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求c语言做的俄罗斯方块,只要能运行成功,就给分。

2023-07-17 15:06:32
桃桃

C语言实例教程:俄罗斯方块的编写

/*

先写原理:

本次的俄罗斯方块代码出其的简单,比我去年写的四十几K要小得多

实际上核心代码只有3-4K,而且很容易理解,适合有一点C语言基础并对此

有兴趣的人.

这前面只粗略讲解核心算法:

这里把游戏的关键设计放在三个盒子和一个坐标上:

大盒子:一个两维数组,记录着方块点阵的开与关(把游戏的舞台想像

成一个点阵),在下面也把这个东西称为地图

两个5*5小盒子:两维数组,一个盛放着正在下落的方块,一个盛放在

下一个下落的方块(即next),当然这两个也必须想像成一个点阵:如长条

的点阵为:

00000

00100

00100

00100

00100

现在你只要有这么一个概念:一个不断定时下落的小盒子从大盒子顶

部下降到底部,之后再将next盒子放在下落盒子,再进行下一轮的下落...

中间的控制等尚不要太着急.

现在面临着一个问题:

下落的盒子和地图之间要怎么联系起来?

一个好的方法是再定义一个坐标:x,y,保存着小盒子左上角在地图上对应

的下标(位置),即当x = 0, y = 0时,小盒子处于地图的左上部.如此,当

小盒子需要移动时,即只须要改变x,y的值.

现在说说旋转.

小盒子保存着当前下落形状的点阵,那么旋转就只须要将这个点阵旋

转90度:例如:

00000 00000

00100 00000

00100 -> 01111

00100 00000

00100 00000

这一点实现起来还是不太难的.

判断碰撞

通常这种情况只须要在有移动小盒或旋转盒子时发生:也即点阵非空

是互斥的,当小盒要向下移(x++)时,如果小盒里的点阵与地图上的点阵(非

空的地方)重叠,则不能下移,(卡住了),旋转则转换后的形状与地图有冲

突则要放弃旋转.

到了这里,你应该有一个大概的了解了,至于怎样在屏幕上画出来,这

个是比较简单的,下面的代码会慢慢与你解释.

*/

/*

平台:DOS+TC2.0

*/

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <bios.h> /*这里须要读取系统运行时间来作为定时器*/

#include <graphics.h> /*很不幸,TC2的简单图形,让我放弃了用*/

#include <conio.h> /*win32+openGL来讲解.*/

#define MAX_X 14 /*可见最大X*/

#define MAX_Y 21 /*可见最大Y*/

/*我们定义了最大的可见X和Y,那么即还有不

可见的部分,事实上地图(大盒子)里的左右

两侧和底部各两行都被1填充,这样大大简化

出界的判断,事实上,在本例中没有这样的

代码,因为旁边有一圈1阻止小盒子越出大

盒子的按制范围

*/

#define MAX_C 7 /*最大种类,这个无须解释*/

#define KEY_UP "w" /*定义上下左右按按键*/

#define KEY_DOWN "s"

#define KEY_LEFT "a"

#define KEY_RIGHT "d"

#define KEY_ESC 27 /*退出*/

typedef int BOOL;

#define FALSE 0

#define TRUE 1 /*这几个TC中没有...自己定义一下吧:)*/

/*时钟结构*/

typedef struct { /*时钟结构*/

BOOL enabled; /*时钟是否开启*/

unsigned int intervel; /*定时间隔*/

unsigned int lasttime; /*这个属于内部使用变量*/

} Timer;

/*

*现在进入了编程的初质阶段

*在开始处我会写出所有的函数原形,以及它们的作用

*main函数在程序的最后,你可以在这里看到整个游戏的组织架构

*很好,它只有几十行,并且非常容易理解,当然,还是先看一下函数原形

*及解释

*/

/******************************************************

* 函数原形及说明 *

******************************************************/

/*以下三个函数可以参照Timer结构体.在函数声明后面*/

int GetTickCount(); /*返回电脑或操作系统运行逝去的时间*/

/*在win32环境下已包含在windows.h里边,返回的是4byte*/

/*在DOS(本代码)环境下,要自己编写,使用到BIOS.h内容*/

int setTimer(Timer *t, unsigned int intv, BOOL en);

/*设置时钟t,参数分别为时钟指针,时间间隔,是否活动*/

/*时间间隔,win32下为毫秒,DOS下为1/18秒(有点低)*/

BOOL testTimer(Timer *t); /*测试时钟t是否到达定时时间*/

/*如下面这段代码:*/

/*

setTimer(&t, 1, 1); 设置1个单位的间隔

while(1) {

if(testTimer(&t)) printf("Active! ");

}

将会定时(1个单位)在屏幕上打印Active!

