怪兽的防守力上升800。这张卡从场上送去墓地时,可以付出500分,使这张卡回到卡组的最上面。6.中文名:恶魔的红唇卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,可以付出500分,使这张卡回到卡组最上面。7.中文名:六芒星的咒缚卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:只要这张卡在场上存在,指定的对方一只怪兽不能攻击,不能改变表示形式。指定的怪兽破坏时,这张卡破坏。8.中文名:闪电蛇星级:3属性:光种族:雷攻:800防:900效果:这张卡被对方控制的卡的效果从手卡送去墓地时,从卡组抽2张卡上手。9.中文名:阿米巴星级:1属性:水种族:水攻:300防:350效果:场上的表侧表示的这张卡的控制权移给对方的时候,对方基本分受到2000分的伤害。只要这张卡表侧表示存在,这个效果只能使用一次。10.中文名:玛哈维路星级:4属性:光种族:魔法师攻:1550防:1400效果:这张卡每装备一张装备卡,这张卡的攻击力上升500。11.中文名:王室前的守护者星级:4属性:光种族:机械攻:1650防:160012.中文名:伊比星级:3属性:地种族:昆虫攻:850防:750效果:这张卡因对方的卡的效果从手卡送去墓地的时候,对方基本分受到1000分的伤害。13.中文名:古里古鲁星级:1属性:地种族:植物攻:350防:300效果:场上表侧表示的这张卡的控制权移给对方时,自己的基本分恢复3000分。只要这张卡表侧表示存在,这个效果只能使用一次。14.中文名:天气报告星级:4属性:水种族:水攻:950防:1500效果:翻转效果:破坏对方场上全部表侧表示的「光の护封剣」。破坏成功的场合,下一次的自己的战斗流程可以进行2次。15.中文名:恶魔的侦察者星级:2属性:暗种族:恶魔攻:650防:500效果:翻转效果:对方抽3张卡。抽的卡互相确认,这些卡中有魔法卡的场合,那些魔法卡全部送去墓地。16.中文名:涨潮的人鱼星级:4属性:水种族:水攻:1650防:130017.中文名:王座的侵略者星级:4属性:地种族:战士攻:1350防:1700效果:翻转效果:指定对方场上的一只怪兽,这张卡和指定的卡的控制权交换。这个效果不能在战斗流程使用。18.中文名:老虎机AM-7星级:7属性:暗种族:机械攻:2000防:230019.中文名:纳祭之魔星级:1卡种:仪式怪兽属性:暗种族:魔法师攻:0防:0效果:指定对方一只怪兽,作为这张卡的装备卡装备。(这个效果一个回合只能使用一次,同时装备的怪兽只能一只)这张卡的攻击力和防守力使用装备怪兽的数值。战斗造成这张卡破坏时,装备的怪兽代替破坏,超过的伤害数值对方也承受。20.中文名:拉弓美人鱼星级:4属性:水种族:水攻:1400防:150021.中文名:守墓的使魔卡种:魔法魔法种类:永久效果:对方把卡组最上面的一张卡送去墓地才能进行攻击宣言。22.中文名:邪恶的仪式卡种:魔法魔法种类:普通效果:场上的全部怪兽的表示形式攻守交替。发动的回合,怪兽的表示形式不能改变。这张卡只能在准备流程发动。23.中文名:成金的小矮人卡种:魔法魔法种类:普通效果:从卡组抽一张卡。对方基本分恢复1000分。24.中文名:通行税卡种:魔法魔法种类:永久效果:双方的玩家,付出500分才可以攻击宣言。25.中文名:最终战争卡种:魔法魔法种类:普通效果:丢弃5张手卡。场上的卡全部破坏。26.中文名:强夺卡种:魔法魔法种类:装备效果:得到这张卡装备的对方的怪兽的控制权。对方每次准备流程,对方基本分恢复1000分。27.中文名:圣域的歌声卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部防守表示的怪兽防守力上升500。28.中文名:押收卡种:魔法魔法种类:普通效果:付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。29.中文名:喜爱恶作剧的双子恶魔卡种:魔法魔法种类:普通效果:付出1000分。随机丢弃对方的一张手卡,对方再选择自己一张手卡丢弃。30.中文名:暗之访卡种:魔法魔法种类:普通效果:丢弃2张手卡。选择表侧表示的一只怪兽,表示形式变成覆盖表示。31.中文名:天使的手镜卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:以场上一只怪兽为对象的对方的魔法,把对象移去其他正确的对象。32.中文名:变心裁缝屋卡种:魔法魔法种类:速攻效果:怪兽装备着的一张装备卡移去其他正确的对象上。33.中文名:突进卡种:魔法魔法种类:速攻效果:表侧表示的一只怪兽攻击力在回合结束前上升700。34.中文名:值得信赖的守护者卡种:魔法魔法种类:速攻效果:表侧表示的一只怪兽防守力在回合结束前上升700。35.中文名:强引的番兵卡种:魔法魔法种类:普通效果:看对方手卡。选择对方手卡中的一张卡回到卡组,之后对方卡组洗切。36.中文名:魔力之枷卡种:魔法魔法种类:永久效果:自己和对方玩家每次从手卡使用一张卡,付出500基本分37.中文名:旋风卡种:魔法魔法种类:速攻效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。38.中文名:热带低气压卡种:魔法魔法种类:普通效果:场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。39.中文名:苦涩的选择卡种:魔法魔法种类:普通效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。40.中文名:毒蛇的牙卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:指定的一只怪兽的防守力在回合结束前下降500。41.中文名:一角兽的角卡种:魔法魔法种类:装备效果:装备的怪兽攻击力和防守力上升700。这张卡从场上送去墓地时,回到卡组最上面。42.中文名:迷宫壁星级:5属性:地种族:岩石攻:0防:300043.中文名:墙壁之影星级:7属性:暗种族:战士攻:1600防:3000效果:通过「迷宫変化」的效果才能特殊召唤上场。44.中文名:迷宫变化卡种:魔法魔法种类:装备效果:只能装备给「迷宫壁」。「迷宫壁」和装备着的这张卡做祭品,从卡组特殊召唤「墙壁之影」上场。45.中文名:成佛卡种:魔法魔法种类:普通效果:装备着装备卡的怪兽全部破坏。46.中文名:巨大化卡种:魔法魔法种类:装备效果:自己的基本分比对方低的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成2倍。自己的基本分比对方的基本分高的场合,装备的怪兽的原本攻击力变成一半。47.中文名:起舞准备卡种:魔法魔法种类:仪式效果:场上和手卡加起来超过6星的卡做祭品,才能降临「舞蹈战士」。48.中文名:汉堡秘方卡种:魔法魔法种类:仪式效果:场上和手卡加起来超过6星的卡做祭品,才能降临「饥饿汉堡」。49.中文名:胶带小屋卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方的召唤,反转召唤的怪兽的防守力在500以下的场合,那只怪兽破坏。50.中文名:捕鼠夹卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方的召唤,反转召唤的怪兽的攻击力在500以下的场合,那只怪兽破坏。51.中文名:龟之誓卡种:魔法魔法种类:仪式效果:场上和手卡加起来超过8星的卡做祭品,才能降临「权杖龟」。52.中文名:舞蹈战士星级:6卡种:仪式怪兽属性:地种族:战士攻:1950防:1850效果:使用「起舞准备」仪式卡53.中文名:饥饿汉堡星级:6卡种:仪式怪兽属性:暗种族:战士攻:2000防:1850效果:使用「汉堡秘方」仪式卡54.中文名:权杖龟星级:7卡种:仪式怪兽属性:水种族:水攻:2550防:2500效果:使用「龟之誓」仪式卡55.中文名:龙蛋星级:7属性:炎种族:龙攻:2200防:260056.中文名:卡通龙蛋星级:7属性:炎种族:龙攻:2200防:2600效果:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。57.中文名:卡通美人鱼星级:4属性:水种族:水攻:1400防:1500效果:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。58.中文名:卡通恶魔星级:6属性:暗种族:恶魔攻:2500防:1200效果:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。59.中文名:定时炸弹星级:2属性:炎种族:炎攻:200防:1000效果:翻转效果:自己的准备流程的这张卡做祭品。全部自己的怪兽破坏,之后被破坏的怪兽总攻击力的一半的基本分数值造成对方的伤害。60.中文名:钻石龙星级:7属性:光种族:龙攻:2100防:280061.