楚小云 / 小云问答 / 问答详情

我朋友把我朋友惹了让我解决怎么办

2023-07-05 11:51:28
LuckySXyd

你代替你女朋友帮你哥们道歉,一定要有诚意!!

风头疯子

就说号被人盗了。

FinCloud

你这个惹了是怎么情况啊。呵呵

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太龙照明股本是多少?

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2023-07-05 05:43:591

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太龙照明(300650)股吧:流通市值:13.94(亿),振幅:4.90%,换手:3.25%。太龙(福建)商业照明股份有限公司创立于2002年,于2017年5月在创业板上市,证券简称“太龙股份”,股票代码为“300650”。公司从事“商业照明+半导体分销”双主业。商业照明是提供集照明设计、开发制造、系统综合服务于一体的商业照明整体解决方案,目前已累计在全国范围内为超过1100余个品牌、13万余个零售终端提供了商业照明整体解决方案。半导体分销专注于射频前段芯片和传感芯片等芯片的分销业务,下游市场包括消费电子、无线移动、工业等,年销售额达到30亿元。目前太龙照明(300650)股吧:流通市值:13.94(亿),振幅:4.90%,换手:3.25%。2012年12月10日,公司在福建省漳州市工商行政管理局办理了股份有限公司设立的工商登记手续。2015年11月6日,太龙照明2015年第三次临时股东大会决议通过:公司增加注册资本236.10万元,新增注册资本由乾_投资以货币资金1,994.05万元认缴,增资完成后,公司注册资本变更为4,736.10万元。2015年11月18日,公司在福建省漳州市工商行政管理局办理了本次增资的工商变更登记手续,换领了统一社会信用代码为9135060066509817X1的《营业执照》。2015年11月24日,华普天健会计师出具会验字[2015]3851号《验资报告》,对本次新增注册资本实收情况进行了审验。拓展资料:1.太龙照明经营范围:商用高效节能环保照明光源、LED显示屏、数控三面翻广告牌、LED光源、灯具及配套电器制造;自动控制系统设计制造及软件开发;金属制品、塑料制品、模具制造;合同能源管理服务;设计、制作、代理、发布国内各类广告;太阳能发电;太阳能发电技术服务。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动)。
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太龙股份 300650,25.63,0.33,1.30%,涨停:30.36,跌停:20.24。今开:25.49,成交量:121.18万,振幅:4.23%,最高:26.26,成交额:3122.6万 ,换手:2.20%,最低:25.19,总市值:32.95亿,市净率:3.04,昨收:25.30流通市值:14.14亿市盈率(动):22.42,是否盈利:是同股同权:是交易状态:闭市。拓展资料:1、2020年7月,太龙照明发布公告宣布拟以7.5亿元收购博思达资产组,以此切入半导体领域。整体发展战略层面,太龙照明开始坚持商业照明和半导体分销两大主业并进。近日,太龙照明又公布两大动作,进一步深化半导体市场布局。2、“太龙照明”更名为“太龙电子”,公告显示,根据公司的经营发展需求及未来发展战略,太龙照明拟将公司全称“太龙(福建)商业照明股份有限公司”变更为“太龙电子股份有限公司”,英文全称由“TECNON (FUJIAN) COMMERCIAL LIGHTING CO., LTD”变更为“TECNON ELECTRONICS CO., LTD”,公司证券简称和证券代码保持不变。3、据悉,太龙电子于2020年7月宣布收购博思达资产组,同年9月底完成对博思达100%股权的收购,并纳入合并报表。博思达是射频前端芯片和传感芯片等半导体领域知名原厂的专业授权分销商,从事消费电子、无线移动、工业等市场的半导体分销代理业务,并提供现场技术支持服务。2021年上半年,博思达业务保持快速增长,营收同比增长近112%。4、太龙电子表示,公司通过收购博思达切入半导体市场,主业在商业照明的基础上新增了半导体分销业务板块,原名已无法准确反映公司的业务构成,为此决定更名为太龙电子,以更好地体现公司当前多业务、事业部制的运营管理架构,符合公司持续向集团化、科技型企业转型的发展规划,也有助于投资者和合作伙伴准确理解公司的战略定位和发展方向。
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你好!!真是题山题海呀,问题够多的啦,我试着回答啦,不一定涵盖到你所有的提问啦。1.除了修改,没有其他诀窍,刚开始怪物很低级,掉不了多少钱,掉的装备也不值多少钱,只好所有钱都捡,所有装备都捡回去卖,不过这样做非常累,很快就会失去耐心,再说钱的作用不大,就算钱满了又能如何。2.装备根本没有什么分布图,那些帖子上的写的掉落概率,实在是微乎其微,只能作为理论参考,坚持刷boss就是最简单的办法。可是刚开始时连boss都不能去刷,所以只能提高mf值慢慢打,其他靠运气。3.骨系召唤双修(1.10):骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20、其余加骨墙。力量够穿装备,其余加血,敏捷和法力不加。4.刷巴尔和牛关,练级较快,当然,你首先必须打到那里,之前只有先去完成任务,同时也就练级了。5.不会跑,击中使怪物逃跑这个属性对于暗金怪是无效的,你说的boss显然都是暗金怪。6.你说的是暗金的死灵专用盾吧?侏儒祭司印记1 : 1857 巴尔 - (噩梦)1 : 1931 安达利尔 - [地狱]1 : 2102 墨菲斯托 - [地狱]1 : 2180 暗黑破坏神 - [地狱]1 : 2213 巴尔 - [地狱]1 : 2372 暗黑破坏神 - (噩梦)1 : 4598 都瑞尔 - [地狱]魔力肇生血王之骨1 : 35404 巴尔 - [地狱]1 : 45611 冰冻怪魔(ACT5冰河) - [地狱]1 : 45611 暴躁外皮 - [地狱]1 : 45611 复活的骷髅法师(ACT5亚瑞特高原) - [地狱](非固定暗金小BOSS)1 : 45611 粉碎者(ACT5冰窖) - [地狱]1 : 45611 剥壳凹槽(ACT5亚瑞特高原) - [地狱]骨焰女妖之骨1 : 2272 巴尔 - [地狱]1 : 3218 暗黑破坏神 - [地狱]7.靠运气,要不然还叫什么“赌博”?8.召多少骷髅完全取决于相关技能的等级,上限是35个,骷髅法师也是35,重生是99,可是只有修改才能达到上限,正常状态下,如果你的装备够好,相关技能的等级都在40多级,那么骷髅和骷髅法师都能接近20个,加起来就接近40个了。骷髅血至少1400+、伤害至少800+,骷髅法师血至少500+,伤害没有标准数值,因为骷髅法师有四种元素类型,每种攻都不同。另外要注意,如果有战争召唤,那么还可以为他们bo两下,数值会翻高很多。9.提升获得金钱百分比的属性肯定是叠加的,但这个属性没什么用,因为钱没有价值,装备才有价值。10.赌博要靠运气。11.第一幕雇佣兵可用武器:短弓 锋锐之弓 蜘蛛弓猎弓 剃刀之弓 刀锋弓长弓 杉木弓 阴影弓组合弓 双弓 巨弓短战斗弓 短攻城弓 钻石弓长战斗弓 长攻城弓 十字军之弓短巨战弓 符文之弓 庇护之弓长巨战弓 哥德弓 九头蛇弓第二幕雇佣兵可用武器:长矛 巨战长矛 亥伯龙之矛三叉戟 魔鬼之叉 冥河之枪叉 巨战之叉 刺人枪大战戟 三叉长枪 鬼魂之矛矛 长枪 战枪大砍刀 罗佳柏斧 食人魔之斧钩镰枪 尖锋长刀 巨神之斧镰刀 战斗镰刀 锐利之斧长柄战斧 战戟 神秘之斧长戟 双锋战戟 巨长斧巨战镰刀 残酷镰刀 鲛尾巨斧标枪 巨战标枪 亥伯龙之枪短标枪 卓越标枪 冥河标枪短矛 锐矛 炎魔长矛大长刀 阔针长矛 鬼魂尖枪飞矛 鱼叉 翼鱼叉第三幕雇佣兵可用武器:短剑 罗马短剑 短剑弯刀 微弯剑 土耳其剑军刀 波斯之刃 优雅之剑弯形大刀 圆月弯刀 九头蛇刃水晶剑 空间之刃 幻化之刃阔剑 战斗剑 征服之剑长剑 符文剑 神秘之剑巨战之剑 古代之剑 秘仪之剑第三幕雇佣兵可用盾牌:圆盾 防御盾 防寒圆盾小盾牌 圆型盾 月精灵护盾大盾牌 鳞盾 亥伯龙盾轻盾 龙盾 统治者大盾塔盾 大盾 圣盾尖刺盾牌 倒刺护盾 刀刃刺盾哥德盾牌 古代之盾 保护盾牌白骨盾牌 冷酷之盾 洞穴巨魔巢穴骨盾第五幕雇佣兵可用武器:短剑 罗马短剑 短剑弯刀 微弯剑 土耳其剑军刀 波斯之刃 优雅之剑弯形大刀 圆月弯刀 九头蛇刃水晶剑 空间之刃 幻化之刃阔剑 战斗剑 征服之剑长剑 符文剑 神秘之剑巨战之剑 古代之剑 秘仪之剑双手剑 斩铁剑 传说之剑双刃大刀 双刃镰 高地之剑大剑 长牙剑 炎魔之刃巨剑 哥德剑 冠军之剑双手饰剑 双手巨剑 巨神之剑卓越之剑 死刑之剑 巨神之刃所有雇佣兵可用头盔:帽子 战帽 军帽骷髅帽 轻便头盔 九头蛇头盖骨圆帽头盔 无颊头盔 活动头盔面具 死亡面具 恶魔头盖骨面具高级头盔 轻钢盔 巨贝头盔白骨头盔 残酷头盔 骸骨面罩卓越头盔 翼盔 螺旋头盔皇冠 巨皇冠 头冠头饰 宝冠 三重冠 权冠第五幕雇佣兵可用头盔(除了上面提到的头盔以外):颚骨帽 颚骨面甲 屠杀头盔尖牙盔 狮头尖盔 暴怒面甲角盔 狂怒面具刺盔 毁灭者头盔突击盔 蛮族头盔 征服者皇冠面甲复仇者之盔 杀手防护面甲 守护者皇冠面甲所有雇佣兵可用铠甲:布甲 鬼魂战甲 灰暮寿衣皮甲 海蛇皮甲 古龙皮硬皮甲 魔皮战甲 圣甲虫壳皮甲镶嵌甲 盘绕战甲 线羊毛皮甲锁环甲 连扣战甲 钻石锁子甲鳞甲 提格莱特战甲 甲壳铠鳞甲锁子甲 织网战甲 骸骨链甲胸甲 护胸甲 巨型鳞铠胸甲板甲 罗瑟战甲 炎魔皮板甲实战铠甲 鲨齿战甲 海妖壳甲轻型装甲 法师铠甲 执政官铠甲铠甲 圣堂武士外袍 地狱锻甲哥德战甲 凸纹战甲 漆甲高级战甲 混沌战甲 阴影铠甲古代装甲 华丽战甲 神圣盔甲12.蓝色装备就是魔法装备,有少量魔法属性,具体属性由魔法前缀和后缀组合构成,少数蓝色装备会有极品,如3某系技能项链、珠宝匠之巨鲸甲、珠宝匠之偏向盾、刺客技能手套等。蓝色装备的另一个用途是按照公式合成橙色装备,不过只有部分种类的蓝色装备才可以合。一般合成橙色项链和手套的情况比较多。黄色装备就是稀有装备,有大量魔法属性,具体属性由魔法前缀和后缀组合构成,少数黄色装备会有极品,如技能头环、2某系技能项链、极品的戒指等等。暗金装备就是独特装备,有大量魔法属性,每种名称的装备一般只有一件暗金,少数有两件或没有:截至1.11最新:暗金装备总计372件普通暗金装备有116件扩展暗金装备有128件精华暗金装备有101件暗金头环有2件暗金项链有12件暗金戒指有9件(收缩戒指不计)暗金护身符有3件暗金珠宝有1件暗金装备同样只有少数是极品,主要集中在精华和扩展级暗金中,一般成熟角色使用的主要类型的装备就是暗金装备。更佳机会得到魔法装备(MF)这个属性与蓝、黄、绿、暗金4类装备的掉落率都是有关的:MF计算公式MF:Magic Find,装备上MF值的总和。UF:Unique Find,获得暗金装备的额外几率。SF:Set Find,获得绿色装备的额外几率。RF::Rare Find,获得黄色装备的额外几率。若MF<=10, 则 UF=SF=RF=MF若MF>10, 则:UF=MF*250/(MF+250)SF=MF*500/(MF+500)RF=MF*600/(MF+600)列表如下:MF UF SF RF10 9 9 950 41 45 46100 71 83 85150 93 115 120200 111 142 150250 125 166 176300 136 187 200350 145 205 221400 153 222 240450 160 236 257500 166 250 272550 171 261 286600 176 272 300650 180 282 312700 184 291 323750 187 300 333800 190 307 342850 193 314 351900 195 321 360950 197 327 3671000 200 333 37513.抗性100是可以完全免疫,但事情没有那么简单,因为有一些技能具有减低对方抗性的功能,还有很多装备也有减低对方抗性的属性,所以对付这种情况,抗性100就不够了,还要更高,当然这是说怪物的抗性,角色的抗性只能到95。14.油的性质属于投掷出去的火焰伤害,毒瓶一定要使怪变绿才有用,如果没有变绿,那么有两种可能:要么没有击中他,要么他是毒素免疫。15.无暇的宝石在地狱难度各个地方都能掉,低级符文也是这样,高级符文很难找,要去刷地狱女伯爵、暗金议员、或是作任务去地狱熔炉敲灵魂之石。16.完美的宝石才是最好的,三个相同颜色的无暇宝石可以放在盒子里合成一个完美的宝石。17.资料片,杀了暗黑,会城找大天使说话,他会给你开红门去第五幕,如果是非资料片,那么需要先转为资料片人物,如果你的游戏是暗黑2,而不是暗黑2毁灭之王,那么就没有资料片,也就没有第五幕。18.第二幕雇佣兵的光环等级会随他的等级的上升而上升战斗/普通难度:戳刺最高31级/祈祷光环最高18级战斗/恶梦难度:戳刺最高30级/刺针光环最高15级战斗/地狱难度:戳刺最高29级/祈祷光环最高16级进攻/普通难度:戳刺最高24级/祝福瞄准光环最高18级进攻/恶梦难度:戳刺最高23级/力量光环最高20级进攻/地狱难度:戳刺最高22级/祝福瞄准光环最高16级防御/普通难度:戳刺最高24级/反抗光环最高18级防御/恶梦难度:戳刺最高23级/神圣冰冻光环最高16级防御/地狱难度:戳刺最高22级/反抗光环最高16级19.雇佣兵会分到经验值,骷髅是没有经验值的,所有召唤物都不会和你们抢经验。20.骷髅才是主战技能,伤害高、生命长、耐打、数量多,人海战术才是正道,石魔太单薄了,石魔一般都是用来做补充的配角,加1点土魔配合骷髅就可以了,当然如果你玩的太多了,也有足够的好装备,那么专门练石魔也没什么不可以,特别是用野兽练钢铁石魔。21.这是翻译问题,技能树上说的攻击实际上是指攻击准确率,伤害才是实际的攻击力。22.你需要杀死巴尔,才能开同一难度的牛关,去罗格营地,把腿和回城书放入盒子合成,红门就出现了,注意不要杀牛王,否则以后在同一难度就不能自己开牛关了。谢谢!!
2023-07-05 05:46:233

