- tt白
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边际效用递减是指当我们不断增加某一产品或服务的消费或使用量时,所带来的每次新增效用都会逐渐减少。举个例子,吃薯片、喝咖啡因、学习、运动、看电视、工作时间和社交媒体使用等情况下,都存在着边际效用递减的现象。
比如说,吃薯片可以带来很大的愉悦感,但是当你吃了很多后,每多吃一片,带来的愉悦感就越来越少,直到最终变成没有任何收益。
同样的,如果我们过度使用社交媒体,也可能会影响睡眠、心理健康等问题,进一步增加社交媒体使用时间并不能带来额外的好处。
因此,合理地控制某些物品或行为的使用量,以避免边际效用递减对我们造成的负面影响,是很有必要的。
下面是七个例子:
薯片:吃一个薯片可以带来很大的愉悦感,但是当你吃了很多后,每多吃一片,带来的愉悦感就越来越少,直到最终变成不再有任何收益。
咖啡因:喝一杯咖啡可以让你精神焕发,但是当你喝太多后,可能会出现心跳加快、失眠等不良反应。此时,再喝一杯咖啡可能并不能带来额外的收益。
学习:刚开始学习新知识时,每学到一点都能带来兴奋和满足感,但是随着时间的推移,学习同样的内容所带来的效用会逐渐减少,需要更多的学习才能获得相同的收益。
运动:运动可以带来健康和快乐,但是当你过度运动时,可能会导致身体疲劳和受伤,此时继续运动反而会带来负面效果。
电视:在某个时间段内看一两个小时的电视可以放松身心,但是长时间沉迷电视可能会导致健康问题、社交隔离等负面影响。此时,进一步增加电视观看时间并不能带来更多的收益。
工作时间:刚开始工作时,每多工作一小时就能获得更多的收入和职业成就感,但是当你过度加班或者工作时间太长时,可能会对身体健康和生活质量产生不良影响,这时候再增加工作时间可能并不会带来更多收益。
社交媒体:社交媒体平台可以让我们保持与朋友和家人的联系,但是当你过度使用社交媒体时,可能会影响睡眠、影响心理健康等问题。此时,进一步增加社交媒体使用时间并不能带来额外的好处。
在经济学中,边际效用递减原则是一项基本原则,它指出,在其他条件不变的情况下,消费某种物品或服务的效益逐渐减少。这个原则可以应用到很多方面,比如生产和投资等。例如,生产者需要考虑在增加生产量时所得到的额外收益,以及在某一点上,每增加一个单位的产量所得到的边际收益是否大于生产成本。如果边际效用递减的速度过快,那么增加产量的效益会逐渐降低,导致生产成本超过了收益,这将对生产者带来损失。
此外,投资者也需要根据边际效用递减原则进行投资决策。当他们进行投资决策时,需要考虑每增加一单位的投资所得到的额外收益是否大于前一单位投资所得到的边际收益。如果前一单位投资所得到的边际收益已经趋近于零,那么再继续增加投资可能会带来负面影响,因此需要谨慎决策。
最后,边际效用递减原则在经济学中具有广泛的应用,可以帮助我们更好地理解和决策各种问题。
- 桃桃
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关于边际效用递减规律,指对某种生产活动,随着投入的增多,单位投入获得单位回报递减。这一规律适用于各类不同场景,不论是生活消费还是投资生产。日常生活中边际效用递减的案例:1、吃饭吃饱了不想再吃,就是典型的边际递减。2、总去一个地方旅游会产生厌倦。3、超市里面的第二件半价。4、古代作战的“一鼓作气、再而衰、三而竭”。5、第一次谈恋爱印象深刻。6、放假第一天幸福指数很高,时间长了就不会了。7、喝的第一口水是最解渴的,到后面就不想喝了。
知识拓展:
房地产市场中,那些边际效用递减的案例
关于边际效用递减规律,指对某种生产活动,随着投入的增多,单位投入获得单位回报递减。这一规律适用于各类不同场景,不论是生活消费还是投资生产。日常生活中边际效用递减的案例无需赘述,最常见的便是吃饭,吃饱了不想在吃,就是典型的边际递减。
房地产开发投资的边际收益递减
我们重点来说投资生产方面的案例,以房地产开发企业为例,众所周知,以某桂圆、某大为代表的头部地产以高速优先、效率优先的运作模式保持企业竞争力,那么这种模式是否可以长期持续呢?是否适用边际递减规律呢?