中文名:卡通世界卡种:魔法魔法种类:永久效果:这张卡付出1000分才可以发动。62.中文名:未来壶星级:3属性:暗种族:岩石攻:900防:900效果:翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。这些以外的卡全部加入手卡。63.中文名:光之追放者星级:3属性:光种族:天使攻:100防:2000效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,送去墓地的卡在送去墓地时从游戏中除外。64.中文名:巨大老鼠星级:4属性:地种族:兽攻:1400防:1450效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的地属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。65.中文名:千手神星级:4属性:光种族:天使攻:1400防:1000效果:这张卡召唤,反转召唤时,从卡组选择一张仪式怪兽卡加入手卡。66.中文名:飞碟龟星级:4属性:炎种族:机械攻:1400防:1200效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的炎属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。67.中文名:秒杀的暗杀者星级:4属性:暗种族:恶魔攻:2000防:2000效果:自己每有一张手卡,这张卡的攻击力和防守力下降400。68.中文名:空手道家星级:3属性:地种族:战士攻:1000防:1000效果:一回合一次这张卡的原本攻击力变成2倍。这个效果使用的场合,在回合结束时这张卡破坏。69.中文名:暗斑马星级:4属性:地种族:兽攻:1800防:400效果:自己的准备流程时,自己的可以控制的怪兽只有这张卡的场合,这张卡变成防守表示。在那个回合不能改变表示形式。70.中文名:巨型病毒星级:2属性:暗种族:恶魔攻:1000防:100效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,给与对方500分的伤害。可以从卡组选出和这张卡同名的卡打开攻击表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。71.中文名:高速鼯鼠星级:2属性:地种族:兽攻:1000防:100效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,自己的基本分恢复1000分。可以从卡组选出和这张卡同名的卡覆盖防守表示特殊召唤上场。之后卡组洗切。72.中文名:黑暗使魔星级:2属性:暗种族:恶魔攻:500防:500效果:翻转效果:这张卡送去墓地时,自己和对方各自在自己的墓地选择一只怪兽,打开攻击表示或覆盖防守表示特殊召唤上场。73.中文名:光明天使星级:4属性:光种族:天使攻:1400防:800效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的光属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。74.中文名:野猪战士星级:4属性:地种族:兽战士攻:2000防:500效果:召唤的场合,这张卡破坏。对方有一只以上怪兽控制的场合,这张卡攻击力下降1000。75.中文名:母灰熊星级:4属性:水种族:兽战士攻:1400防:1000效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的水属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。76.中文名:龙蜻蜓星级:4属性:风种族:昆虫攻:1400防:900效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的风属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。77.中文名:开幕钟星级:3属性:光种族:魔法师攻:0防:1850效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,互相公开手卡。78.中文名:音速鸟星级:4属性:风种族:鸟攻:1400防:1000效果:这张卡召唤,反转召唤的时候,从卡组选一张仪式魔法卡加入手卡。79.中文名:杀手番茄星级:4属性:暗种族:植物攻:1400防:1100效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,从卡组选一只攻击力1500以下的暗属性怪兽打开攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。80.中文名:言灵星级:3属性:地种族:天使攻:0防:1600效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场上同名的怪兽卡不能存在(不包括覆盖的卡)。之后同名的卡使用的场合后适用的卡破坏。(同时的场合,双方一起破坏)81.中文名:盖亚之力卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的地属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。82.中文名:水世界卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的水属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。83.中文名:血焰火山卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的火属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。84.中文名:沙漠风暴卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的风属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。85.中文名:光明闪耀卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的光属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。86.中文名:黑暗领域卡种:魔法魔法种类:地形效果:全部的暗属性的怪兽攻击力上升500,防守力下降400。87.中文名:平和的使者卡种:魔法魔法种类:永久效果:双方表侧表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每次准备流程付出100分。不付出100分维持,这张卡破坏。88.中文名:青眼卡通龙星级:8属性:光种族:龙攻:3000防:2500效果:自己场上没有「卡通世界」不能召唤。召唤的回合不能攻击。不付出500分不能攻击。「卡通世界」被破坏时这张卡破坏。对方可以控制的怪兽没有卡通怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方。对方可控制的怪兽有卡通怪兽的场合,必须要选择对方的卡通怪兽攻击。89.中文名:铁腕石像兵星级:6属性:地种族:机械攻:1900防:220090.中文名:三首基多星级:4属性:暗种族:恶魔攻:1200防:140091.中文名:人造人索加—精神震撼者星级:6属性:暗种族:机械攻:2400防:1500效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。92.中文名:寄生虫·帕拉萨德星级:2属性:地种族:昆虫攻:500防:300效果:翻转效果:把这张卡表面向上混进对方卡组洗切。对方抽到这张卡的时候,这张卡打开防守表示在对方场上特殊召唤,对方受到1000分的伤害。只要这张卡表侧表示在场上存在,对方场上表侧表示的怪兽全部变成昆虫族。93.中文名:7卡卡种:魔法魔法种类:装备效果:选择一只机械族的怪兽的攻击力或防守力,选择的数值上升700。94.中文名:光之封札剑卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:随机选择对方的一张手卡,覆盖在场外。对方的3个回合间,不能使用这张卡。第4个回合的准备流程,那张卡回到手卡。95.中文名:连锁破坏卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:攻击力2000以下的怪兽召唤,反转召唤,特殊召唤的时候发动,那些怪兽的主人的手卡和卡组同名的卡全部破坏。之后卡组洗切。96.中文名:刻之封印卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方跳过下次的抽卡流程。