- 牛云
-
几个(few):1-4
一些(sevral):5-9
一群(pack):10-19
许多(lots):20-49
很多(horde):50-99
大群(throng):100-249
大量(swarm):250-499
大批(zounds):500-999
无数(legions):1000+
农民(1级兵种)
农民.gif (104.92 KB)
2008-8-17 20:12
攻击:1
防御:1
杀伤:1
生命:1
速度:3
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:10金
类型:地面
该兵种战斗力估测:1184(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1133453-1-1.html)
该兵种攻击输出 ☆☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ☆☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★★★
专家点评:本作中最弱小,分数最低的一个兵种了,4围居然都是“1”,简直弱的离谱,根本达不到1级兵种的能力,只能算是0.5级的吧。他唯一的优点就是造价便宜,性价比高,真按照相同价钱招募我想能赢农民的其实不多。
投石矮人(1级兵种)
投石矮人.gif (97.14 KB)
2008-8-17 20:12
攻击:4
防御:2
杀伤:1-3
生命:4
速度:5
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:40金
类型:远程(弹药:24)
该兵种战斗力估测:1418(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1133453-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
专家点评:价钱跟塔楼的“大妖精”一样,但是仔细看得话会发现“投石矮人”的攻击输出要高多了,只可惜是中立兵种,作为雇佣兵产量欠缺,因此综合战斗力是在“大妖精”之下的。他们的特技是在任何情况下该部队的幸运值都是大于等于1的。
野猪(2级兵种)
野猪.gif (215.21 KB)
2008-8-17 20:12
攻击:6
防御:5
杀伤:2-3
生命:15
速度:6
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:150金
类型:地面
该兵种战斗力估测:2111(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1120876-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
专家点评:各项指数都不能让人满意,造价还死贵,性价比很低。恰恰又是中立兵种,可以说是糟糕到家的单位了,大家不是手里缺兵,即使招募农民都比它划算的多。
盗贼(2级兵种)
盗贼.gif (120.3 KB)
2008-8-17 20:12
攻击:8
防御:3
杀伤:2-4
生命:10
速度:6
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:100金
类型:地面
该兵种战斗力估测:3746(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1120876-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
专家点评:能力到不强,但他之所以综合分数很高完全因为特技:队伍中有了他们就可以在MF的时候查看野外怪物对你的态度(是否加入、逃跑或战斗),另外还可以增加盗贼公会中的信息。
木乃伊(3级兵种)
木乃伊.gif (123.95 KB)
2008-8-17 20:12
攻击:7
防御:7
杀伤:3-5
生命:30
速度:5
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:300金
类型:地面
该兵种战斗力估测:3963(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1108371-1-2.html)
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
专家点评:能力只能说一般,但是性价比很低,而且还是中立兵种,因此注定要做冷板凳的角色。特技是攻击时有20%几率对敌人施放诅咒。(丧尸属性:精神魔法免疫,也不受少量有益魔法。不受士气因素影响。)
游牧民(3级兵种)
游牧民.gif (219.92 KB)
2008-8-17 20:12
攻击:9
防御:8
杀伤:2-6
生命:30
速度:7
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:200金
类型:地面
该兵种战斗力估测:4584(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1108371-1-2.html)
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★☆☆☆
该兵种性价比: ★★★★☆☆
专家点评:各方面能力都很出色,值得招募。而且队伍中只有有了他,英雄在沙漠中能增加不少移动力呢!(我真的就不明白了,各方面实力都在木乃伊之上,却比木乃伊便宜100块钱???3D这么设定我看除了傻子是没有人会舍弃游牧民而去招募木乃伊的。)
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黑旋风比蒙巨兽
列兵
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金人(4级兵种)
金人.gif (98.37 KB)
2008-8-17 20:12
攻击:11
防御:12
杀伤:8-10
生命:50
速度:5
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:500金
类型:地面
该兵种战斗力估测:8036(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1095111-1-3.html)
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
专家点评:能力很强的4级兵种,作战中充当肉盾的角色,让它冲在前面吸收敌人的大多攻击输出是不错的选择。只可惜是中立单位,缺少产量,因此经济分低了点,耐久方面跟个它的专长,不光有很高的物理耐久,就是面对杀伤魔法也能降低85%的伤害。
幻影射手(4级兵种)
幻影射手.gif (135.51 KB)
2008-8-17 20:12