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用一个杯子向空瓶里倒水,倒进3杯水,连瓶重650克;如果再倒进2杯水,连瓶重850克.一杯水重多少克?两杯水:850-650=200(克)一杯水:200/2=100(克)答:一杯水重100克。
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一、mf 指掉落更佳魔法装备的概率,mf不能决定掉落装备的种类,只是决定掉落物品的颜色机率MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF若 MF > 10, 则: UF = [MF * 250 / (MF + 250)] SF = [MF * 500 / (MF + 500)] RF = [MF * 600 / (MF + 600)]列表如下:==============================MF UF SF RF-----------------------------------------10 9 9 950 41 45 46100 71 83 85150 93 115 120200 111 142 150250 125 166 176300 136 187 200350 145 205 221400 153 222 240450 160 236 257500 166 250 272550 171 261 286600 176 272 300650 180 282 312700 184 291 323750 187 300 333800 190 307 342850 193 314 351900 195 321 360950 197 327 3671000 200 333 375方块盒子的用途:以下是 1.10 测试版新增的合成公式Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only!3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. 同时充能物品也会被冲满.1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)3个 戒指——> 1个随机出现的护身符 可以使用一些用不着的戒指去转换,可能能得到高品质的护身符 3个 护身符——> 1个随机出现的戒指 可以使用一些用不着的护身符去转换,可能能得到高品质的戒指 3个 医疗药水 + 3个 魔力药水——> 1个回复药水 当你急需立即补充自己的生命或mana的话,可以使用这个公式 3个 医疗药水 + 3个 魔力药水 + 1个宝石(任意级别)——> 1个大回复药水 当你急需立即补充自己的生命或mana的话,可以使用这个公式 3个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)——> 1个同类型的、高一个等级的宝石 要想得到更高等级的宝石,除了祭坛,只有这个办法 6个宝石(任意级别) + 1把长剑——> 1把带插孔的长剑 使用这个公式可以免去一些寻找带插孔武器的麻烦 2袋弩箭——> 1袋弓箭 当使用弓作为武器并急需箭支的时候,可以使用这个公式 2袋弓箭——> 1袋弩箭 当使用弩作为武器并急需箭支的时候,可以使用这个公式 1支长矛 + 1袋弓箭——> 1堆投掷用标枪 主要为亚马逊战士设计,当急需标枪的时候可以使用这个公式 1个 戒指 + 2个 黄玉——> 1个 Coral Ring 很多富有魔力的戒指都有着宝石的镶嵌,通过这个公式可以得到不同的戒指 1个 斧子 + 2个 匕首——> 飞斧 任何种类的斧子都可以使用。例如:魔法斧子、插孔斧子和普通斧子等等。转换出来的飞斧数量不定 1个 戒指 + 1个 祖母绿宝石+ 4个 解毒剂——> 1个墨绿色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗毒属性的戒指,任何等级的祖母绿宝石都可以使用,抗毒属性的数值是随机的 1个 戒指 + 1个 红宝石+ 4个 爆炸药水——> 1个深红色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗火属性的戒指,任何等级的红宝石都可以使用,抗火属性的数值是随机的 1个 戒指 + 1个 蓝宝石+ 4个 解冻剂——> 1个深蓝色戒指 使用这个公式可以制作出拥有抗寒冷属性的戒指,任何等级的蓝宝石都可以使用,抗寒冷属性的数值是随机的 3个 完美的宝石(任何类型) + 1个 魔力物品——> 1个同一类型的新的随机魔法物品 使用这个公式可以制作出全新的魔法物品,特别是应用在Hell难度级下出现的高级物品上 橙色装备是手工艺品,英文名称叫做Craft items手工艺品有3-4个确定属性每件手工艺品都有一个或多个确定的属性. 比如,有些手工艺品肯定有5-10%决定性打击的属性。通常情况下,这些确定属性不会出现在普通的魔法或稀有装备上.能够制作出一件有魔法和稀有装备不会有的魔法奖励的物品是很美妙的。 一些合成方法只是有产生确定属性的几率,这意味着,你不是每回都能得到这些属性,你只是有很大的几率得到它们。 手工艺品有 1-4个随机的魔法前缀/后缀除它们的固定属性外,它们还有1-4项基本的稀有或魔法前缀和后缀,这很像稀有装备。 当你制作一件手工艺品时,该物品会丢失其原先的魔法前缀/后缀或套装,独特属性。就和打造任务奖励一样,会产生一件全新的物品。 制作手工艺品就像抽奖一样,因为属性奖励是随机的,你不知道你会得到一件怎样的物品,但得到好装备的几率比寻找和赌博的几率大。 因为手工艺品有其确定的属性,你对它的属性有更大把握,这一点不像寻找或赌博。二、顺序镶在蓝装黄金暗金绿装上会不会出现镶嵌属性呀?会的。三、简称D2 常用英文缩写翻译(整理与归类)数字 1(bus用语,安全)2(bus用语,危险)3bar/3BB(指act5 q5的三个野蛮人守护神)3q(Thank you)40/15(指40ed/15ias jewel或者40ed/15max damage jewel)5小队(杀baal途中,baal的5次召唤怪物)7+(漆甲,通常指塔拉夏的守护)(X)S(X个孔,例如: 4s armor就是4孔盔甲)Aacc(account/account Name 帐号)alvl(affix level词缀等级)ama/amz/zon(Amazon 亚玛逊女战士) amu(amulet 项链)ar(attact rating 攻击准确率) asn(Assassin 刺客)as(attack speed 攻击速度)atk(attack 攻击,有时也指攻击力)act(1-5)(如:act2 第2幕游戏场景)ap+(执政官铠甲,通常白色的3孔 4孔的用来做rune word)B ban acc(官网GM封闭某些玩家的帐号,理由是他们在游戏中使用了一些官网禁止的外挂) bar/barb(Barbarian 野蛮人)bo(battle orders野蛮人的战斗体制技能)bbs(论坛)Blizzard(暴雪娱乐公司)Blz(女巫的暴风雪技能的简称)block(chance of blocking 格挡机率) BN(Battle.Net)bot(robot的简写,通指各种自动机器人的游戏外挂)Bow(弓类)bowama(使用弓[bow]或十字弓[crossbow]类武器为主要攻击手段的亚马逊)boots(靴类)belt(腰带)bug(程序设计上的错误,漏洞等)bus(游戏中带新人快速过关的人)C cb(colossus blade/crushing blow 决定性打击/charged bolt)charm(护身符,放在物品栏中起作用) char(character 角色)coh(chain of honor 神符之语-荣耀之链)cm(cold matery,女巫的冰系掌握技能)cr(cold resistance 抗寒)cow(牛,KC=kill cow 杀牛的意思)Crossbow(十字弓)cs(critical strike 双倍打击/colossus sword/critical shot/cobra strike) CtA (110新神符之语,Call to Arms,战争召唤)cube(the Horadric Cube 赫拉迪克方块,常用作动词指用cube转化或者合成物品的行为) D d2(diablo2 暗黑破坏神2)dam/dmg(damage 伤害力) DC(diablo-clone 超级DIABLO/dragon claw,此boss掉暗金色小护身符)def(defence 防御力/防御率)dex(dexterity 敏捷值)down(通常指服务器当机)dru(Druid 德鲁伊)dur(durability,耐久度)dr(damage reduce 减轻物理伤害, 俗称物免)ds(deadly strike 致命一击/地上)dual/dual leech(双吸,既能吸mana又能吸life的装备)E ed(enhanced damage 增强伤害/enhanced defense 增强防御力)en/ene/eng(energy 精力值)eth(通常指不能修复的装备)exp(experience 经验值) F faster run/walk(加快奔跑/行走速度)fcr(faster cast rate 加快施法速度) fdr(faster block rate 加快盾牌格挡后的恢复速度) fd(fire damage 火伤害) fr(fire resistance抗火)fhr(faster hit recovery 加快受攻击之后的恢复速度)fe(fire enhanched 火焰强化)frw(faster run/walk)G gc(grand charm 超大型护身符)gm(game master)HHC(hardcore 专家模式,死了就不能复活) hell(指地狱难度)HP(hit points 血,生命值)I ias(increased attack speed 加快攻击速度)IK(Immortal King 不朽之王,野蛮人精华套装的简称)ire(通常指Skullder"s Ire Russet Armor,skill+1的mf盔甲)ist(24号神符, 著名的mf神符,1.10战网标准流通货币)itd(ignore target"s defence 无视目标防御力)ith(某种利用hack工具制造的Bug物品,多为武器,具有极为变态的伤害值及属性)J jew/jw(jewel 珠宝) jp(极品:该物品的属性都达到理论上的最值)js(jian shang 奸商) K k(kill 杀,km/kb/kd/kp 指mf各boss)K3C(K瘸子,杀崔凡克的3个金怪议员)KP(进ACT5安亚旁边的红门杀里面的金怪--暴皮)K3BB(杀3个远古人,进世界之石杀巴而前一定要完成的任务 资料片等级限制是20/40/60,不够级不能完成)kb(knock back 击退,最近流行翻译为杀巴尔前5小队怪升级)key(40级没PASS PT的人物 杀了3BB,没杀巴尔)L lc(large charm 大型护身符) ld(lighting damage 电伤害)lr(lightning resistance 电系抵抗)LL(leech life 通常指有吸血属性的装备 )lm(leech mana 通常指有吸魔属性的装备)leg(D2中指维特之腿,开cow level的必须品)le(lightning enhanched 闪电强化)lv/lev/lvl(level 等级)M mdr(magic damage reduce 减轻魔法伤害)md(magic damage 魔法伤害)mana(法力值)max(最大;加满)mdr(magic damage reduce减少魔法伤害)wmj/wmd/wmk(物免甲/物免盾/物免盔)mfsc(带mf值的小型护符,一般指7% mf的)mf(magic find 获得魔法物品机会) min(最小)mod(属性)mp(mana points 魔力值)mr(magic resistance 魔法抵抗)mp+(法师铠甲 白色15ed无孔3孔有用)Nn(name 通常指游戏房间名)nec/necro(Necromancer 男巫) newbie(新手,新手)nor(normal 普通难度)npc(non player character 非玩家角色/也可以指把装备卖给npc的动作)nova(女巫的闪电环技能,又称新星) O oak (oak sage 德鲁伊的橡木智者精灵)omg(oh my god 天啊)orb(球类,通常指 sor专属武器眼球或翻译成sor的冰封球技能)P pal/pala/pally(Paladin 圣武士,圣骑士)pd(poison damage 毒素伤害)pdsc(增加毒伤害的小型护符,lr pker的最爱,如无特别说明,一般指100毒伤害的小护符) pg(perfect gems 完美宝石,最高级宝石,包括完美骷髅)ping(描述网速的一个值,PING越高责网速越慢)pi(physical immune 物理免疫)pk(玩家之间的战斗)plz(please 请) pr(poison resistance毒抗)pvc(player vs computer 玩家打电脑,过关等) pvp(player vs player 玩家之间有规则的公平战斗) pw(password 密码) Q qh(sor的强化技能,通常给低级char使用,提高伤害,加快练级速度)R rt(如题)ring(戒指)rob(抢,一般指朋友或者熟人之间互相要好装备--不要对不熟悉或者非朋友要东西)req(required/requirement 装备的要求,str,dex,lv等)res/resist(resistance 抗性,四防,通常有人说4R)rp(ren pin 人品,运气的意思)rr(act4第2个任务敲石头)rune(神符的总称)rw(rune word 神符之语)Sskill(技能)sc(small charm 小护身符)sd/std(standard 普通模式,相对于hardcord,ladder模式而言)shako(通常指Harlequin Crest Shako,暗金军帽)slvl(skill level 技能等级)soj(the Stone of Jordan Ring 乔丹之石)sor/sorc(Sorceress 女巫)stamina(耐力值)sf(女巫的静电场技能)str(strength 力量值)sa+(神圣盔甲)Ttlx(塔拉夏,sor的绿色套装)tc(trade channel 交易频道/怪物的财宝阶层) tp(teleport 女巫的传送技能)tp+(神符之语 谜团,有+1传送技能)th(土豪, 指拥有大量财产的人)tt(Titan"s Revenge-Ceremonial Javelin 泰坦的复仇-祭奠标枪)U UGC(吉黑得的运气-超大型护身符)uni(unique 暗金物品)unid(unidentify 未鉴定)USC(Annihilus-Small Charm毁灭-小护身符)V vit(vitality 活力值)vf(very fast 非常快的攻击速度)Wwf(Windfroce Hydra Bow风之力-九头蛇弓,1.09神器)wp(waypoint 传送点)wt(战争之旅,通常用来MF穿的鞋子)Yy(yes 是的/why 为什么)Z zealpal(使用热诚技能为主要攻击技能的圣骑士) 四、神符之语:不同的符文按顺序按规定放入白色规定种类孔数的装备产生新的装备
2023-07-05 05:46:493

数学方面

油重2*(650-400)=500空瓶重 150
2023-07-05 05:46:594

暗黑破坏神2爆率如何计算计算

  综合了 Ruvanal, Hammerman, Myhrginoc, 和 Jarulf 的讨论结果,  实际的MF的计算如下:  MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和  UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率  SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率  RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率  若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF  若 MF > 10, 则:  UF = [MF * 250 / (MF + 250)]  SF = [MF * 500 / (MF + 500)]  RF = [MF * 600 / (MF + 600)]  列表如下:  ==============================  MF UF SF RF  -----------------------------------------  10 10 10 10  50 41 45 46  100 71 83 85  150 93 115 120  200 111 142 150  250 125 166 176  300 136 187 200  350 145 205 221  400 153 222 240  450 160 236 257  500 166 250 272  550 171 261 286  600 176 272 300  650 180 282 312  700 184 291 323  750 187 300 333  800 190 307 342  850 193 314 351  900 195 321 360  950 197 327 367  1000 200 333 375  =============================
2023-07-05 05:47:105

暗月网站里的新手指南?