一般来说testTimer必须放在循环中反复执行,激活时返回1

*/

void render(void); /*唯一的绘图函数*/

/*注意,此函数重画整个地图,根据地图中的点阵,以及根据

小盒在地图的中坐标在恰当位置画出小盒子*/

/*DOS的图形当然是很低的,但,全屏绘图在这里还是过得去

的,我用的是双缓冲,交换绘图,这样感觉好点*/

void initMap(void); /*初始化地图(大盒子)*/

/*之前提到过在这个两维数组中有一圈为1的东西来阻止

小盒子出界,这就是生成这一圈的函数*/

void newGame(); /*新建一个游戏*/

/*这个函数初始化一几个时钟和建造第一个下落的小盒子*/

/*当然建造完后要生成一个个的预览*/

void rotateBox(int box1[5][5], int box2[5][5]);

/*核心函数成员,把box1逆时针旋转90度,并保存到box2中*/

void rebuidNext();

/*核心函数成员,生成下一个方块*/

int drop();

/*核心函数成员,将下落的盒子向下移(实际上增加下落盒

子的Y值而已,当然要判断是否与地图点阵重叠*/

/*与地图重叠,无法完成下落操作,返回0*/

void putBox();

/*在这之上,下落的盒子与地图之前是独立的两个两维数*/

/*当下落失败后,小盒子要回到顶端再次重新执行下落,这*/

/*时原来的盒子内容当然就要变成地图上的内容了,putBox

就是将下落盒子的内容根据XY写到地图上*/

void clear();

/*这个函数在下落失败并putBox后执行,扫描整个地图*/

/*清除掉满行的点阵,具体细节在函数内讲*/

int move(int dir);

/*左右移动下落盒子,dir指出向左还是向右,这个与drop

是一样的*/

int test(int mx, int my, int box[5][5]);

/*这个比较重点,判断box在mx,my为坐标上,与地图上的

非空点阵是否有重叠.很通用的一个函数*/

int rotate();

/*旋转下落的盒子,当然如果转了之后与地图有冲突,会

取消转动,返回0,但返回的值好像没什么用~*/

int newfall();

/*创建下落元素,把"下一个"预览的内容复制到下落盒子*/

/*并将下落的盒子移动到地图顶部,当然这个过程,如果顶

部有冲突,会返回0,这时说明已经满了...gameOver*/

int main();