97.中文名:真实之眼卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方永续公开手卡。每次的对方的准备流程,只要对方手卡有魔法卡,对方基本分恢复1000分。98.中文名:圣妖精的祝福罕贵度:平卡N卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:每一只场上存在的怪兽,恢复300分。99.中文名:盗墓者卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:选择对方墓地的一张魔法卡,在回合结束前加入自己的手卡并可以使用。使用那张魔法卡的场合,受到2000分的伤害。100.中文名:沙尘的大龙卷卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可以把自己的手卡的一张魔法卡或陷阱卡覆盖在场上。101.中文名:生死的呼声卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。102.中文名:所罗门的律法书卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:跳过自己的准备流程。103.中文名:地壳变动卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:选择2个属性。对方在这2个属性中选一个。和选择的属性一样的场上的表侧表示的怪兽全破坏。104.中文名:神圣标枪卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:基本分恢复对方的一只攻击的怪兽的攻击力的数值。105.中文名:银幕的镜壁卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:对方的攻击的怪兽全部攻击力变成一半。每次的自己的准备流程付出2000分维持,不付出的场合,这张卡破坏。106.中文名:突风卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方控制的卡的效果造成自己的魔法卡的破坏从场上送去墓地时发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡。107.中文名:猛吹雪卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方控制的卡的效果造成自己的陷阱卡的破坏从场上送去墓地时发动。破坏场上的一张魔法陷阱卡。108.中文名:玻璃之铠卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:装备卡装备给怪兽时才能发动。回合结束前场上的全部装备卡的效果无效。109.中文名:世界的平定卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:地形卡发动时才能发动。回合结束前地形卡的效果无效。110.中文名:魔法探查石版卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:永续魔法卡发动时才能发动。回合结束前场上的全部永续魔法卡的效果无效。111.中文名:金属探知器卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:永续陷阱卡发动时才能发动。回合结束前场上的全部永续陷阱卡的效果无效。112.中文名:白衣天使卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:自己受到伤害时才能发动。基本分恢复1000分。自己的墓地有和这张卡同名的卡存在的场合,这些同名的卡的数量份乘与500分的基本分恢复。113.中文名:便乘卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:对方的抽卡流程以外抽卡时才能发动。之后对方每次抽卡流程以外抽卡一次,自己抽2张卡。114.中文名:强制接收卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:自己丢弃手卡时才能发动。之后每次自己的手卡丢弃,对方丢弃相同数量的手卡。115.中文名:DNA改造手术卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:发动时宣言一个种族。只要这张卡在场上存在,场上的全部表侧表示的怪兽变成宣言的种族。116.中文名:一族的规条卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:发动时宣言一个种族,那个宣言的种族的怪兽不能攻击宣言。每次的自己的准备流程用一只怪兽做祭品维持。不维持这张卡破坏。117.中文名:补充要员卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:自己的墓地的怪兽卡5张以上存在时才能发动。3张自己的墓地效果怪兽以外的攻击力1500以下的怪兽卡加入手卡。118.中文名:大骚动卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:对方控制的卡的效果造成自己的怪兽从场上回到手卡时才能发动。场上的全部怪兽回到主人手卡。之后,互相从手卡特殊召唤刚才回到手卡的数目的怪兽覆盖防守表示上场。119.中文名:停战协定卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:场上的全部覆盖防守表示的怪兽表侧表示。这个时候,反转效果的怪兽效果不发动。场上的每有一只效果怪兽,对方受到500分的伤害。120.中文名:神圣光辉卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:怪兽不能覆盖防守表示放置。覆盖防守表示放置的场合,变成打开防守表示召唤。121.中文名:正正堂堂卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:玩家互相在自己的回合永续公开手卡。122.中文名:王宫的敕命卡种:陷阱陷阱种类:永久效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。123.中文名:魔法大礼帽卡种:陷阱陷阱种类:普通效果:从卡组选择怪兽卡以外的2张卡出来和一只场上的自己的怪兽,之后卡组洗切。选择的卡洗切,覆盖防守表示放置在场上。从卡组选出的2张卡当作怪兽卡使用(攻防0)并且在战斗流程结束时破坏。这个效果只能在对方的战斗流程使用。124.中文名:抹杀的使徒卡种:魔法魔法种类:普通效果:破坏一只覆盖表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。125.中文名:扑灭的使徒卡种:魔法魔法种类:普通效果:破坏一张覆盖表示的魔法或陷阱卡,并从游戏中除外。破坏的卡是陷阱卡的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的陷阱卡同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。126.中文名:过浅的墓穴卡种:魔法魔法种类:普通效果:自己和对方在各自的墓地选择一只怪兽,以防守表示的形式在场上放置。127.中文名:过早的埋葬卡种:魔法魔法种类:装备效果:付出800分。选择自己的墓地的一只怪兽攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。128.中文名:检阅卡种:魔法魔法种类:永久效果:对方的准备流程每付出500分,随机看对方一张手卡。129.中文名:禁止令卡种:魔法魔法种类:永久效果:这张卡发动时宣言一个卡名。只要这张卡在场上表侧表示存在,宣言的卡不能使用。这张卡发动前就在场上存在的卡不受这张卡的效果影响。130.中文名:混沌壶星级:3属性:地种族:岩石攻:800防:700效果:翻转效果:互相把场上的怪兽卡加入主人的卡组洗切。之后从卡组最上面翻出卡直到翻出等于加入卡组洗切的卡的数目同样的怪兽卡数,之中的4星以下怪兽覆盖防守表示特殊召唤。这些以外的卡全部送去墓地。131.中文名:炎之剑豪星级:4属性:炎种族:炎攻:1700防:1100132.中文名:精神寄生体星级:2属性:暗种族:恶魔攻:300防:800效果:覆盖防守表示的这张卡被攻击时,这张卡以装备卡形态装备到攻击怪兽上(计算伤害时互相为0)。每次对方的回合的准备流程,自己回复被装备怪兽的攻击力一半数值的基本分。133.中文名:机械猎隼星级:4属性:风种族:机械攻:1400防:1200
2023-06-28 14:13:043

被中资收购或者控股的欧洲足球俱乐部都有哪些?

