- nicejikv
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体积跟玩家的最大体型一样,手拿大剑小圆盾,开局必弹反一次(能弹的都弹)
会滑步摸身后背刺。但是血量是玩家的三倍。伤害是同等级玩家的一半左右。会在出门前给武器附魔雷电剑。
但是!他弹反处决,背刺是摸一把匕首出来。而且有三段的处决动作。(黄蜂戒指)
如果是第二次以后挑战他会趁着你没过来给自己上一个金石之誓还有内潜阳光滋润。残血的时候会喝一个回500血的原素瓶,总共十瓶。
遇到上满buff的自己也上满buff来。(伤害比玩家高一些)遇到玩家残血就丢飞刀。
这个boss唯一的弱点就是容易被骗弹(蓄力时就会出手弹反,韧性低。)
这是一阶段。
二阶段在血量剩下1%时触发,会瞬间放一个强化板的诸神之怒,把玩家震飞,然后用一代的后空翻连翻两次,捏 余 火。然后上惜 别 眼 泪
接着拿出螺旋剑。对就是那个弹不了的螺旋剑。
一阶段骗弹容易,弹他也容易(一阶段大剑。出手前摇调长,二阶段跟薪王化身一样的攻击方式。)
但能弹反他的突刺攻击而且处决伤害降低很多,处决一次的伤害不会比两下r1高(除了匕首,那是四下r1)
遇到法术玩家会用法术,遇到特大剑玩家拿出特大剑,你换大曲就大曲。
玩的时候有种对面是玩家拿着802来锤自己的感觉,还开了加血挂。
但是也不是无敌。二阶段不会弹反了。
但是二阶段有强力魔力盾牌。对拿着的是能法术格挡的大 盾。
就是大盾。能格挡的大盾。
遇到这些玩家的心态肯定会崩掉。握草为什么这个大盾能弹反?卧槽为什么boss会弹反?握草为什么这是个boss还有强魔盾和惜别!
然后想着我能反杀——待我喝完这瓶药之后被飞刀无情射死。
还有boss的记忆空格是十个。内潜金石阳光滋润阳光疗愈惜别,剩下两个是玩家记忆的两个伤害型法术。(包括致命水银)
但是boss的弱点很明显,低韧。
喝药时能被飞刀打断。
弹反失败之后砍一刀直接触发处决。
极其弱踢击。
二阶段的螺旋剑前摇更长了。但是抓滚(这.......)
最后还有就是,boss在剩下的血只有一刀左右的时候会往后疯狂的跑和滚位。
如果拉开了足够的距离会原地阳光疗愈两千血。boss有五个蓝瓶......
如果追上去会回身神经刀(指的是入侵玩家)
大概就这样吧......BGM要那种剑拔弩张的感觉,但是又很压抑,因为对面不是什么英雄古达无名王者。
他只是一个灰烬。
一个意图挡在灭火道路上的灰烬。
噢对了boss的属性是跟玩家挂钩的,也就是说boss的力敏信智固定是45加上周目轮回的增加和玩家的比例增加。
boss的属性是可以超过九十九的。
所以......八周目就是很固定的802,除了打在身上伤害减少50%。
- u投在线
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这是我的想法双人boss。
其中一个是精通魔法的女性。会恢复魔法。
另一个是拥有保护那个女性为执念的骑士。骑士会喝果粒橙。另外精通各项能力。因为自卑,以至于已经各项到达顶峰的他会不断的学习。(学习玩家的套路武器和使用的道具)。第一阶段女boss魔法骚扰,有时致命魔法。骑士boss武艺大师警告
第二阶段其中一个死亡。
骑士死亡:一段视频。女boss会看着骑士尸体愣神几秒(受到伤害翻倍)之后boss伤害翻倍。三分之一血时会不惜一切代价到骑士尸体身旁。(可受到一起阻碍。没有霸体。可以击飞)接触尸体,
死亡:一段视频。奖励只有女boss灵魂。
没死:一段视频。骑士boss复活。执念已经失去,各种特效。伤害爆炸。各项武器魔法道具都会用。建议速杀。奖励两个人的灵魂。骑士召唤符文一个。(没错就是全盛骑士boss一个。打boss可用。卖家秀模式。可不费力打死游戏百分之九十的boss。一次性。奖励丰厚!!)