/*终于到了最后的主函数,在这里可以看到整个游戏的架*/

/*构,包括游戏主循环,键盘处理等...*/

/******************************************************

* 变量区 *

******************************************************/

/*在上面的说明中,可能会有一些蒙,因为可能对所用到的实际变量没

*有了解

*/

int map[MAX_Y+4][MAX_X+4]; /*地图大盒子...MAX_X,Y是可见面积*/

/*我已说过需要在外面布两圈"卫兵"*/

int curbox[5][5]; /*当前下落的盒子*/

int curx, cury; /*保存着当前活动盒子在地图上的位置*/

int nextbox[5][5]; /*保存着下一个形状的盒子*/

/*以上就是这么几个盒子和坐标了*/

/*这里列出了标准七种俄罗斯方块图形点阵,用到时它们会被复制到相*/

/*应的盒子...:)*/

int box[MAX_C][5][5] = { /*MAX_C(7)种预定义的盒子*/

{

{0,0,0,0,0},

{0,0,0,0,0},

{1,1,1,1,0},

{0,0,0,0,0},

{0,0,0,0,0}

},

{

{0,0,0,0,0},

{0,0,1,0,0},

{0,1,1,1,0},

{0,0,0,0,0},

{0,0,0,0,0}

},

{

{0,0,0,0,0},

{0,1,1,0,0},

{0,0,1,1,0},

{0,0,0,0,0},

{0,0,0,0,0}

},

{

{0,0,0,0,0},

{0,0,1,1,0},

{0,1,1,0,0},

{0,0,0,0,0},

{0,0,0,0,0}

},

{

{0,0,0,0,0},

{0,1,1,0,0},

{0,0,1,0,0},

{0,0,1,0,0},

{0,0,0,0,0}

},

{

{0,0,0,0,0},

{0,0,1,1,0},

{0,0,1,0,0},

{0,0,1,0,0},

{0,0,0,0,0}

},

{

{0,0,0,0,0},

{0,0,1,1,0},

{0,0,1,1,0},

{0,0,0,0,0},

{0,0,0,0,0}

}

};

/******************************************************

* 时钟 *

******************************************************/

/*时钟部分也非常理解的,一个用到设置时钟,一个用来测试时钟激活态*/

Timer tDown; /*正常下落定时时钟intervel会比较大*/

Timer tFast; /*按KEY_DOWN时使用的快速下落*/

int speed = 13; /*控制下落时间间隔*/

#define FAST_INTV 1 /*快时钟的间隔*/

int GetTickCount() { /*读取BIOS时钟*/

int ret;

ret = peek(0x0,0x46e); /*实际上读取了内存0:046e处的内容*/

ret <<= 8; /*这个地方是$%#$^$%&^*/

ret += peek(0x0,0x46c); /*太多新的东西了,找点书看一看吧*/

return (ret);

}

int setTimer(Timer *t, unsigned int intv, BOOL en) {

t -> enabled = en; /*设置一个时钟罗*/

t -> intervel = intv;

t -> lasttime = GetTickCount(); /*lasttime记录的是上一个*/

/*tickcount返回的东西*/

/*这样当再一次测试时间时新的tickcount产生了

它来减去上一次的tickcount就得出了一个时间

间隔,这个就可以和intervel比较从而得出是否

激活了

*/

return 0;

}

BOOL testTimer(Timer *t) { /*在上面6行的地方解释了:)*/

unsigned int tmp, dt;

if (!(t -> enabled)) return FALSE;

tmp = GetTickCount();

dt = tmp - (t -> lasttime);

if(dt >= t -> intervel) {

t -> lasttime = tmp;

return TRUE;

}

return FALSE;

}

/******************************************************

* 渲染部分 *

******************************************************/

/*提供render更新整个屏幕*/

/*关于这个函数,要说的东西还是比较多,为了追求漂亮和编译*/

/*时的灵活性,这个函数被写得颇为冗长...*/

/*现在写一下本游戏图形的东西...使用TC2的Graphics我也不

太乐意,毕竟它本身已过时,但鉴于实在简单实用,它用来教学

再合适不过,这也是教学总是用TC的原因,老师们不喜欢让学

生问一些让他们掌握起来也困难的东西...*/

/*这里我使用了VGAMED模式,而不是 VGAHI,因为VGAMED有两个

页(可以想像成缓冲),这样可以用来做到不闪动画.即:在后台

页绘制图形,完成后再显示出来.

这里用到了两个函数:

setactivepage(1 | 0) 参数只能是1或0,选择绘图页,例如选

择了1后,以后所有的绘图动作将画到页1上.

setvisualpage(1 | 0) 这个叫做选择可见页,即选择在屏幕上

显示页面1还是0

*/

void render(void) {

int x, y;

static int cPage = 0; /*当前页,换页用*/

#define STARTX 50 /*定义几个常量*/

#define STARTY 0

#define LEN 18

setactivepage(cPage=(cPage == 0?1:0)); /*选择页*/

cleardevice(); /*清屏*/

setcolor(15);

rectangle( STARTX + LEN * 2 - 2,

STARTY + LEN * 3 - 2,

STARTX + LEN * (MAX_X - 2) + 2,

STARTY + LEN * (MAX_Y - 2) + 2);