攻击:12
防御:10
杀伤:8-10
生命:15
速度:9
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:400金
类型:远程(弹药:32)
该兵种战斗力估测:10327(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1095111-1-3.html)
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★★☆☆☆
专家点评:这是一种典型输出能力强,但被打也很疼的兵种,他们在远程杀伤力是不会受距离影响而减半的,所以说任何企图要跟幻影射手对射的远程单位都是愚蠢的行为,要知道只有近身才能对他们构成实质性的威胁,因为作为4级兵种他只有15点生命。所以绝对是你部队中的主要火力输出,但同时也是最脆弱最需要重点保护的对象。巧妙运用和照看好他们往往会是你取胜的关键,他们有能力成为越级兵种。(注意,此兵种只有在野外巢穴才能招募,或者得到一个叫“格鲁”的特殊英雄,他能把“木精灵,大精灵”和“弓箭手,神射手”升级成幻影射手。)
中立恶鬼(5级兵种)
中立恶鬼.gif (133.19 KB)
2008-8-17 20:23
攻击:14
防御:7
杀伤:10-15
生命:40
速度:7
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:500金
类型:地面
该兵种战斗力估测:12980(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1081112-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★★★☆☆
该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
专家点评:输出不错,耐久偏低,好在他拥有每回合行动开始会自动恢复满生命值,跟幽灵的技能一样,但是它却有40HP,因此这种恢复技能更加好用。
钻石人(5级兵种)
钻石人.gif (77.31 KB)
2008-8-17 20:23
攻击:13
防御:12
杀伤:10-14
生命:60
速度:5
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:750金
类型:地面
该兵种战斗力估测:12850(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1081112-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★★☆
该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆
该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆
专家点评:耐久很强的兵种,不止在抗物理攻击方面,他们更会降低95%的魔法伤害。因此千万不用用魔法对付它们,他们是四种傀儡人中最强大的一种。
魔幻法师(6级兵种)
魔幻法师.gif (205.15 KB)
2008-8-17 20:23
攻击:17
防御:12
杀伤:14
生命:30
速度:9
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:750金
类型:远程(弹药:32)
该兵种战斗力估测:25560(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1057888-1-4.html)
该兵种攻击输出 ★☆☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★☆☆
该兵种性价比: ★★☆☆☆☆
专家点评:只有在野外巢穴招募,或者得到那个特殊英雄:“德肯”他可以把“法师,大法师”和“僧侣,祭司”升级成魔幻法师。但是这个魔幻法师可以说能力上已经是低了整整一个级别了,尤其是耐久方面,就是一个4级兵的耐久。但是他依然是强大的,因为在战斗开始,以及每隔三回合就会自动施放一次群体祝福类或诅咒类法术(魔法种类随机,持续三回合)。同时造价也是同级最便宜的了。
紫龙(8级兵种)
紫龙.gif (286.37 KB)
2008-8-17 20:23
攻击:20
防御:20
杀伤:20-30
生命:500
速度:15
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:10000金+8宝石
类型:飞行
该兵种战斗力估测:83081(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1143149-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★★★★
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
专家点评:中立4龙中最弱的一种了,别看她攻防杀伤不高,但是却可以随机出杀伤类魔法攻击(1只紫龙相当于5点力量的英雄并掌握中级这个系列的魔法术的效果,魔法是随机出的,可以用5次)。如果运气好的话还可以打出连锁闪电等高级魔法呢,在某种意义上来说紫龙就是会飞的远程兵种。此外紫龙同时自带“魔法神镜”20%反弹几率,效果永久,因此可千万别对紫龙施放魔法,小心被反弹回去哦。
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黑旋风比蒙巨兽
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水晶龙(10级兵种)
水晶龙.gif (196.49 KB)
2008-8-17 20:23
攻击:40
防御:40
杀伤:60-75
生命:800
速度:16
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:20000金+10水晶
类型:地面
该兵种战斗力估测:180800(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1143149-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★★☆☆
该兵种灵活性: ★★★★★★
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
专家点评:无论是攻防还是生命和杀伤都仅次与圣龙,是本作中个体实力第二强大的兵种,战场上绝对的主力战士,唯一的缺陷就是不会飞,攻城战的时候也许会吃点亏。它有20%的几率对负面魔法免疫。也可以每星期为国库产3单位水晶。
毒龙(10级兵种)
毒龙.gif (347.52 KB)
2008-8-17 20:23
攻击:30
防御:30
杀伤:50