女boss死亡:骑士内疚。一段视频。半管血时间里属于暴怒期。没有特效加成。伤害翻倍。和上面一样各种武器道具魔法都会用。但是伤害不爆炸。半管血后进入虚弱期。伤害恢复正常。收到伤害会增加。快死时会到女boss身旁。到达身旁死亡。一段视频。奖励:两个灵魂。骑士之誓一个。(能力增加各项属性。毕竟是拥有执念才不断变强。)没到身旁死亡。奖励:两个灵魂。骑士之泪。(一个买家秀的骑士召唤卡。和一个玩家差不多的数据。不过更灵活不死板。)
全盛骑士灵魂练成:完美骑士戒指。各项+10
内疚骑士灵魂练成:
1.彷徨者盾牌。各项性能不错。不过。有一个坑爹的战记。与一个人签订。他收到的伤害全部自己承受。不过那个签订人签订后是霸体状态。
2.骑士之剑:各项性能低。战记是骑士用的连招。伤害爆炸。
女boss灵魂练成;珍贵魔法书:副手武器。装备后叠加各项状态。简介:只是一本普普通通的魔法书。可是在少女的努力下最终成就了它。可能在少女心中它弥足珍贵吧……
合体女boss灵魂练成:女boss(名字)的喜悦。魔术杖。各项数据爆炸。外加一个复活的被动。装备有效。各位感觉如何?赞一个!
- 北有云溪
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BOSS名称:宫崎英高,游戏内形象:他的头被血丝缠绕,并且脖子下面啥都没有。
(以下即死条件都是在基础规则下加入的内容)
乘船开始BOSS战,一阶段时需要撑4分钟,期间水面会上涨,并且还会有闪电从天上劈下来,水里还会时不时刷怪,对付你。时间结束后进入二阶段 。该阶段脚碰到水面或者船的耐久归零即死。
二阶段,BOSS有3管血,每管3000血,每打完一管血后都会强制对你造成你当前生命值50%的伤害。这时闪电频率会降低,而怪物们会变得更多,而且还会有新的一种怪物,被这种怪物击中后会持续流血。该阶段脚可以踩在水上,但是这样会持续扣血,直到死亡,如果雷电打在水上而你刚好在水上你会直接死。并且水面上还会有一些平台,这些平台可以让你的脚离开水面。
该阶段结束后会有一条路,让你抵达你的船。到船上后进入三阶段。
三阶段的时候水面会逐渐褪去,撑4分钟。水面在退去的时候,BOSS会时不时从水中升起石柱(2秒预警),如果船被扎穿或者你被扎穿直接死。闪电也会从天而降,本阶段不刷怪。
四阶段,就是最终阶段,这时所有的水都会退去。BOSS会时不时对你发激光,在发射完激光之后会在激光路径上生成5个等距离的黑色物质,攻击这些黑色物质才可以对BOSS造成等量伤害,攻击BOSS本体无用。本阶段BOSS血量15000,黑球血量300。本阶段开始时,BOSS会招呼游戏中所有怪物,每种1只(包括其他BOSS)来招呼你。
如果其他的怪物没有全部死亡,BOSS血量最低为1。
- 牛云
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设置3个阶段,1阶段人形,攻击方式和古达类似,拥有召唤飞龙谷小飞龙的能力(2/2),2阶半龙化,拥有飞行,控制自然元素力量,不再召唤飞龙,召唤半龙人重甲骑士(2/2),所受的的攻击全部减少70%,并能短时间内改变部分地形,3阶段完全古龙化,95%物理免疫,周身环绕着持续伤害的灰雾,让B0ss战场地完全变成古龙时代之景象,攻击方式为源初的古龙魔法,当血条降至5O%以下时,将有5~10只的半龙半人尸体从地下爬出同时灰雾消失,攻击玩家方式为物理+剧毒,当尸体被玩家全部破坏,BOss失去古龙之躯,进入“完全狂暴+深渊化,此阶段失去50%所有防御,增加50%的攻击力,并有大量的深渊化的蛇出现并攻击玩家,最终击败后,玩家将获得,被古龙意志所侵蚀的深渊灵魂。
- tt白
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巨大而又恐怖,有一个城堡那么大。每一个boss就是一个关卡,现在他体内打。把他的体内探索完,再启动一些机关降低他的攻击力和防御力。最后再面对面战斗!一个人对战一个城堡那么大的boss,全程可以修脚趾甲或者法术、咒术、暗术、奇迹什么的一起来。
- meira
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我会设计得很难,当玩家一个人的时候根本无法通过,只有在队友的共同努力下才有可能通过,然后奖励也会丰富的。
- ardim
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设计一个拥有多重分身能力的人形boss,攻击速度快会瞬移,场上设置很多掉下必死的洞,boss会施展魅惑之术,让场上遍布七彩迷雾玩家看不清脚底的陷阱,中了魅惑之术还会有喝醉酒后的感觉,镜头变得虚幻飘渺,期间还要躲避boss攻击,你必须坚持十分钟以等雾散去击杀boos才算过关,总之越恶心人越好。
- 可可科科
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我会设计一个拥有凄惨身世的大BOSS,大BOOS拥有一种可以吞噬人心的技能,凡是抵抗不住被吞噬的战士都会堕入BOOS编织的炼狱幻境。如果想冲破幻境只能进入BOSS黑化前的时空里,净化那个时空,便能打败他。