/*用白色画一个外框*/

setfillstyle(SOLID_FILL, 5);

for(y = 3; y < MAX_Y - 2; y++) { /*画地图 */

for(x = 2; x < MAX_X - 2; x++) {

if(map[y][x]) {

rectangle( x * LEN + STARTX,

y * LEN + STARTY,

x * LEN + STARTX + LEN,

y * LEN + STARTY + LEN);

bar( x * LEN + STARTX + 1,

y * LEN + STARTY + 1,

x * LEN + STARTX + LEN - 2,

y * LEN + STARTY + LEN - 2);

}

}

}

/*绘图操作就不要作太复杂的介绍了,这只写作用*/

/*以上段,根据地图上的点阵情况将地图反映到屏幕上*/

再也不做站长了

00100

这是我写的俄罗斯方块,压缩文件里面提示的裙里有源码

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大数来说上个月用了3吨水。
2023-07-16 18:15:071

随州00100车牌是谁的

因为车辆的车主信息属于个人隐私,而且法律规定不允许私自查询透露给公民,所以我们无法通过网络查询车辆主的个人信息。不过可以试试以下渠道:1、如果是该车牌的主人侵犯了你的合法权益,建议你先给110报警,然后由110出面到车管所查询车主信息。2、需要查询的人,持有效证件到保险公司,按对方车牌号报建方式,可以申请找到主人。但是保险公司处于对车主信息的保护,需要的手续会比较繁琐,如果是寻仇、报复等不正当原因,估计保险公司不会协助。3、由于车主信息业属于个人隐私,所以是没有办法查到的, 除非有熟人去当地公安局交警队查。虽然交违章罚款的地方有自助查询违章的机器,如果是你所查的车辆有违章,那么就知道这车的车主是谁了。但是关于车主联系方网站上是不会公布的,这样会给不法分子弄套牌的人提供了方便。最后提醒您,知道车牌号怎么查到车主是一条合法的途径,却不是助纣为虐的捷径。无论您采用什么方法查询到车主的信息,希望是通过合法途径取得,因为每个车主的信息都受到相关部门的保护。
2023-07-16 18:15:131

00100九界里我在冰沐源如何到太河源去

冰沐源地图上有个悔过窟,从那里过去就到天堑山脉了,在坐飞鸟去太河源
2023-07-16 18:15:213

00011 01010 00111 01100 10111

00000,00001,00010,00011,00100,00101,00110,00111,01000,01001,01010,01011,01100,01101,01110,01111,10000,10001,10010,10011,10100,10101,10110,10111,11000,11001,11010,11011,11100,11101,11110,11111 这个可以通过二进制来归总的
2023-07-16 18:15:291

团风到付家坡最晚一班车几点

团风到傅家坡最晚一班是10点。傅家坡汽车客运站位于武汉市武珞路358号,于1984年竣工投入使用,总占地面积为3。8万平方米。日发客运班次1000多个,日平均旅客出境人数达万人,节假日高峰时达4万人次以上。简介客运班线网络纵横湖北、湖南、河北、河南、陕西、山东、安徽、江苏、江西、浙江、福建等省市170多个站点,营运辐射半径达1500公里。车站每天密集性班车开往黄石、大冶等黄岗地区,各式豪华车、卧铺车、高级车定点多班开往上海、南京、合肥、长沙、岳阳等省际城市,拥有省际独门专班武汉至彭水、石狮、嵊州、珠海、桃江5条。拥有武汉至庐山、黄山、天柱山、张家界等旅游专班20余条。参考资料来源:百度百科-付家坡汽车站
2023-07-16 18:15:382

上图中的〇和□按规律排列

(1) ●●●●○也就是00001=1, ●●●○●也就是00010=2 1 +0=2, ●●●○○也就是00011=2 1 +1=3, ●●○●●也就是00100=1×2 2 +0×2 1 +0×2 0 =4, ●●○●○也就是00101=1×2 2 +0×2 1 +1×2 0 =5, 那么●○●●○也就是01001, 01001, =1×2 3 +0×2 2 +0×2 1 +1×2 0 , =8+0+0+1, =9; (2)“11011” =1×2 4 +1×2 3 +0×2 2 +1×2 1 +1×2 0 , =16+8+0+2+1, =27; “11110”, =1×2 4 +1×2 3 +1×2 2 +1×2 1 +0×2 0 , =16+8+4+2+0, =30; 故答案为:9,27,30.
2023-07-16 18:15:501