把时间推回2010年或更早,彼时商品住宅市场前景广阔,大部分城市罕有高层形制的住宅楼。于是,高周转、高负债、快速去化的地产运营模式快速兴起,并在地产圈里成为了万能模板,在足够利润的支撑下,“快”意味着抢占更多的市场份额。毫无疑问,在房地产行业腾飞的20年里,单位资本的投入换来的收益,递减损耗微乎其微,甚至整体上行。
极度依赖市场需求的模式,注定其短期适用的局限性。时间来到2021年,住宅市场趋于饱和,人均住房面积40余平方米,房子不再稀缺。与之相对的,当市场热情不再火爆、购买需求衰退、去化放缓时,保持快速周转换来的是更长的还款周期与债务压力,每单位投入的资本回报率将远低于市场初期,边际效用递减应验。
个人买房的边际效用递减
对于普通人而言,买房这事,同样无法脱离边际效用递减的规律。
我们常说,首套房至关重要,不仅是因为首套资格享受的各项优惠,更在于“首套房的最大意义在于解决了居住问题,并跨越了有房与无房的巨大鸿沟,加之传统理念的影响,房即安身、安心之所,这在精神层面的慰藉无法量化”。也因此,一套房解决居住和情感依赖问题,而二套房或多套房则属于目的指向明确的改善类置业,抛去投资属性统统属于锦上添花。
- 牛云
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边际效用递减是指,在保持其他条件不变的情况下,每次消费一单位商品所带来的额外满足感逐渐降低。以下是七个例子:1. 食品:在饱腹的情况下,再次吃同样的食品所带来的额外满足感和美味感会逐渐降低。2. 工资:在一定程度上,工资的增加会提高劳动者的满意感,并增加额外的购买力,但是随着工资逐渐增加,每增加一定数量的工资对劳动者的满意感会逐渐降低。3. 游戏:在玩游戏的过程中,每通过一关卡所带来的乐趣和兴奋感会逐渐减少,需要通过进一步挑战或其他方式来获得更多的求胜与刺激感。4. 教育:学生在学习某个主题或课程时,每额外的学习一小时所带来的额外满足感和知识收获会逐渐减少。5. 时间:每多花费一小时在某种休闲活动上所带来的额外满足感会随着时间的增加逐渐减少,直到达到某个临界点。6. 旅游:每多次旅游一次,去到一个新的目的地所带来的独特体验感和探索感会逐渐降低。7. 收入:企业或家庭在每多赚一单位货币时所带来的额外利润或收入,会随着收入的增加而逐渐减少。 需要注意的是,这七个例子仅用于说明边际效用递减的概念,并不是完整的清单。在现实生活中,很多因素都会影响边际效用的变化,每个人的经验和体验也都是独特的。
- CarieVinne
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边际效用递减是指随着消费或使用某种物品或服务的数量逐渐增加,每增加一个单位的物品或服务所带来的额外满足感逐渐减少。以下是七个边际效用递减的例子:
1. 食物:吃一块巧克力会带来一定的满足感,但连续吃下多块巧克力后,每多吃一块的满足感会逐渐减少。
2. 饮水:当你口渴时,喝一杯水会让你感到非常满足,但连续喝下多杯水后,每多喝一杯的满足感会逐渐减少。
3. 学习时间:初学一门新的知识时,每多学习一段时间会带来较大的收获,但随着时间的推移,每增加一段学习时间所带来的新知识的收获会逐渐减少。
4. 游戏时间:玩游戏时,刚开始的时候每多玩一小时可能会带来很多乐趣,但过了一段时间后,每多玩一小时的乐趣会逐渐减少。
5. 旅行目的地:旅行可以带来新鲜感和兴奋感,但连续去多个不同的目的地后,每多去一个目的地的新鲜感和兴奋感会逐渐减少。
