- 小菜G的建站之路
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char a[1]; 在keil里面只有这个
对应的hex就是执行的机器码是
000000 02 00 03 78 7F E4 F6 D8 FD 75 81 08 02 00 4A 02
000010 00 00 E4 93 A3 F8 E4 93 A3 40 03 F6 80 01 F2 08
000020 DF F4 80 29 E4 93 A3 F8 54 07 24 0C C8 C3 33 C4
000030 54 0F 44 20 C8 83 40 04 F4 56 80 01 46 F6 DF E4
000040 80 0B 01 02 04 08 10 20 40 80 90 00 8F E4 7E 01
000050 93 60 BC A3 FF 54 3F 30 E5 09 54 1F FE E4 93 A3
000060 60 01 0E CF 54 C0 25 E0 60 A8 40 B8 E4 93 A3 FA
000070 E4 93 A3 F8 E4 93 A3 C8 C5 82 C8 CA C5 83 CA F0
000080 A3 C8 C5 82 C8 CA C5 83 CA DF E9 DE E7 80 BE 00
000090 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0000A0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0000B0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0000C0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0000D0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0000E0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0000F0 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000100 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000110 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
000120 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
原理是把c的语句编程会变的assume cs:code
mov 80h,a
mov ss,a
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什么是批准文号 生产新药或者已有国家标准的药品的,须经国务院药品监督管理部门批准,并在批准文件上规定该药品的专有编号,此编号称为药品批准文号。药品生产企业在取得药品批准文号后,方可生产该药品。 药品批准文号格式:国药准字+1位字母+8位数字,试生产药品批准文号格式:国药试字+1位字母+8位数字。 化学药品使用字母“H”,中药使用字母“Z”,通过国家药品监督管理局整顿的保健药品使用字母“B”,生物制品使用字母“S”,体外化学诊断试剂使用字母“T”,药用辅料使用字母“F”,进口分包装药品使用字母“J”。数字第1、2位为原批准文号的来源代码,其中“10”代表原卫生部批准的药品,“20”19”、“代表2002年1月1日以前国家食品药品监督管理局批准的药品,其它使用各省行政区划代码前两位的,为原各省级卫生行政部门批准的药品。第3、4位为换发批准文号之年公元年号的后两位数字,但来源于卫生部和国家药品监督管理局的批准文号仍使用原文号年号的后两位数字。数字第5至8位为顺序号。 企业设立登记申请里的已核准的名称预先核准文号怎么填? 25分 如果必须填的情况下,(填写行政区划简称如广州就是“穗”)名称预核(分内外资企业,如是内资的填"内")字[2014]第1142014XXXXXXXXXXX。如果不需要填括号的里边的内容,那就直接在第1142014XXXX。试下吧。产品备案号和批准文号的区别 执行标准有 国家标准 行业标准 企业标准 其中又分最低和最高标准 一般 国家标准与行标企标对比来说 国标的要求底于行标企标的要求 因为行业 企业生产加工产品必须要严于国家标准才行 国家标准只是一个最底标准 批准文号是标准局赋予该类产品的一个标准代号 就如一个身份证号一样 *** 部门文件字体大小问题。 标题黑2 正文是仿宋3. 公文写作的标准排版及格式 常见公文写作格式和文件排版格式 公文有狭义和广义之分。狭义的公文特指《国家行政机关公文处理办法》中规定的13种行政公文和《中国 *** 机关公文处理条例》中规定的14种党的主要公文。广义的公文则涵盖了全部通用公文和专用公文。 1.文种 全国党的机关公文以 *** 中央办公厅发布自1996年5月3日起施行的《中国 *** 机关公文处理条例》规定为准,全国党的机关公文文体主要有决议、决定、指示、意见、通知、通报、公报、报告、请示、批覆、条例、规定、函、会议纪要等14个种类;国家行政机关公文以国务院办公厅发布自2001年1月1日起施行的《国家行政机关公文处理办法》规定执行,国家行政机关公文文体主要有命令(令)、决定、公告、通告、通知、通报、议案、报告、请示、批覆、意见、函、会议纪要等13个种类。文种方面存的问题有三个。一是党政混用文种。决议、指示、公报、条例、规定为党的机关公文专用,命令、公告、议案为行政机关公文专用,不可混用。二是生造文种。把没列为文种的公文种类作为文种使用。党的机关除《条例》所确定的文种外均不可直接行文,但可作为"印发"、"颁发"式"通知"的"附件"行文。例如,《关于技术练兵比武的办法》可以改成《××关于印发技术练兵比武的办法的通知》,不能作为文种使用的还有"总结"、"计划"、"安排"、"要点"、"细则"等。三是"请示""报告"""函"混用。例如:《××关于办公自动化所需经费的报告》是要求上级解决问题,应该用"请示"而不是"报告"。报告是"向上级机关汇报工作、反映情况、答复上级机关的询问"的,不需要回复;而请示是"向上级机关请求指示、批准"的,需要回复。有时也存在"请示"和"函"混用。《办法》规定:不相隶属单位之间相互商洽工作、询问和答复问题,请求批准和答复审批事项是用函。可是有的单位为了办事顺利,向不相隶属的有关主管部门请求批准时,故意将"函"用成"请示",如"××县办公室关于追加2006年度办公经费的请示"(给县财政局),应改为"××县办公室关于追加2000年度办公经费的函"。 2.纸张和排版 《中国 *** 机关公文处理条例》、《国家行政机关公文处理办法》公文的书面格式划分为眉首、主体、版记三部分,并分为秘密等级和保密期限、紧急程度、发文机关标识、发文字号、签发人、标题、主送机关、正文、附件说明、抄送机关、印发机关和印发日期等7个要素。置于公文首页红色反线(又称间隔横线)以上的各要素统称眉首;置于红色反线(不含红色反线)以下至主题词(不含主题词)之间的各要素统称主体;置于主题词以下的各要素统称版记。 《中国 *** 机关公文处理条例》、第九条规定,公文用纸可采用16开型(宽184mm×长260mm),也可采用国际标准A4型(宽210mm×长297mm)。国家机关公文用纸的采用A4型纸。 采用A4型纸的页边和版心尺寸为:天头(上白边)为:37mm±1mm”,订口(左白边)为:28mm±1mm,地脚(下白边)为:35mm±1mm”,翻口(右白边)为:25mm±1mm”,版心尺寸为:156mm×225mm(不含...... 国家批准文号是怎么回事? 国家批准文号 "国食健字Gxxxxxxx"(国家批准文号),是向国家食品药品监督管理局审批的,经过相应的检查,符合国家质量标准、安全保证的,在“国家食品药品监督管理局”网,可查询相应产品的基本信息。 企业设立登记申请里的已核准的名称预先核准文号怎么填? 右上角就是名称预先核准文号 批准文号 10分 卫食健字(1998)第605号 老的批文号 鲁卫食证字(2006)第370000-000040号 只是食品卫生许可证号(不是健字号) Q/RHS 001是企业产品标准代号,但没有年号 按鲁龚食证字(2006)推算,有效的Q/RHS 001应该是2009年的,但2009年6月以后的编号应该是Q/RHS 0001S才对. 疑点多多,仅供参考. 关于 *** 机关单位的文件排版问题 一般非正式文件可以随意一点。 正式文件是有国家标准的,比如: 在GB-T9704-1999中将组成公文的各要素划分为眉首(公文首页红色反线以上的各要素,含红线)、主体(红线以下至主题词,不含主题词之间的各要素)、版记(主题词以下的各要素)。 公文的页面要求 纸张:标A4,210×297;天头(上白边):37±1;纸订口(左白边):28±1;版心尺寸:156×225(不含页码);页码距版心:7;每页行数:22;每行字符数:28(汉)。 正文要求 字号:3;字体:仿宋体。 发文机关标憨 文字上边缘至版心上边缘:80;字体:小标宋体;颜色:红色;文字大小:小于22高×15宽(要进行缩放,12/22=68%);段落对齐:居中。 发文字号 位置:标识下空两行;字体:仿宋体;字号:3号;段落对齐:居中。 发文字号下的反线 位置:距发文字号下边缘4;颜色:红色;尺寸:与版心等宽(156)。 版记 主题词:位置—左对齐;字体—主题词黑体,其他用小标宋;抄送:段落缩进—左右各一字符,第2行内容对齐第1行抄送机关名称;印发机关和印发日期:段落缩进—左1个字符,右1个字符,印发日期右对齐;所有项目下加反线,长度为贯穿版心。 页码 字号—四号;格式—数字两边加—;位置—单页右侧缩进1字符,双页左侧缩进1字符,数字两边的横线距离版心7㎜。 注:对字号、字体没有特殊的要求,均按三号仿宋体设置。 下行文基本与上行文一样,不同的是上行文段前80㎜,下行文为25㎜。 平行公文眉首与下行文要求一样。其主体 标题:位置—反线下空2行;字体—小标宋体;字号—2号;段落对齐—居中;行距—二号字高度加二号字高度的7/8; 主送机关:位置—标题下空1行;段落对齐—左对齐; 正文:段落缩进—左空2字符; 成文日期:位置—右空4字符。 …… 具体你去找这个国标文件看看就是了。2023-07-15 22:00:021
勇者斗恶龙9星空的守护者金手指在哪?