0105是哪里的区号

一些朋友接到过以0105开头的来电,但又查不到这是哪个地方来的,就在网上询问0105是哪里的区号,在本站中也有不少网友搜索0105区号,还有一些网友在本站留言咨询,因此本站经过人工搜索、反复查证,解释如下。以0105开头的来电实际上是以010为区号的来电,0105不是某个地方的电话区号,不存在0105这个区号,0105中的5是当地本地电话最前面的数字,例如将原始来电显示“01051234567”按照长途区号和本地号码划分时容易出错,请看:来电显示:0105XXXXXXX正确划分:010-5XXXXXXX错误划分:0105-XXXXXXX区号是010的省份:北京,地区:北京,包括:北京 东城 西城 崇文 宣武 朝阳 丰台 石景山 海淀 门头沟 房山 通州 顺义 昌平 大兴 怀柔 平谷 密云 延庆 因此0105开头的来电很有可能是010区号打来的,但也不能100%肯定,还有可能是电信运营商特服号、网络电话、手机号码甚至可以设定自身显示号码的设备,另外也要看010是否开通了以5开头的本地号码。以上解释仅作参考,如果有不对或者例外的情况,欢迎留言指出。参看:010。类似:0100、0101、0102、0103、0104、0105、0106、0107、0108、0109。其它:0010、10、105。国际:00100、00101、00102、00103、00104、00105、00106、00107、00108、00109。别名:0105区号、0105是哪里的区号、0105是那里的区号、0105是哪的区号、0105电话区号。
2023-07-16 18:15:591

python里如何将string类型的‘00100’快速的转为numpy.array([0,0,1,0,0])

首先用list把字符串转换为一个列表然后用map函数把字符串列表转换成整数列表np.array(map(int, list("00100")))
2023-07-16 18:16:061

怎样查 元祖礼卡 余额

在礼品卡的背面的右上角位置有标示的,例如00100就是100元,00200就是200元。元祖是一家台湾人创办的连锁店铺。广告语是:元祖——让人与人之间的联接更紧密元祖的礼券,元祖礼卡使用说明:1、持本卡可在中国大陆地区元祖专卖店使用2、本卡不得兑换现金及礼券,不设找零,不得提领节令性产品(月饼、粽子、咸鸭蛋、年糕等,详情见元祖官网公告)卡内余额用完即止,不可充值,不可挂失,请妥善保管遗失不补。3、礼品卡设有有效期的,有效期至 年12月31号。
2023-07-16 18:16:193

奥迪Q5,CAD发动机报p00100故障码解决方法

进气管道是否泄漏是否有泄漏,如有,修复或更换。并清理空气滤清器。发动机报p00100故障码,可能存在原因有进气管道泄露,空气流量传感器的探测部位有杂物或空气流量传感器及其线路有短路、断路、接触不良。所以应该对着几方面进行故障检查和维修。若以上操作后故障还未解决或有其他故障,请找专业技师。
2023-07-16 18:16:381

欧姆龙编程中00100和10100有什么区别

00100指的是1通道的00位(1CH 00bit)10100指的是101通道的00位(101CH 00bit)
2023-07-16 18:16:471

求教ORA-00100与ORA-01403的区别

ORA-00100: no data found Cause: An application made reference to unknown or inaccessible data.Action: Handle this condition within the application or make appropriate modifications to the application code. NOTE: If the application uses Oracle-mode SQL instead of ANSI-mode SQL, ORA-01403 will be generated instead of ORA-00100.Fetching from a cursor after the last row has been retrieved and the ORA-1403 error returned.
2023-07-16 18:16:551

机油格32a40-00400 和32a40-00100有什么区别

32A40-00400 (曼编号W 1126/10 )外径 [毫米]:108高度 [毫米]:100密封环直径:92,7密封环直径:102,7螺纹尺寸:1-12 UNF32A40-00100和上面是一样的,但是有另一款也用了这个编号滤清器实施类型:旋装式滤清器高度 [毫米]:103外径1 [毫米]:103螺纹尺寸1:1-12UNF
2023-07-16 18:17:091