中资的俱乐部有:荷甲海牙俱乐部、法乙俱乐部、西甲格拉纳达俱乐部、国尼斯球队、米兰俱乐部。这些有些是控股和有的是直接收购,看看我国的企业对体育项目还是非常支持的。有他们的这种支持,我相信体育健儿们的梦想会有更好的地方发挥。近五年以来,随着我国所有人员对体育行业的大力支持,各高层人是对这个行业的重视和关注,这些大佬都把注意力都逐渐转移改投资了足球俱乐部了,全世界各地区都出现了中国投资和控股的身影。也证明了足球又到了新一个高度,我觉得在这种热度下,我国的足球运动员们也会更加努力,在这个行业变成姣姣者。从2014年开始,我国领军人物就开始收购欧洲地区的俱乐部,比如说荷甲海牙俱乐部就是在2014年合力万盛以800万欧元全资收入囊中的;接下来每年都会有收购和控股的俱乐部出现在我国企业家手里。在2016年苏宁在南京召开一个“苏宁并购国际米兰新闻通报会”,宣布旗下苏宁体育产业集团以约2.7亿欧元的总对价,通过认购新股及收购老股的方式,获得国际米兰俱乐部约70%的股份,也使其成为该俱乐部的最大股东。在苏宁在运作收购国际米兰的同时,被爆出同城死敌AC米兰也将成为中国资本的囊中之物,一度盛传背后的卖家为中国贵州茅台集团,又有媒体报道称是刚刚涉足足球产业华夏幸福。
2023-06-28 14:11:3115

最新世界大学排名,深圳大学、南方科技大学表现亮眼,“双一流”有戏?

在最新的世界大学排行榜当中,深圳大学、南方科技大学这两所双非高校(非985、211)表现亮眼,在小匠老师看来,深圳大学和南方科技大学有希望能够入围本次“双一流”的评选,下面,小匠老师就跟大家来介绍一下深圳大学和南方科技大学的实力。第一所:深圳大学深圳大学是广东省一所较为知名的重点大学,虽然并非是985大学和211大学,但是深圳大学也是许多考生想要考上了一所高等学府,深圳大学在地缘上的优势十分突出,另外其整体的学科表现也十分不错,在教育部全国高校第4轮学科评估结果当中,虽然深圳大学并没有一门学科被评选为A类学科,但是有多门学科被评选为B类学科,其中光学工程被评为B+学科,另外,深圳大学的理论经济学、信息与通信工程、计算机科学与技术、生物医学工程、工商管理、建筑学也都是B类学科。深圳大学也是广东省高水平大学重点建设高校之一,是大学生文化素质教育基地和国家国际科技合作基地,深圳大学创建于1983年,办学历史也比南方科技大学要久一些,经过多年的发展,深圳大学积累了自身雄厚的实力,拥有4个校区,其整体的学科实力不可低估,拥有15个省级重点学科,9个博士后科研流动站,拥有10个一级学科博士点以及38个一级学科硕士点。深圳大学凭借着突出的地缘优势以及不错的学科实力表现,在小匠老师看来,深圳大学或许有希望能够进入“双一流”大学的评选名单。第二所:南方科技大学南方科技大学的办学历史虽然比较短,但是南方科大的发展非常迅猛,不管是在师资水平,还是在学科和专业实力上都非常突出,另外,南方科技大学的地缘优势也是比较突出的,经过短短几年的发展,南方科技大学已经成为了广东省高水平大学重点建设高校之一,并在短短的时间内就取得了博士学位授予权。南方科技大学的学科实力主要集中在理、工、医学学科上,南方科技大学并没有参与第4轮学科评估,因此我们还尚不知道南方科技大学有哪些学科被评选为A类学科,有哪些学科被评为B类学科。但是南方科技大学的整体学科实力是很突出的,是一所实力不可低估的双非大学。总而言之,深圳大学和南方科技大学的整体学科实力很不错,而且地缘优势很突出,这两所高校有望能够搭上“双一流”的这趟列车。对此,大家是怎么认为的呢?欢迎在下方的评论区发表你们的观点和看法。
2023-06-28 14:11:279

我国科技创新在十三五期间取得亮眼成绩其具体表现包括

我国科技创新在十三五期间取得亮眼成绩其具体表现包括(ABCD)。A、全社会研发经费支出增长B、实现《国家创新驱动发展战略纲要》提出的战略目标C、全球创新指数排名上升D、科技领域捷报频传技术创新是以创造新技术为目的的创新或以科学技术知识及其创造的资源为基础的创新。前者如创造一种新的激光技术,后者如以现有的激光技术为基础开发一种新产品或新服务。常合二为一。是企业竞争优势的重要来源,企业可持续发展的重要保障。认识技术创新本质、特点和规律,是技术创新有效管理的重要前提。技术创新,指生产技术的创新,包括开发新技术,或者将已有的技术进行应用创新。科学是技术之源,技术是产业之源,技术创新建立在科学道理的发现基础之上,而产业创新主要建立在技术创新基础之上。技术创新和产品创新有密切关系,又有所区别。技术的创新可能带来但未必带来产品的创新,产品的创新可能需要但未必需要技术的创新。一般来说,运用同样的技术可以生产不同的产品,生产同样的产品可以采用不同的技术。产品创新侧重于商业和设计行为,具有成果的特征,因而具有更外在的表现;技术创新具有过程的特征,往往表现得更加内在。产品创新可能包含技术创新的成分,还可能包含商业创新和设计创新的成分。技术创新可能并不带来产品的改变,而仅仅带来成本的降低、效率的提高,例如改善生产工艺、优化作业过程从而减少资源消费、能源消耗、人工耗费或者提高作业速度。另一方面,新技术的诞生,往往可以带来全新的产品,技术研发往往对应于产品或者着眼于产品创新;而新的产品构想,往往需要新的技术才能实现。
2023-06-28 14:11:031

500分高分求助!!!(悬赏加追加分)玩过风色幻想4和4以前的进!