  新人游戏常见问题:  1、专修技能球如何学习别人的技能,如何追加自己的技能?  *用和拉迪克方块合成,专修技能球+完美宝石+别的角色的技能符石=专修技能球+1符石上的技能。  专修技能球+任意珠宝+本系技能符石=专修技能球+1符石上的技能。(注意只能是本系技能,比如Bar的战技专修球不能追加支配长剑技能)  2、 第一个邪恶洞窑任务如何完成  *在冰冷之原的地洞里完成。(就是说先进地洞,再在里面找邪恶地洞。。。再进邪恶地洞杀怪。。。OK)  3、 老头在哪?我在崔斯特瑞姆里没找到  *老头就在门口,被火烤着的就是。  4、 act2怎么合杖?我没找到那个暗金的蝮蛇护符  *蝮蛇护符其实就是赫拉迪克护身符的暗金形态,随便找一个赫拉迪克护身符跟国王之杖合就行了。  5、 act4怎么没找到敲老墨石头的锤子?  *继续前进到act5,会有锤子的。  6、 为什么有的腿开不了牛关的门  *DM里面的腿被追加了扩展级和精华级,分别叫做“强化维特之脚”和“超级维特之脚”,而只有基础级的维特之脚才能开门,而且不论任何颜色的维特之脚都能开。如果要去催斯特姆找腿,维特的尸体都是在距离进了红门最远的地方(肯定要过河),注意有一块跟D2催斯特姆地图完全一样的地方,尸体就在那里。  7、 ACT1铁匠注入任务为何不能完成  *从3.1版以后,这个任务作了修改,就是可以无限次注入(因为是无限,所以这个任务无法变成完成状态),不过是1500W一次,而且钱要戴在身上,放箱子里没用的。(每个难度注出的东西成色的不同,普通出亮金,噩梦出绿套,地狱出暗金),如果没有注出对应的颜色往往是物品的等级不够那个颜色的等级要求。  8、 安毒是什么东东?  *安毒在3.1曾经是个牛B新技能(真名:安达利尔)。。。  由于它实际上是与ACT1BOSS同名(和NEC的召唤技能也同名。。。)  为了区别就直接取名安毒。。。  单体攻击绿色毒球。。。实际伤害与显示数值严重不符。。。不知月明是故意还是BUG。。。  在3.2版本之后已经基本上没用了,伤害力太低的缘故。  关于黄金圣衣注入的若干问题:  相信有一部分玩家就是冲着暗月里面的圣衣套装才开始玩暗月的吧~~  为了收集自己角色适合的套装,除了K怪爆以外。收集原材料注入啦!  就需要收集到原材料(列表见下)再去噩梦ACT1铁匠处注入啦~~当然1500W一次少不了!  所以一般只是依靠注入来补缺而已,全部都注入也比较费用钱。。。而且注入的时候也不是必出(详见下)  举个例子:以战场之靴为原料注入的话,是在所有以战场之靴为原料的套装装备中随机生成一件。。。  也就如大家所担心的。。。有可能出现非圣衣的垃圾套装(也就是暗黑中的原套装)。。。  而且和注入时与使用的角色无关。。。  大家注入的时候也不必太担心,如果运气不好出了自己不需要的套装就拿出来和别人交易咯。。。(出了别的垃圾套装也就只有忍了)  不过印象中圣衣必定能注出的(也就是原料对应只有一种套装的,多数都是以暗月新增装备为材料的圣衣)有:  天平衣、双子头、射手衣(好像)、射手弓(似乎)  而且唯一一件不能依靠注入得到的圣衣是:  射手箭。。。主要是箭注入不能。。。  各职业的套装比较也已经完成。。。个人推荐如下:  十二黄金圣衣原材料(reallist)  详细属性图片暂缺,其实,这个只要下载一个单机公共箱,自己看一下就可以的了。  白羊:宝冠、锻金护甲、护环手套、巨战之靴——Dru (推荐,没有别的选择)  金牛:野蛮头盔、圣力战甲、巨战手套、护腿铁靴——Bar (推荐,无武器限制,而且拥兵也可以穿)  双子:死亡头环、防护盔甲、骑士护套、护腿铁靴——Asn(推荐,物免UP)  巨蟹:龙牙头环、刻纹战甲、巨战手套、战场之靴——Nec(推荐,倾向召系)  狮子:尖锋头盔、锻金护甲、战士手套、护腿铁靴——Pal (推荐,强)  处女:遮脸头盔、巨战装甲、古代手套、战场之靴——Sor (推荐,暴风雪UP)  天秤:巨贝头盔、白银板甲、巨战之靴、战斗剑、铁皮鞭——Bar (武器杀伤不够)  天蝎:刺蝎头环、骑士铠甲、吸血鬼骸骨手套、飞龙皮靴——Nec (倾向毒系,不实用)  射手:三重冠、锻钢片甲、精灵之弓、箭矢——Ama(推荐,没有别的选择)  山羊:翼盔、聚力战甲、护腕钢套、巨战之靴——Pal(也推荐,毕竟手套相当好,圣剑嘛)  水瓶:遮脸头盔、罗瑟战甲、巨战手套、巨战之靴——Sor(比较差)  双鱼:轻钢盔、聚力战甲、巨战手套、合金靴——Asn(比起教皇的。。。差多了)  新技能指南  作者:xlssi  此处说的新技能,是通过珠宝,或者首饰饰,或技能书所获得,符石上不会出现这些技能。  PAL  魔法飞锤  和WC3一样,眩晕攻击 带魔法伤害,威力一般,stun 效果一半,可有可无。  元素刃刺, 强, 冰火电毒四系攻击,感觉比复仇好用,配合信念,打电免效果不错  圣光守护,强,使用后,加对恶魔类怪物伤害和命中,熊老大和双翼骑士都为恶魔,起实用性。。自然。。  魔力聚气。。。类dru 的饥恶。。无用技能  佑护:增加生命,某些时候有用。。比如一个7x lev de pal 混经验的时候  还有一个是加抗魔法的光环。。。如果是n 个PAL一起组队。。可以开开眩下。  剑刃风暴。。。PK时候看看有迷惑敌人之作用。。。一大堆人影。。。估计想点中你会困难点。至于伤害。。就不用指望了  ASN  闪电移刃,实用战斗技能,最重要的是不限制武器类型,拿着大刀都能用,电伤害版本PAL-CHARGE  静止,使用战斗技能,怪物动作变慢,自己安全  迷你核弹,热核爆阵,一般。。可有可无  热核爆震,效果像垂直落下的流星雨,属于火焰伤害,可以保持一定时间,还行。  魔灵附身,实用技能,增加魔抗,建议一定要弄一个。  魔龙舞爪,测试了下。。。感觉 JUST SOSO  AMZ  技能比较多,实用的有翼尾箭,多重冰箭,多重冻结箭,多重火墙箭,冰裂之枪,冻结之矛。 其他基本可有可无  DRU  多重火墙,虽然伤害没数据显示的那么恐怖,但仍然很厉害,尤其是暴气加强了火伤害后  闪电之焰,实用技能,配合多重火墙,杀怪效果不过  火焰之环,实用技能,用此技能,聚气只要2-3MIN  召唤狼人,实用技能,召唤的狼人能抗几下,最主要此狼人可以随即放降抗和攻击反噬  骨刺监牢,有bug,小怪不会攻击骨牢,所以。。。。放了骨牢你可以在外面用远程攻击慢慢打。  群狼杀阵,1/2武器伤害,可以杀一排,不能穿透,现在物理德常用的主打技能?  旋风新星。。。魔法伤害,伤害。。。低  BAR  实用技能  撕杀乱舞,非常实用,加撕裂伤口财+。。。 +。。。,必学技能  提升体能  超实用技能,加敏加STR,而且一加就几百  象仆,一般实用,净化光环,对中了攻击反噬的BB来说,还死有一定价值的,而且打不死  召唤兔子,另一打不死的召唤物,引怪物用用。  双翼骑士斩,用了下。。没什么效果,动画比较COOL  SOR  实用技能、  元素之球,水元素,不过,对SOR而言,新技能多点还是好的,建议全学,总有用得着的时候。  NEC  太多了。。懒得写,和SOR一样,建议地都学把,除了寒冰骷娄和火焰骷娄 2选1以外。  通用新技能  安毒。。不多说了。。用过的都知道  召唤:  寒爬,NPC型肉盾  野蛮人,带力量光环  守护,带祈祷光环  乌鸦,敌人目盲  还有几个,都也是不错的pet,可以根据需要选用  额外、自然支配召唤生物,增加召唤生物生命  还有不全的,欢迎大家补充。  暗月黄金武器打造详解  作者:JSM  在暗月里,一把打造了15次的黄金武器,我想它是大多数玩家所追求的,下面就是我研究出来的每次打造的详细资料.  (黄金武器打造公式:黄金武器+锻造之锤+聚能之石+黄金技能书+任意完美宝石)  另发现武器合成规律:  普通级武器 最高+13所有技能  扩展级武器 最高+14所有技能  精华级武器 最高+15所有技能  (以上还未100%证实,只是初步判断)  说明:以下X为可变化数字.  次数: 合成奖励物品: 100%会出现属性: 随机出现属性:  第1次: +1所有技能  +X%增强伤害  +X%额外的攻击准确率加成  +X准确率  第2次: 浓缩生命药剂1个 +1所有技能  +X%增强伤害  +X准确率  +X力量  第3次: 机会灵药 +1所有技能  +X%增强伤害  +X火焰伤害最大值  +X闪电伤害最大值  +X寒冷伤害最大值  +X敏捷  第4次: 随机完美宝石1个 +X%增强伤害 +1所有技能  +X火焰伤害最小值  +X闪电伤害最小值  +X寒冷伤害最小值  +X体力  第5次: 随机亮金珠宝1个 +X最大伤害值 +1所有技能  +X%击中偷取法力  +X精力  第6次: 随机字母1个 +X最小伤害值 +1所有技能  +X%击中偷取生命  +X力量/敏捷/体力/精力  第7次: 角色专用礼物1个 +X%快速攻击 +1所有技能  +X%增强伤害  +X准确率  第8次: 随机亮金项链1个 +X%高速施展速度 +1所有技能  +X%增强伤害  +无形(无法修复)  第9次: 随机符文1个 +无法破坏 +1所有技能  +X%快速攻击  +X%增强伤害  第10次: 随机技能符石1个 +X%高速施展速度 +1所有技能  +X%增强伤害  +X%对火焰技能伤害  第11次: 万能钥匙1个 +X%增强伤害 +1所有技能  +X准确率  +X%对雷电系技能伤害  第12次: 随机角色专用亮金戒指1个 +X%增强伤害 +1所有技能  +X%对冰冻技能伤害 +忽视目标防御力  第13次: 随机字母2个 +X%增强伤害 +1所有技能  +X%转为毒素技能伤害 +冻结目标+X  +X%致命攻击  +X闪电吸收  -X%对敌人火抗  第14次: 随机角色专用亮金项链1个 +X%增强伤害 +1所有技能  +X准确率  +X力量/敏捷/体力/精力  第15次: 随机角色专用黄金技能之书1个 +X%增强伤害 +1所有技能  +伤害减少X%  +X%转为经验值获得  暗黑知识进阶指南  最近有兄弟在询问一些属性的具体含意!我贴一个出来!需要的看看!  简单的说  致命打击 就是攻击乘2  粉碎性打击 就是1下打掉1/16-1/4的血  撕开伤口 就是像中毒一样不停流血  deadly strike( ds ) -- 双倍打击(致命打击)  这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 critical strike (cs),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 deadly strike (ds) 和 68% 的 critical strike (cs),那么你造成双倍打击的概率是:  = cs + ( ds / 100 ) * ( 1 - cs )  = 68% + ( 33 / 100 ) * 32%  = 68% + 10.56%  = 78.56%  open wounds( ow ) -- 打开伤口(撕开伤口)  这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。  持续时间:200桢(8秒)  每桢的伤害取决于人物等级(clvl代表角色等级,)  clvl = 1 - 15: ( 9 * clvl + 31 ) / 256  clvl = 16 - 30: ( 18 * clvl - 104 ) / 256  clvl = 31 - 45: ( 27 * clvl - 374 ) / 256  clvl = 46-60: ( 36 * clvl - 779 ) / 256  clvl = 61-99: ( 45 * clvl - 1319 ) / 256  计算每秒伤害则乘以25:  clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * clvl + 31 ) / 256  clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * clvl - 104 ) / 256  clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * clvl - 374 ) / 256  clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * clvl - 779 ) / 256  clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * clvl - 1319 ) / 256  当然,pvp 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 boss 和 champion 级怪物的时候伤害会除以 2。  crushing blow( cb ) -- 决定性打击(粉碎性打击)  这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 x% 的生命。  -p v champions、金怪、boss : 1/8  -使用远程武器 : 1/16  -默 认 : 1/4  -p v p: 1/10th  -p v p"s 佣兵 : 1/10  -p vs champions、金怪、boss : 1/8  -使用远程武器默认: 1/8  -使用远程武器对玩家: 1/20  -使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20  -使用远程武器对 champions、金怪、boss: 1/16  -这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的life(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说cb的伤害按照比例也除以了4.5)。  hit causes monster to flee -- 使怪物逃跑  它同野蛮人的技能howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑  defense vs missile -- 对远距离攻击防御  降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。  hit freezes target -- 冰冻目标  这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下:  冷冻几率=50+(al+(b*4)-dl)*5  al = 攻击者等级  dl = 防御者等级  b = 装备上此属性的大小( 默认为 1.如:大炮的 hit freeze target +3 )  如果为远程攻击,al-6!冷冻几率再除以3。  冰冻时间 = ( 几率 - roll ) * 2 + 25 桢.最小为25桢(1秒),最大250桢(10秒)  hit blinds target -- 使目标失明  降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样.公式如下:  致盲几率 = 50 + ( al + ( b * 4 ) - dl ) * 5  这取决于有多少这样的物品带在身上--如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。  微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。  slows target by % -- 减慢目标速度 x%  这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是.  在 pvp 中,这个值不会大于 50%.  ignores target defense (armor class) -- 忽略目标防御(防御等级)  这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、大 boss 无效。  absorption (or absorbs) -- 吸收  如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗!例如:5%火焰吸收意味着5%的火伤害转为对你的治疗,相当于10%的火抗。另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。  光环叠加详解(作者:Eric)  狂热光环的判定是依据光环级别定的——等级高者起作用。。。所以同样踩著狂热光环的Pal千万不要结盟——等级高的得不到提升,等级略低的就惨了——反而降低(狂热光环对盟友的伤害增加少)  同样的。审判光环叠加也是等级高的起作用——这就意味著,踩审判光环的Pal是不怕那些踩审判光环的金怪的(除非你比它的光环等级还要低)。这时屏幕的审判光环只有高等级的起作用。(Infinity的作用又一次得到了体现)  专注光环的判定也同上。。。  力量光环和祝福瞄准光环没有试验,不做结论。。。  至於三个元素类的光环,变化是十分微妙的——首先不得不讲2个土豪们喜欢的神符之语“Dream”(梦境)和“Dragon”(龙)  这两个DD看点就在于可以同时出现在两种装备上(Dream是头和盾牌,Dragon是身和盾牌),而且装备时分别带有15级的“神圣冲击”光环(Dream)和14级的“圣火”光环(Dragon)。。而这两个光环是可以叠加的。  举例说明:当你佩戴了Dream头和盾牌时——30级别的“神圣冲击”光环就随之出现——1-1668的闪电伤害立马就增加到了物理攻击上。这时再把“闪电抵抗”这个加成技能升满,看一看,1-5671的闪电伤害是不是让你觉得很爽。物品带有的光环是无法被装备中“增加技能”的属性所加成的,而且自己提升该技能也无法提升其等级,如果该技能等级已经超过物品上光环等级,则会被自身技能所替代。增加电系技能伤害的属性可以提升“神圣冲击”的伤害。所以当Max“电系掌握”的Sor佩上两个Dream时,DAM是相当高的。  (注:有人讲Pet带上Dream也会带来闪电伤害的增加,未作试验,但从技能说明上看,应该没有这回事——因为神圣冲击光环是为自己的物理攻击上附带电系伤害)。  防御光环的叠加没有专门作过试验,不做结论。  寻找魔法物品(MF)  "% better chance of getting magic item"(以下减称 m f)的属性可以提升你打出黄金,杰出,绿色等高级装备的概率. 玩家如果希望找到好的杰出装备, 以及更多的绿色装备和黄金装备的话,那么就应该十分注重这项属性. 切记, 这个属性的百分比决不会有上限,只是会尽可能的高. 提升百分比将会对你寻找宝物的旅程有很大的帮助.  "% better chance of getting magic item" 的属性并不能提升出现 exceptional(扩展)装备的概率.  m f 的作用是如何计算的呢?  假设你现在有 20% better chance of getting a magic item, 并且怪物有 2% 的概率掉下魔法装备的话, 那么你现在就有 2.4% 的概率打出魔法装备.  为什么有已经有 100% better chance of getting magic items ,但却并不是 100% 呢?  这是依据怪物本身掉下魔法装备的概率来计算的. 当你有 100% 的概率时,怪物有 1% 的概率掉下魔法装备,那么当前的实际概率就是 2%.  严格的说,什么是 "magic items"(魔法装备)?  魔法装备的定义包括了蓝色装备,杰出装备,黄金装备以及绿色装备.  m f 有上限吗?  没有.  有没有理想的 % magic find 的数值呢?  没有. 如果你想找到好的装备,那么这个属性当然是越高越好.  我听说如果你的 m f 足够高的话,那么打出的装备将全是绿色装备或黄金装备!  不. 这可能只是以前版本中的一个 bug(倒是不错的 bug ^^),在新版本中将不会存在这种现象(对不起!).  m f 将会作用在任何情况下吗?例如箱子,罐子等等?  是的.  m f 会作用在 boss 身上吗?  会的.  m f 会对 runes (神符)的出现概率有影响吗?  不. 这不会影响到 runes 的出现概率和品质。  m f 会在野蛮人使用寻找物品技能时也发挥作用吗?  会的.  m f 会在赌博时起到作用吗?  不会.  m f 会使我的召唤生物或雇佣兵在打出装备时也获得提升吗?  是的. 当你杀死目标时, 你的 m f 只在你身上发挥作用. 当你的雇佣兵杀死目标时, 会把你和它身上的 m f 概率结合起来计算(假如你身上是 100%,它身上是 100% ,那么综合就是 200%).  m f 在团队进行游戏时是怎么计算的?  如果团队中有很多可以提升 m f 概率的物品的话, 他们并不能累加给其他的角色, 每个角色都只有其自身的在起作用. 最好是团队中努力培养一个专门用来 m f 的角色.  m f 总结  m f 的大小是没有上限的(也没有必要) ,但只要超过了 110% 你就会发现,你打出杰出, 绿色, 以及黄金物品的概率提升了. 但这也不意味着没有达到 110% 就会毫无用处,只能说明如果过低的话,它所带来的好处将微不足道.  m f 上限  你想要成为一个 m f 的王者吗? 为了打出好的装备你不可以放过任何一个可以杀掉的目标. 你必须牺牲掉一切属性才能达到这一目标,或是完全培养一个专门用来寻找装备的角色.  以下将告诉你怎样达到你的 m f 的上限(野蛮人有 1238% , 其他角色为 1144% ) . 这里所说的将不包括你的雇佣兵所带来的提升. 如果给你的雇佣兵也提升 m f 值的话,那么可能会更高. 但还可以通过其他的一些手段来使 m f 的值更高,这里我只举一个例子:你可以用第五场景的第一个任务的奖励来给你的某件装备打孔,然后安上可以提高 m f 值的神符。  helm (头盔)(80%)  80% set corona: griswold"s valor (30%) 放入 2 个完美的黄宝石或 2 个 25% ist runes  74-75% harlequin crest (50% + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% ist rune)  或 75% magic fortuitous circlet of luck (50%) 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% ist rune  或 74-75% tarnhelm (完美的 50% 的 tarnhelm + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% ist rune)  或 74-75% stealskull (完美的 50% 的 stealskull + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% ist rune)  或 72% 3 个孔的头盔并放入 3 个完美的黄宝石.  armor (盔甲)(148%)  148% skullder"s ire (1.25-123% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 ist rune)  或 112-113% tal rasha"s guardianship (88% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 ist rune)  或 100% wealth rune word armor  或 96% 4 个孔的盔甲,然后放入 4 个完美的黄宝石.  武器  weapon 1 (180%)  180% 6 个孔的武器放入 6 个 ist runes (180%, 几乎是不可能作到的)  或 159% unique sword: blade of ali baba 99% 并放入 2 个 30% ist runes  或 117-130% unique dagger: gull (100% + 放入 5-17% magic find 的珠宝或 30% ist rune)  或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情)  weapon 2 (180%)(只有野蛮人可以)  180% 6 个孔的武器放入 6 个 ist runes (180%, 几乎是不可能作到的)  或 159% unique sword: blade of ali baba 99% 并放入 2 个 30% ist runes  或 117-130% unique dagger: gull (100% + 放入 5-17% magic find 的珠宝或 30% ist rune)  或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情)  shield (盾牌)(100%)  4 孔的盾牌放入 4 个 ist runes (100%, 非常不容易实现)  或 3 孔的盾牌放入 3 个 ist runes (75%, very hard to do)  或 3 或 4 孔的盾牌放入 3-4 个珠宝 ,每个有 5-17% magic find (15-68%)  或 milabrega"s orb 并且插入 ist rune (45%)  或 rhyme rune word shield (25%)  belts (皮带)(30%)  30% unique goldwrap heavy belt (黄金物品)  或 15% tal rasha"s fine-spun cloth - 同时要装备有 tal rasha"s adjudication (项链) 以及 tal rasha"s guardianship (盔甲) 。  boots (靴子)(50%)  50% war traveler (黄金物品)  或 magic boots of luck (35%)  或 34% magic find 的杰出靴子(只有在 108 版之前才会出现)  gloves (手套)(40%)  40% unique chain gloves: chance guards(黄金手套)  或 杰出的 34% magic find 手套(只有在 108 版之前才会出现)  或 25% 魔法/杰出 gloves  amulets (项链)(50%)  50% magic fortuitous amulet of luck  或 48% rare amulet (只有在 108 版之前才会出现)  或 35% rare amulet  rings (戒指)(200%)  (2) 100% constricting rings (只有 95 级的玩家才能使用,并且很难找到)  或 (2) 40% magic fortuitous rings of fortune  或 (2) 30% nagelrings (黄金戒指)  或 (2) 32% magic find 的杰出戒指 (只有在 108 版之前才会出现)  或 (2) 25% magic find 的杰出戒指  charms (符咒)(280%)  7% small charms (40 个 7% = 280%, 但是你将无法去拾取你打出的装备). 30 个 7% charms 是个不错的主义. 你可以留出一个 3x2 的物品区来放置 horadric cube. 以及放置你的书本及钥匙类的物品 .  magic find 评价  100% - magic find 新手  200% - magic find 新手  300% - magic find 新手  400% - magic find 正规军  500% - magic find 正规军  600% - magic find 专业人员  700-1238+% - magic find 大师  magic find 的递缩公式
2023-07-05 05:47:321