6. 购物:购买新物品时,刚开始的时候每多购买一件可能会带来很大的满足感,但随着时间的推移,每多购买一件物品的满足感会逐渐减少。
7. 娱乐活动:参加某种娱乐活动,比如看电影或听音乐会,刚开始的时候每多参加一次会带来很多的享受,但连续参加多次后,每多参加一次的享受感会逐渐减少。
这些例子展示了随着消费或使用数量的增加,每增加一个单位所带来的额外满足感逐渐减少,符合边际效用递减的原理。
- 北有云溪
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边际效用递减是经济学中的一个原理,指的是随着消费或使用某种物品或服务的数量增加,每个额外单位所带来的满足感或效用会逐渐减少。下面是七个边际效用递减的例子:
1. 食物:当你饥饿时,吃一块面包可以给你很大的满足感和能量。然而,当你已经吃了几片面包后,每多吃一片面包所带来的满足感就会逐渐减少。
2. 饮料:喝一杯水可以解渴并满足你的口渴感,但当你继续喝水时,每多喝一杯水所带来的满足感就会递减。
3. 购买商品:想象你在购物中心里看到一件漂亮的衣服,买下它后可以给你很大的满足感。然而,如果你继续购买同样类型的衣服,那么每多买一件衣服所带来的满足感就会减少。
4. 学习时间:刚开始学习一个新的概念或技能时,你可能能够快速吸收知识并感到兴奋。然而,当你持续投入更多时间学习同一个主题时,每多投入一小时的学习时间所带来的效用可能会减少。
5. 旅行:去一个新的地方旅行可以给你新奇和刺激的体验。然而,如果你频繁旅行并重复访问相同的目的地,那么每多一次旅行所带来的新鲜感和满足感就会递减。
6. 社交媒体使用:在开始使用社交媒体时,你可能会觉得与朋友们的联系更紧密,并获得一定的娱乐和满足感。然而,当你花费更多时间在社交媒体上时,每多一次刷新页面或浏览帖子所带来的满足感就会减少。
7. 运动锻炼:开始进行一项新的运动锻炼时,你可能会感到身体的改变和挑战带来的满足感。然而,随着时间的推移,每多一次进行相同的运动锻炼所带来的身体变化和满足感就会递减。
这些例子都展示了随着消费或使用的增加,边际效用逐渐减少
的趋势。边际效用递减原理对于经济学中的决策制定和资源分配有着重要的影响。
- ardim
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边际效用递减是指随着消费或使用某种物品或资源的数量增加,每单位额外增加的效用逐渐减少。以下是七个常见的例子,展示了边际效用递减的情况:
1. 食物:当你吃饱后,每多吃一口食物的边际效用递减,因为你的饥饿感降低。
2. 饮料:喝水时,刚开始口渴时每喝一口水的边际效用较高,但随着喝得越多,口渴程度减轻,每喝一口水的边际效用递减。
3. 学习时间:在学习过程中,最初的几个小时可能带来较大的知识和理解收益,但随着时间的推移,学习效果递减,边际效用递减。
4. 金钱:对于拥有很少金钱的人来说,每获得一笔额外的收入对生活质量的改善可能非常显著。但随着财富的积累,额外的金钱对生活质量的提升可能递减。
5. 工作时间:工作时间的增加可能会带来更高的收入和成就感,但随着工作时间的继续增加,工作对生活质量的影响可能递减,甚至可能导致疲劳和压力。
6. 购买物品:购买某种商品或服务的第一个单位可能会带来很高的满足感,但随着购买数量的增加,每个额外单位的边际效用递减。
7. 休闲时间:当你在一天中工作很长时间后,享受一小段休闲时间的边际效用可能很高。然而,随着休闲时间的增加,每多花费的单位时间对满足感的提升递减。