- 陶小凡
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我觉得设计一个会隐身,背刺的BOSS比较有趣,很猥琐,每次攻击才会显身,攻击一套完了立刻后撤隐身。当然玩家可以通过一些隐蔽手段来发现boss,比如听声音,用光照魔法,又或者扔七色石……
- 肖振
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一些强行堆难度的回答也是看傻了
boss本就不是只有难度,还需要精妙,单论难度,魂二霸者八周目王城双咒比所谓的这些个难度都要大的多
同样是存在复数boss场景,为什么魂一死宅boss战比魂二骷髅王boss战要精妙,魂二白王boss战又要比魂三幽邃48更让人酣畅淋漓,同理同样是需要跑酷的boss战,恶魂圣女boss战比魂三一刀龙要更加有感染力,这都是剧情,场景以及一大堆铺垫渲染出来的效果
至于让我设计,我真的不会,因为我达不到宫崎或者谷村他们的高度或者深度,因为我“懂”黑魂但是我不依旧不懂黑魂,对我而言,或许让我在魂一伪娘boss战中增加一个斯摩(致敬三代斯摩在冷冽谷法王和吃神进攻王城守护伪娘战死),二代将鲁姐哥哥设计成boss,并将鲁姐设置为NPC击败她哥达成目的(或许就像现在那样鲁姐在安迪尓之馆门口再也无法前进那么最后一步见到成为红灵的她哥就是她最好的结局),三代无名boss战一阶段加入翁斯坦,追随了太阳长子猎龙团团长一生的王下四骑士之首,还没见到他心目中的太阳就已经辞世也是一种悲哀,恶魂没理解说不出,血源没通不能说
- 瑞瑞爱吃桃
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设定是远征的教堂之枪,巨大人形怪,左手中盾右手圣铃,开幕展开雷电剑(类似魔法剑,生成雷电巨剑),纯雷伤,boss只会远距离跳斩和平砍。打掉30%血进入二阶段,boss展开律典读条,战场上出现三次幻影(一排弓箭手齐射一次/两个黑刀/一个大锤),然后boss起身祝福武器变成钉头锤。boss生命值清零以后开始三阶段,boss身体爆发黑光,生命值恢复一半,身边每十五秒生成五个人性,武器变成暗伤大曲剑,防御力大提高,每秒损失2%的生命值。
死亡后玩家获得远征骑士的灵魂,一个枪饰
(boss灵魂圣铃,法术奇迹媒介,001518加成——BA,战技附魔奇迹生成奇迹长剑
boss灵魂奇迹【展开圣典】,002540,召唤幻影(同,弓箭手三个三箭物伤,大锤物伤,黑刀暗伤)
- 出投笔记
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打之前可以订立一个誓约,在战斗过程中会召唤订立誓约者,誓约道具设定为npc几率掉落(该npc一周目只能杀一次),誓约奖励为:订立,一个四b补正不可强化的法术触媒。献上10个,获得一套增加常驻霸体的衣服(魂一上级骑士的霸体)。献上20个,降低法术消耗的戒指(八分之一)。献上30个,一个可以快速施法的戒指(4倍)。玩家拉白灵和太阳骑士会增加boss和誓约者的强韧度,血量,攻击和誓约者的最大元素瓶上限。boss共三个阶段(三管血)。每管血每掉落三分之一会强制召唤誓约者,离线时会召唤npc(一周目血量13000,武器攻击800(轻武器),重武器(2000)且攻击累计咒死条,攻击欲望参考绘画使者,npc会使用阳光疗愈,阳光滋润和金石之契,会使用决斗护符和狩猎不死人护符)。
第一个阶段为人型,免疫毒,冻伤和魔力,强韧度为黑骑士水准,哈维尔的血量,攻击附带中毒。boss全部招式不可弹反,会隐身且可以背刺玩家,被可弹反武器连续攻击是会弹反。拥有传送能力(类似双王子)。
第二阶段boss免疫出血,火和雷,永久霸体,攻击额外附加出血,ia增强会在隐身后传送到玩家身后进行背刺,且boss在攻击的过程会释放追踪法术。
第三阶段,boss免疫物理和暗,武器打到boss几率出现弹刀(类比砍墙),boss攻击额外附加冻伤累计,且boss会召唤分身(类比沙利万)分身不会死亡,boss每召唤一个分身全抗性下降10%,分身最多存在三个。
- 黑桃花
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开启初始火炉的条件就是收集王魂投入到王器,你收集的王魂,全是来源于初始火炉的。白龙、小隆德四王分到的是葛温的王魂,伊扎里斯和尼特本身就是从初火得到的王魂。
- 北境漫步
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这个BOSS的1阶段只是隐形,接近背刺,到了2阶段还会疯狂扔道具,包括飞刀,火焰瓶什么的……其实想想,帕奇倒是挺适合当这个BOSS的。
- wpBeta
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魂系列的boss,要设计的只靠走位也能躲,完美躲避付出的绿条要低于同时间内玩家的基础回复量。伤害要高,保证正确操作的高回报,但是又不能过高,要给人学习打法的机会,不能让尝试成本过高。还要招式炫酷霸气,让人击败了有成就感。你说我会设计,我自己都不信。