感恩的作文

感恩父母从只会在襁褓中哇哇啼哭,到我们喃喃学语叫出第一声爸妈,到第一次踩着小脚丫跌跌撞撞地走路。第一次背着书包走向学校,第一次拿回考试成绩,第一次离开父母……也许你从没注意到在这无数次的第一次中,在这漫长的成长道路上父母付出了多少心血倾注了多少爱。你的每一次微笑,每一次成功,甚至是每一次失败,每一次犯错误父母都会牢牢记在心头,陪在你身边,给予你默默的支持…… 我们从哪里来?听到这个问题,大家肯定都会说,是父母把我们带到世界上来的。是啊,十三年前的一天,我们的父母用泪水和幸福的笑容迎接了我们的到来。从我们来到世上的那一刻起,父母们又多了一项繁重的工作——照顾我们。尽管这是一种沉重的负担,但从婴儿的“哇哇”坠地到哺育我们长大成人,父母们花去了多少的心血与汗水,编织了多少个日日夜夜,父母们却毫无怨言。 小的时候,我总把父母对自己的爱当作天经地义,因为我不了解,也不知道父母的辛苦。现在,我长大了,我知道该怀着一颗感恩之心去体谅父母,应该担当起,照顾、孝敬父母的责任。 可是又有多少人是把父母放在第一位的呢?有的人总是不断地报怨自己的父母这样不好,那样不对,对父母的行为和做法挑三拣四,横加指责,甚至于直接与父母顶撞!有些人不知道自己父母身体的健康状况,不记得自己父母的生日,有的连自己父母的工作单位在哪都不知道,想想看,父母为我们付出那么多精力和心血啊! 当我们遇到困难,能倾注所有一切来帮助我们的人,是父母。 当我们受到委屈,能耐心听我们哭诉的人,是父母。 当我们犯错误时,能毫不犹豫地原谅我们的人,是父母。 当我们取得成功,会衷心为我们庆祝,与我们分享喜悦的,是父母。 而现在我们远在外地学习,依然牵挂着我们还是父母。 生活并非想象中那样完美,父母的辛勤是我们无法体会的,我们虽不能与父母分担生活的艰辛、创业的艰难,但我们在生活上可以少让父母为自己操心。当父母生病时,我们是否应担起责任,照顾父母?要知道,哪怕一句关心的话语,哪怕一碗自己泡好的方便面,都会慰藉父母曾为我们百般焦虑的心。 感恩的心的生活是美好的,生命犹如一张白纸,有了感恩的心,这纸上便会出现粉红.一生都怀抱感恩,纸的底色也便是粉红,也就有了美好的人生. 假如今天是我生命中的最后一天,我们要做的第一件事情,就是报答养我育我的父母! “滴水之恩,当涌泉相报。”更何况父母为我们付出的不仅仅是“一滴水”,而是一片汪洋大海。 感恩,它虽说是一个行为动词,但它不止需要行动,更重要的是需要做到真心实意。简单地说,感恩便是感激,发自内心的感激。 http://wenku.baidu.com/view/300650c66137ee06eff9180c.html
2023-07-05 05:47:542

请问我的电脑应该安装哪个版本的NVIDIA显卡驱动程序才是最好的呢?(要通过whql的认证的版本)

这个显卡不认识,不过你可以去驱动之家里找找n卡的老显卡专用驱动,应该能找到的。在“驱动下载”这个选项里
2023-07-05 05:48:021

我打算配一台电脑。显示器暂定为AOC D2267PW。现在不知道主板,声卡显卡,硬盘怎么配?2000元以内最好

楼主,你这显示器是3D的,VGA接口的显卡不支持3D的。楼主打算买2000左右的机子,买AMD平台吧,用这比英特尔的舒服。CPU;AMD Athlon II X4(速龙II四核)740 ¥459主板:华硕 F2A85-M ¥599显卡:华硕 GT630-FMLII-1GD5 ¥539硬盘:希捷 500G ST500DM002 7200转 ¥346内存;金士顿 骇客神条 Genesis系列 DDR3 1600 4GB ¥209楼主电脑的重要配置就这些,电源功率够就可以了,也就是200多。声卡没必要买独立的现在的集成声卡大多都比普通独立的好的多,祝你早日用着这配置流畅看到3D 高清,谢谢
2023-07-05 05:48:126

暗黑 魔法装备出率问题

Magic Find 寻魔法物品"% Better Chance of Getting Magic Item"(以下减称 M F)的属性可以提升你打出黄金,杰出,绿色等高级装备的概率. 玩家如果希望找到好的杰出装备, 以及更多的绿色装备和黄金装备的话,那么就应该十分注重这项属性. 切记, 这个属性的百分比决不会有上限,只是会尽可能的高. 提升百分比将会对你寻找宝物的旅程有很大的帮助. "% Better Chance of Getting Magic Item" 的属性并不能提升出现 Exceptional(扩展)装备的概率. M F 的作用是如何计算的呢? 假设你现在有 20% Better Chance of Getting a Magic Item, 并且怪物有 2% 的概率掉下魔法装备的话, 那么你现在就有 2.4% 的概率打出魔法装备. 为什么有已经有 100% better chance of getting magic items ,但却并不是 100% 呢? 这是依据怪物本身掉下魔法装备的概率来计算的. 当你有 100% 的概率时,怪物有 1% 的概率掉下魔法装备,那么当前的实际概率就是 2%. 严格的说,什么是 "Magic Items"(魔法装备)? 魔法装备的定义包括了蓝色装备,杰出装备,黄金装备以及绿色装备. M F 有上限吗? 没有. 有没有理想的 % Magic Find 的数值呢? 没有. 如果你想找到好的装备,那么这个属性当然是越高越好. 我听说如果你的 M F 足够高的话,那么打出的装备将全是绿色装备或黄金装备! 不. 这可能只是以前版本中的一个 BUG(倒是不错的 BUG ^^),在新版本中将不会存在这种现象(对不起!). M F 将会作用在任何情况下吗?例如箱子,罐子等等? 是的. M F 会作用在 BOSS 身上吗? 会的. M F 会对 RUNES (神符)的出现概率有影响吗? 不. 这不会影响到 RUNES 的出现概率和品质。 M F 会在野蛮人使用寻找物品技能时也发挥作用吗? 会的. M F 会在赌博时起到作用吗? 不会. M F 会使我的召唤生物或雇佣兵在打出装备时也获得提升吗? 是的. 当你杀死目标时, 你的 M F 只在你身上发挥作用. 当你的雇佣兵杀死目标时, 会把你和它身上的 M F 概率结合起来计算(假如你身上是 100%,它身上是 100% ,那么综合就是 200%). M F 在团队进行游戏时是怎么计算的? 如果团队中有很多可以提升 M F 概率的物品的话, 他们并不能累加给其他的角色, 每个角色都只有其自身的在起作用. 最好是团队中努力培养一个专门用来 M F 的角色. M F 总结 M F 的大小是没有上限的(也没有必要) ,但只要超过了 110% 你就会发现,你打出杰出, 绿色, 以及黄金物品的概率提升了. 但这也不意味着没有达到 110% 就会毫无用处,只能说明如果过低的话,它所带来的好处将微不足道. M F 上限 你想要成为一个 M F 的王者吗? 为了打出好的装备你不可以放过任何一个可以杀掉的目标. 你必须牺牲掉一切属性才能达到这一目标,或是完全培养一个专门用来寻找装备的角色. 以下将告诉你怎样达到你的 M F 的上限(野蛮人有 1238% , 其他角色为 1144% ) . 这里所说的将不包括你的雇佣兵所带来的提升. 如果给你的雇佣兵也提升 M F 值的话,那么可能会更高. 但还可以通过其他的一些手段来使 M F 的值更高,这里我只举一个例子:你可以用第五场景的第一个任务的奖励来给你的某件装备打孔,然后安上可以提高 M F 值的神符。 Helm (头盔)(80%)80% Set Corona: Griswold"s Valor (30%) 放入 2 个完美的黄宝石或 2 个 25% Ist Runes74-75% Harlequin Crest (50% + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune)或 75% Magic Fortuitous Circlet of Luck (50%) 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune或 74-75% Tarnhelm (完美的 50% 的 Tarnhelm + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune)或 74-75% Stealskull (完美的 50% 的 Stealskull + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune)或 72% 3 个孔的头盔并放入 3 个完美的黄宝石. Armor (盔甲)(148%)148% Skullder"s Ire (1.25-123% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 Ist Rune)或 112-113% Tal Rasha"s Guardianship (88% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 Ist Rune)或 100% Wealth Rune Word Armor或 96% 4 个孔的盔甲,然后放入 4 个完美的黄宝石. 武器Weapon 1 (180%)180% 6 个孔的武器放入 6 个 Ist Runes (180%, 几乎是不可能作到的)或 159% Unique Sword: Blade of Ali Baba 99% 并放入 2 个 30% Ist Runes 或 117-130% Unique Dagger: Gull (100% + 放入 5-17% Magic Find 的珠宝或 30% Ist Rune) 或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情)Weapon 2 (180%)(只有野蛮人可以)180% 6 个孔的武器放入 6 个 Ist Runes (180%, 几乎是不可能作到的)或 159% Unique Sword: Blade of Ali Baba 99% 并放入 2 个 30% Ist Runes 或 117-130% Unique Dagger: Gull (100% + 放入 5-17% Magic Find 的珠宝或 30% Ist Rune) 或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情) Shield (盾牌)(100%)4 孔的盾牌放入 4 个 Ist Runes (100%, 非常不容易实现)或 3 孔的盾牌放入 3 个 Ist Runes (75%, very hard to do)或 3 或 4 孔的盾牌放入 3-4 个珠宝 ,每个有 5-17% Magic Find (15-68%)或 Milabrega"s Orb 并且插入 Ist Rune (45%)或 Rhyme Rune Word Shield (25%) Belts (皮带)(30%)30% Unique Goldwrap Heavy Belt (黄金物品)或 15% Tal Rasha"s Fine-Spun Cloth - 同时要装备有 Tal Rasha"s Adjudication (项链) 以及 Tal Rasha"s Guardianship (盔甲) 。 Boots (靴子)(50%)50% War Traveler (黄金物品)或 Magic Boots of Luck (35%)或 34% Magic Find 的杰出靴子(只有在 108 版之前才会出现) Gloves (手套)(40%)40% Unique Chain Gloves: Chance Guards(黄金手套)或 杰出的 34% Magic Find 手套(只有在 108 版之前才会出现)或 25% 魔法/杰出 Gloves Amulets (项链)(50%)50% Magic Fortuitous Amulet of Luck或 48% Rare Amulet (只有在 108 版之前才会出现)或 35% Rare Amulet Rings (戒指)(200%)(2) 100% Constricting Rings (只有 95 级的玩家才能使用,并且很难找到)或 (2) 40% Magic Fortuitous Rings of Fortune或 (2) 30% Nagelrings (黄金戒指)或 (2) 32% Magic Find 的杰出戒指 (只有在 108 版之前才会出现)或 (2) 25% Magic Find 的杰出戒指Charms (符咒)(280%)7% Small Charms (40 个 7% = 280%, 但是你将无法去拾取你打出的装备). 30 个 7% Charms 是个不错的主义. 你可以留出一个 3x2 的物品区来放置 Horadric Cube. 以及放置你的书本及钥匙类的物品 . Magic Find 评价 100% - Magic Find 新手 200% - Magic Find 新手 300% - Magic Find 新手 400% - Magic Find 正规军 500% - Magic Find 正规军 600% - Magic Find 专业人员 700-1238+% - Magic Find 大师 Magic Find 的递缩公式 实际的 MF 的计算如下:MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF若 MF > 10, 则:UF = [MF * 250 / (MF + 250)]SF = [MF * 500 / (MF + 500)]RF = [MF * 600 / (MF + 600)]列表如下:==============================MF UF SF RF------------------------------10 9 9 950 41 45 46100 71 83 85150 93 115 120200 111 142 150250 125 166 176300 136 187 200350 145 205 221400 153 222 240450 160 236 257500 166 250 272550 171 261 286600 176 272 300650 180 282 312700 184 291 323750 187 300 333800 190 307 342850 193 314 351900 195 321 360950 197 327 3671000 200 333 375
2023-07-05 05:48:332