NDS勇者斗恶龙9:星空的守护者金手指如下:1、HP最大值:01FF13CA。2、MP现在值:01FF14CA。3、MP最大值:01FF15CA。4、攻击力255:01FF16CA。5、防御力255:01FF17CA。6、速度255:01FF18CA。7、力量255:01FF19CA。8、智慧255:01FF1ACA。NDS勇者斗恶龙9一定掉落宝箱(普通、稀有两种)。521F40EC EA000030。021F4090 E1A00000。021F40EC EA00001A。D0000000 00000000。遭遇战时先制攻击。521976F0 EB000156。021976F0 E3A00001。D0000000 00000000。就算接触怪物按着A时不会进入战斗。52197688 E3560000。0219768C EA000040。D0000000 00000000。52197688 E3560000。94000130 FFFE0000。0219768C 0A000040。D2000000 00000000。洞窟内可以用ルーラ。4C763849 E58C386。文字讯息高速化。52067E8C 1AFFFD19。02067E8C EAFFFD19。D0000000 00000000。装备制限解除。520DF084 E1840000。020DF084 E3A00000。D0000000 00000000。2023-07-15 22:00:091
Surface pro 3 ALC288 的 AppleHDA 修改步骤
进入Ubuntu系统的桌面打开终端terminal: 输入 cat /proc/asound/card0/codec#0 > ~/Desktop/codec_dump.txt 或者 cat /proc/asound/card0/codec#1 > ~/Desktop/codec_dump.txt 或者 cat /proc/asound/card0/codec#2 > ~/Desktop/codec_dump.txt 直到将你要的文件拷出,偶尔会多一个HDMI音频相关的文件,不要拷错了。 打开我的电脑(相当于windows的C盘),进入路径proc/asound/card0,将文件夹里面的所有名为codec#开头的文件都复制出来,其中一个就是你的声卡codec,千万不要把HDMI音频的文件复制出来了(如果card0没有就一定在card1文件夹。 输入命令行: ./verbit codec_dump.txt> verbs.txt 注意这一步生成的 ConfigData 中可能会有数字错误显示为了10进制,可以用系统 内置的计算器转换回16进制数。生成并换算16进制以后的结果,无用的节点已经被 自动剔除: 另外这一步生成的 ConfigData 并不完全正确 ,仍然需要手动进行更改。4.1 ConfigData 各位定义 Address 在你的 codec_dump.txt 开头定义,而 Node 则是对应的接口序号, 71c,71d,71e,71f 是固定的,所以需要改的内容分别是每组的最后两位数,一共是8位置: Line Out at Ext 0x13 和 Modem Line at Ext 0x1d是屏蔽设备,应该是用不到的,但是先放在里面一起把ConfigData改正确。 和 Sequence 一起用来表示设备间的关联,用来处理多声道,按照之前提取的 codec_dump.txt 信息选择。也可以按次序安排,只要每个设备独立不一样就可以。 一般设置为0即可,多声道需要分别设定 接口颜色,依然按照上面提取的 codec_dump.txt 设置 插口侦测设置,定义如下 修改: 有教程说外置麦克风 Mic Ext 设置为Line In,但是surface pro 3是combination设备,我个人觉得没什么用,沿用了本来的。 注意这里的外置麦克风 Mic Ext 设置为 Combination 设备 连接类型,圆形的 3.5 mm 接口设为1,笔记本内置的设备如果标有 ATAPI 则设为3,其他内置未知的设为0,屏蔽的设备也设置为0 修改: 端口,用来确定是否有外部接口 修改: 外部插孔所在位置,一般设为1,屏蔽的装置设为0 修改: 最后得到的正确结果为: 移除0x, 整理, 如果你的 codec_dump.txt 文件里面出现过 EAPD 字样的节点后加上 Address+节点+71c+02 ,找到EAPD节点的方法:那就是它通常会位于Speaker Out和HP Out这两个输出节点上.. 最终修正过的 ConfigData: <01271c10 01271d01 01271ea6 01271f90 01371c20 01371d00 01371e00 01371f40 01471c30 01471d01 01471e17 01471f90 01470c02 01871c40 01871d10 01871eab 01871f03 01d71c50 01d71d80 01d71e65 01d71f40 02171c60 02171d10 02171e2b 02171f03> Line Out at Ext 0x13 和 Modem Line at Ext 0x1d是屏蔽设备 为了更符合苹果规范用f0000040修饰 改为 <01271c10 01271d01 01271ea6 01271f90 01371cf0 01371d00 01371e00 01371f40 01471c30 01471d01 01471e17 01471f90 01470c02 01871c40 01871d10 01871eab 01871f03 01d71cf0 01d71d00 01d71e00 01d71f40 02171c60 02171d10 02171e2b 02171f03> 如果加上所有屏蔽设备,configdata为 打开 AppleHDA.kext/Contents/PlugIns/AppleHDAHardwareConfigDriver.kext/Contents/Info.plist 文件,找到 IOPersonalities -> HDA Hardware Config Resource -> HDAConfigDefault -> Item 0 这一项的子项: 先把第一步的到的 codec_dump.txt 里的 AFG Function Id: 0x1 (unsol 0) 一行删除,然后在terminal中进入你保存 codec_dump.txt 文件所在文件夹输入: ./codecgraph codec_dump.txt 用于生成节点图 用 convert_hex_to_dec.rb 脚本将其中的十六进制数字转换为十进制 ./convert_hex_to_dec.rb codec_dump.txt.svg > codec_dump_dec.txt.svg 从图中可以得到我们在后面步骤中修改 Platforms.xml.zlib 文件所需要的路径(尽量选择实线)。 为我们四个有效节点分配路径 对于输入设备: AudioInput -> Audio Mixer/Audio Selector -> Pin Complex 对于输出设备: Pin Complex -> Audio Mixer -> Audio Output 实际规则是尽量保持路径的独立性,尽量不要共用节点和路径。这里 [Mic Int] 和 [Mic Ext] 选择相同节点的路径的原因是,由于 surface pro 3 的耳机插口是二合一设备,这种耳机插口 Hackintosh的 Ext Mic 驱动处理起来很麻烦,于是插入带Mic耳机时,我让它直接用内置Mic输入声音。同时像 MacBook Pro 5 , 2,内外Mic路径是 7 -> 36 -> 然后才是各自的节点。之后我将所有备选方案也都放入了platform中。所以Mic 下共有四个路径。 知道路径后,修改 Platforms.xml.zlib 。将文件 Platforms.xml.zlib 拖入 Zlib 软件可以得到 Platforms.xml 文件,这个文件可以打开编辑,我是直接使用 Xcode 编辑。输入设备的 PathMap,按照上面确定的节点数字修改:加入备选路径后的PathMap设定 输出设备的 PathMap: 输出设备的 PathMap设定: 修改完成后,重新拖入 Zlib 软件压缩为 zlib 文件。 由 codec_dump.txt 文件计算出 layout 相关数值 计算 MuteGPIO: MuteGPIO = VREF(Hex) + 0100 + NodeID 当你的 codec_dump.txt 对应节点信息中存在 VREF_HIZ 时, MuteGPIO = 0 。 例如: Node 18 = 50(VREF 80) + 0100 + 18 = 0x50010018 = 1342242840 HeadsetMic_dBV为1,088,421,888 解压 LayoutXX.xml.zlib, 我这里是 Layout03.xml.zlib: 如图:修改完成后,重新压缩为 zlib: HDEF_Patch system_IRQ 经过实验测试后的一些精细修改 从windows中查到的configdata并改为苹果的格式 外置Mic 和耳机输出改为combination ,并且将外置Mic 改为LineIn与前面layoutid里 设置匹配 Mic 路径设置 内置于外置分开最后为 9 -> 34 -> 18 8 -> 35-> 24 其实主要是匹配设置,如果你在configdata里的Mic 设为Mic 而不是LineIn,你在layoutID为ExtMic添加设置即可。 直接提取windows的Codec 也可以,唯一要改的就是把二合一插孔相关的两个节点,改为Combination,并且外置Mic改为LineIn,最后的config为 AFGLowPowerState 为32023-07-15 22:00:431
0x080a1b02指令引用的0x000040内存。该内存不能为 read
这个问题的出现主要有几个方面:●㊣●如果使用盗版系统,有可能会出现这样的问题,建议:使用正版。★★★★☆如果对电脑没有影响或偶尔出现不用管它,重启电脑会自动消失。【1】病毒引起的,对电脑全盘杀毒。【2】硬件上的原因,主要是内存条不兼容引起的,必要时更换内存。【3】系统或其它软件引起的。【GHOST版本的系统容易出现这种问题】 【4】打开或关闭IE、QQ、游戏、播放器等出现该内存不能为read或written,首先想到可能就是这款软件的问题,(一般来解决办法就是卸载重新安装、升级或更换其它版本,不行只有卸载该软件,问题才能解决)。(1)系统本身有问题,驱动不太稳定,与系统不兼容或出现文件保护,及时安装官方发行的补丁。(必要时重装系统。) (2)某个软件出现的问题,这里主要是看看开机时运行的软件,【用360等检查开机运行的软件,把不必要运行的软件都去掉】(3)软件冲突,卸载有问题的软件。(比如:安装或运行时出现,要对软件升级、打补丁。如果不行,更换其它版本或卸载有问题的软件才能解决) ★★★☆☆下面有两种处理方法可以试试:【如果不行只有恢复或重装系统了】◆试用命令排除 开始-运行- 输入cmd-- 回车,在命令提示符下输入下面命令 for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1回车。 完成后,在输入下面的for %i in (%windir%system32*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回车。如果怕输入错误,可以复制这两条指令,然后在命令提示符后击鼠标右键,打“粘贴”,回车,耐心等待,直到屏幕滚动停止为止。【重启电脑】 ◆◆运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionExplorerShellExecuteHooks 下,应该只有一个正常的键值{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除。【如果还有一个(默认)不用管它,一般它为空】 u2663u2663u2663如果上面的方法都不能解决,从网上下载一个【read修复工具】修复一下试试2023-07-15 22:01:063
游戏王卡的LUA,帮忙解释一下!
local WIN_REASON_CREATORGOD——这是光创吧……return Duel.CheckReleaseGroup(tp,c10000040.spfilter,1,nil,10000000) and Duel.CheckReleaseGroup(tp,c10000040.spfilter,1,nil,10000010) and Duel.CheckReleaseGroup(tp,c10000040.spfilter,1,nil,10000020)这是要求编号为10000000,10000010,10000020的三张卡,也就是三幻神。--special summon这行之下的一段是光创的召唤条件--spsummon condition这行之下的是光创的召唤不可被无效化EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE就是效果不可无效EFFECT_FLAG_UNCOPYABLE是指这个效果不可复制,譬如混沌幻影那种复制效果--win这行之下就是规则胜利的代码了EVENT_SPSUMMON_SUCCESS就是在它召唤成功的时间点奏效,EFFECT_FLAG_CANNOT_DISABLE这个效果也是不可被无效的。2023-07-15 22:01:153
重量的单位换算 越仔细越好
公制英制美制港制公吨长吨短吨司马担10.98421.102316.5351.01611.1216.80.90720.89291150.050.049210.05510.82670.05080.050.0560.84020.06050.05940.06671公制中国市制英美制公斤斤磅100020002204.61016203222429071814200050100110.2350.8101.611260.48120.96133.33122.20460.511.10230.45360.90721公制英美制常衡英美制金衡或药衡中国市制公斤克磅 磅 两110002.204635.27362.67931.1507200.00110.00220.035270.002680.03210.020.4536453.591161.213514.58339.0720.0283528.350.062510.075950.91140.5670.3732373.240.8228613.16571127.4650.031131.100.068571.09710.0833310.6220.05500.11021.763680.133961.60751宝石:1克拉=0.2克 1金衡=155.5克拉 容(体)积换算公制中国市制英制美制升升英加仑美加仑110.220.2644.5464.54611.2013.7853.7850.83311000升=1立方米 1升=1000毫升=1000立方厘米(C.C.)英制1加仑=277.42立方英寸 英制1加仑=231立方英寸公制英美制中国市制立方米立方厘米立方码立方英尺立方英寸立方尺110000001.30335.314761024270.00000110.00000130.000040.061020.0000270.76367645551274665620.6430.02832283170.037117280.76460.00001616.3170.000020.0005810.000440.037370370.04841.30822601木材体积单位换算板(BOARD FOOT MEASURE,BFM):指厚一英寸面积一平方英尺的木材板材的换算:100板=2.36立方米原木的换算:100板=5立方米(近似值)功率换算表1千瓦(KW)=1034英制马力(HP)1.36公制马力(HP)1英制马力=0.746千瓦(KW)1公制马力=0.735千瓦(KW)1千伏安(K.V.A)=千瓦(K.W.)/0.80粮谷重量容积换算品名1公吨折合蒲式耳1蒲式耳折合磅公斤小麦,大豆36.7436027.216玉米39.3685625.402大麦(英制)44.0925022.68大麦(美制)45.9314821.7731英制蒲式耳(-1.0321美制蒲式耳)合36.3677升石(原)油重量,容积换算国别1公吨折合千升美制桶英制加仑美制加仑美国,印度尼西亚1.187.4259.1310.6伊朗,沙特阿拉伯1.197.49261.8314.5日本1.116.99244.5293.3英国,科威特1.167.31255.8306.7委内瑞拉1.096.84239.2287.4注:世界平均比重的原油通常以1公吨=7.35桶(每桶为42美制加仑)或1174升计常用度量衡英文名称和简写名称英文名称简写名称英文名称简写克gramg.码yardyd.公斤kilogramkg.英尺footft.公担quintalq.英寸inchin.公吨metric tonm.t.平方米square metresq.m.长吨long tonl.t.平方英尺square footsq.ft短吨short tonsh.t.平方码 square yardsq.yd.英担hundredweightcwt.立方米cubic metrecu.m.美担hundredweightcwt.立方英尺cudic metrecu.ft.磅poundlb.升litrel.(常衡)ounceoz.毫升millilitreml.(金衡)ounceoz.t加仑gallongal.司马担picul 蒲式耳bushelbu.米metrem.克拉caratcar.公里kilometrekm.马力horse powerh.p.厘米centimetrecm.千瓦kilowattkw.毫米millimetremm.公吨度metric ton unitm.t.u. 面(地)积换算公制英美制 平方米平方厘米平方码平方英尺平方英寸平方尺1100001.196010.7639155090.000110.000120.001080.1550.00090.836183611912967.5250.09299290.111111440.8360.000656.450.000770.0069410.00580.11111110.1331.196172.21长度换算公制中国市制英美制米厘米尺码英尺英寸110031.0943.280839.370.0110.030.010940.032810.39370.333333.3310.36461.09413.1230.914491.442.74313360.304830.480.91440.33341120.02542.540.07620.02780.83311米=100厘米=1000毫米2023-07-15 22:01:232
东旭蓝天股票代码是多少?