这是起源风色幻想 菲利斯多的历史第一部分——“接触” 2212年,存在于月球阴影面的人面岩遗迹之谜遭到破解,在风化岩遗迹中,人类发现了封存于“潘朵拉之盒”中的黑发少女——“Mystery.” 西元2213年,在物理学天才权威——约伯(犹太籍)的召集下,集合了世界各地的精英,专门研究“Mystery.”的团队——“禁忌之果”组成。同时,他们亦也利用各国之资助于澳大利亚的地下建立了深达地下七十七层的专门实验室。 西元2216年,花费了三年时间亦无法突破潘朵拉之盒的约伯在联合理事会的同意下破例使用“可控制核融合爆弹”进行强行拆解潘朵拉之盒的动作,但最后依然功败垂成。 西元2217年,“Mystery.”出现于约伯的梦中。经由她的引导,约伯推断出“时间不同轴”理论,并得到实验数据上的证实。 西元2220年,利用“反质能不减定律”所制成的全新动态引擎完工,“爆缩跳跃”飞行法亦终于得以实现。 西元2224年,大量投资于反质能不减引擎的结果导致各国竞相进行星域间之探索。星海探索时代亦终于开始。 西元2225年,以“爆缩条约”为基础所发展出来的“连续减缩型”动力炉在约伯的规划与亲自参与建造后完工。利用空间与时间相互对等论,约伯判断利用连续爆缩跳跃将可能找到与潘朵拉之盒相同的时间波长,并促使“禁忌之果”的众人顺利打开多年无解的潘朵拉之盒。 西元2226年,约伯与“禁忌之果”所建造、以星海探索为建造目的、搭载了生态创造系统(世界树系统)与最新爆缩引擎、兼具星球创造功能的新型空间飞行船——“不沉之月”终于在联合理事会的赶制下完工。就在这一年,打开潘朵拉之盒的实验再次展开。 同年,潘朵拉之盒果然就在第二十七次进行跳跃飞行时打开! 同年,以为无法沟通的潘朵拉中女子“Mestery.”因约伯所赐予之“名”爱丝特尔而与约伯进行了第一次对话。从“Mestery.”的口中,约伯知晓了在中国古代被称为“龙脉之流”的“原始波动”存在。那是足以改变一切,在世界的原初、宇宙生成时所产生的“力量”。 菲利斯多的力量首次浮现于人类的历史之中! ※ ※ ※ 菲利斯多的历史第二部分——“争夺” 菲利斯多遭到“禁忌之果”的成员——犹大披露,正苦于如何打破两边军事僵局的世界级组织“国际联合”与“世界联邦”当然不会放过任何机会,对Mestery.的争夺,便这么一发不可收拾…… “禁忌之果”的专案与据点,甚至于“不沉之月”皆被封锁,全面的争夺与追捕开始。在“Mestery.”的菲利斯多之力发动下,约伯与其顺利逃脱至中国西藏高原的隐秘处。 约伯与“Mestery.”共结连理于西藏奎土峰顶,而“Mestery.”则重新以“爱丝特尔”为名,展开了全新的生活。 两年后,爱丝特尔顺利产下一名女婴,名唤“耶米拉”。不过,似乎因为“许愿”的效用,爱丝特尔身上的“波动”——“菲利斯多”转移到了耶米拉的身上…… 知晓菲利斯多波动终将带来不幸的约伯,开始研究可以吸引、包容菲利斯多的物品。 全力的探查再加上爱丝特尔些微记忆的指引,约伯终在奎土峰底的遗迹中找到了似乎能引导菲利斯多力量的神秘种子,亦即当地藏人所称的“龙驭之核”。 约伯的希望并没达成……三人12年的幸福生活,终因犹大的探知而结束……在“世界联邦”的强力要挟下,约伯一家人被捕至自己当初所设计制造的方舟——“不沉之月”。 为了自己的家人,也为了苟活的愿望,约伯终为保全爱丝特尔而交出了身怀菲利斯多的耶米拉…… 约伯与爱丝特尔虽得到了难能可贵的自由,但因惧怕“世界联邦”拥有菲利斯多之力而来自于“国际联合”的全力总攻击,却毁灭了北半球所有可能居住的地方…… 世界因两方的全面交战而陷入前所未有的混乱之中……而几乎没有任何对现代病抗体的爱丝特尔亦在这一片混沌的世界里感染了未知之病而逝世…… 挚爱的死让约伯失去了生存意念,他回到奎土峰,在不眠不食的极端状况下,仅剩意念支撑着身体并未倒下的约伯终于完成了“菲利斯多”的引导器…… 最后的一刻,约伯在犹大的帮忙中,将菲利斯多的引导器交至被禁闭于“世界联邦”秘密设施的耶米拉手中……而就在约伯即将咽下最后一口气时,他对耶米拉说出了以下的话语:“我对不起你……更对不起你的母亲……也许,我根本不该从风化岩中开启潘朵拉之盒……也许我根本不该爱上本来就不属于这现世的存在……” “现在的世界,充满了太多的苦难与怨憎……本该是让世界进步的初衷,在愿望与希望的交融之下,却带来了毫无妥协的毁灭……” “你能应用你那与生俱来的力量……找到,并更正这一切吗……?” “至少让我相信,……我们一家人……是为了这个目的……而存在在这世上的……” 约伯最后一句话让耶米拉几近疯狂……她籍由菲利斯多的引导器——“约伯之杖”头一次应用了那与生俱来、足以干涉并改变一切命运事象的力量…… 逆创世纪的力量在刹那间降临……绝无仅有的神迹,降临在“世界联邦”以外的所有人身上……转眼间,世界上所有关于“国际联合”的存在竟全数消失消灭了! 因神迹的降临,“世界联邦”的人们无不欣喜……不过随着耶米拉冷淡的微笑,不可置信的事再次降临于所有仅存的人身上……那是无法形容也无法摆脱的噩梦……它们由每个人的身上产生,亦吃噬了每个人……那是被称为“因果律的‘罪"所带来的罚”。为平衡因与果所产生的制裁…… 这一刻,第一星系,就在这罪与罚的制裁中,逐渐迈向完全的灭亡…… ※ ※ ※ 菲利斯多的历史第三部分——“创世” 耶米拉顺应其父遗愿升华了第一星系后,便乘上“不沉之月”前往位于数万光年之远的第六星系(猎户星系)。 