生命:750
速度:17
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:15000金+14硫磺
类型:飞行
该兵种战斗力估测:190510(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1143149-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆
该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆
该兵种灵活性: ★★★★★★
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
专家点评:个体能力上比较逊色的一种10级龙了,但是有酸液攻击技能,就是每攻击1次可以降低目标3点防御(效果可以叠加)。酸液攻击另一效果是:有几率直接造成25点格外伤害。此外它还可以在攻击时同时攻击到2格子的兵种。(不过要慎重,自己人也能误伤)
圣龙(10级兵种)
圣龙.gif (383.67 KB)
2008-8-17 20:23
攻击:50
防御:50
杀伤:70-80
生命:1000
速度:19
生长率:中立生物无法在城堡招募
价钱:30000金+20水银
类型:飞行
该兵种战斗力估测:239138(相关证据:http://bbs.52pk.com/thread-1143149-1-1.html)
该兵种攻击输出 ★★★★★☆
该兵种耐久能力 ★★★★★★
该兵种灵活性: ★★★★★★
该兵种性价比: ☆☆☆☆☆☆
专家点评:无疑是英雄无敌3中的龙头老大,最强大的一种生物。拥有无与伦比的战斗力,但是造价同样也是昂贵的离谱。他们免疫1-2级魔法,并且只要队伍中有圣龙的存在,就可以让对方所有部队都有10%的几率恐惧,即无法行动1回合(魔法免疫的部队也怕~)
总体概括:所谓中立兵种,顾名思义,就是在城堡中招募不到的,只有在野外巢穴中才能雇佣的到,因此他们的产量比其他族的生物要少的多,不过强大的中立4龙也属于中立势力,可别小看这些中立龙,虽然造价极其昂贵,但是随便拿出一只就能单挑整个种族!(越级兵种:盗贼,幻影射手)(次级兵种:农民)
圣堂
长枪兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse
长斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse
弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 远程 Archers Tower
弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 远程 Upg Archers 每回合可攻击两次
狮鹫(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飞行 Griffin Tower 可反击两次
皇家狮鹫(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飞行 Upg Griffin Tower 可无限反击
剑士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks
十字军(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻击两次
僧侣(Monk) 30 12/7 10-12 5 远程 Monastery
狂热者(Zealot) 30 12/10 10-12 7 远程 Upg Monastery 近距离攻击威力不减
骑兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 冲锋攻击,每格+5%攻击
斗士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 冲锋攻击,每格+5%攻击
天使(Angel) 200 20/20 50 12 飞行 Portal of Glory 对Devils伤害为150%
大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飞行 Upg Portal 对Devils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队
地下城
穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法对其无效
恶魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法对其无效
鸟身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飞行 Harpy Loft 攻击后返回原位
鸟身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飞行 Upg Harpy Loft 攻击后返回原位,敌人无法反击
观看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 远程 Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减
邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 远程 Upg Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减
美杜莎(Medusa) 25 9/9 6-8 5 远程 Chapel of Stilled Voices近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
美杜莎女王(Medusa Queen) 30 10/10 6-8 6 远程 Upg Chapel 近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人
牛头怪(Minotaur) 50 14/12 12-20 6 地面 Labyrinth
牛头怪国王(Minotaur King) 50 15/15 12-20 8 地面 Upg Labyrinth
飞狮(Manticore) 80 15/13 14-20 7 飞行 Manticore Lair
蝎尾飞狮(Scorpicore) 80 16/14 14-20 11 飞行 Upg Manticore Lair 攻击时有20%可能麻痹敌人
红龙(Red Dragon) 180 19/19 40-50 11 飞行 Dragon Cave 1-4级魔法对其无效
黑龙(Black Dragon) 300 25/25 40-50 15 飞行 Upg Dragon Cave 魔法对其无效,对巨人和泰坦伤害为150%