刮划了,怎么处理呀,要发好多钱啊

你是想自己动手修理还是送到修理店里?如果是自己动手的话也不麻烦。去大一点的汽车美容店去买一个漆面划痕修复套装,自己动手修理就行。至于已经伤到铁的地方一定要处理好了,用细砂纸把它打磨干净了再上上腻子。干了以后再喷上同色的车漆就OK了。先试试!应该问题不大。那个漆面修复套装里面什么都有也有修复方法的。祝你成功。
2023-07-05 05:48:421

N95支持CDNA的卡吗?

不支持CDMA网络, 看能不能找到 CDMA 心机
2023-07-05 05:48:492

桐乡看守所我老公醉酒驾车被关在看守所里 我想知道什么时候能看的到他了

根据《刑事诉讼法》及其相关规定,在定罪量刑判决生效前你是看不到的,但可以委托律师会见。纵横法律网 韩进华律师
2023-07-05 05:48:563

暗黑2 MF的问题

实际的MF的计算如下:MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF若 MF > 10, 则: UF = [MF * 250 / (MF + 250)] SF = [MF * 500 / (MF + 500)] RF = [MF * 600 / (MF + 600)]列表如下:==============================MF UF SF RF-----------------------------------------10 9 9 950 41 45 46100 71 83 85150 93 115 120200 111 142 150250 125 166 176300 136 187 200350 145 205 221400 153 222 240450 160 236 257500 166 250 272550 171 261 286600 176 272 300650 180 282 312700 184 291 323750 187 300 333800 190 307 342850 193 314 351900 195 321 360950 197 327 3671000 200 333 375=============================补充:你的感觉是错觉~~mf越高越好~~~需要大量的实验才能证实~~~~和彩票一样~~你买1张中了,买2张却没中,你能说1张更容易中吗?这个需要大量多次才能看出效果~~~
2023-07-05 05:49:041

步步高V205和OPPOA203哪个手机的更好?

您好,很高兴为您解答:目前步步高的功能手机大部分均已停产,部分地方可能会有余货销售,如果您需要购买可以到中观村网站查看当地是否有报价和手机配置信息后,到当地联系购买:http://detail.zol.com.cn/cell_phone_index/subcate57_list_1.html
2023-07-05 05:49:257

这样的二手电脑配置多少钱?i3四代 8g内存 120g固态 650ti显卡

i3四代:400-600内存:ddr38g:300ddr4:400-500120g固态硬盘:200-300650ti:170合计:1100—1500(加上主板电源显示器什么的差不多2000左右)
2023-07-05 05:49:391

暗黑2mf值多少最好

350~500就行了,出好装备关键还是看人品和刷的次数多。攻击中增加的功能就是连续攻击。当指向一个怪物,只要保持鼠标左键一直按下,就会对其连续攻击,直到对方被结果,或者被结果为止。这项功能却是为广大Diablo Fans节约了不少用来买鼠标的钱。按住左shift及鼠标左键为向鼠标指针方向攻击(无论有敌方与否)。城镇传送门的限制玩家不能通过传送门进入没有完成任务的区域。比如术士的峡谷/七古墓/督瑞尔的房间(召唤者),女眷住处/皇宫监牢/神秘避难所(堕落的太阳),憎恨的囚牢(黑暗的神殿)。世界之石要塞(远古之路),秘密母牛关卡(游戏通关)。但是如果玩家击杀高级议会后没有打碎天球,也可以进入憎恨的囚牢的传送门。这是为了防止高等级玩家过多的帮助低等级玩家快速通关。
2023-07-05 05:49:477