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请教c#字符串截取 仪表返回来的数据$!00B00004000020600007lb 截取000040 000206 000071 并显示0.4 206 71
string txt="$!00B00004000020600007l"; string a=txt.Substring(5,6); string b=txt.Substring(txt.IndexOf(a)+a.Length,6); string c=txt.Substring(txt.IndexOf(b)+b.Length,6); float aa=(float.Parse(a))/100; int bb=int.Parse(b); while(c.Substring(0,1).Equals("0")) { c=c.Substring(1,c.Length-1); } Response.Write(aa+" "+bb+" "+c);2023-07-15 22:01:571
物流概念股有哪些
申通快递、圆通速递和ST三泰。您可以通过华泰证券的一站式财富管理平台-“涨乐财富通”了解行业及市场热点资讯。2023-07-15 22:02:062
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公制英制美制港制公吨长吨短吨司马担10.98421.102316.5351.01611.1216.80.90720.89291150.050.049210.05510.82670.05080.050.0560.84020.06050.05940.06671公制中国市制英美制公斤斤磅100020002204.61016203222429071814200050100110.2350.8101.611260.48120.96133.33122.20460.511.10230.45360.90721公制英美制常衡英美制金衡或药衡中国市制公斤克磅 磅 两110002.204635.27362.67931.1507200.00110.00220.035270.002680.03210.020.4536453.591161.213514.58339.0720.0283528.350.062510.075950.91140.5670.3732373.240.8228613.16571127.4650.031131.100.068571.09710.0833310.6220.05500.11021.763680.133961.60751宝石:1克拉=0.2克 1金衡=155.5克拉 容(体)积换算公制中国市制英制美制升升英加仑美加仑110.220.2644.5464.54611.2013.7853.7850.83311000升=1立方米 1升=1000毫升=1000立方厘米(C.C.)英制1加仑=277.42立方英寸 英制1加仑=231立方英寸公制英美制中国市制立方米立方厘米立方码立方英尺立方英寸立方尺110000001.30335.314761024270.00000110.00000130.000040.061020.0000270.76367645551274665620.6430.02832283170.037117280.76460.00001616.3170.000020.0005810.000440.037370370.04841.30822601木材体积单位换算板(BOARD FOOT MEASURE,BFM):指厚一英寸面积一平方英尺的木材板材的换算:100板=2.36立方米原木的换算:100板=5立方米(近似值)功率换算表1千瓦(KW)=1034英制马力(HP)1.36公制马力(HP)1英制马力=0.746千瓦(KW)1公制马力=0.735千瓦(KW)1千伏安(K.V.A)=千瓦(K.W.)/0.80粮谷重量容积换算品名1公吨折合蒲式耳1蒲式耳折合磅公斤小麦,大豆36.7436027.216玉米39.3685625.402大麦(英制)44.0925022.68大麦(美制)45.9314821.7731英制蒲式耳(-1.0321美制蒲式耳)合36.3677升石(原)油重量,容积换算国别1公吨折合千升美制桶英制加仑美制加仑美国,印度尼西亚1.187.4259.1310.6伊朗,沙特阿拉伯1.197.49261.8314.5日本1.116.99244.5293.3英国,科威特1.167.31255.8306.7委内瑞拉1.096.84239.2287.4注:世界平均比重的原油通常以1公吨=7.35桶(每桶为42美制加仑)或1174升计常用度量衡英文名称和简写名称英文名称简写名称英文名称简写克gramg.码yardyd.公斤kilogramkg.英尺footft.公担quintalq.英寸inchin.公吨metric tonm.t.平方米square metresq.m.长吨long tonl.t.平方英尺square footsq.ft短吨short tonsh.t.平方码 square yardsq.yd.英担hundredweightcwt.立方米cubic metrecu.m.美担hundredweightcwt.立方英尺cudic metrecu.ft.磅poundlb.升litrel.(常衡)ounceoz.毫升millilitreml.(金衡)ounceoz.t加仑gallongal.司马担picul 蒲式耳bushelbu.米metrem.克拉caratcar.公里kilometrekm.马力horse powerh.p.厘米centimetrecm.千瓦kilowattkw.毫米millimetremm.公吨度metric ton unitm.t.u. 面(地)积换算公制英美制 平方米平方厘米平方码平方英尺平方英寸平方尺1100001.196010.7639155090.000110.000120.001080.1550.00090.836183611912967.5250.09299290.111111440.8360.000656.450.000770.0069410.00580.11111110.1331.196172.21长度换算公制中国市制英美制米厘米尺码英尺英寸110031.0943.280839.370.0110.030.010940.032810.39370.333333.3310.36461.09413.1230.914491.442.74313360.304830.480.91440.33341120.02542.540.07620.02780.83311米=100厘米=1000毫米2023-07-15 22:02:142
佳能C2020打印机报E000040-0002是什么原因
我只能告诉你是ATX传感器的错误(BK)墨粉补充错误2023-07-15 22:02:371
家里面电脑总蓝屏出现 A problem has been detectde…
家里面电脑蓝屏有可能是系统注册表出现错误,可以通过自己修复改善问题,具体操作如下:1、出现蓝屏界面后键盘和鼠标均无法操作,只能重启电脑。2、按下键盘“F8”键进入系统启动菜单,3、再选择“最后一次正确的配置”启动电脑,这样做可以修复一些造成电脑蓝屏的问题,也能不让电脑系统受到损坏。4、进入系统主页面后,打开“运行”对话框5、然后输入命令“Regedit”点击确定,进入注册表程序。6、按顺序点击展开“HKEY_LOCAL_MACHINE ”—“SYSTEM ”—“CurrentControlSet”—“Control ”—“SessionManager ”,在右侧找到BootExecute项,双击将其值设置为”autocheck autochk*”就行了参考资料来源:百度百科-注册表2023-07-15 22:02:476
win7蓝屏代码0x0000009c (0X00000000 0X8E539D88 0XB2000040 0X00000800)这是什么状况
你好,电脑蓝屏,主要是:“内存有错误”或“软件不兼容”引起!这是解决方法1。试试开机,出完电脑品牌后,按F8,安全模式,光标选定:最后一次正确配置,回车,回车,按下去!【关键一步】2。再不行,进安全模式,回车,到桌面后,杀毒软件,全盘杀毒!“隔离区”的东西,彻底删除!3。再使用:360安全卫士,“功能大全”里的:“360系统急救箱”,点:开始急救!重启后,点开“文件恢复区”,全选,彻底删除文件!系统修复,全选,立即修复!【关键一步】网络修复,开始修复,重启电脑!360安全卫士,扫描插件,立即清理!360安全卫士,系统修复,一键修复!【金山急救箱】,勾选:【扩展扫描】,立即扫描,立即处理,重启电脑!4。再不行,拔下显卡和内存条,橡皮擦擦,再用毛刷,清理插槽灰尘和风扇,更换内存插槽等!【台式机】5。检查是否有同类功能的,多余类似软件,如:多款播放器,多款杀毒软件等,卸载多余的,只留一款,因为同类软件,互不兼容!【关键一步】6。再不行,下载“驱动人生”,升级:显卡驱动!7。如果还是不行,需要“一键还原”或“重装系统”了! 8。硬件有问题,送修!2023-07-15 22:04:124
NDS勇者斗恶龙9:星空的守护者金手指,谢谢了
NDS勇者斗恶龙9:星空的守护者金手指如下:1、HP最大值:01FF13CA。2、MP现在值:01FF14CA。3、MP最大值:01FF15CA。4、攻击力255:01FF16CA。5、防御力255:01FF17CA。6、速度255:01FF18CA。7、力量255:01FF19CA。8、智慧255:01FF1ACA。NDS勇者斗恶龙9一定掉落宝箱(普通、稀有两种)。521F40EC EA000030。021F4090 E1A00000。021F40EC EA00001A。D0000000 00000000。遭遇战时先制攻击。521976F0 EB000156。021976F0 E3A00001。D0000000 00000000。就算接触怪物按着A时不会进入战斗。52197688 E3560000。0219768C EA000040。D0000000 00000000。52197688 E3560000。94000130 FFFE0000。0219768C 0A000040。D2000000 00000000。洞窟内可以用ルーラ。4C763849 E58C386。文字讯息高速化。52067E8C 1AFFFD19。02067E8C EAFFFD19。D0000000 00000000。装备制限解除。520DF084 E1840000。020DF084 E3A00000。D0000000 00000000。2023-07-15 22:04:192
甚么是合成数
合数,又名合成数,是满足以下任一(等价)条件的正整数: 是两个大于 1 的整数之乘积; 拥有某大于 1 而小于自身的因子; 拥有至少三个因子; 不是 1 也不是质数; 有至少一个素因子的非质数。 值得注意的是,完全平方数有奇数个因子,不是完全平方数的合数有偶数个因子。 取自"zh. *** /w/index?title=%E5%90%88%E6%95%B0&variant=zh-" 素数,又称质数,是只有两个正因数(1和自己)的自然数。 比1大但不是质数的数称之为合数,而1和0既非质数也非合数。质数的属性称为素性,质数在数论中有着非常重要的地位。 关于质数 最小的质数是2,而最大的质数并不存在,这一点欧几里德已在其《几何原本》中证明。 围绕质数存在很多的数学问题、数学猜想、数学定理,较为著名的有孪生质数猜想、哥德巴赫猜想等等。 质数序列的开头是这样: 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,107,109,113 (OEIS:A000040) 质数 *** 有时也被表示成粗体 图片参考:upload.wikimedia/math/6/2/3/623709596363008e89cf20b6caba4df7 。 在抽象代数的一个分支-环论中,素元素有特殊的含义,在这个含义下,任何质数的加法的逆转也是质数。换句话说,将整数Z的 *** 看成是一个环,-Z是一个素元素。不管怎样,数学领域内,提到质数通常是指正质数。 算术基本定理说明每个正整数都可以写成质数的乘积,因此质数也被称为自然数的「建筑的基石」例如: 图片参考:upload.wikimedia/math/f/7/a/f7a222e62c50d235f07cc90f8eda574e zh. *** /w/index?title=%E7%B4%A0%E6%95%B0&variant=zh- 合成数 12=1x12 12=2x6 12=3x4 1 2 3 4 6 12是12的因数。 12这个数有六个因数。 有三个或以上的因数的数,我们称它为合成数。 12是合成数。 「合成数」是指「不是"1", 不是"质数"」。 即是指:这个数有 3 个或以上的因数,都称为「合成数」。 「质数」是指「只有两个因数的数」。 「因数」是指「能把这个数整除的数 ( 包括 "1" 和 "自己" )」。 1-10内的质数有:1 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 91 97 ......以上可能错了1 2个 请勿见怪~ 合成数~质数的相反 除了自己和1外 还有其他因数 如:4 6 8 9 10等等的~ 2006-10-13 20:19:54 补充: 打错了 以上的是1-100的质数 参考: 中二的自己 mathdb2023-07-15 22:04:561