要塞城
狼头怪(Gnoll) 6 3/5 2-3 4 地面 Gnoll Hut
狼头怪首领(Gnoll Marauder) 6 4/6 2-3 5 地面 Upg Gnoll Hut
蜥蜴人(Lizardman) 12 5/6 1-3 4 远程 Lizard Den
蜥蜴战士(Lizard Warrior) 12 5/7 2-3 5 远程 Upg Lizard Den
蛇虫(Serpent Fly) 20 6/8 2-5 9 飞行 Serpent Fly Hive 攻击时驱散对象身上的有益魔法
龙虫(Dragon Fly) 20 6/8 2-5 13 飞行 Upg Serpent Fly 攻击时驱散对象身上的有益魔法
蛇怪(Basilisk) 35 11/11 6-10 5 地面 Basilisk Pit 攻击时有20%可能石化敌人
巨型蛇怪(Greater Basilisk) 40 12/12 6-10 7 地面 Upg Basilisk Pit 攻击时有20%可能石化敌人
聒艮(Gorgon) 70 10/14 12-16 5 地面 Gorgon Lair
力之聒艮(Mighty Gorgon) 70 11/16 12-16 6 地面 Upg Gorgon Lair 攻击时有10%可能将对方全灭
双足飞龙(Wyvern) 70 14/14 14-18 7 飞行 Wyvern Nest
飞龙之王(Wyvern Monarch) 70 14/14 18-22 11 飞行 Upg Wyvern Nest 攻击时有20%可能让对方中毒3回合
九头蛇(Hydra) 175 16/18 25-45 5 地面 Hydra Pond 可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
九头龙(Chaos Hydra) 250 18/20 25-45 7 地面 Upg Hydra Pond 可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击
地狱城
小魔鬼(Imp) 4 2/3 1-2 5 地面 Imp Crucible
魔怪(Familiar) 4 4/4 1-2 7 地面 Upg Imp Crucible 可将敌方施法所用魔力的20%变给本方英雄
投火怪(Gog) 13 6/4 2-4 4 远程 Hall of Sins
魔力投火怪(Magog) 13 7/4 2-4 6 远程 Upg Hall of Sins 其火球可攻击对象周围部队 地狱犬(Hell Hound) 25 10/6 2-7 7 地面 Kennels
冥府三头犬(Cerberus) 25 10/8 2-5 8 地面 Upg Kennels 可攻击相邻三支部队
恶魔(Demon) 35 10/10 7-9 5 地面 Demon Gate
长角恶魔(Horned Demon) 40 10/10 7-9 6 地面 Upg Demon Gate
地穴魔(Pit Fiend) 45 13/13 13-17 6 地面 Hell Hole
地穴领主(Pit Lord) 45 13/13 13-17 7 地面 Upg Hell Hole 可在本方已死部队中召唤
恶魔 火怪(Efreet) 90 16/12 16-24 9 飞行 Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%
火怪苏丹(Efreet Sultan) 90 16/14 16-24 13 飞行 Upg Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%
魔王(Devil) 160 19/21 30-40 11 传送 Forsaken Palace 对天使伤害为150%,使敌方运气-1
大魔王(Arch Devil) 200 26/28 30-40 17 传送 Upg Forsaken 对天使伤害为150%,使敌方运气-1
墓地城
骷髅兵(Skeleton) 6 5/4 1-3 4 地面 Cursed Temple
骷髅战士(Skeleton Warrior) 6 6/6 1-3 5 地面 Upg Cursed Temple
行尸(Walking Dead) 15 5/5 2-3 3 地面 Graveyard
僵尸(Zombie) 20 5/5 2-3 4 地面 Upg Graveyard 攻击时有20%可能使对方生病
鬼魂(Wight) 18 7/7 3-5 5 飞行 Tomb of Souls 每回合开始时第一个鬼魂的HP补满
幽灵(Wraith) 18 7/7 3-5 7 飞行 Upg Tomb of Souls 每回合开始时第一个幽灵的HP补满,且吸收敌英雄2点MP
吸血鬼(Vampire) 30 10/9 5-8 6 飞行 Estate 攻击时对方无法反击
吸血伯爵(Vampire Lord) 40 10/10 5-8 9 飞行 Upg Estate 攻击时对方无法反击,且可吸对方HP补- LuckySXyd
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一级兵种: 半人马 戟兵 精灵 大狼人 骷髅勇士 地狱洞穴人 大耳怪王 大妖精 怪物
二级兵种: 雷元素 玛革 鹰身女妖 战斗矮人 恶狼斗士 石像怪 神射手 蜥蜴勇士 僵尸
三级兵种: 狮鹫 铁人 三首猎犬 冰元素 毒眼 大精灵 阴魂 龙蝇 半兽人
四级兵种: 吸血鬼王 巨蜥 大法师 食人魔王 剑士 美杜莎 银飞马 恶鬼 火元素
五级兵种: 邪神王 雷鸟 尸巫王 牛头怪 蛮牛 神怪主 枯木战士 祭司 土元素
六级兵种: 蛇妖 恐怖骑士 骑士 独角神兽 魔法元素 烈火精灵 蝎狮 飞龙 独眼巨人
七级兵种: 大天使 黑龙 金龙 泰坦 大恶魔 凤凰 比蒙 九头怪 鬼龙
- 西柚不是西游
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2楼说的很对! 招募怪物的金钱 越多 就代表那个怪 越厉害! 比如 圣龙。
如果是排数量 1楼的 但还有个 “大批” 说的没错! 正确的是 几个< 一些 < 一群 <很多(大概60-99)< 大量(大概100-199)< 大群(大概200-400) < 大批(大概500-999) < 无数(其实不是无数 因为该怪物数量超过1000 多以就以无数代表)
- Chen
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我靠,太多了,实际就是按招募费用升序排列,即越贵的越强。。。。。
- hi投
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数量??中文的??
几个 一些 一群 很多 大群 大量 无数 ……
- 桃桃
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四楼好强大,就是太多了,楼主还是小菜鸟吧?