歌词里有“请记住这拥抱的温度,抵挡快来临的孤独”是什么歌啊

片尾曲 思念是道光芒 围著白云绽放 许愿火孤单 这场梦依旧灿烂 那段时光 那段过往 心情摆汤 回忆两端 风还微凉 你在身旁 甜甜的占据夜晚 如果是你在我的心上 请你也停止悲伤 期待眼泪冲淡你的伤 我永远在你身旁 未来是种力量 微笑开始飞翔 奇迹让生命触动世界的勇敢 那些地方 那些愿望 日出的光 代表坚强 玻璃相框 你的微笑 像太阳一样晴朗 回忆种子还依旧芬芳 只愿只和你分享 爱情是奇迹是很简单 只要你在我身旁 思念握在手中 青春还在飘荡 你在我心上 给我爱给我温暖 你的真心让真爱滋长 守护着我的梦想 感谢你的温柔和肩膀 我的爱和你一样 未来是种力量 微笑开始飞翔 奇迹让生命触动世界的勇敢 希望的钟声 为什么总在祈求 梦想会如何结束 期待已经荒废的地方 依然会开着花朵 还吹着七色的风 飞向七彩的天空 会让未来这个世界 充满着无限希望 曾经拥有的 是不曾对过的梦想 想找到爱的属地 却陷入记忆的谜 孤独的寒意 正冷冷刺进了心里 你曾经痛苦还曾经伤了心 纯白的羽翼 请让它停歇在这里 温柔沉睡如此的美 是充满生命的感觉 又燃起梦想的心...飞 这是一首最后的歌 希望钟声宣告着现在 这世界将要属于爱 不属于强者的时代 Listen to my love 唱这一首歌 深深的蓝色眼眸 隐藏在某个角落 就像崩落无尽的虚空 美丽的心总难懂 在那破碎的天空 飘落着谁的眼泪 所有悲伤如何拭去 不想再存留一滴 让一切过去 请结束错误的回忆 忘记那所有曾经 不觉已赤裸睡去 全新的梦想 已开始进入了梦里 你可以自由就可以再拥有 纯白的心 想要将它再献给你 坦然无惧凝视着你 是如此真实的奇迹 请接受温柔的心 爱吧 这就是我最初的吻 将心放进美丽的未来 要传达这爱属于你 不属于短暂的过去 listen to my heart 就在你怀里 纯白的羽翼 请让它停歇在这里 温柔沉睡如此的美 是充满生命的感觉 又燃起梦想的心...飞 这是一首最后的歌 希望钟声宣告着现在 这世界将要属于爱 不属于强者的世代 listen to my love 唱这一首歌 整个世界都在爱里面 用心去感觉才能开始体会 看万事万物都围绕身边 彼此的依靠成为爱的圈圈 曾经犯错而留下伤痕 又为了战斗不禁流下眼泪 虽然如此也不会结束 始终要爱着某个人的感觉如果梦 能飘在水景色的天空 粉粉的花朵 代表甜美的笑容 大雨后 就能看见七彩的彩虹 心痛的魔咒 因为你消失无踪 善恶的争夺 真爱的意义在微笑里闪烁 一瞬间 一片刻 泪水都出走 我还在依赖 想当个小女孩 时间走的太快 我还并不想面对未来. 相爱时的等待 结局不会更改 把手放开 想和你遨游在大海 我可以 不顾一切地为你执著 摇摆的节奏 代表心为了你鼓动 现实中 太多的诱惑嘲笑着我 我并不想懂 因为你让我感动 疲倦的时候 沉静的双眸沉静纷乱哀愁 一个笑 一个吻 焰火绽放着 我还在依赖 想当个小女孩 想被你拥入怀 有满满的爱可以耍赖 相爱有多精采 让我体验真爱 当我醒来 会是最幸福的女孩 会是最幸福的女孩 梦想的手心决定继续 决定要背著梦想一起旅行 太阳和风与我同行 热情的微笑会开启 幸福的门 维持一种心情 像是天生的快乐甜蜜 相信我独一无二是唯一 在这个世界 有许多令人沮丧的回忆 年轻创造自己的奇迹 不要忘记那股真心 不要忘了自己 才是你自己的主人 Dear my song 说好和梦想一起旅行 自己决定自己想要的回忆 太阳和风与我同行 没有过去和目的地 往前往后尽管随心所欲 犹豫和恐惧不会有任何意义 用微笑把勇敢唤醒 年轻不会平凡无奇 相信自己 维持一种心情 像是天生的快乐甜蜜 相信我独一无二是唯一 在这个世界 有许多令人沮丧的回忆 年轻创造自己的奇迹 不要忘记那股真心 不要忘了自己 才是你自己的主人 Dear my song 说好和梦想一起旅行 自己决定自己想要的回忆 太阳和风与我同行 没有过去和目的地 往前往后尽管随心所欲 犹豫和恐惧不会有任何意义 用微笑把勇敢唤醒 年轻不会平凡无奇 相信自己 七彩的微风 侧著脸轻轻吹佛 想溜走 溜到没有纷扰的角落 在黎明前夕 传来优美的旋律 记忆里 最美丽 最动人的Melody 展翅高飞 尽情遨游 爱上东方蓝色天空 像鸟儿自由是我所追求 最终的梦 七大海洋 七彩的梦幻乐园 狂风暴雨也不能轻易改变 爱的坚持加上信念 生命就此会不断的蔓延 七种国度 七彩的梦幻乐园 闭上双眼慢慢用心体验 即使梦也会有终点 就算伤悲也会带著笑脸 白云轻飘过 彩虹消失无影踪 淡淡的 叹息著著蓝色的忧伤 满天的星光透著珍珠的光芒 闪耀著和月光将黑暗的心照亮 远处传来我已听见 遥远的南方在呼唤 该勇敢的去面对长大后 也算浪漫 带著勇气开始著奇幻冒险 捧著一手编织的满满心愿 也许我也会有胆怯 妈妈的爱会随时在身边 星星偷偷降落在梦的天堂 一闪一闪像我脸上的泪光 未来不适合去勉强 守著梦想原来的模样 七大海洋 七彩的梦幻乐园 狂风暴雨也不能轻易改变 爱的坚持加上信念 生命就此会不断的蔓延 七种国度 七彩的梦幻乐园 闭上双眼慢慢用心体验 即使梦也会有终点 就算伤悲也会带著笑脸 星星偷偷降落在梦的天堂 一闪一闪像我脸上的泪光 未来不适合去勉强 守著梦想原来的模样 第一部片尾曲 微微风吹起红白的风帆 浪漫的自由的幸福的海的梦幻 时间的魔法飘到了远方 手一碰就溶化 转眼有一道光芒 明明是你对我如影随形 心却像隔著遥远的距离 毫无保留的你 我该认真相信 真心不能有怀疑 百宝箱的爱能解开 忌妒感和安全感 能给人爱的能量 百宝箱的爱最可爱 能坦率让我明白 我和你有相同的爱 纯真而专一的爱露亚自己唱的 这时候 我心中 无法控制胡乱窜动为什麼 在胸口像把火 紧张的手足无措 红红的脸低头 说不出理由 我从没这样过 一旦要开始唱歌停不下来 一旦要开始跳舞停不下来 喜欢太快 付出太快 对你的心意 我也收不回来 爱上你 关於彻底爱你的秘密 不小心 不相信 感觉好像电影 大海里 浪花轻轻歌颂我的心情 能不能感应 想快递给你 我的心 这时候 我心中 满满心事想要告诉你为什麼 我胸口的跳动 好像无数的变化球 别说你还不懂 世界闹哄哄 我会一直守候 一旦要开始沉默停不下来 别再狠心让我继续等待 我好期待 我好无奈 在我梦里的你比较可爱 爱上你 一直是最公开的秘密 太轻易 太彻底 有谁为我证明 大海里 浪花用力传达我的心情 能不能感应 想快递给你 我的心 波音自己个人唱的歌 回忆 那麼遥远 沉默 怎麼面对 凝视 慢慢改变 如果能唤回从前 也许 你和我 能改变 所有的离别 忽然 感到伤悲 也许我的心碎 隔著 美丽海洋 传到另一边 七色海面 每个人都有属於自己的伤悲 能不能远离这一切 救救我 就算我 早已经深陷 就当一切都没走远 这一切 都没有改变 这就是 Ever blue 我的最爱 始终闪亮温暖著 那片海 有种微笑 的光采 守护著我勇敢走向未来 我只能永远守著我的爱 像永远守住这片蓝色海 这种单纯 的可爱 除了你没有人能更替代 和我走向未来 坐著 手握著手 靠著 肩并著肩 就是那道彩虹 诉说我的等候 也许 在梦中 你从来就没离开过 我已坠入情网 我已编织梦想 我已慢慢长大 也慢慢坚强 关於坚强 这表示我还得慢慢学习成长 有谁能让时间倒转 回到那一段 充满笑的时光 是什麼声音在回汤 是旋律 在心中滋长 我看见 Ever friend 我的最爱 值得我用一生 用心去爱 有种甜美 的等待 守著我 即使再大的伤害 这就是 Ever blue 孤单不再 你和我爱的天堂 七色海 即使星光 也明白 除了你 没有人能够阻碍 为你守护未来 莉娜独唱 趁著流星闪耀许下美丽的愿望 我将找寻出那七道真珠的光芒 即使分隔遥远无法掩饰 相信命运冥冥中牵引著我 到相遇的地方 眼中的泪飞进了大海 选择消失还是离开 无声无息随蓝色忧郁的浪花 变成泡沫变成空气被融化 周而复始寻找失落的梦想 坏心情还包围著我 如果唱歌可以让我变得勇敢 即使被大雨包围 song for you 如果可以迎接一个重生的早晨 我会用同样的热情来面对生命 邂逅或者相逢奇迹让勇气激动 相信我终将会成为jewel star 散发爱的光芒 阿克安雷芝娜女神赐予的新歌 star light 闪耀光芒 指引著爱的方向 只要 再多一点 这世界就会改变 狂风中 黑暗中 我的双手 不分你 不分我 不怕折磨 绝不会放弃对你的执著 请相信我 梦想 要开始上演 Super live 光合影交错呈现 梦幻舞台 你不会错过这首 Super song 充满著爱和勇气 你和我的歌 Star light 谁的光芒 闪耀著爱的方向 未来 会更美好 微笑会改变一切 在孤单 在寂寞 在黎明中 在疲惫 在虚弱 在危险中 绝不会放弃对爱的执著 请相信我 胜利已握在双手 Super live 再多的泪和汗水 不会更改 这是首胜利的歌 Super girl (你不会错过是我 Super girl) 梦想会带我们飞过世界的尽头 又一首新歌 浪花的游戏 拍打不同的旋律 满满飞扬的感情 就像水汪汪的眼睛 满天的星星 串成爱情的Messge 限时挂号我的心 储存能量永无止尽 生命充满著奇迹 坚持对爱的相信 Splash Dream 祈祷像箭一样的飞行 跨越海洋也超越陆地 将我们的爱慢慢变成透明 Splash Dream 眼眸透著那片 Splash Dream 不想再错过我和你 坚定不移地 存粹的爱情 狂风暴雨的海谁在等待 我们是坚强的小孩 成功或失败 信心从不曾停摆 因为拥有爱 也许人生注定经历失败 我会努力振作起来 鼓动的节拍 阳光会永远存在 忧郁排除在外 比太阳还要澎湃 站起来 站起来 站起来 用歌声把心打开 笑起来 笑起来 笑起来 想趁现在 就趁现在 用真心珍爱鼓动 写属於你和我的melody 南半球里的暖冬 就像你特有的天真表情 顺著大海的风 释放你执著的热情 镜子里浮现的梦 就像美妙的和声正在窜动 准备好张开双手 即使青春沾满著苦涩 了解你喜欢要来的重要 人生必须不断奔跑 天亮或天黑 脸色会对或不对 尽管朝梦想追 比极风还要险危 往前飞 往前飞 往前飞 比狂澜暴雨强烈 更强烈 更强烈 更强烈 想趁现在 就趁现在 用真心珍爱鼓动 抖一抖闪烁的七彩星空 心跳摇摆着节奏 眼泪像水晶般光亮剔透 当爱沸腾片刻 微笑在指尖里流动 用你为我写的歌 手牵手和你带着梦想遨游 星星们早就出动 带着快乐跟随着爱鼓动 用真心珍爱鼓动 写属於你和我的melody 南半球里的暖冬 就像你特有的天真表情 顺著大海的风 释放你执著的热情 镜子里浮现的梦 就像美妙的和声正在窜动 用真心珍爱鼓动 抖一抖闪烁的七彩星空 心跳摇摆着节奏 眼泪像水晶般光亮剔透 当爱沸腾片刻 微笑在指尖里流动 用你为我写的歌 手牵手和你带着梦想遨游 准备好张开双手 即使青春沾满著苦涩 星星们早就出动 带着快乐跟随着爱鼓动 沙罗的歌曲 童话里的美丽的温馨 写成诗写成谜 男和女的结局 最后窜改成悲剧 还有爱还相信还曾经是唯一 像城堡在推积虚幻的崩解真心 如果梦还坚定我确定不回忆 不沉醉像背影 孤独毫无表情 不想看见你的眼睛 我只想认认真真安安静静 沙滩上的脚印没出席在日记 没现在没过去没未来 天空没出现星星 像眼泪像水滴像珍珠像自己 想珍惜想忘记别想左右我情绪 哀与愁悲与喜 忘不了那旋律在心底还涌起 还像浪花四起 要让快乐回到过去 那片海为我还保留甜蜜 就像爱 就像童话充满力量 带给你温暖 释放那些时光 自由能让快乐被解放 沮丧 让它飘散 就只在乎无限的延长梦想 像宝石在闪耀 像太阳在微笑 像眼泪在咆哮像真心全被刻意的套牢 坏不坏好不好 事与非在颠倒 是谎言在燃烧 用伤口划道记号 用微笑去探照 用承诺去寻找 而年少剩多少 黎明只在破晓 幸福只浮现在嘴角 想完成就该不停的奔跑 就像爱 向前出发 迷失方向 不感到害怕 释放 才能成长 懦弱围绕 何时才能到达 期望 只是理想 虽然 我还像以前那麼的傻 一切结束后决定放手 月光的温柔在我心中 是不是梦是不是风 还向往自由 白云和天空温度相同 有一道彩虹无影无踪 回忆拼凑光亮清透 能不能这样放手 我说编织幸福梦沉醉在其中 好多快乐在雨中 我们两个十指相扣 我说一起迎著风 为你覆颂承诺 挥动快乐抱著我 这样的深刻 像清晨的微风我会继续等…………候 迎著阳光放送著微笑(放送著微笑) 这个画面不觉留下眼泪 你的想念靠近哪一边(靠近哪一边) 天空好远 距离似乎推向了最极限 梦想在跳耀守住才好 let"s stay 现在想你最好 我相信自己可以最好 乘著极光风飞翔 将愿望一件件准时送达 我带著真心前往 势必将幸福贴在你心上 十字光可以见证 我冒著风雨不害怕艰难 极光风正在飞扬 思念的勇气持续在扩张 晴空被孤立在黑夜 不断被扩大毫无设限 不需要 感觉 平静又清澈的海面 被阳光折射后的意念 不轻易 改变 张开眼就能看得见 不需要参考太多意见 相信自己会通过考验 记住这点 想要听就能听得见 真相需要自己去发现 太多杂念 杜绝伤悲 感受心中的快乐全神贯注 默契让你和我不再感觉孤独 没有人能更清楚 我对你有多在乎 你的微笑吐露对我的爱归属 命运的牵引用爱碰触 奇迹让你和我勇敢面对痛苦 无论会有多少痛苦 无论有多少冲突 默契让友情更加坚固 孤独和不安的黑影 不知不觉再黑夜倒映 我要去 哪里 我的心逐渐的平静 不闪烁也开始不逃避 完全的 放心 那双眼泄漏了疲倦 走不出那忧郁的世界 怀疑是种莫名的火焰 无法熄灭 什麼时候开始改变 眼泪代表某一种喜悦 痛苦伤悲决定忽略 感觉完全的虚无感觉付出 默契是你和我唯一爱的出路 这是生命的进出 只是早已迷了路 你的微笑永远在我的心深处 命运的牵引尽是迷雾 未来还有多少考验我不清楚 默契已根深蒂固 心和心相约守护 我知道你是我的幸福 我能看见你的伤悲 即使你的沉默我也能了解 我能感受你的喜悦 这份爱抵得住任何离别 相亲相爱互相安慰 七个人的心能突破重围 无论多恐惧 爱让我们更坚强 更努力 感受心中的快乐全神贯注 默契让你和我不再感觉孤独 没有人能更清楚 我对你有多在乎 你的微笑吐露对我的归属 命运的牵引用爱碰触 奇迹让你和我勇敢面对痛苦 无论会有多少痛苦 无论有多少冲突 默契让友情更加坚定 片头曲2 透明的天空 有绚丽彩虹 地图还留在梦中 慢 慢的走 你一定会懂 那旋律在跳动 那 透著星光闪耀的歌 时间和脚步的节奏 超过心跳 超过笑容 有时呼吸 有时停留 趁著间奏 找回那时的感动 相信我比谁都执著 当命运考验真心出走 带著哀愁 带著心痛 挥一挥手 连接快乐 风雨后的天 那样的美 缤纷的彩虹 延续千年万年 流下的眼泪 悄悄流入海水 打开你心扉 七色的绚烂 有七道光芒 反射遥远的海角 平静喧闹 你一定知道 还真心的祈祷 让全世界为爱骄傲 夏天的形状 就像珊瑚礁 尽管跟美丽摇摆 画惊叹号 你一定知道 它其实很微妙 让全世界为真爱微笑 我心底浮现的旋律 是因为我和你的分离 也许回忆真的美丽 燃烧了你没有多大的意义 眼泪在月亮里叹息 我找不到哭泣的原因 因为回忆真的美丽 你的身影 还在我心里 鼓起了勇气 看着自己 疲倦的时候还有你的热情 熟悉的绝情 让它留在过去 要全心全意 幸福的路径直达你的心 因为有你的真心让我更相信 我一直聆听那心底的声音 爱不再遥不可及 幸福在前进眼泪被空气 不是用我的眼睛让你更坚定 有你的鼓励更贴近我的心 爱错断你和我的距离 保持你灿烂微笑 阳光下 手牵手看新问号 相信我 会一直陪你到老 在寻找 你和我的Rainbow way 幸福的路径直达你的心 因为有你的真心让我更相信 我一直聆听那心底的声音 爱不再遥不可及 幸福在前进眼泪被空气 不是用我的眼睛让你更坚定 有你的鼓励更贴近我的心 爱错断我们的距离 七色的绚烂 有七道光芒 反射遥远的海角 平静喧闹 无论世界怎么喧闹 有你我即使是在跌倒 你是永远的依靠 保持你灿烂微笑 阳光下 手牵手看新问号 相信我 会一直陪你到老 在寻找 你和我的Rainbow way 黑暗姊妹唱的歌 Voice In the Dark 黑暗的Fogria 夺毁希望 谎言早被拆穿 Voice In the Dark 真理就在前方 天空正炫亮 超华丽的殿堂 Voice In the Dark 歌声展开翅膀 趁著天没亮 找回黑的能量 如果和平只是一场梦想 为何总抵挡不住对它的渴望 翻腾中的波浪 信念还在纠缠 坚持何尝不是希望 软弱有时候会躲在手掌 自卑始终迷惑傲慢的正义感 当我勇敢的闯 自始至中保持沉默 Voice In the Dark 黑暗将我淹没 缓缓的唱起 熟悉的旋律 Voice In the Dark 黑色的协奏曲 结束痛和原谅 开启你的绝望 迷失旋转 协奏曲在回荡 没有方向 眼神只有冰凉 远离让我们幸福的幻想 纯真只会让我们不断受伤 无论怎麼叫喊 没有人明白爱的真相 voice In the Dark 歌声展开翅膀 趁著天没亮 找回黑的能量 怎麼他们脸上散发光芒 那是幸福才有的光芒 被爱保护的人可爱的模样 烙印在我的心上 黑暗的巴洛克: 没有光的世界巴洛克 变成动人的那美妙声音 黑暗陷阱中的秘密声音 沈睡摇篮中一直到永远不醒 看慢慢的沈睡中苏醒 内心深处隐藏的漆黑影子 燃烧鲜红色玫瑰照亮你 喝下真珠 给我力量 来吧 朋友们 让我们将愿望合而为一 在那无边际 黑暗裏将自己全交托给你 偷走我的心那巴洛克 被汹涌波浪围绕在胸怀中 曾经相信的那美丽世界 在那一瞬间 像声音消失无影踪 花与蝴蝶之小夜曲 (第一段) 月色凄美的夜晚 兰花的芬芳香味 弥漫在风中 神秘的紫色夜中 闪烁的光芒不灭 如蜜般甜美 如果把这 全世界 全部交给 我手中 看我将夜 晚宴会 变成梦幻 美丽舞会 来跳舞 快跳吧 就在今宵 沉醉在花中蝴蝶 美妙之舞 (第二段) 看天空的下弦月 变成竖琴的旋律 演奏小夜曲 铃声摇曳地响着 伴奏这美妙笛声 神秘的音色 来向我要 赏赐吧 我可爱的 仆人们 我就要赐 给你那 闪耀光亮 的羽衣 轻飘飘 柔飘飘 一起跳舞 飘落在脚前的花瓣就像雪花 优美的小夜曲伴奏夜晚 忘记那所有的烦恼来跳舞 (第三段) 就让你的气息 停止 完全地无法呼吸吧 永远 美丽地绽放 停住时间的钟 来向我要 赏赐吧 我可爱的 仆人们 我就要赐 给你那 闪耀光亮 的羽衣 金色和银色的羽毛跳舞 就当一夜的梦想是虚 幻一场 来跳舞 快跳吧 就在今宵 沉醉在花中蝴蝶美妙之舞 月色凄美的夜晚 兰花的芬芳香味 弥漫在风中 神秘的紫色夜中 闪烁光芒不灭 如蜜般甜美 轻飘飘 柔飘飘 一起跳舞 飘落在脚前的花瓣就像雪花 优美的小夜曲伴奏夜晚 忘记那所有的烦恼 来跳舞 金色和银色的羽毛跳舞 就当一夜的梦想是虚 幻一场 来跳舞 快跳吧 就在今宵 沉醉在花中蝴蝶美妙之舞 黑暗的羽翼歌词: 像红色玫瑰美丽的的绽放,又像这月光神秘无线 如果就是那最重要的生命,就让它在我手中绽放 ㄚ~黑暗的世界里,有散门现在就将要开启 将再一次把全部命运交拖给你 蜕变成美丽蝴蝶,闭上那双眼沉静的凝视星空, 在深夜进行的化装舞会,现在悄悄的墬落在黑暗中 来吧我和你!不要害怕勇敢向前 永远不放弃我们的希望 穿梭飞跃过 寒冷的风中 摇曳在你和我的这瞬间 不会再想起 回忆的过去 忘记令人深刻的爱情 黑暗的世界里 刻划出我们的这崭新时刻 为了谁在伤心流泪忘记一切 不要再烦恼哭泣 闭上那双眼沉静的凝视星空 在未来有梦呼唤的声音 现在悄悄的坠落在黑暗中 来吧我和你 紧握住飞翔的翅膀 就要完成那永远的希望 现在悄悄的坠落在黑暗中 闭上那双眼沉静的凝视星空 现在悄悄的坠落在黑暗中 怀抱着羽翼: 在那遥远的一方, 天空依然闪亮, 朝向射出的光芒, 我想展翅飞翔, 冷冷的雨无情淋湿了我悲伤的翅膀, 只剩熟悉孤单, 埋在心中的记忆, 慢慢离我而去, 像是水中的涟漪, 慢慢停止摇曳, 现在只想卧在透明的风不需要安慰, 让我静静的沉睡, 自己怀抱自己的羽翼, 我要去寻找命运的方向为著谁的托付, 一片片羽毛漂向吴境远方。
2023-07-05 05:50:234

求DRRR的logo标志 cos外景后期时需要用的logo

呃...好吧~我来回答了
2023-07-05 05:50:431

0MF跟400MF效果(非数据)差别多大,也可以举例

BUG是非BUG的1.5倍
2023-07-05 05:50:503

帮我画个帅哥好不 不穿衣服的 下面围个围巾就行 人物要帅帅的 犀利点好

.....
2023-07-05 05:50:572

花儿乐队的《红线》 歌词

歌名:红线作词:大张伟 作曲:大张伟演唱:花儿乐队和她去游乐园一起坐旋转秋千突然感觉你在身边和她逛这条街橱窗倒影中浮现是和你手牵手的画面总一遍一遍 挣扎而缠绵爱永远永远在昨天刹那...缘 刹那...缘有你才有那些刹那...缘 依然紧握红线只是那头的人已远和她望着蓝天说着感动的誓言那曾是献你的诗篇和她躺在深夜闭上眼你就出现是和你心连心的思念总一遍一遍 挣扎而缠绵爱永远永远在昨天刹那...缘 刹那...缘有你才有那些刹那...缘 依然紧握红线只是那头的人已远我们坐旋转秋千我们逛这条街手牵手的缘我们感动的誓言我们心的思念可是 喔......总一遍一遍 挣扎而缠绵爱永远永远留在昨天刹那...缘 刹那...缘有你才有那些刹那...缘 依然紧握红线只是那头的人已远刹那...缘 刹那...缘有你才有那些刹那...缘 依然紧握红线只是那头的人已远http://music.baidu.com/song/300650
2023-07-05 05:51:171

SQL,怎么判断一个字符串能不能转化成数值型

sql中有类型转换的函数:cast(字段名asint))比如你的字符串变量名:mystringint型变量:myint可以这样写cast(mystringasint)*myint
2023-07-05 05:51:251

你为什么不来 ——意大利语翻译

Perché non vieni? (一般现在时)Perché non sei venuto?(一般过去时,对方男)Perché non sei venuta?(一般过去时,对方女)专业意大利语翻译团队为您服务,望能采纳
2023-07-05 05:51:342

l例如99.98%,0.01%,0.001%,300%,100%百分比用英语怎么说?