输入整数判断素数
质数(Prime number,又称素数),指在大于1的自然数中,除了1和该数自身外,无法被其他自然数整除的数(也可定义为只有1与该数本身两个正因数的数)。 大于1的自然数若不是素数,则称之为合数(也称为合成数)。算术基本定理确立了素数于数论里的核心地位:任何大于1的整数均可被表示成一串唯一素数之乘积。为了确保该定理的唯一性,1被定义为不是素数,因为在因式分解中可以有任意多个1(如3、1×3、1×1×3等都是3的有效约数分解)。定义和例子质数又称素数。一个大于1的自然数,除了1和它自身外,不能被其他自然数整除的数叫做质数;否则称为合数。数字12不是素数,因为将12以每4个分成1组,恰可分成3组(也有其他分法)。11则无法分成数量都大于1且都相同的各组,而都会有剩余。因此,11为素数。在数字1至6间,数字2、3与5为素数,1、4与6则不是素数。1不是素数,其理由见下文。2是素数,因为只有1与2可整除该数。接下来,3亦为素数,因为1与3可整除3,3除以2会余1。因此,3为素数。不过,4是合数,因为2是另一个(除1与4外)可整除4的数:4 = 2 · 2.5又是个素数:数字2、3与4均不能整除5。接下来,6会被2或3整除,因为6 = 2 · 3.因此,6不是素数。右图显示12不是素数:12 = 3 · 4。不存在大于2的偶数为素数,因为依据定义,任何此类数字n均至少有三个不同的约数,即1、2与n。这意指n不是素数。因此,“奇素数”系指任何大于2的素数。类似地,当使用一般的十进位制时,所有大于5的素数,其尾数均为1、3、7或9,因为偶数为2的倍数,尾数为0或5的数字为5的倍数。若n为一自然数,则1与n会整除n。因此,素数的条件可重新叙述为:一个数字为素数,若该数大于1,且没有2, 3, ..., n u2212 1会整除n。另一种叙述方式为:一数n>1为素数,若不能写成两个整数a与b的乘积,其中这两数均大于1:n = a · b.换句话说,n为素数,若n无法分成数量都大于1且都相同的各组。由所有素数组成之集合通常标记为P或。前168个素数(所有小于1000的素数)为2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 19, 23, 29, 31, 37, 41, 43, 47, 53, 59, 61, 67, 71, 73, 79, 83, 89, 97, 101, 103, 107, 109, 113, 127, 131, 137, 139, 149, 151, 157, 163, 167, 173, 179, 181, 191, 193, 197, 199, 211, 223, 227, 229, 233, 239, 241, 251, 257, 263, 269, 271, 277, 281, 283, 293, 307, 311, 313, 317, 331, 337, 347, 349, 353, 359, 367, 373, 379, 383, 389, 397, 401, 409, 419, 421, 431, 433, 439, 443, 449, 457, 461, 463, 467, 479, 487, 491, 499, 503, 509, 521, 523, 541, 547, 557, 563, 569, 571, 577, 587, 593, 599, 601, 607, 613, 617, 619, 631, 641, 643, 647, 653, 659, 661, 673, 677, 683, 691, 701, 709, 719, 727, 733, 739, 743, 751, 757, 761, 769, 773, 787, 797, 809, 811, 821, 823, 827, 829, 839, 853, 857, 859, 863, 877, 881, 883, 887, 907, 911, 919, 929, 937, 941, 947, 953, 967, 971, 977, 983, 991, 997 (OEIS中的数列A000040).2023-07-15 22:05:031
中国哪一年解放
全国省市解放时间表ID 省 会 省 解 放 时 间 解 放 过 程 000001 通 化 安东省会(今属吉林省) 1947、5、22 东北夏季攻势作战中为我军攻克 000002 辽 源(今双辽) 辽北省会(今属吉林省) 1947、6、3 东北夏季攻势作战中为我军攻克 000003 石 家 庄 河北省(今省会) 1947、11、12 石家庄战役中为我军攻克 000004 吉 林 吉林省会 1948、3、9 东北冬季攻势作战中为我军收复 000005 开 封 河南省会 1948、6、22 淮海战役前国民党军弃守,为我军解放 000006 济 南 山东省会 1948、9、24 济南战役中为我军解放 000007 长 春 吉林省(今省会) 1948、10、19 辽沈战役中和平解放000008 郑 州 河南省(今省会) 1948、10、22 淮海战役前国民党军弃守,为我军解放 000009 沈 阳 辽宁省会、院辖市 1948、11、2 平津战役前国民党军弃守,为我军解放000010 承 德 热河省会(今属河北省) 1948、11、12 平津战役前国民党军弃守,为我军解放 000011 保 定 河北省会 1948、11、22 平津战役中为我军收复000012 张 家 口 察哈尔省会(今属河北省) 1948、12、24 平津战役中为我军攻克 000013 天 津 院(直)辖市 1949、l、15 平津战役中为我军攻克000014 合 肥 安徽省会 1949、1、21 渡江战役中国民党军弃守,为我军解放 000015 北 平(今北京) 院(直)辖市 1949、l、31 平津战役中为我军和平解放 000016 南 京 院(直)辖市、首都 1949、4、23 渡江战役中国民党军弃守,为我军解放 000017 镇 江 江苏省会 1949、4、23 淮海战役后国民党军弃守,为我军解放 000018 太 原 山西省会 1949、4、24 太原战役中为我军攻克 000019 杭 州 浙江省会 1949、5、3 渡江战役中国民党军弃守,为我军解放 000020 汉 口 院(直)辖市 1949、5、16 渡江战役中国民党军弃守,为我军解放 000021 武 昌 湖北省会 1949、5、17 渡江战役中为我军攻占000022 西 安 陕西省会、院(直)辖市 1949、5、20 向西北进军作战中为我军解放 000023 南 昌 江西省会 1949、5、22 渡江战役中为我军攻占000024 上 海 院(直)辖市 1949、5、27 上海战役中为我军攻占 000025 青 岛 院(直),辖市 1949、6、2 山东大部解放后,为我军攻占000026 长 沙 湖南省会 1949、8、4 在我军向中南进军中和平解放 000027 福 州 福建省会 1949、8、17 福州战役中为我军攻占000028 兰 州 甘肃省会 1949、8、26 兰州战役中为我军攻占 000029 西 宁 青海省会 1949、9、5 在我军向西北进军中和平解放000030 归 绥(今呼和浩特) 绥远省会 1949、9、19 平津战役后和平解放 000031 银 川 宁夏省会 1949、9、23 宁夏战役中国民党军投诚,为我军解放000032 迪 化(今乌鲁木齐 新疆省会 1949、9、25 在我军向西北进军中和平解放 000033 广 州 广东省会、院(直)辖市 1949、10、14 广东战役中国民党军弃守,为我军解放000034 贵 阳 贵州省会 1949、11、15 在进军西南中为我军解放 000035 桂 林 广西省会 1949、11、22 广西战役中为我军解放000036 重 庆 院(直)辖市 1949、11、30 在进军西南中为我军攻占 000037 南 宁 广西省会 1949、12、4 广西战役中为我军解放000038 昆 明 云南省会 1949、12、9 在我军向西南进军中和平解放 000039 康 定 西康省会(今属四川省) 1949、12、9 在我军向西南进军中和平解放000040 成 都 四川省会 1949、12、27 成都战役中为我军解放 000041 海 口 广东省(今为海南省会) 1950、4、23 海南岛战役中为我军解放000042 拉 萨 西藏地方 1951、5、23 中央人民政府与西藏地方政府谈判后和平解放2023-07-15 22:05:121
超级机器人大战OG传说金手指
ARDS格式CFRJ 70077482金钱021C53C4 0098967F最大伤害9999999021C53D0 0098967F最大连击数999021C53D4 000003E7按R+A随时存档0202ADB0 0A00000B94000130 FEFE00000202ADB0 E1A05006D0000000 00000000不遇敌0202A720 E3A01000不遇敌94000130 FDBF00000202A720 E3A01000D0000000 0000000094000130 FD7F00000202A720 E2811001D0000000 00000000※L+↑ON,L+↓ OFF。按L不遇敌0202A720 E3A0100094000130 FDFF00000202A720 E3A010FFD0000000 00000000买东西时宾馆金钱不减少02054EE8 EAFEAC68E2000090 00000018E59FC00C E151000C83A01000 E0821001EA015391 F0000000战斗时边界槽2倍1204926C 00000081战斗时边界槽4倍1204926C 00000101战斗时边界槽8倍1204926C 00000181战斗时边界槽16倍1204926C 00000201战斗时边界槽32倍1204926C 00000281战斗时边界槽64倍1204926C 00000301战斗时边界槽128倍1204926C 00000381战斗时边界槽最大02049288 E1A0000002049290 EA000002攻击中敌人掉下到地面连击数也不间断(按↓键)1204021E 0000EA0094000130 FF7F00001204021E 00009A00D0000000 00000000攻撃1次连击数99902040168 E3A00FFA02040170 E2400001必杀技能使用边界槽不减少02049240 E1A02002边界槽最大02049BAC EAFED91FE2000030 00000010E597005C E5870058E5970058 EA0126DBCOM不减少0203E8F4 E1A00000COM 100%0203EB84 EAFF0535E2000060 00000010E3A0C064 E5C0C1A0E5D001A0 EA00FAC5我方HP不减0203EA94 EAFF0575E2000070 00000010E1D0C3B8 E1C0C3B4E1D003B4 EA00FA85我方SP不减0203EAA0 EAFF0576E2000080 00000010E1D0C3BA E1C0C3B6E1D003B6 EA00FA84我方HP&SP不减0203EA94 EAFF0575E2000070 00000018E59FC00C E580C038E580C034 E1D003B4EA00FA84 03E7270F我方HP&SP不减0208C014 EAFDD009E2000040 00000010E154000A 2082000131A00002 EA022FF1※个别地点用。