汇编指令MOV AX,[1234H]的机器指令码

1、你进入dos模式,win下dos即可,在c:>下输入debug,2、进入debug后,输入a,此时会跳出来cs:ip,比如是0b0f:00100输入mov ax,1234。0b0f这个是段地址;00100这个是偏移地址。按回车,输入u 空格输入0b0f:00100,你就可以看到mov ax,1234对应的机器码了,16进制表示的
2023-07-16 18:17:181

我交医保时出现00100保险是怎么回事

直接拨打社保局电话12333咨询就可以知道了
2023-07-16 18:17:251

一个由1和0组成的五位一组的密码求解

C0 5+C1 5 +C2 5+C3 5+C4 5+C5 5也就是说,从5个位置中选出0、1、2、3、4、5个空位来放1,其余放0。应该用C组合来算。Cn m=m!/[n!(m-n)!]一共32组。如果你要打印,我就编个程序帮你打。坐 等哈。弄好了。。00000 00001 00010 00011 00100 00101 00110 00111 01000 01001 01010 01011 01100 01101 01110 01111 10000 10001 10010 10011 10100 10101 10110 10111 11000 11001 11010 11011 11100 11101 11110 11111
2023-07-16 18:17:331

00100 00010 10010 01010

10000 11000 10100 10010 10001 11100 10110 10011 10101 11010 11001 11110 11101 11011 10111 11111 再加上:00000 01000 00100 00010 00001 01100 01010 00110 01001 00101 00011 01110 01011 01101 01111 00111 总共32个
2023-07-16 18:17:411

分别求下列各数的原码、反码和补码:

【答案】:[+36]原=00100100B;[+36]反=00100100B;[+36]补=00100100B;$[-25]原=10011001B;[-25]反=11100110B;[-25]补=11100111B;$[+99]原=01100011B;[+99]反=01100011B;[+99]补=01100011B;$[-88]原=11011000B;[-88]反=10100111B;[-88]补=10101000B。
2023-07-16 18:18:001

00001--00100 00101--00200 往后自动填充怎么弄excel中。

在A1中输入 00001--00100如果1000行以内:在A2中输入 =TEXT(MID(A1,1,3)+1,"000")&"01--"&TEXT(MID(A1,8,3)+1,"000")&"00"下拉填充 如果大于1000行:在A2中输入 =TEXT(MID(A1,1,FIND("-",A1,1)-3)+1,"000")&"01--"&TEXT(MID(A1,FIND("-",A1,1)+2,LEN(A1)-FIND("-",A1,1)-3)+1,"000")&"00"
2023-07-16 18:18:103

据说用二进制算法可以算出来,求答案!

就是很简单的二进制啊,黑色饼干是0,白色饼干是1,答案是9
2023-07-16 18:18:184

20102 02013 用分块求矩阵a=00100的逆矩阵 00010 00001

逆矩阵为 (10000) (010-k0) (00100) (00010) (00001) 相乘等于单位矩阵
2023-07-16 18:18:281

爱普生7600打印机报错00100C怎么办

0001000C PG初试位置传感器错误。 1.检查打印机驱动是否正确安装,数据线连接是否正常,重新插拔数据线;2.打印机和系统有冲突,重启系统或重新安装,关闭防火墙或杀毒软件;3.打印机硬件物理损坏,如果电源板、主控板损坏,需要拆机检测更换。请您与爱普生授权服务中心联系对打印机进行进一步检测。您可浏览以下网址查看就近的服务中心: http://www.epson.com.cn/apps/tech_support/InstitutesSearch.aspx
2023-07-16 18:18:341

二进制数ll00100等于十进制数 .

【答案】:B二进制转化为十进制为:26+25+22=100。
2023-07-16 18:18:501

如何使WPS表格中的编号(001000数字每打一份会自动递增至(00200)

在WPS表格中,输入递增编号的操作步骤:1、在第一个单元格中输入001000;2、单击这个单元格,将鼠标指针放在单元格的右下角,当指针变为十字形状后,按下鼠标并向下拖动至所需的位置处即可,编号将自动递增填充(每次递增为1)。
2023-07-16 18:19:003

+00100 这是什么号码

特殊号码号码信息:此号码无法判断,特殊号码!这种号码可能是网络电话,无法查询具体来自哪个城市。
2023-07-16 18:19:281