"% Better Chance of Getting Magic Item"(以下减称 M F)的属性可以提升你打出黄金,杰出,绿色等高级装备的概率. 玩家如果希望找到好的杰出装备, 以及更多的绿色装备和黄金装备的话,那么就应该十分注重这项属性. 切记, 这个属性的百分比决不会有上限,只是会尽可能的高. 提升百分比将会对你寻找宝物的旅程有很大的帮助. "% Better Chance of Getting Magic Item" 的属性并不能提升出现 Exceptional(扩展)装备的概率. M F 的作用是如何计算的呢? 假设你现在有 20% Better Chance of Getting a Magic Item, 并且怪物有 2% 的概率掉下魔法装备的话, 那么你现在就有 2.4% 的概率打出魔法装备. 为什么有已经有 100% better chance of getting magic items ,但却并不是 100% 呢? 这是依据怪物本身掉下魔法装备的概率来计算的. 当你有 100% 的概率时,怪物有 1% 的概率掉下魔法装备,那么当前的实际概率就是 2%. 严格的说,什么是 "Magic Items"(魔法装备)? 魔法装备的定义包括了蓝色装备,杰出装备,黄金装备以及绿色装备. M F 有上限吗? 没有. 有没有理想的 % Magic Find 的数值呢? 没有. 如果你想找到好的装备,那么这个属性当然是越高越好. 我听说如果你的 M F 足够高的话,那么打出的装备将全是绿色装备或黄金装备! 不. 这可能只是以前版本中的一个 BUG(倒是不错的 BUG ^^),在新版本中将不会存在这种现象(对不起!). M F 将会作用在任何情况下吗?例如箱子,罐子等等? 是的. M F 会作用在 BOSS 身上吗? 会的. M F 会对 RUNES (神符)的出现概率有影响吗? 不. 这不会影响到 RUNES 的出现概率和品质。 M F 会在野蛮人使用寻找物品技能时也发挥作用吗? 会的. M F 会在赌博时起到作用吗? 不会. M F 会使我的召唤生物或雇佣兵在打出装备时也获得提升吗? 是的. 当你杀死目标时, 你的 M F 只在你身上发挥作用. 当你的雇佣兵杀死目标时, 会把你和它身上的 M F 概率结合起来计算(假如你身上是 100%,它身上是 100% ,那么综合就是 200%). M F 在团队进行游戏时是怎么计算的? 如果团队中有很多可以提升 M F 概率的物品的话, 他们并不能累加给其他的角色, 每个角色都只有其自身的在起作用. 最好是团队中努力培养一个专门用来 M F 的角色. M F 总结 M F 的大小是没有上限的(也没有必要) ,但只要超过了 110% 你就会发现,你打出杰出, 绿色, 以及黄金物品的概率提升了. 但这也不意味着没有达到 110% 就会毫无用处,只能说明如果过低的话,它所带来的好处将微不足道. M F 上限 你想要成为一个 M F 的王者吗? 为了打出好的装备你不可以放过任何一个可以杀掉的目标. 你必须牺牲掉一切属性才能达到这一目标,或是完全培养一个专门用来寻找装备的角色. 以下将告诉你怎样达到你的 M F 的上限(野蛮人有 1238% , 其他角色为 1144% ) . 这里所说的将不包括你的雇佣兵所带来的提升. 如果给你的雇佣兵也提升 M F 值的话,那么可能会更高. 但还可以通过其他的一些手段来使 M F 的值更高,这里我只举一个例子:你可以用第五场景的第一个任务的奖励来给你的某件装备打孔,然后安上可以提高 M F 值的神符。 Helm (头盔)(80%) 80% Set Corona: Griswold"s Valor (30%) 放入 2 个完美的黄宝石或 2 个 25% Ist Runes 74-75% Harlequin Crest (50% + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune) 或 75% Magic Fortuitous Circlet of Luck (50%) 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune 或 74-75% Tarnhelm (完美的 50% 的 Tarnhelm + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune) 或 74-75% Stealskull (完美的 50% 的 Stealskull + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% Ist Rune) 或 72% 3 个孔的头盔并放入 3 个完美的黄宝石. Armor (盔甲)(148%) 148% Skullder"s Ire (1.25-123% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 Ist Rune) 或 112-113% Tal Rasha"s Guardianship (88% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 Ist Rune) 或 100% Wealth Rune Word Armor 或 96% 4 个孔的盔甲,然后放入 4 个完美的黄宝石. 武器 Weapon 1 (180%) 180% 6 个孔的武器放入 6 个 Ist Runes (180%, 几乎是不可能作到的) 或 159% Unique Sword: Blade of Ali Baba 99% 并放入 2 个 30% Ist Runes 或 117-130% Unique Dagger: Gull (100% + 放入 5-17% Magic Find 的珠宝或 30% Ist Rune) 或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情) Weapon 2 (180%)(只有野蛮人可以) 180% 6 个孔的武器放入 6 个 Ist Runes (180%, 几乎是不可能作到的) 或 159% Unique Sword: Blade of Ali Baba 99% 并放入 2 个 30% Ist Runes 或 117-130% Unique Dagger: Gull (100% + 放入 5-17% Magic Find 的珠宝或 30% Ist Rune) 或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情) Shield (盾牌)(100%) 4 孔的盾牌放入 4 个 Ist Runes (100%, 非常不容易实现) 或 3 孔的盾牌放入 3 个 Ist Runes (75%, very hard to do) 或 3 或 4 孔的盾牌放入 3-4 个珠宝 ,每个有 5-17% Magic Find (15-68%) 或 Milabrega"s Orb 并且插入 Ist Rune (45%) 或 Rhyme Rune Word Shield (25%) Belts (皮带)(30%) 30% Unique Goldwrap Heavy Belt (黄金物品) 或 15% Tal Rasha"s Fine-Spun Cloth - 同时要装备有 Tal Rasha"s Adjudication (项链) 以及 Tal Rasha"s Guardianship (盔甲) 。 Boots (靴子)(50%) 50% War Traveler (黄金物品) 或 Magic Boots of Luck (35%) 或 34% Magic Find 的杰出靴子(只有在 108 版之前才会出现) Gloves (手套)(40%) 40% Unique Chain Gloves: Chance Guards(黄金手套) 或 杰出的 34% Magic Find 手套(只有在 108 版之前才会出现) 或 25% 魔法/杰出 Gloves Amulets (项链)(50%) 50% Magic Fortuitous Amulet of Luck 或 48% Rare Amulet (只有在 108 版之前才会出现) 或 35% Rare Amulet Rings (戒指)(200%) (2) 100% Constricting Rings (只有 95 级的玩家才能使用,并且很难找到) 或 (2) 40% Magic Fortuitous Rings of Fortune 或 (2) 30% Nagelrings (黄金戒指) 或 (2) 32% Magic Find 的杰出戒指 (只有在 108 版之前才会出现) 或 (2) 25% Magic Find 的杰出戒指 Charms (符咒)(280%) 7% Small Charms (40 个 7% = 280%, 但是你将无法去拾取你打出的装备). 30 个 7% Charms 是个不错的主义. 你可以留出一个 3x2 的物品区来放置 Horadric Cube. 以及放置你的书本及钥匙类的物品 . Magic Find 评价 100% - Magic Find 新手 200% - Magic Find 新手 300% - Magic Find 新手 400% - Magic Find 正规军 500% - Magic Find 正规军 600% - Magic Find 专业人员 700-1238+% - Magic Find 大师 Magic Find 的递缩公式 实际的 MF 的计算如下: MF: Magic Find, 装备上 MF 值的总和 UF: Unique Find, 获得暗金装备的额外几率 SF: Set Find, 获得绿色装备的额外几率 RF: Rare Find, 获得亮金装备的额外几率 若 MF <= 10, 则 UF=SF=RF=MF 若 MF > 10, 则: UF = [MF * 250 / (MF + 250)] SF = [MF * 500 / (MF + 500)] RF = [MF * 600 / (MF + 600)] 列表如下: ============================== MF UF SF RF ------------------------------ 10 9 9 9 50 41 45 46 100 71 83 85 150 93 115 120 200 111 142 150 250 125 166 176 300 136 187 200 350 145 205 221 400 153 222 240 450 160 236 257 500 166 250 272 550 171 261 286 600 176 272 300 650 180 282 312 700 184 291 323 750 187 300 333 800 190 307 342 850 193 314 351 900 195 321 360 950 197 327 367 1000 200 333 375 =============================
2023-07-05 05:51:444

中发变短发

头发有点短的话,就可以分开来扎,要有点松,不要太紧,然后头发塞到里面去,固定一下,可以用发夹或其他固定,就可以了。http://lady.qq.com/a/20091124/000088_1.htm 这个可以看一下
2023-07-05 05:51:511

在直径为650mm的圆柱形油桶内装进一些油后,其截面如图所示,若油面宽600mm求油的最大深度。

600/2=300650/2=325325*325-300*300=105625-90000=1562515625开平方=125325-125=200(mm)
2023-07-05 05:51:571

现在买什么B车好,怎么改装呀,谢谢!

天使之翼或K24,都不错,我用天使之翼改装看个人手感,一定要慢慢来,切忌买一堆配件狂加
2023-07-05 05:52:043

有没有办法令眼睛小一点?

哦!!!!!!!!!这就是热涨冷缩效应哈多吃点冰棍就会小的哦!这可是有物理根据的哦!!
2023-07-05 05:52:234

空压机买哪个牌子的好用?

1 奥突斯/OUTSTANDINGOUTSTANDING隶属于上海真毅电子商务有限公司,成立于2014年。OUTSTANDING品牌自创立至今,深受广大用户们的喜爱,虽然OUTSTANDING已经取得一些不错的成绩,但并没有放慢前进的步伐,仍在为成为行业中的最顶尖品牌努力。022 东成江苏东成电动工具有限公司,电动工具知名品牌,江苏省著名商标,江苏名牌,江苏省出口名牌,国内专业电动工具制造重点骨干企业之一,中国电器工业协会电动工具分会理事单位。033 博大/BODA浙江博大实业有限公司,知名(著名)电动工具品牌,浙江省著名商标,高新技术企业,永康市科技进步先进企业,集科研、制造、销售为一体的中国最具竞争力的专业电动工具生产供应服务商之一。博大公司产品涵盖了角向磨光机、手电钻、电锤、石材切割机等四大系列八十多个产品。044 飞豹飞豹隶属于杭州洪正机电设备有限公司,成立于2006年。飞豹品牌自创立至今,深受广大用户们的喜爱,虽然飞豹已经取得一些不错的成绩,但并没有放慢前进的步伐,仍在为成为行业中的最顶尖品牌努力。055 藤原/fujiwara藤原是台州藤原工具有限公司旗下品牌,该品牌喷漆枪是一键喷涂,高效省漆,高效雾化,省漆,采用全金属材质,铜芯喷嘴,高雾化帽,给你一个简单方便的喷漆工程。经营范围为手动工具、气动工具、电动工具、星具、刃具、家用电器、汽车坐垫:、其他汽车内饰品、机械设备、电子产品、厨具批发、零售。。自成立以来发展迅速,业务不断发展壮大,我们始终坚持用户至上,用心服务于客户,坚持用自己的服务去打动客户,我们秉承“保证一流质量,保持一级信誉”的经营理念,坚持客户第一”的原则服务消费者066 阿特拉斯/Atlas阿特拉斯u2022科普柯集团,阿特拉斯u2022科普柯(中国)投资有限公司,电动扳手知名品牌,始于1973年瑞典,世界领先的工业生产解决方案提供商,全球领先地位的工业集团。077 雷亚浙江精力工具有限公司坐落于中国五金之都——浙江武义,公司自1998年开始组建,经过艰苦创业,励精图治,不断创新,已逐渐发展成为集科研、制造、销售为一体的中国最具竞争力的专业电动工具生产供应服务商之一。088 开山浙江开山压缩机股份有限公司,空压机知名品牌,浙江省著名商标,浙江省名牌,专注于压缩机制造商,国内较大的空气压缩机制造企业之一,国内产销规模较大的螺杆式空气压缩机制造企业之一。099 安德利/ANDELI安德利集团有限公司,始于1985年,浙江出口名牌产品,以电气为核心产业,集研发、生产、销售、投资于一体的大型企业集团。1010 熊猫/Panda南京熊猫电子股份有限公司(以下简称“公司”)于1992年4月由被誉为中国电子工业摇篮的熊猫电子集团有限公司独家发起设立,是我国电子行业的骨干企业。1996年5月和11月,公司分别在香港联交所和上海证交所挂牌上市,是我国电子信息行业第一家A+H股上市公司。公司目前生产的熊猫收音机、收录机、便携CD/VCD/DVD机、复读机系列产品正以优秀的品质、完善的服务享誉神州大地,与苏宁、国美大中、永乐、五星、家乐福、沃尔玛、乐购、大润发、百佳等全国性连锁商超系统,以及各地专业家电连锁商场、百货商场和超市建立了紧密的合作关系,并强势进入国际市场,产品畅销日本、俄罗斯、韩国、美国、东南亚。
2023-07-05 05:50:418

富国天瑞基金净值查询今日

富国天瑞强势地区精选混合基金(基金代码100022,中高风险,波动幅度较大,适合较积极的投资者)2015年4月22日单位净值为1.2162元;而今天的基金净值需要等到晚上才会更新。
2023-07-05 05:50:421

100022基金净值今日净值查询

1、100022基金净值今日净值1.0920,增长率-1.83%,今年以来100022基金累计收益率23.18%2、深入基本面研究精选价值股投资,目前天瑞配置的行业分布较为均衡,选择的公司也相对稳健。从当前时点看,相对看好5G、光伏、环保和新能源汽车等产业的投资机会。3、众禄基金研究中心报告显示,富国天瑞的出色表现主要来自三个方面:一是对大势的前瞻性判断;二是根据市场情况灵活调整头寸;第三是准确把握市场热点。拓展资料:1、100022基金主要投资于强势地区(区域经济发展较快、已经形成一定产群规模且居民购买力较强)具有较强竞争力、经营管理稳健、诚信、业绩优良的上市公司的股票。本基金遵循“风险调整后收益最大化”原则,通过“自上而下”的积极投资策略,在合理运用金融工程技术的基础上,动态调整投资组合比例,注重基金资产安全,谋求基金资产的长期稳定增值。2、基金历史:本基金由基金管理人依照《基金法》、《运作办法》、《销售办法》、基金合同及其他有关规定募集,并经中国证监会证监基金字[2006]20号文批准发起设立。基金管理人东方基金管理有限责任公司、基金托管人中国农业银行。基金单位面值人民币1.00元,自2005年2月21日至2005年3月23日向个人投资者和机构投资者公开发售。首次认购、申购金额最低为1000元;最低赎回份额:1000份基金单位。3、风险收益特征:本基金是一只主动投资的混合型基金,主要投资于强势地区中定价合理且具有成长潜力的优质股票,属于中度风险的证券投资基金品种。本基金力争在严格控制风险的前提下谋求实现基金资产长期稳定增长,实现较高的超额收益。
2023-07-05 05:50:491