我方HP&SP不减&敌人一击死0208C014 EAFDD009E2000040 00000010E154000A 23A0000031A00002 EA022FF1战斗後获得金2倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0408402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金4倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0410402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金8倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0418402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金16倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0420402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金32倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0428402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金64倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0430402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金128倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0438402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金256倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0440402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金512倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0448402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金1024倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0450402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金2048倍02050E20 EAFEBC7E02000020 E1A0458402000024 E580402402000028 EA01437D战斗後获得金钱最大02050E20 EAFEBC7EE2000020 00000010E59F4004 E5804024EA01437D 0098967F战斗後获得经验値2倍120508E4 0000008102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0208202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値4倍120508E4 0000010102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0210202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値8倍120508E4 0000018102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0218202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値16倍120508E4 0000020102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0220202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値32倍120508E4 0000028102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0228202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値64倍120508E4 0000030102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0230202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値128倍120508E4 0000038102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0238202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値256倍120508E4 0000040102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0240202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値512倍120508E4 0000048102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0248202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値1024倍120508E4 0000050102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0250202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値2048倍120508E4 0000058102050E18 EAFEBC7802000000 E1A0258202000004 E580202002000008 EA014383战斗後获得经验値最大020508E4 EAFEBDC802050E18 EAFEBC78E2000000 00000020E59F2010 E5802020EA014383 E59F0004E1A00000 EA014233000F423F E1A00000战斗中按Select第1人回复94000130 FFFB0000B21D2244 0000000010000134 0000270F10000136 000003E7D2000000 00000000按SELECT全消费道具94000130 FFFB0000E21C57A8 00000038000F0F00 000F0F00000F0F00 000F0F000F0F0F00 0000000F00000000 00000000000F0F00 000F0F00000F0F00 000F0F000F0F0F00 0000000FE21C5820 000000580F0F0F00 0F0F0F000F0F0F00 0F0F0F000F0F0F00 0F0F0F000F0F0F00 0F0F0F000F0F0F00 0F0F0F000F0F0F00 0F0F0F000F0F0F00 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蓝屏问题 计算机已经从检测错误后重新启动。检测错误: 0x00000124 是什么问题造成的?如何解决
错误分析:0x00000023通常发生在读写FAT16或者FAT32文件系统的系统分区时, 而0x00000024则是由于NTFS.sys文件出现错误(这个驱动文件的作用是容许系统读写使用NTFS文件系统的磁盘). 这两个蓝屏错误很有可能是磁盘本身存在物理损坏, 或是中断要求封包(IRP)损坏而导致的. 其他原因还包括:硬盘磁盘碎片过多; 文件读写操作过于频繁, 并且数据量非常达或者是由于一些磁盘镜像软件或杀毒软件引起的. ◇解决方案: 第一步:首先打开命令行提示符, 运行"Chkdsk /r"(注:不是CHKDISK, 感觉象这个, 但是……)命令检查并修复硬盘错误, 如果报告存在怀道(Bad Track), 请使用硬盘厂商提供的检查工具进行检查和修复. 第二步:接着禁用所有即使扫描文件的软件, 比如:杀毒软件、防火墙或备份工具. 第三步:右击C:winntsystem32driversfastfat.sys文件并选择"属性", 查看其版本是否与当前系统所使用的Windows版本相符.(注:如果是XP, 应该是C:windowssystem32driversfastfat.sys) 第四步:安装最新的主板驱动程序, 特别IDE驱动. 如果你的光驱、可移动存储器也提供有驱动程序,最好将它们升级至最新版.2023-07-15 22:05:333
急! hal.dll导致WIN7蓝屏重启! 如何修复!
朋友,电脑蓝屏的原因是很复杂的!这是软件之间有冲突!(参考第3条,软件不兼容)(答案原创,引用请说明原作者:力王历史)1。如果这是偶然,一般重启电脑,症状便可消失!2。杀毒不彻底,(使用杀毒软件,全盘扫描和自定义扫描)!如果杀到木马或病毒后,应立即重启, 重启电脑后,来到“隔离|恢复”,彻底删除,木马和病毒!3。软件冲突,不兼容:多余的同类软件安装,(360管家,软件卸载,找到卸载,再:强力清扫)!比如:播放器重复或有相似的,杀毒,浏览器,游戏,输入法有同类多余的,卸载多余的,只留一款! 4。电脑系统有顽固的病毒和木马或蠕虫干扰,或者丢失了系统文件(360系统急救箱或金山急救箱,金山网盾等等,其中任意一款,全盘查杀,再:系统修复)5。软件需要更新,(360管家,软件升级,下载,覆盖安装,winrar可以不升)6。系统有新的漏洞等待安装,(修补高危和重要的,其它设置为:忽略)7。显卡或内存cpu,或风扇的接触不良和松动或有灰尘覆盖,(拔下橡皮擦擦)注意是:台式机!8。内存cpu过热,散热性不好!(开机时间不要太长,关机散热)9。电脑存在恶评插件! (扫描出来,立即清理)10。电脑磁盘碎片过多,(开始,程序,附件,系统工具,磁盘碎片整理程序)!11。如果还是不行,说明系统文件丢失了!或者系统内存有很严重的错误了!12。试试开机后按F8,回车,回车,进安全模式里,最后一次正确配置,按下去试试!或者,进安全模式,到桌面后,全盘杀毒!13。玩游戏蓝屏,一般就是系统不支持这款游戏!(更换游戏版本或换xp系统)14。下载的游戏,播放器,输入法,下载工具,浏览器,驱动,等等的程序不稳定!(卸载重装或升级至最新版本)!15。如果还是不行,需要“一键还原”系统或“重装系统”了 ! 本答案并非网络复制,全部是本人:“力王历史”,长期在“百度知道”总结和自己实践,以及广大的百度网友们,反馈得来的经验!2023-07-15 22:05:586
keil生成的文件怎么那么多,分别是什么,比如.opt .bak .plg
.plg:编译器编译结果.hex和.bin:可执行文件.map和.lst:链接文件.o:目标文件.crf、.lnp、.d和.axf:调试文件.opt:保存工程配置信息.bak:工程备份文件2023-07-15 22:06:152
SPI数据读写 来人帮我看看程序那里错误了吧 读不到数据
2023-07-15 22:06:361
关于175平台 CS PING 问题
网络游戏PING值的问题是个老话题了,如果不是网速特别卡,比如PING上千,那么基本是没法改善的。PING高的原因无非就是线路本身老化、线路上负载太大、线路上的节点老化之类的。都是宽带运营商的事。而宽带运营商是不会为了让你打游戏快那么一点而花几万几十万去更新设备和线路的。 以上的前提是你在打游戏的时候没有同时运行一些占用网络资源的进程,比如PPLIVE QQ直播之类的。2023-07-15 22:06:534
★现在网上有一个叫《武林外传之同福奇缘》的小游戏,请问这个游戏可以修改吗?怎样修改?有修改器吗?
不能用修改器,不过用“快进”、“后退”、“播放”这些键修改可以,因为游戏里有bug,具体的你在知道上查“同福奇缘攻略”就很全了。向你推荐去http://gamezone.qq.com/a/20070126/000040.htm这个网址去玩这个网能用“快进”、“后退”、“播放”,4399是修正版的“快进”、“后退”、“播放”在4399里不好使。2023-07-15 22:07:017
1970年阳历11月28日是什么星座
星座是由阳历日期确定的,1970年农历11月28日那天的阳历日期是1970年12月26日 星期六。那天的星座是摩羯座。农历:庚戌年 冬月 廿八日公历:1970年12月26日星期六摩羯座2023-07-15 22:07:164
新安装s7-200为什么每次打开都提示因为无效路径或文件名,无法打开库。检查已添加库的路径和文件名。
新安装s7-200每次打开都提示因为无效路径或文件名,无法打开库。是设置错误造成的,解决方法如下:1、首先在电脑中,找到s7-200这个软件,双击打开。2、双击打开,找到左上角的工具,然后点击。3、然后在打开的下拉菜单中,选择选项,单击。4、接着在打开的页面中,找到并选择常规里边的中文,点击确定。5、完成后重启,就看到如下图一样的中文界面了。2023-07-15 22:07:275
何谓质数?什么数是质数?