耶米拉以爱丝特尔称呼着自己。这是出于对母亲的怀念与羡慕甚至妒忌所变化而成的结果。 长达数万年的漂流之后,爱丝特尔来到了另一个与她的母星相同的水蓝色星球上。 在这居住环境完全同于她母星的地方,爱丝特尔开始利用不沉之月上的世界树系统,进行物种的创造。同时,除了利用世界树系统外,她甚至也使用了菲利斯多的力量,创造出了整个世界的循环(亦即后来伊札所带领的精灵们)! 培育生命的“器械”由“不沉之月”上植入蓝色之星,这被称为“世界树”的生物学最高科技结晶开始成长,同时亦也开始了生命的孕育。 水蓝色星球的物种开始成长,生物演化在世界树的庇荫下进化至最高峰。 爱丝特尔降临于世界树之上,以“菲利斯多”之力开启了世界的进化之道。并且在她的希望下,世界运行的轨道逐渐朝“她所希望的世界”前进。 ※ ※ ※ 菲利斯多的历史间歇曲——爱丝特尔的愿望爱丝特尔的心愿自升华第一星系以来皆未改变,那就是“创造出拟似于当初第一星系的环境与同样的因果观点,在相似进化中寻求未来,并得到自我救赎的毁灭之法”。 在找寻到救赎之道后,爱丝特尔将利用菲利斯多的力量,搭配发动于不沉之月上、由其父约伯所制的“爆缩引擎”来逆转整个时间的流动,重回第一星系历史因果的发起点,改变“因”,进而修正必将毁灭的“果”。 ※ ※ ※ 菲利斯多的历史第四部分——“变貌” 爱丝特尔的黑暗面因大量使用“菲利斯多”之力而在所谓的许愿效应下诞生……这有着与爱丝特尔同样形体的“另一个爱丝特尔”所带来的灾难,便是神话中所记载的“堕落妖精夏蓉事件”。 爱丝特尔在升华第一星系时虽大量使用了菲利斯多的力量,但并未造成黑暗面的分裂,原因全在于“单纯的愿望”并不会因为“许愿效应”而导致黑暗面的生成。而后来在水蓝之星上大量使用菲利斯多之力之所以又会产生黑暗面的分裂,则是“有欲望的愿”所使然。 知晓了这些事后的爱丝特尔暂时舍弃了菲利斯多的力量,因为“期待”所产生的“希望”里头,其所蕴涵的“恐惧”与“怀疑”是不可能排除的恶因…… 爱丝特尔将菲利斯多封印于被黑雾所弥漫的死寂之地地底,但这却间接造成了黑雾世界里,另类文明的开始…… 被封存的菲利斯多在经过了千年之后,被“洛西迪欧?萨利昂”所寻获,两者的接触诞生了所谓的血轮回之法(以菲利斯多改变因果律所出现的可怖咒法)。 就因为改变了无法更动的“因果律”,在因果的单一事象轴上自然就多了“被排挤面”,而这个排挤面被称为“因果律的牺牲者”、“排拒者”,它自然的出现于萨利昂家族之前,并以死神之姿尝试杀害血轮回的继承者。而这“因果律的牺牲者”又被萨利昂家族称为“血轮回的死神”。 “血轮回的死神”不断败于萨利昂之手,但由无止境因果轮回所组成的它们并不会因此遭到消灭……在经过了一段时间后,它们将会重新复苏,并再度挑战萨利昂家族。当然,“血轮回的死神”力量也将会因为时间的推进而增大(因为“因”不断的增多)。 萨利昂的洛西迪欧与爱丝特尔的初战,在黑雾遭萨利昂解放之后的数年后发生。此时的萨利昂第一次击败了未能使用菲利斯多之力的爱丝特尔……而正当洛西迪欧欲下杀手时,“血轮回的死神”出现解救了爱丝特尔。 因为血轮回死神的出现而让爱丝特尔知晓菲利斯多的力量已非自己能掌控……这样的她对自己所创造的现世绝望,也因此而离开人类的世界。 原以为已经死心、并准备离开的爱丝特尔,无意间于北神柱上救了修道士兄妹——伊札与伊莉特,这个巧合让她不小心爱上了貌似于其父的伊札…… 伊札后来忧心人世而离开天上界的背叛之举,让爱丝特尔再次回想起了当时被抛弃的绝望感觉……(同于其父约伯当年在不沉之月上选择了她的母亲一般),逐渐崩溃的心让她无视于“精灵”(菲利斯多的因子)与“伊札”的变质……这样的放弃,造成了水蓝之星的大浩劫——精灵王与精灵巨兽之乱……(风色幻想II~Alive~的故事) 因恨而盲目的她,无法承受后来伊札与伊莉特的相爱而失去理智。只存着报复之心的爱丝特尔再次酿成“奥塔的悲剧”。当然,这个悲剧深远地影响着所有菲利斯多的因果,而耶米拉(爱丝特尔)的肉体亦也在这场悲剧中腐朽、消逝。 爱丝特尔的矛盾与自残,在亚修的出现与伊莉特的悲怜下冰释……在菲利斯多随着橘发少女的努力而回归后,爱丝特尔重拾耶米拉之名,乘着不沉之月再次飞往星空的彼端。 不过,这时的菲利斯多已在爱丝特尔先前的释放与回收之后变质,因思念而改变的菲利斯多不再是耶米拉所能完全掌握…… 耶米拉重新回到了第一星系。在这她曾逃离的地方,她发现了残存于此,与仅存的因果律之罚进行了无数岁月抗争而进化的人类——亦即有翼人一族。 不沉之月以救世方舟之姿降临……耶米拉将菲利斯多中不安定的要素分离,并将其力量赐予仅存的有翼人类,共同对抗因果律之罚。同时,亦为了重新开创全新世界而再一次驱动了菲利斯多的力量…… ※ ※ ※ 风色幻想关键名词解说。 *菲利斯多全名为“Fable Leading Shunt Destiny”,简称F.L.S.D,共由四个专用名词所组成,单独的解释有——“虚幻”、“指引”、“使之改变”与“命运”的意思。另外,它亦因为“F·L·S·D”的简称而被人称为“菲利斯多”。 *“有翼族”、“普罗特原生质”以及之后的“混乱与破坏之神——卡奥斯”。 耶米拉离开水蓝之星后,重回第一星系。