这些例子展示了边际效用递减的现象,即随着消费或使用的数量增加,每单位额外的效用或满足感递减。
- 西柚不是西游
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边际效用递减是指随着一个经济变量的增加,其对总效用的增加逐渐减少。以下是七个边际效用递减的例子:
1. 食物消费:吃饭时,连续吃下去每多吃一口食物,带来的满足感会逐渐减少。
2. 学习时间:学习的时间越长,额外增加的学习时间对知识的增长效果会逐渐减弱。
3. 工作时间:工作时间的延长可能会导致疲劳和工作效率的降低,从而导致边际效用递减。
4. 商品消费:当购买某种商品时,初始的几个单位可能会带来高度满足感,但随着购买数量的增加,边际满足感逐渐减少。
5. 玩电子游戏:玩游戏时,刚开始的时间会带来很多乐趣,但随着时间的推移,附加玩游戏的乐趣会减少。
6. 喝咖啡:刚开始喝咖啡时,咖啡因的作用可能给人带来精神提神,但每多喝一杯咖啡,附加的精神提神效果会逐渐减弱。
7. 运动锻炼:进行体育锻炼时,刚开始的几次锻炼会带来明显的健康效益,但随着锻炼的频率增加,每次锻炼对健康的额外益处会减少。
这些例子展示了在不同方面边际效用递减的原则,即随着增加的量的增大,其附加效益逐渐减少。
- 黑桃花
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边际效用递减是指随着消费或使用某种资源或商品的数量增加,每增加一单位的资源或商品所带来的额外效用逐渐减少。以下是七个边际效用递减的例子:
1. 食物的饱食感:当我们感到饥饿时,吃一块食物可以带来较大的满足感和满足胃部需求。然而,随着继续进食,每多吃一口食物所带来的满足感逐渐减少。
2. 个人时间管理:刚开始规划和安排时间表可以提高效率和生产力。但是,随着继续安排更多的任务和活动,每增加一项任务的效果会逐渐降低,可能导致压力和疲劳。
3. 增加员工数量:在一个团队或工作场所中,增加员工人数可以提高工作效率和生产力。然而,当团队已经达到最佳规模时,再继续增加员工的数量可能会导致协调问题和效率下降。
4. 肥料的施用量:适量的肥料可以改善土壤质量,提高农作物产量。然而,过量的肥料使用可能导致农作物对养分的吸收饱和,造成浪费和环境污染。
5. 饮用水的消费:当人们口渴时,第一杯水的消费可以满足渴望和提供润滑。然而,随着每多喝一杯水,对水的渴望和满足感逐渐降低。
6. 购买商品的数量:购买第一件商品可以满足某种需求或提供某种享受。然而,随着继续购买更多的商品,每增加一件商品所带来的满足感或享受可能会减少。
7. 学习时间的安排:刚开始学习某一主题时,我们通常会迅速掌握基本的知识和技能。然而,随着不断学习,每多投入一段时间来学习同一主题,所获取的新知识和技能的增长速度可能会减缓。
- kikcik
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关于边际效用递减规律,指对某种生产活动,随着投入的增多,单位投入获得单位回报递减。这一规律适用于各类不同场景,不论是生活消费还是投资生产。日常生活中边际效用递减的案例:1、吃饭吃饱了不想再吃,就是典型的边际递减。2、总去一个地方旅游会产生厌倦。3、超市里面的第二件半价。4、古代作战的“一鼓作气、再而衰、三而竭”。5、第一次谈恋爱印象深刻。6、放假第一天幸福指数很高,时间长了就不会了。7、喝的第一口水是最解渴的,到后面就不想喝了。