不是。 质数是除了1和自己外无数可以整除佢 例如: 2除了1和自己(2)之外就无数可以整除佢 佢都是唯一一个质数是双数 3除了1和自己(3)之外就无数可以整除佢 p.s 0和1系一个特别的数 佢既唔系质数 都唔系合成数(除了1和自己之外仲有数可以整除佢的数~) 什么数是质数? 事实上有无限咁多个质数 只系发现到未的问题~ 2 3 5 7 11 13 17 19 23...... 多数6的倍数的前一后一都是质数~ 6-1=5 6+1=7 12-1=11 12+1=13 不过只系多数~ 有唔明再问~ 一个大于 1 的整数 如果祇能. 被 1 或自己整除 则我们称该数为「质. 数」 如果数可以被其他数 例如2 3 5... ... 这些数就不是质 数了。 参考: 已有的小学知识 素数,又称质数,是只有两个正因数(1和自己)的自然数。 比1大但不是质数的数称之为合数,而1和0既非质数也非合数。质数的属性称为素性,质数在数论中有着非常重要的地位。 目录 [隐藏] * 1 关于质数 * 2 质数的数目 * 3 寻找质数 * 4 检验质数 * 5 未解之谜 * 6 质数的应用 * 7 外部连结 [编辑] 关于质数 最小的质数是2,而最大的质数并不存在,这一点欧几里德已在其《几何原本》中证明。 围绕质数存在很多的数学问题、数学猜想、数学定理,较为著名的有孪生质数猜想、哥德巴赫猜想等等。 质数序列的开头是这样: 2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37,41,43,47,53,59,61,67,71,73,79,83,89,97,101,103,107,109,113 (OEIS:A000040) 质数 *** 有时也被表示成粗体 P。 在抽象代数的一个分支-环论中,素元素有特殊的含义,在这个含义下,任何质数的加法的逆转也是质数。换句话说,将整数Z的 *** 看成是一个环,-Z是一个素元素。不管怎样,数学领域内,提到质数通常是指正质数。 算术基本定理说明每个正整数都可以写成质数的乘积,因此质数也被称为自然数的「建筑的基石」例如: 23244 = 2^2 * 3 * 13 * 149 关于分解的详细方法,可见于整数分解这条目。 这个定理的重要一点是,将1排斥在质数 *** 以外。如果1被认为是质数,那么这些严格的阐述就不得不加上一些限制条件了。 [编辑] 质数的数目 质数是无穷多的,对这个论断,现在所已知的最古老的检验方法是欧几里德在他的几何原本中提出来的。他的检验方法可以简单地总结如下: 取有限个数的质数,因为要做自变数我们假设全部的质数都存在,将这些质数相乘然后加1,得到的数是不会被这些质数中的任何一个整除的,因为无论除哪个总会余1。因此这个数要么本身就是个质数,要么存在不在这个有限 *** 内的约数。因此我们开始用的 *** 不包含所有的质数。 别的数学家也给出了他们自己的证明。欧拉证明了全部质数的倒数和发散到无穷的。恩斯特·库默的证明尤其简洁,Furstenberg用一般拓扑证明。 尽管整个质数是无穷的,仍然有人会问「100000以下有多少个质数?」,「一个随机的100位数多大可能是质数?」。质数定理可以回答此问题。 [编辑] 寻找质数 寻找在给定限度内的质数排列,埃拉托斯特尼筛法法是个很好的方法。然而在实际中,我们往往是想知道一个给定数是否是质数,而不是生成一个质数排列。进而,知道答案是很高的机率就是已经很满意的了,用素性测试迅速地检查一个给定数(例如,有几千位数的长度)是否是质数是可能的。典型的方法是随机选取一个数,然后围绕着这个数和可能的质数N检查一些方程式。重复这个过程几次后,它宣布这个数是明显的合数或者可能是质数。这种方法是不完美的:对某些测试而言,例如费马测试,不论选取了多少随机数都有可能将一些合数判断成可能的质数,这就引出了另一种数伪质数。而像米勒-拉宾测试,虽然只要选取够多数字来检验方程式,就可以保证其检验出的质数性是正确的,但这个保证门槛的数量太过庞大,甚至比试除法所需的sqrt{N}还要多,在有限时间内运行起来只能知道答案正确的机率很高,不能保证一定正确。 目前最大的已知质数是230402457 u2212 1(此数字位长度是9 152 052),它是在2005年12月15日由GIMPS发现。这组织也在2005年2月18日发现了目前所知第二大的已知质数225964951 - 1(此数字位长度是7 816 230)。 数学家一直努力找寻产生质数的公式,但截至目前为止,并没有一个基本函数或是多项式可以正确产生所有的质数。历史上有许多试验的例子:17世纪初法国数学家梅森(Mersenne)在他的一个著作当中讨论了这样一种我们现在称之为梅森质数的质数,Mp=2p - 1,本来以为只要p是一个质数,n = 2p - 1就会是一个质数,这在p = 3,p = 5,p = 7都是正确的,但是p = 11时 2^11-1=2047=23* 89就不是质数了。 [编辑] 检验质数 检查一个正整数N是否为质数,最简单的方法就是试除法,将该数N用小于等于√N的所有质数去试除,若均无法整除,则N为质数。 2002年,印度人 M. Agrawal 、N. Kayal 以及 N. Saxena 提出了 AKS 质数检验演算法,证明了可以在多项式时间内检验是否为质数。 [编辑] 未解之谜 * 哥德巴赫猜想:是否每个大于2的双数均可写成两个质数之和? * 孪生质数猜想:孪生质数就是差为2的质数对,例如11和13。是否存在无穷多的孪生质数? * 斐波那契数列是否存在无穷多的质数? * 是否存在无穷多梅森质数? * 在n^2与(n + 1)^2之间每隔n就有一个质数? * 是否存在无穷个形式如n^2 + 1的质数? * 黎曼猜想 [编辑] 质数的应用 质数近来被利用在密码学上,所谓的公钥就是将想要传递的信息在编码时加入质数,编码之后传送给收信人,任何人收到此信息后,若没有此收信人所拥有的密钥,则解密的过程中(实为寻找质数的过程),将会因为找质数的过程(分解质因数)过久而无法解读信息。 参考: zh. *** /wiki/%E8%B3%AA%E6%95%B8 不能被其他的『数』量尽者为质数,而『1』不是数(表示与欧氏的 定义并无矛盾);也说质数乃数之源,所有的数皆可由质数生成。从这个角度来看质 数也有元素之意,故有些书本称之为『素数』。Niachus认为所谓质数,除了被分 成与自身同名的份数外别无分法,如3只能分成3份,5只能分成5份,故3和5是质数, 是否暗示了自身可除自身的概念便不得而知了。但Niachus认为质数必须是奇数, 所以2不是质数,3才是最小的质数;毕氏学派也认为2不算质数,而是偶数之源。然而 根据《几何原本》,2亦满足质数之定义(Iamblichus)。亚里斯多德也认为2是唯一 的偶数质数。 至于『1』算不算质数?古今的答案倒是契合。现在的说法是:为了描述定理和公式 的「方便」,我们不把1当质数(教师手册第一册),例如破坏了算数基本定理的唯 一性;而在古希腊这可是有凭有据的:『1』连数都不是,遑论质数。 参考: math.ntnu.edu/~horng/letter/vol2no4b 质数不是除不尽的数,那叫无限小数,质数是指除自己外不能再被其他整数整除的整数。 如:1 3 5 7 11 13... 2006-11-08 23:14:22 补充: 我以上的回答有些问题,1非质数,2才是, 一时手误打错,质数是指除自己和1外不能再被其他整数整除的整数。 质数是除了自己本身同1之外 冇其他因数 就叫质数2023-07-15 22:08:431
快乐西游怪物对应的文件代号是怎样的阿~..请高手列表告诉哈~有分哦~
我要追加分。BODY_monster_000001a.PKG —BODY_monster_000004a.PKG (猪系列) BODY_monster_000005a.PKG —BODY_monster_000006c.PKG (蜂系列) BODY_monster_000007a.PKG —BODY_monster_000009a.PKG (狼系列) BODY_monster_000010b.PKG (山贼系列) BODY_monster_000012c.PKG (马贼系列) BODY_monster_000013c.PKG —BODY_monster_000014c.PKG (猴子系列) BODY_monster_000015b.PKG 小青鬼 BODY_monster_000016b.PKG 小蓝鬼 BODY_monster_000017c.PKG 小红鬼 BODY_monster_000018a.PKG —BODY_monster_000020a.PKG (狐狸系列) BODY_monster_000021b.PKG 骷髅刀怪 BODY_monster_000022b.PKG 骷髅剑怪 BODY_monster_000023b.PKG 枪灵白骨 BODY_monster_000024b.PKG 金角大王??? BODY_monster_000025b.PKG —BODY_monster_000026b.PKG (豪猪系列) BODY_monster_000027a.PKG 野猪??? BODY_monster_000027b.PKG 冰猪 BODY_monster_000028b.PKG 黑熊 BODY_monster_000029b.PKG 白熊 BODY_monster_000030b.PKG 棕熊 BODY_monster_000031c.PKG —BODY_monster_000033a.PKG 3个猴王 BODY_monster_000034a.PKG 狐阿大 BODY_monster_000035b.PKG 狐阿七 BODY_monster_000037b.PKG 骷髅将军 BODY_monster_000038b.PKG 骷髅法师 BODY_monster_000039b.PKG 山贼头领 BODY_monster_000040b.PKG 土匪头子 BODY_monster_000041b.PKG 马贼大王 BODY_monster_000042c.PKG 大黄蜂 BODY_monster_000043b.PKG 牛头 BODY_monster_000044b.PKG 马面 BODY_monster_000045b.PKG 精细鬼 BODY_monster_000046c.PKG 伶俐虫 BODY_monster_000051b.PKG 黑无常 BODY_monster_000052b.PKG 白无常 BODY_monster_53.PKG 白骨精 BODY_monster_93.PKG 银角大王 BODY_monster_142.PKG (穿白袍的BOSS) BODY_monster_157.PKG 兔子(系列) BODY_monster_158.PKG 草球王(系列) BODY_monster_159.PKG 松鼠(系列) BODY_monster_160.PKG 鸭子(系列) BODY_monster_161.PKG 螃蟹(系列) BODY_monster_162.PKG 棕熊(系列) BODY_monster_163.PKG 龙猫(系列) BODY_monster_164.PKG 蒜头(系列) BODY_monster_165.PKG 红草球(系列) BODY_monster_166.PKG 蓝草球(系列) BODY_monster_170.PKG 小羊(系列) BODY_monster_171.PKG 小狗(系列) BODY_monster_172.PKG 小猫(系列) BODY_monster_173.PKG 南瓜(系列) BODY_monster_174.PKG 巴山虎 BODY_monster_175.PKG 犄海龙 BODY_monster_176.PKG 小偷(系列) BODY_monster_177.PKG 小贼(系列) BODY_monster_179.PKG 红色小魁星 BODY_monster_180.PKG 白色小魁星 BODY_monster_181.PKG 冰狼 BODY_monster_182.PKG 火狼 BODY_monster_183.PKG 狼男 BODY_monster_184.PKG 狼女 BODY_monster_185.PKG 狼公 BODY_monster_186.PKG 狼婆BODY_monster_186-1.PKG 小狼婆BODY_monster_187.PKG 奎木狼 BODY_monster_188.PKG 黄袍 BODY_monster_189.PKG 水泡泡 BODY_monster_190.PKG 灯笼鱼 BODY_monster_191.PKG 虾兵2人组 BODY_monster_192.PKG 狂鱼群 BODY_monster_193.PKG 海马 BODY_monster_194.PKG 海蛰 BODY_monster_195.PKG 章鱼 BODY_monster_196.PKG 蚌壳 BODY_monster_197.PKG 电鳗 BODY_monster_198.PKG 鲨鱼 BODY_monster_199.PKG 堕落夜叉 BODY_monster_200.PKG 小龙 BODY_monster_201.PKG 蟹将2人组 BODY_monster_202.PKG 海玲珑 BODY_monster_203.PKG 乌龟 BODY_monster_204.PKG 9头虫 BODY_monster_205.PKG 灵狐 BODY_monster_206.PKG 妖狐 BODY_monster_207.PKG 小青蛇 BODY_monster_208.PKG 小白蛇 BODY_monster_209.PKG 小花蛇 BODY_monster_210.PKG 青蛇精 BODY_monster_211.PKG 白蛇精 BODY_monster_212.PKG 花蛇精 BODY_monster_213.PKG 千年青蛇精 BODY_monster_214.PKG 千年白蛇精 BODY_monster_215.PKG 万年蛇王 