原本以为早应该已被“轮回之罚”毁灭殆尽的这儿,却竟未完全灭绝……抵抗着“轮回之罚”的人们在这数万年间,竟然以强韧的精神力与延续力,进化了。以新长出的纯白双翼累积力量,这被称为有翼人的物种正顽强地守护着未被“轮回之罚”侵蚀的大地。而那被称为普罗特原生质的未知物,即是当年所谓的“轮回之罚”在完纳了宿命后所成为的样子……而后来被称为混乱与破坏之神-卡奥斯的异端之神,即是“轮回之罚”中唯一拥有意识的存在。 *两个世界。 拯救了有翼族之后,耶米拉复原、并创造了两个世界,同时她也让这两个世界分别有两种截然不同的发展。其中一个,是由神所庇护的世界,它接纳了一切的有翼族、继承了有翼族当时的文明与文化……不过在这儿,耶米拉却应用菲利斯多的力量设定了一个“提示”,那就是,这儿的住人将拥有“进化”的特质,并可能超越原本守护着他们的神祗。 耶米拉当然有她的目的。而为了这个目的,她甚至将好不容易才消灭、封印的卡奥斯以菲利斯多的力量包覆、并封印于第一世界的某处。在这个世界中,耶米拉所追求的是:1、当人们终于进化到不需‘管理者"时,是否会因追求层次上的自由而背叛‘管理者"。 2、当人们为了追求层次上的‘自由"时,又是否能克制自己不再追求更为极端的‘力量"。 3、当人们追求‘极端"的力量时,是否又将不顾一切,进而重蹈灭世的覆辙? 4、当灭世的悲剧来临,人们是否还有跟‘管理者"合作共处、为生存而生存的‘可能"? *而另一个世界,耶米拉则是将其设定成一个没有神族庇护引导的世界。它的住人并不会极端地追求进化与成长,当然也因为此,这较为墨守成规的“世界意识”容易让世界的进化停滞……而停滞了成长的人类,将会因满足于生活而幸福吗?而或是将不断消沉、直至毁灭呢??当然,耶米拉并未成功创造拥有如此法则的第二世界,因为后来爆发的虚无神赛特之乱,完完全全捣毁了耶米拉一切的计划…… *耶米拉的“七大神祗”及他们所凭依之“菲利斯多”设定。 耶米拉为抵抗普罗特原生质而籍由七名有翼人的身躯,创造了七大神祗。其所使用之菲利斯多之魂分别是:“优雅的妮亚”之魂——秩序的拉克西丝, “命运主体·创造的迪雅”之魂——诞生的阿特洛彼丝, “毁灭的玛拉”之魂——死亡的克罗托, “唯一之法的弥赛亚”之魂——光辉的蕾雅, “苍蓝的华尔裘蕾”之魂——创神芙蕾, “绯红的剑魔罗刹”之魂――苍炎的碧,“精灵王伊札”之魂――虚无的赛特。而耶米拉创世之后,为了将第一世界的人类引领至“至善之路”,于是再赐予菲利斯多中最具有“理性”的魂于拉克西丝。而这份菲利斯多所存在着的,便是依莉特所感染过的思念……就因为拉克西丝同时有着双重的菲利斯多之魂,在风1的故事里,阿特洛彼丝与克罗托提的拉克西丝拥有最接近耶米拉之神格便是此意。 *虚无神赛特之乱:璨夜,亦即虚无神赛特利用耶米拉创造了第一世界、以及准备着复原菲利斯多之力来创造第二世界时,他先解开了原本被禁闭于第一世界的天空之岛、由世界树系统所衍生的重力空间所束缚的无数“轮回之罚”,让守护着天空之岛的光辉女神蕾雅无法抽身;之后,赛特再解放了被封印于不沉之月中枢的卡奥斯降临第一世界,让当时奉命守护、并引导第一世界人们的命运三女神为封印卡奥斯而疲于应付…… 顺着这样的计谋,赛特成功支开了一切可能守护耶米拉的神祗后,展开了他对落单于不沉之月上的耶米拉之复仇……只是,他再怎么也料不到,这清圣善良的至高女神,竟有着隐瞒于他外表下,残酷、充满了无情报复的一面…… *耶米拉被囚于不沉之月,以及璨夜与映舞诅咒之真相。 创世纪后,本以为能如愿安享生活的耶米拉,却因寄宿于璨夜体内的虚无神背叛使其元气大伤,她甚至因所寄宿之身体的意识(映舞)之反抗,而不得不动用菲利斯多之力来应敌…… 虚无神赛特之乱后,动用了菲利斯多之力的代价让随即而来的因果律之罚彻底困住耶米拉,虽说这样的窘境让耶米拉并非无力对抗,但,原本尚有余力甩脱因果律之罚的耶米拉,却在盛怒之下失去了理智,犯下了不可挽回的错误…… 她将映舞之魂与最后未拨离之菲利斯多之魂结合(亦即当时最后回归的菲利斯多——亚修与奥塔感染之魂),并将映舞之魂由体内随“被遗弃的菲利斯多”拨离,同时逐入被分离的第二世界,也赐予了映舞最残酷的处罚……而赛特(璨夜)之魂则被放逐于第一世界中…… 耶米拉利用菲利斯多所更动的因果律让映舞成为第二世界的邪神迪斯雅。追求完全净化与破坏的映舞之魂将永远陷于无止境的罚之回圈中。不过,耶米拉也因为在菲利斯多的力量尚未回复就使用过多的“命运更动”而被自身的“轮回之罚”所完全吞噬…… *璨夜之魂存在于第二世界的原因。 由璨夜所转世的魔人西昂,在虚无神赛特的记忆指引里,瞒过了命运三女神的监视而得到了当时利用来封印卡奥斯的菲利斯多之力,进而引起了第一世界所谓的“天泣之劫”(即西昂的神之国之乱)。 而后,西昂虽逝于蒂芙妮之手,但却也因此而取回了关于璨夜的记忆,之后的他并利用仅剩的菲利斯多之力将自己送往第二世界的轮回之流,为寻找映舞而转世轮回……当然,在菲利斯多之力的使然下,璨夜的转世皆伴随着映舞而生,不过,受诅咒的命运却每每让他们的感情始终不能善了,直到最后转世为加瑟多……这无止境的悲剧,终将因无数转世所积累之愤怒而划下句点…… *世界树系统。 第二世界的祭风之塔=第一世界的海市蜃楼,而祭风之塔的真实名称则是耶米拉方舟之上的“物种创造系统单元”,亦即调节创造生命物种的装置,又被称为世界树系统。