富国天瑞基金2008年1月18净值

富国天瑞强势基金(100022)2008年1月18净值1.0027
2023-07-05 05:50:551

基金中的后端,前端是什么意思。

基金中的后端,前端是什么意思。  前端和后端是基金认购或申购的两种收费方式。前端是在买基金时就把购买基金的认购、申购手续费交清,再计算基金份额。 基金前端后端的区别: 1、付费方式不同: 基金的前端收费模式指的是投资者在购买开放式基金时就支付申购(或认购)费的付费方式;后端收费模式指的则是投资者在购买开放式基金时并不支付申购(或认购)费,等到卖出时才支付的付费方式。 2、适合的长短期投资不同: 前端方式根据投资额大小进行分档,适合投资金额较大的短期投资。后端申购费率随持有年限分档,持有年限越长,费率越低,适合想要积少成多并长期投资的人。 3、申购优惠不同: 在网上申购基金,只有前端收费才享受申购费优惠。还有,如果想在持有期内做基金转换,也不要选后端收费,因为转换后,原来的持有年限就清零了,也是不合算的一点。 请问基金中的前端份额后端份额是什么意思? 前端/后端,是指的收费方式. 每个公司非货币基金型别的基金,在申购时,支付申购费用时都有前端和后段付费两种模式。 前端收费是指申购基金的时候按前端申购费率和申购金额扣除申购费,赎回时另收赎回费。 后端收费是指在申购的时候不收申购费,在赎回基金的时候按后端申购费率和申购时基金净值及相应的份额扣除申购费。 一般后端收费随着持有时间的增加而降低。 比如,你申购基金当日基金净值为1,赎回当日基金净值为1.2,前端申购费率为1.5%,后端申购费率为1.8%,赎回费率为0.5%,申购10000元。 1、如果采用前端收费方式,基金份额=10000*(1-1.5%)/1=9850份,这样赎回时得到资金=1.2*9850*(1-0.5%)=11760.9元,收益为1760.9元。 2、如果采用后端收费方式,基金份额=10000/1=10000份,赎回时得到资金=1.2*10000*(1-0.5%)-1*10000*1.8%=11760元,收益为1760.9元。 3、如果你持有满1年,后端收费方式的申购费率一般会降低,比如可能会降为1.5%,持有2年,可能会降为1%,具体可检视基金公司规定。 以富国天瑞(100023)为例,投资者可选择在申购本基金或赎回本基金时交纳申购费用。投资者选择在申购时交纳的称为前端申购费用 ,投资者选择在赎回时交纳的称为后端申购费用。 投资者选择交纳前端申购费用时,按申购金额采用比例费率。投资者在一天之内如果有多笔申购,适用费率按单笔分别计算。具体费率如下: 申购金额(含申购费) 前端申购费率 100万元以下 1.5% 100万元以上(含) 1.2% 单笔申购最高费用 5万元 投资者选择红利自动再投资所转成的份额不收取申购费用。 投资者选择交纳后端申购费用时,按申购金额采用比例费率,持有时间不满一年的后端申购费率为申购金额的1.8%,费率按持有时间递减,最低为零。具体费率如下: 持有时间 费率 1年以内(含) 1.8% 1年~3年(含) 1.2% 3年~5年(含) 0.6% 5年以上 0 所以,也就是说,如果在购买基金的时候,选择的是后端付费,并且持有了5年以上,就可以省去了申购的手续费了。 基金中的前端收费和后端收费是什么意思? 基金中的前端收费就是申购基金的申购费当时扣除,后端收费是赎回时一起扣,如果投资时间较长,3年以上,会免除申购费和赎回费。各个基金不同,你选定以后仔细看看。 基金中的前端收费和后端收费各是什么意思? 在实际的运作当中,开放式基金申购费的收取方式有两种,一种称为前端收费,另一种称为后端收费。 前端收费指的是你在购买开放式基金时就支付申购费的付费方式。 后端收费指的则是你在购买开放式基金时并不支付申购费,等到卖出时才支付的付费方式。 后端收费的设计目的是为了鼓励你能够长期持有基金,因此,后端收费的费率一般会随着你持有基金时间的增长而递减。某些基金甚至规定如果你能在持有基金超过一定期限后才卖出,后端收费可以完全免除。要提醒你的是,后端收费和赎回费是不同的。后端收费与前端收费一样,都是申购费用的一种,只不过在时间上不是在买入基金时而是在卖出基金时支付。因此,如果你购买的是后端收费的基金,那么在你卖出基金的时候,除了必须支付赎回费以外,还必须支付采取后端收费形式收取的申购费。 基金的前端,后端是什么意思, 基金中的前端收费是什么意思 前端收费:指在购买时收申购费,在赎回时收赎回费的模式; 后端收费:指在购买时不扣费,而在赎回时一并收取申购和赎回费,一般持有时间越长,费率相对越低,如习惯长线投资,可选择后端收费。 温馨提示: 并非所有基金都有后端收费模式,具体以基金公司规定为准。 基金的后端和前端收费都是什么意思? 基金一般都是前端收费,在申购时即支付申购费,后端收费指的是赎回时一并收取。 基金里的前端和后端收费是什么意思? 这个"费"就是指基金的认购费(一般新基金都是1.5%.老基金低一些.如果上网买可以低至0.5%). 前端收费就是指在你认购的当时就付出认购费 后端收费就是说你在赎回的时候才付这个认购费.当然了还要付赎回费 一般基金都是前端收费,也有基金回出现前端后端两种认购方式供大家选择 基金前端收费和后端收费是什么意思? 前端收费是指你购买基金的时候,基金公司会立即扣除你的交易手续费,你获得的基金份额要比你投入的资金要少,而后端收费就相反,你购买的时候不收手续费,在你赎回基金的时候再按你持有时间的长短再收取相应的手续费。(打个比方,你投资1万元,认购费为1%,如果采用前端收费,你只会获得9900份基金份额,而如果采用后端收费,你就会获得10000份基金份额)。基金分前端和后端收费,主要是基金公司鼓励投资者长期投资,如果你持有该基金超过5年的话,赎回的时候一般手续费就为0
2023-07-05 05:51:101

富国天瑞强势基金(100022)和博时稳定价值债券B

不要迷茫,现在股市行情不好是有目共睹的。当时继续买博时稳定价值债券B 是能赚点钱,但是如果股市行情好的话肯定没有买富国天瑞强势基金赚得多,风险和收益是成正比的,高风险也伴随着高收益。现在净值一直下降,这是你积累份额的好时期。希望你有坚持住!
2023-07-05 05:51:172

赵西卜是哪里的?云铝股份独立董事

赵西卜:男,1963年10月29日出生,中国国籍,无境外永久居留权,博士研究生学历,管理学博士后,中国注册会计师。1985年起历任中国人民大学会计系助教、讲师、副教授,南京熊猫电子集团总会计师、总经理助理,中国会计准则委员会咨询专家。现任中国人民大学商学院会计学系教授,博士研究生导师,中国会计学会政府及非营利组织会计专业委员会委员,中国政府会计准则委员会咨询专家,金陵华软科技股份有限公司独立董事、苍穹数码技术股份有限公司独立董事、浙江金利华电气股份有限公司独立董事、云南铝业股份有限公司独立董事。2017年1月起至今担任公司独立董事。2020年9月至今任本公司独立董事。
2023-07-05 05:51:171

富国天瑞基金的现值是多少

100022 富国天瑞强势 1.2712 这是最新净值。基金不同于股票,并不是刚上市的就好,也不是净值越低越好,关健是看基金的赚钱能力。
2023-07-05 05:50:312

南京LG熊猫电子有限公司是国企吗

是LG和熊猫集团合资控股的,不是完全的国企
2023-07-05 05:50:303

富国天瑞,华夏红利混合,交银稳健这几只基金做定投怎么样?

  大侠说说看法吧------都还不错。  我简单分析了一下,看看是否符合你的投资风格。  100022 富国天瑞  “本基金主要投资于强势地区(区域经济发展较快、已经形成一定产群规模且居民购买力较强)具有较强竞争力、经营管理稳健、诚信、业绩优良的上市公司的股票。坚持稳健运作,注重风险控制,寻求中长期回报。股票投资比例为45%-95%;债券和短期金融工具的投资比例为5%-55%。资产净值(截止09-09-30)为79.90亿元。”------2009年3季度季报显示:股票投资89.00%,债券投资6.92%。基金概况和投资组合,显示出该基金规模适中,风险较高,适合风险承受力较强的投资者。  基金经理----从2007年上任至今已有2年余,通过基金业绩可看出经理投资能力不错。  费用-----前端申购费1.5%,基金管理费1.50%,基金托管费0.25%(基金公司网站直销有优惠)。总体来说,投资费用适中。  业绩----今年以来(截至09/12/04)回报率(99.45%)>同类基金回报率(73.53%)。说明今年以来大多数此类基金的回报率在73.53%左右,而该基金远远高平均水平,同类基金共220只,该基金第10名,排名居前;一年回报在219只同类基金中排11名;二年回报在179只股票基金中排4名,三年回报在127只同类基金中排59名。  作为一只2005年成立的基金,富国天瑞经历了牛、熊市的双重考验。在08年股市的大跌行情中,表现出很好的抗跌性,突出的弱市生存能力。在进入09年股市逐渐回升的过程中,富国天瑞能积极调整股票仓位,业绩仍能保持股票型基金领先水平,属于该基金的第一梯队。总的来看,富国天瑞显示出了较强的投资能力,不愧为一只业绩稳定,持续优秀的好基金。  002011 华夏红利混合----混合型基金  “本基金是混合型基金,风险高于债券基金和货币市场基金,低于股票基金。本基金主要投资于红利股,资产净值(截止09-09-30)为242.57亿元。股票资产配置比例为20%-95%,属于中等风险的证券投资基金品种。”-----虽然是混合型基金,但华夏红利基金自成立以来,股票和债券平均仓位分别是68.9%和11.7%。同时,2009年2季度季报显示股票投资89.34%,债券仅5.23%;2009年3季度季报显示股票投资76.73%,债券仅6.08%。因此该基金是偏股票型的混合基金,规模较大,适合有一定风险承受力的投资者。  基金经理----2009/01/01新增两位基金经理,其任职后基金业绩显示该经理投资能力不错。  费用-----前端申购费1.5%(基金公司网站直销有优惠),基金管理费1.50%,基金托管费0.25%。总体来说,投资费用适中。  业绩----今年以来(截至09/12/02)回报率(81.10%)〉同类基金回报率(73.50%)。说明今年以来大多数此类基金的回报率在73.50%左右,该基金略超于平均水平;同类基金共220只,该基金第66名,排名属前三分之一强。一年回报在219只同类基金中排51名,两年回报在179只同类基金中排3名,三年回报在127只同类基金中排2名。  总的来看,华夏红利在08年股市的大跌行情中,有很好的抗跌型,因而业绩突出。在进入09年股市逐渐回升的过程中,能积极调整股票仓位,业绩仍能保持中上等水平,也就受到了风险承受力中等的投资者亲睐。  519690 交银稳健  “本基金将坚持并不断深化价值投资的基本理念,自上而下灵活配置资产,自下而上精选证券,有效分散风险,谋求实现基金财产的长期稳定增长。股票资产占基金资产净值的35%-95%;债券占0%-60%。资产净值(截止09/09/30)109.89亿元。”-----2009年三季报显示,股票投资占87.04%,债券投资占5.83%。该基金规模较大,投资比例表明该基金还是属于较高风险的基金品种,适合风险承受力较强的投资者。同时,“谋求实现基金财产的长期稳定增长”,表明注重的是基金的长期资本增值,主要投资具有良好成长性的股票。  基金经理----09年8月刚刚更换了两位基金经理,其投资能力有待进一步考察。  费用-----前端申购费1.5%,基金管理费1.50%,基金托管费0.25%(基金公司网站直销有优惠)。总体来说,投资费用适中。  业绩----今年以来(截至09/12/04)回报率(87.40%)>同类基金回报率(73.53%)。说明今年以来大多数此类基金的回报率在73.53%左右,而该基金高平均水平,股票基金共220只,该基金第43名,排名较前。一年回报在219只股票基金中排37名,两年回报在179只同类基金中排8名,三年回报在127只同类基金中排14名。  无论在牛市还是熊市,交银稳健基金都表现不俗。交银稳健自成立以来,一直保持了稳健上升的业绩趋势。尤其是在07年4季度至08年的股市大幅调整过程中,该基金的策略调整和策略转换为较强的抗跌性提供了保障,自然也就取得了优秀的业绩。进入09年后,股市一直处于逐步回升过程中,交银稳健的业绩并没有发生大的变化,说明其能够根据市场行情的变化及时调整投资策略,投资能力较强。  总的来说,交银稳健基在风险控制、业绩持续性上均为同类基金中的佼佼者,基金的实际投资管理能力是比较出色的。因而,该基金值得投资。
2023-07-05 05:50:224

请问南京的熊猫电子和广东的熊猫电子是什么关系

南京熊猫电子股份有限公司是总公司,其余的都是子公司。但是我在南京熊猫电子股份有限公司的官方网站上并没有看到广东什么子公司的信息,很有可能是一些山寨厂商打着大品牌的招牌在欺骗消费者。你可以拨打电话025-51802114咨询,千万不要被奸商骗了
2023-07-05 05:50:201

南京熊猫电子股份有限公司的发展简史

熊猫集团公司下属有7个产业集团(移动通信产业集团、军用通信产业集团、家用电器产业集团、机电仪产业集团、信息产业集团、电子制造产业集团和新产业集团)。公司主要投资参股的合资企业有:南京爱立信熊猫通信有限公司、南京LG熊猫电器有限公司、南京翰宇彩欣科技有限公司等。集团的主要产品有:短波通信系统、卫星通信系统、移动通信系统,彩电、影碟机等家电产品,机电仪一体化装备,计算机、显示器、软件、系统集成等。 1992 年4 月29 日本公司领取注册号为13488315-2 的企业法人营业执照,批准的经营范围为:无线电通信设备;广播电视设备;五金交电、电子元器件;仪器仪表、电器机械及器材;普通机械、医疗器械;电子产品开发、生产、销售和技术服务;电子计算机配件;文化办公机械和工模夹具的开发、生产销售和技术服务。 1994 年5 月27 日,本公司股东大会通过特别决议案,批准分拆及重组本公司及熊猫电子集团公司资产及负债,重新确定本公司国有法人股的股本,授权董事会处理一切有关将本公司转为社会募集公司的事项,将本公司H 股与A 股公开发售及上市。根据该特别决议案,本公司的净资产值于1994 年6 月29 日调整,将本公司于成立时资产净值重新界定为人民币322,873,348.00 元,包括注册资本人民币322,870,000.00 元,其中:国有法人股287,870,000 股,职工股35,000,000 股,资本公积人民币3,348.00 元。根据国家体改委1996 年3 月11 日对该重组报告的批复,本公司的注册股本由人民币322,870,000.00 元增至人民币390,015,000.00 元,分别为355,015,000 股国有法人股及35,000,000 股职工股,均按面值入账,列为缴足配发。 为了发行H 股,本公司对以1995 年9 月30 日为基准日的资产、负债进行了全面评估,并在国务院证券委员会批准后调整了账面价值。 本公司于1996 年4 月2 日经国务院证券委员会证委发(1996)6 号文批准,在香港发行H 股242,000,000 股,发行价HKD2.13 元/股,发行工作于1996 年4月29 日结束,并于1996 年5 月2 日在香港联交所正式挂牌交易。
2023-07-05 05:50:071

南京熊猫电子有限公司的介绍

南京熊猫电子股份有限公司(“本公司”)是一家集科研、开发、生产、销售及技术服务于一体的大型综合性通信公司,于1992年4月由原熊猫电子集团公司改组重组后成立,其历史可追溯到1936年,是中国最早的电子企业。1996年5月2日及11月18日公司股票分别在香港联合交易所和上海证券交易所挂牌上市。
2023-07-05 05:49:511