BODY_monster_216.PKG 黄金力士 BODY_monster_217.PKG 红蜘蛛 BODY_monster_218.PKG 橙蜘蛛 BODY_monster_219.PKG 粉蜘蛛 BODY_monster_220.PKG 黄蜘蛛 BODY_monster_221.PKG 蓝蜘蛛 BODY_monster_222.PKG 紫蜘蛛 BODY_monster_223.PKG 黑蜘蛛 BODY_monster_224.PKG 灰蜘蛛 BODY_monster_225.PKG 冰狼将军 BODY_monster_226.PKG 冰狼将军2 BODY_monster_227.PKG 火狼元帅 BODY_monster_225.PKG冰狼 BODY_monster_1212.PKG香薷 BODY_monster_200.PKG小龙 BODY_monster_202.PKG玲珑 BODY_monster_203.PKG乌龟 BODY_monster_204.PKG 9c BODY_monster_206.PKG 狐妖 BODY_monster_187.PKG地狱犬 BODY_monster_1289.PKG年兽 BODY_monster_215.PKG万年 BODY_monster_217.PKG红蜘蛛 BODY_monster_216.PKG黄金ls BODY_monster_000006c-1.PKG蜜蜂 BODY_monster_000008a-3.PKG天狼 BODY_monster_000014c-3.PKG红猴子 BODY_monster_000018a.PKG白狐狸 BODY_monster_000161.PKG阎王 BODY_monster_10187.PKG财神 BODY_monster_10190e.PKG虾兵 BODY_monster_53.PKG白mm BODY_monster_10254.PKG白虎狼居 BODY_monster_10332.PKG 粉红小兔兔 BODY_monster_020006.PKG火龙机关 BODY_trans_009.PKG熊 BODY_monster_000016b.PKG小青鬼 BODY_monster_000017c.PKG小蓝2023-07-15 22:09:033
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_S NPJH-50832_G GOD EATER 2 v1.01_C0 金钱_L 0x20F4F9D8 0x0098967F_C0 金钱不减(修正)_L 0x20001000 0x04C30002_L 0x20001004 0x00861021_L 0x20001008 0x00801021_L 0x2000100C 0x0A2298CE_L 0x20001010 0x0044402B_L 0x200A6330 0x0A200400_L 0x200A633C 0x34030000_C0 金钱不减(恢复)_L 0x200A6330 0x00861021_L 0x200A633C 0x01031821_C0 金钱变动后最大_L 0x200A638C 0x54000005_C0 金钱变动后最大 [恢复]_L 0x200A638C 0x54400005_C0 无限体力_L 0x2010F9F4 0x00000000_C0 无限体力 [恢复]_L 0x2010F9F4 0xE4540000_C0 STM Not Dec_L 0x2010FB94 0x00000000_C0 STM Not Dec [Restore]_L 0x2010FB94 0xE4540008_C0 OP Not Dec_L 0x2010FAC4 0x00000000_C0 OP Not Dec [Restore]_L 0x2010FAC4 0xE4540004_C0 Item Not Dec_L 0x20096A74 0x00401023_C0 Item Not Dec [Restore]_L 0x20096A74 0x00451023_C0 攻击范围_L 0x201609C8 0x3C01XXXX_C0 伤害1028倍(修正2)_L 0x20001030 0x56000001_L 0x20001034 0x27FF0010_L 0x20001038 0x0014A280_L 0x2000103C 0x03E00008_L 0x20001040 0x0054A823_L 0xE0020001 0x0064F0E4_L 0x2064F0D8 0x0E20040C_L 0x2064F0E4 0x24150000_C0 伤害8倍(修正2)_L 0x20001030 0x56000001_L 0x20001034 0x27FF0010_L 0x20001038 0x0014A0C0_L 0x2000103C 0x03E00008_L 0x20001040 0x0054A823_L 0xE0020001 0x0064F0E4_L 0x2064F0D8 0x0E20040C_L 0x2064F0E4 0x24150000_C0 Attack xN [Restore]_L 0xE0020001 0x0064F0E4_L 0x2064F0D8 0x12000005_L 0x2064F0E4 0x24150001_C0 合成时素材不要_L 0xD0633A8C 0x00002021_L 0x20633A90 0x34020063_C0 装备强化素材不要_L 0xD0643E68 0x00008021_L 0x20643E6C 0x34100063_C0 装备强化素材不要 [恢复]_L 0xD0643E68 0x00008021_L 0x20643E6C 0x02028021スタミナ回复速度上升_C0 STM Quick Recovery_L 0xD05F08BE 0x00003C01_L 0x105F08BC 0x00004280スタミナ切れ超回复_C0 STM Out Quick Recovery_L 0xD06146DA 0x00003C01_L 0x106146D8 0x00004280_C0 攻撃高速化_L 0xD05F14AA 0x00003C01_L 0x105F14A8 0x00003FF0_C0 快速换武器_L 0xD0608AE6 0x00003C01_L 0x10608AE4 0x000040F0_C0 回避高速化_L 0xD060B806 0x00003C01_L 0x1060B804 0x000040F0_C0 回避距离增加 [Key=L]_L 0xD060B836 0x00003C01_L 0x1060B834 0x00003F80_L 0xD0000000 0x10000100_L 0x1060B834 0x00003FF0_C0 高速移动_L 0xD060E616 0x00003C01_L 0x1060E614 0x00004080_L 0xD0000000 0x10000100_L 0x1060E614 0x000040F0※コード适応で高速化、Lを押すと超高速化_C0 无限跳_L 0xE0022021 0x0060E6A8_L 0x2060E6AC 0x14000038_L 0x2060E6C4 0x14000032_C0 报酬n倍_L 0x20001020 0x000630C0_L 0x20001024 0x0A3773A9_L 0x20001028 0x8E030240_L 0xD05DCEA2 0x0000AC44_L 0x205DCE9C 0x0A200408_C0 一撃必杀_L 0xD064F274 0x00002021_L 0x2064F278 0x14000008_C0 一撃必杀 [Restore]_L 0xD064F274 0x00002021_L 0x2064F278 0x1EA00008_C0 覚醒率n倍_L 0x20001050 0x00052A40_L 0x20001054 0x03E00008_L 0x20001058 0x00651821_L 0x200A28D8 0x0E200414_C0 Blood Arts xN [Restore]_L 0x200A28D8 0x00651821_C0 仓库物品999个 _L 0x80F68234 0x03E70026 _L 0x100003E7 0x00000000_C0 身上物品 99 个_L 0xE0010004 0x00099114 _L 0x20099114 0xa4830004_C0 自由合成 1.01専用 _L 0xE005972A 0x006694E6 _L 0x20633B28 0x00000000 _L 0x20634740 0x10000005 _L 0x20634758 0x10000005 _L 0x206694DC 0x3407000A _L 0x206694E4 0x340A0001 _C0 强制装备 1.01専用 <======这个是很重要的,只有开了这个才能自由合成和强化_L 0x200D1058 0x10000002_C0 自由强化 1.01専用 _L 0xD0643EF0 0x00000006 _L 0x20643EF0 0x10000006 _L 0xD0644F64 0x00000024 _L 0x20644F64 0x2402000A _L 0xD06469D4 0x00000028 _L 0x206469D4 0x24020297 _L 0xD06469E8 0x00000002 _L 0x206469E8 0x10000002 _L 0xD0646D7C 0x00000003 _L 0x20646D7C 0x00000000_C0 自动贩売机に衣装追加 _L 0xD064E852 0x00005040 _L 0x2064E850 0x53E00013 _C0 Pouch Item 1.01 _L 0x80F4A636 0x00200026 _L 0x10000795 0x00000001 _L 0x40F4A638 0x00200013 _L 0x00630008 0x00000000 _L 0x80F4A640 0x0020004C _L 0x00000000 0x00000001 怯み?ダウン_C0 Down_L 0xD064D3F8 0x00001021_L 0x2064D3FC 0x24070000_C0 Down [Restore]_L 0xD064D3F8 0x00001021_L 0x2064D3FC 0x02023823敌の状态异常の耐性の上升をさせない_C0 Abnormal Condition Resistance_L 0xD0650732 0x00001040_L 0x20650734 0x24030000_C0 Abnormal Condition Res [Restore]_L 0xD0650732 0x00001040_L 0x20650734 0x26430001アラガミ弾 増加(修正)_C0 Increase Aragami Bullet 99_L 0x0009910A 0x00000043_C0 Increase Aragami Bullet 99[Restore]_L 0x0009910A 0x00000045アラガミ弾 减らない(修正)_C0 Not Decrease Aragami Bullet_L 0x00099146 0x00000040_C0 Not Decrease Aragami Bullet[Restore]_L 0x00099146 0x00000045PSP-1000アドホック制限解除(修正)_C0 PSP-1000 Adhoc v1.01_L 0xE0022402 0x003F18F6_L 0x203F18F8 0x14000007_L 0x203F1900 0x1000000A_C0 PSP-1000 Adhoc v1.01 [Restore]_L 0xE0022402 0x003F18F6_L 0x203F18F8 0x10620007_L 0x203F1900 0x1062000APS1: 今天完成了FC的BA技能经验代码_C0 BA Mk-II _L 0xD00A28DC 0x00000004 _L 0x000A28E0 0x00408021 这个代码是当前正在使用的技能经验1000点,PRO 6.60 系统测试通过2023-07-15 22:09:102
蓝屏代码是stop:0x0000009c(0x00000000,0xB833c050,0xB2000040,0x00000800)要怎么解决
你好蓝屏这种情况,一般都是由 系统软件、内存、引起的。1 电脑不心装上了恶意软件,或上网时产生了恶意程序,建议用360 卫士 、金山卫士等软件,清理垃圾,查杀恶意软件,完成后重启电脑,就可能解决。实在不行,重装,还原过系统,可以解决软件引起的问题。2 如果只是运行个别软件或游戏偶尔出现的,重启电脑再试,或到其他地方下载其他版本的软件重新安装。3 点 开始菜单 运行 输入 cmd 回车,在命令提示符下输入 for %1 in (%windir%system32*.dll) do regsvr32.exe /s %1 然后 回车。然后让他运行完,应该就可能解决。4 最近电脑中毒、安装了不稳定的软件、等,建议全盘杀毒,卸了那个引发问题的软件,重新安装其他 版本,就可能解决. 再不行,重新装过系统就ok.5 电脑机箱里面内存条进灰尘,拆开机箱,拆下内存条,清洁下内存金手指,重新装回去,就可能可以了。(cqjiangyong总结的,旧电脑经常出现这样的问题)6 电脑用久了内存坏、买到水货内存、多条内存一起用不兼容等,建议更换内存即可能解决。7 很多时候由于系统和驱动的兼容性不好,也会出现这样的错误,建议你换个其他版本的驱动安装,或换个其他版本的系统安装。8 电脑用久了,硬盘坏,重新分区安装系统可以修复逻辑坏道,还是不行,那就到了该换硬盘的时候了,换个硬盘就可以解决。如果帮到你,请选为满意答案吧。2023-07-15 22:09:182