这被称为“物种创造系统单元”的装置,其内部搭载着小型爆缩跳跃引擎,因此才能穿梭在耶米拉所创造的两个世界之中。此外,因为爆缩跳跃的重力源装置存在于其单元体内,所以该单元周遭的空间因此亦会变得十分不稳定。 *注:原则上,只有第二世界才需要这个物种创造系统……不过它存在于第一世界有其目的,也就是利用它周遭扭曲的空间封印“轮回之罚”。 “物种创造系统单元”并非无所限制地创造新生命与新物种。它在设定上会视所在空间的规模大小、生存资源做出最适合的判断来“创造生命”。当然,这些“生命”的量也因此有了固定的数目。而当生命在离开了“物种创造系统单元”后,即会进入耶米拉以菲利斯多所创造的“轮回之流”,一代代地转生转世,维持着诞生与死灭的平衡。 生与死的轮回并非无穷无尽,当灵魂在经过多次的转生,而或是背负了太多的“业”(注:他人所导致,因过度的诅咒而影响到菲利斯多对灵魂的公平分配原则)时,同样由菲利斯多所构成产生的轮回之流便无法接纳该灵魂前来转生,因此,该“灵魂”便会被排除。而被排除的“灵魂”则会因未接受轮回而逐渐消逝,直到回归虚无。当然,当一个灵魂回归虚无后,“物种创造系统单元”便会再创造另一个新生命,让世界维持着所谓的“平衡”。 *轮回之罚与世界树系统意外衍生的关系。 因菲利斯多而产生的“轮回之罚”本质是灵魂。不过却因背负着被命运排除的“恨”而无法进入“物种创造系统单元”中转世。不过当这样的“恨”得以雪清之时,消弭了恨之后的“轮回之罚”自然可以进入耶米拉的轮回之流,进而重生为魂,进入“物种创造系统单元”转世重生。 即使如此依然要“排队”转世重生……原因在于“数量”总数的限制。而这也说明了为什么裘卡、贝莉卡等血轮回的死神会聚集在祭风之塔的原因……亦即等待转世。 *冥界、迪斯路亚、以及四魔王之设定。 由虚无神赛特所引起的天空之岛“轮回之罚”之乱中,因部分的“轮回之罚”受到赛特使用菲利斯多力量所产生的“许愿效应”影响,进而以强烈的自我意识脱离了普罗特物质的共生,成为具有思考能力的单独个体。这样的个体被称为“普罗特一族”,亦即所谓的“冥族”。不过,因光辉女神蕾雅的追讨,所以冥界通常皆无声息地存在于“物种创造系统单元”所产生的重力扭曲空间中,尽可能地与世隔绝。 而第一世界,天空大陆的文献记载中,圣者约拿所发现存在于另一个空间中的国度与异形异族,所指便是冥界与冥族,即是天空大陆的费加斯王家所说的普罗特一族。(注:这也说明了为什么风色幻想1中,曾受到普罗特寄生的蕾依莎可以与艾萨斯互相感应的原因……因为冥族即是普罗特一族。) 冥族共分为两大族群,其中被“许愿现象”影响较为完整的,被称为“纯血者”。而被“许愿现象”影响得较不完整的则被称为“混血者”。这两者的差异在于,纯血者本身即具有从尚是“轮回之罚”时便继承而来的力量,而混血者则较常利用普罗特(轮回之罚)本身的融合力量,融合它物来成为、或增强自己的力量。 当然,纯血者的数量相当稀少,在冥族中通常纯血者是以贵族居多。不过因为冥界讲求力量至上主义,所以真正拥有力量的混血者当然也具有相当的权势与影响力。 *第四魔王梅尔西迪斯之谜。 受到了血轮回力量的影响,沙迪克在年约30岁时即耗尽了自己所有的生命能量。而他临终之前,血轮回的死神----裘卡亦也依着承诺,取走了他的生命,完结了所有血轮回的宿命。在这之后,由徘徊者的宿命中解脱的裘卡,与沙迪克的血轮回之力重合,结合起过去所有关于血轮回与菲利斯多的一切记忆。 遵循着与沙迪克之间的承诺约定,裘卡顺应着徘徊者的本能,带着魂移之石穿越了数百光年的旅程,来到了第一星系、第二世界的世界树中,并在知识之神拿利奇的引导下,准备进入耶米拉所设定的轮回之流中,重新转世。 不过就在世界树系统开启,由菲利斯多所构成的轮回之流浮现之时,寄宿于魂移之石中沙迪克的灵魂,因过于接近菲利斯多而在“许愿效应”之下苏醒,他阻止了裘卡进入轮回之流,并在承诺了一定会回来解开裘卡的命运束缚后,以魂移之石所衍生的魂体之姿,进入世界树系统中…… 萨利昂所累积的知识以及菲利斯多的影响下,沙迪克籍由洛西迪欧的记忆以及世界树系统内所残留的知识情报,他清楚了关于“定律”的真相。而就在抱持着要解救裘卡脱离徘徊者重入轮回命运的心愿下,需要力量来寻找耶米拉更动轮回之流与世界树系统定律的沙迪克,尝试着与徘徊于世界树系统中等待着转生的原罪之罚(徘徊者)结合……进而转生为全新的炎狼之魔神----梅尔西迪斯。 转生后的梅尔西迪斯,就如沙迪克在转生之前所意料的一般,并没办法拥有原本的记忆。他唯一能想起的,就仅只那深刻于灵魂的最深处、黑发少女的身影。不过也如同他转生之前所推测的一般,与裘卡之间深刻的羁绊将让他慢慢地随时间际遇回忆起过去的一切。这样的结果,至少已洒下了化不可能为可能的希望种子……而在无数的岁月过后,他也将突破转生的束缚,为他与那黑发死神,创造出超越菲利斯多的奇迹! 当然,他亦也未曾意料,因转生而落入世界树系统的重力空间中,进而阴错阳差成为了冥界之人的他,会在结识了当时被冥王索特追猎的迪斯路亚之后,让未知的未来有了无可预期的变化…… 也许,这才是整个系列唯一真正的奇迹也说不定呢……如果想知道详细设定,看原对白比较好,我有原对白,你加我Q我发给你。
2023-06-28 14:10:4314

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