高达生存突击的金手指代码谁有啊大神们帮帮忙
格式:CMF _S ULJS-00281 _G Gundam Assault Survive _C0 MAX MONEY _L 0x00B9EB00 0x05F5E0FF _C0 01 HP 机体01 HP不减 _L 0x6164B614 0x00002710 _L 0x00020002 0x000000E4 _L 0x20000000 0x00000000 _L 0x6164B614 0x00002710 _L 0x00020002 0x000000E8 _L 0x20000000 0x00000000 _C0 01 SP 机体01 SP不减 _L 0x6164B614 0x00107AC0 _L 0x00020000 0x00000BF8 _L 0x6164B614 0x00000000 _L 0x00020000 0x000016F4 _C0 01 MAIN 主武子弹不减 _L 0x6164B614 0x000003E7 _L 0x00020000 0x000002FC _L 0x6169C380 0x00000028 _L 0x00020000 0x00000030 _C0 01 SUB 次武子弹不减 _L 0x6164B614 0x000003E7 _L 0x00020000 0x0000054C _L 0x6169C380 0x00000028 _L 0x00020000 0x00000078 _C0 01 SHIELD 盾牌防护不减 _L 0x6164B614 0x00000004 _L 0x00000002 0x00000BB8 _L 0x10000B94 0x00000000 _L 0x6164B614 0x00000004 _L 0x00000002 0x00000C14 _L 0x10000C10 0x00000000 _C0 01 THRUSTER 推进器能量不减 _L 0x6164B614 0x00000000 _L 0x00020000 0x00001588 _C0 01 SPEED UP 移动速度提升 _L 0x6164B614 0x3FA00000 _L 0x00020000 0x00001660 _C0 01 MOVE UP 移动距离加大 _L 0x6164B614 0x3FA00000 _L 0x00020000 0x0000167C _C0 ONE HIT KILL 一击必杀 _L 0xD0000002 0x10000100 _L 0x6164B614 0x00000001 _L 0x00020002 0x000000E4 _L 0x2000126C 0x00000000 能力値経験値10000 _C0 Status EXP 10000 _L 0x201C347C 0x00000000 成长すると能力値MAX _C0 Status MAX After Mission _L 0x201C34C4 0x1400FFC6 スキル経験値10000 _C0 Skill EXP 10000 _L 0x201C3660 0x00000000 成长するとスキルMAX _C0 Skill MAX After Mission _L 0x201C3694 0x140000402023-07-15 22:09:251
我国哪些城市是解放战争解放的
全国省市解放时间表ID 省 会 省 解 放 时 间 解 放 过 程 000001 通 化 安东省会(今属吉林省) 1947、5、22 东北夏季攻势作战中为我军攻克 000002 辽 源(今双辽) 辽北省会(今属吉林省) 1947、6、3 东北夏季攻势作战中为我军攻克 000003 石 家 庄 河北省(今省会) 1947、11、12 石家庄战役中为我军攻克 000004 吉 林 吉林省会 1948、3、9 东北冬季攻势作战中为我军收复 000005 开 封 河南省会 1948、6、22 淮海战役前国民党军弃守,为我军解放 000006 济 南 山东省会 1948、9、24 济南战役中为我军解放 000007 长 春 吉林省(今省会) 1948、10、19 辽沈战役中和平解放000008 郑 州 河南省(今省会) 1948、10、22 淮海战役前国民党军弃守,为我军解放 000009 沈 阳 辽宁省会、院辖市 1948、11、2 平津战役前国民党军弃守,为我军解放000010 承 德 热河省会(今属河北省) 1948、11、12 平津战役前国民党军弃守,为我军解放 000011 保 定 河北省会 1948、11、22 平津战役中为我军收复000012 张 家 口 察哈尔省会(今属河北省) 1948、12、24 平津战役中为我军攻克 000013 天 津 院(直)辖市 1949、l、15 平津战役中为我军攻克000014 合 肥 安徽省会 1949、1、21 渡江战役中国民党军弃守,为我军解放 000015 北 平(今北京) 院(直)辖市 1949、l、31 平津战役中为我军和平解放 000016 南 京 院(直)辖市、首都 1949、4、23 渡江战役中国民党军弃守,为我军解放 000017 镇 江 江苏省会 1949、4、23 淮海战役后国民党军弃守,为我军解放 000018 太 原 山西省会 1949、4、24 太原战役中为我军攻克 000019 杭 州 浙江省会 1949、5、3 渡江战役中国民党军弃守,为我军解放 000020 汉 口 院(直)辖市 1949、5、16 渡江战役中国民党军弃守,为我军解放 000021 武 昌 湖北省会 1949、5、17 渡江战役中为我军攻占000022 西 安 陕西省会、院(直)辖市 1949、5、20 向西北进军作战中为我军解放 000023 南 昌 江西省会 1949、5、22 渡江战役中为我军攻占000024 上 海 院(直)辖市 1949、5、27 上海战役中为我军攻占 000025 青 岛 院(直),辖市 1949、6、2 山东大部解放后,为我军攻占000026 长 沙 湖南省会 1949、8、4 在我军向中南进军中和平解放 000027 福 州 福建省会 1949、8、17 福州战役中为我军攻占000028 兰 州 甘肃省会 1949、8、26 兰州战役中为我军攻占 000029 西 宁 青海省会 1949、9、5 在我军向西北进军中和平解放000030 归 绥(今呼和浩特) 绥远省会 1949、9、19 平津战役后和平解放 000031 银 川 宁夏省会 1949、9、23 宁夏战役中国民党军投诚,为我军解放000032 迪 化(今乌鲁木齐 新疆省会 1949、9、25 在我军向西北进军中和平解放 000033 广 州 广东省会、院(直)辖市 1949、10、14 广东战役中国民党军弃守,为我军解放000034 贵 阳 贵州省会 1949、11、15 在进军西南中为我军解放 000035 桂 林 广西省会 1949、11、22 广西战役中为我军解放000036 重 庆 院(直)辖市 1949、11、30 在进军西南中为我军攻占 000037 南 宁 广西省会 1949、12、4 广西战役中为我军解放000038 昆 明 云南省会 1949、12、9 在我军向西南进军中和平解放 000039 康 定 西康省会(今属四川省) 1949、12、9 在我军向西南进军中和平解放000040 成 都 四川省会 1949、12、27 成都战役中为我军解放 000041 海 口 广东省(今为海南省会) 1950、4、23 海南岛战役中为我军解放000042 拉 萨 西藏地方 1951、5、23 中央人民政府与西藏地方政府谈判后和平解放2023-07-15 22:09:311
根据相关规定,对于期货投资者保障基金的资金来源,以下说法正确的是( )。
【答案】:B,C,D《期货投资者保障基金管理暂行办法》第九条,保障基金的启动资金由期货交易所从其积累的风险准备金中按照截至2006 年12 月31 日风险准备金账户总额的百分之十五缴纳形成。保障基金的后续资金来源包括:(一)期货交易所按其向期货公司会员收取的交易手续费的一定比例缴纳;(二)期货公司从其收取的交易手续费中按照代理交易额的一定比例缴纳;(三)保障基金管理机构追偿或者接受的其他合法财产。保障基金的后续资金缴纳比例,由中国证监会和财政部确定,并可根据期货市场发展状况、市场风险水平等情况进行调整。对于因财务状况恶化、风险控制不力等存在较高风险的期货公司,应当按照较高比例缴纳保障基金,各期货公司的具体缴纳比例由中国证监会根据期货公司风险状况确定。期货交易所、期货公司缴纳的保障基金在其营业成本中列支。2023-07-15 22:07:561
期货和基金从业哪个更好点?
期货和基金工作内容是不同的,看你个人兴趣爱好,都是不错的行业,发展空间较大。2023-07-15 22:08:052
深华发B股票代码是多少?
你好,现在深华发B的股票代码是:200020,你可以通过股票软件直接搜索名字查询股票代码。2023-07-15 22:08:121
期货公司和基金公司如何合作的
期货公司只是为基金公司搭建一个可以交易的通道,期货公司可以得到佣金收入的好处,基金公司可以得到快速的交易通道和很低的手续费和相关的行业信息等。 基金公司承担资金安全这样一个职责,私募基金管理公司出具投资建议,实际上私募管理人是不会直接接触资金的。 信托公司,在中国是指依照《中华人民共和国公司法》和根据《信托投资公司管理办法》规定设立的主要经营信托业务的金融机构。信托公司是以获取信托报酬为目的,以受托人身份进行信托投资的一类企业法人,其主要功能体现在资产管理、资金融通等方面。 更多关于期货公司和基金公司怎么合作的,进入:https://m.abcgonglue.com/ask/e2b06f1615834844.html?zd查看更多内容2023-07-15 22:08:251
股票交易量大,但不上涨是怎么回事
因为该股票的换手率也很大。换言之,一手买,一手卖,股价不变,同样一万手买,一万手卖,虽然成交量变大了一万倍,股价还是不变。股票交易量增大,只意味买的人很多,卖的人也很多,几乎相等,所以股价不变,除非买的人很多,卖的人少,股价才能上升。股价的变化单单从成交量来分析则显得片面。 总的分析要结合股价所在的位置和相对应的高度,还有业绩是否说的过去。还要结合K线的形态,日线图 周线图来综合看。如果股价在相应的低位放大量股价却没涨,则说明有人卖出股票,但是买进的人更多,这种情况换庄的可能性较大。当然也不排除庄家对到来制造天量。 若是在相对的高位放大量,不管是涨还是跌都不是好兆头。扩展资料:对于具体某一种股票的价格变化,投资者容易了解,而对于多种股票的价格变化,要逐一了解,既不容易,也不胜其烦。为了适应这种情况和需要,一些金融服务机构就利用自己的业务知识和熟悉市场的优势,编制出股票价格指数。股票价格指数为度量和反映股票市场总体价格水平及其变动趋势而编制的股价统计相对数。通常是报告期的股票平均价格或股票市值与选定的基期股票平均价格或股票市值相比,并将两者的比值乘以基期的指数值,即为该报告期的股票价格指数。当股票价格指数上升时,表明股票的平均价格水平上涨;当股票价格指数下跌时,表明股票的平均价格水平下降;是灵敏反映市场所在国(或地区)社会、政治、经济变化状况的晴雨表。参考资料来源:百度百科-股票指数2023-07-15 22:08:266
股票型基金和期货相比,有哪些不同?
交易方式不同:股票是单向交易,只能先买入股票,才能卖出。而期货则是双向交易,可以先买也可以先卖交易制度不同:股票市场执行T+1交易制度,即当天买入,第二天就可以卖出。而期货市场执行T+0交易制度,即当天买入当天就可以卖出。持有期不同:股票买入后可以长期持有,但期货合约有固定的到期日,到期后交割,合约不再存在。结算制度不同:股票按卖出当天的收益率结算,而期货在交易后每天按手中合约的结算价结算。账面利润可以提取,但账面损失必须在第二天开盘前补齐(即追加保证金)。股票、基金和期货是金融市场上最常见的投资。它们之间有什么区别?股票是非常熟悉的。如果你看好一家公司的前景,认为它上市后会赚钱或赚更多的钱,你可以购买这家公司的股票,成为股东。当公司赚钱,股票价格上涨时,你可以赚更多的钱,如果公司做得不好,你就得承担风险。股票是指在股票市场上市的股份制企业的可流通部分。投资者买了股票,就是买了上市企业的股份,也可以说是公司的股东之一。赚钱与否取决于公司的股票价格是否上涨,而这又取决于公司的业绩如何。这就像购买一个你认为会有前途的公司的股票。这就像投资股票,然后如果你不这么认为,你可以卖掉。小编针对问题做得详细解小编针对问题做得详细解读,希望对大家有所帮助,如果还有什么问题可以在评论区给我留言,大家可以多多和我评论,如果哪里有不对的地方,大家也可以多多和我互动交流,如果大家喜欢作者,大家也可以关注我哦,的点赞是对我最大的帮助,谢谢大家了。2023-07-15 22:06:425
投资期货,股票,基金怎么选择
您好,这三种风险排行从高到低依次是期货、股票、基金。这得根据你的投资风险偏好而定。如果你偏好高风险高收益的品种,那么期货是可以的。如果你希望风险稍微小一点,股票就是你的选择。不过这两项大多数没有这方面操作经验的人,都是以亏钱草草退出的。基金就相对稳一些,基金也分很多品种,也有风险之分,股票型基金、债券型基金、混合型基金等,都是可以的。2023-07-15 22:06:342
怎么办理发行期货私募基金
期货私募基金的发行需要有协会管理人资格,然后找好托管券商做合同,打款认购,产品成立--协会备案--到期货公司申请特殊交易编码后就可以交易了2023-07-15 22:06:261
期货交易所、期货公司保障基金总额( ),经中国证监会、财政部批准,可以暂停缴纳保障基金。
【答案】:D《期货投资者保障基金管理办法》第11条规定,有下列情形之一的,经中国证监会、财政部批准,期货交易所、期货公司可以暂停缴纳保障基金:①保障基金总额足以覆盖市场风险;②期货交易所、期货公司遭受重大突发市场风险或者不可抗力。当前述情形消除后,经中国证监会、财政部批准,应当恢复缴纳。2023-07-15 22:06:171