- 好投
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1、首先在电脑上打开steam,进入steam游戏平台。
2、在steam游戏平台首页,进入游戏库找到DOTA2,右键选择DOTA2里面的属性。
3、然后会进入DOTA2的属性界面,在常规里面点击设置启动选项。
4、在启动选项中输入-perfectworld,然后点启动按钮,启动DOTA2就是完美国服了。
- ardim
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DOTA2国服是有2个的,一个是steam国服(就是大亚洲服),还有一个是完美国服(真正的国服)。
第一种方法:就是到完美国服官网,下载最新客户端,安装完成即可。
第二种方法:用steam启动
1、首先进入steam平台,右键单击dota2,点击最下面的属性;
2、在属性页面选择【设置启动选项】;
3、在启动选项中输入—perfectworld steam,然后点启动按钮,启动DOTA2就是完美国服了。
- 肖振
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1、首先在电脑上打开steam,进入steam游戏平台。
2、在steam游戏平台首页,进入游戏库找到DOTA2,右键选择DOTA2里面的属性。
3、然后会进入DOTA2的属性界面,在常规里面点击设置启动选项。
4、在启动选项中输入-perfectworld,然后点启动按钮,启动DOTA2就是完美国服了。
- FinCloud
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Dota2其实就是有国服的,既然有国服我们只要直接选择国服就可以进入国服游戏了
- 黑桃花
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第一种方法,就是到国服官网,下载最新客户端,第二种,在steam上,右键dota2然后打开属性属性,在设置启动项里打-perfectworld steam 然后进的也是国服只有这两种!!!!
- hi投
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在steam上点开DOTA2属性,在启动选项中输入-perfectworld steam,然后点启动按钮,启动DOTA2就是完美国服了。
- 康康map
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第一种方法,就是到国服官网,下载最新客户端,第二种,在steam上,右键dota2然后打开属性属性,在设置启动项里打-perfectworld steam 然后进的也是国服只有这两种!!!!
- 小菜G的建站之路
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1、首先在电脑上打开steam,进入steam游戏平台。
2、在steam游戏平台首页,进入游戏库找到DOTA2,右键选择DOTA2里面的属性。
3、然后会进入DOTA2的属性界面,在常规里面点击设置启动选项。
4、在启动选项中输入-perfectworld,然后点启动按钮,启动DOTA2就是完美国服了。
- 牛云
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常规-设置启动项-启动项中输入-perfectworld steam,点击确定就可以启动DOTA2国服了
- kikcik
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分享一篇诚恳的dota2萌新基础知识给你看看,从下载启动到五个位置到地图眼位基础物品解释都应有尽有哦网页链接
- 余辉
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切记!!!!!复制粘贴-perfectworld steam不要自己,自己打的经常连不上
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3月29日有媒体报道,完美世界股份有限公司(002624.SZ,以下简称“完美世界”) 前联席首席执行官廉洁已去世。红星资本局发现,完美影视某工作室制片也在朋友圈发了相关的悼念信息。3月28日,完美世界还发布公告称:近日收到联席首席执行官廉洁先生的辞职申请。廉洁因身体原因,申请辞去公司联席首席执行官职务,辞职后,廉洁将继续在公司下属子公司担任相关职务。公开资料显示,廉洁于2001年MBA毕业后作为经理加入高盛纽约投资银行部,之后派驻高盛香港的投资银行融资部门。参与主导了多家中国公司在港交所和纽交所、纳斯达克的上市工作(IPO),包括BAT、盛大游戏、新东方(09901.HK)、中国平安(601318.SH)、中国银行(601988.SH)等。2016年廉洁加入完美世界,出任上市公司总裁及控股集团董事、完美世界影视董事长兼CEO。完美世界当时发布的人事任命公告称:“廉洁在多年的资本运作实践中,积纍了广泛的跨行业经验及人脉,曾出任多家著名影视文化公司的董事,对影视行业和游戏领域非常熟悉。”2017年6月,完美世界影视联手威秀、WME创建完美威秀娱乐集团,廉洁出任董事长。红星资本局发现,在进入文娱行业后,廉洁获得不少殊荣。2019年8月,廉洁荣获第十二届电视制片业十佳表彰“十佳电视剧出品人”。2020年10月,廉洁入选“2020年北京市广播电视和网络视听行业领军人才”。2020年12月,廉洁荣获第二届1978卓越大奖“中国文化产业年度人物”称号。完美世界的2021游戏转型承压,影视海外投资亏损。完美世界主营业务为游戏和影视。根据其2021年半年报显示,完美世界游戏、影视剧制作业务的营收比例分别为81.04%和17.34%。(截图自完美世界2021年半年报)而完美世界于2022年1月发布了2021年度业绩预告,预告称:报告期内,公司预计实现归属于上市公司股东的净利润35000万元-39000万元,同比下降77.40%-74.81%。其中,游戏业务处于战略升级和产品创新迭代的关键阶段,转型期业绩出现阶段性压力,预计实现盈利67000万元-69000万元,同比下降70.68%-69.81%;影视业务因环球影业片单投资造成的公允价值变动损失等原因预计产生亏损17000万元-19000万元。红星资本局了解到,完美世界在游戏业务的转型主要是“端转手”,即PC端网络游戏转型为手机网络游戏。此前,完美世界的主战场在端游,如《完美世界经典版》,完美世界财报显示,报告期内,公司先后推出五款手游产品,《幻塔》为其中代表之一。公开资料显示,目前完美世界股份有限公司联席首席执行官为鲁晓寅。据《界面新闻》报道,鲁晓寅推动公司大力“端改手”,将旗下IP手游化,并推动立项了《幻塔》等游戏,推动公司立项年轻化并对标行业领先产品。有游戏业内人士评价,在业内,鲁晓寅的能力多被认可。而在影视业务方面,完美世界在财报中称:“2016 年,公司旗下基金与美国环球影业(Universal Pictures)签订了片单投资及战略合作协议。受海外疫情反复等因素影响,部分电影项目收益不及预期。根据初步测算,报告期内该片单投资因公允价值下降产生亏损约37000 万元, 按照公司在基金中的份额比例,归属于公司股东的净利润因此减少约26000万元,计入非经常性损失。”2023-07-23 00:23:374
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在steam平台中,玩家可以用完美世界账号于steam绑定来游玩DOTA2游戏,那玩家要怎么解绑账号呢?对此不清楚的玩家就往下看看吧! 完美世界账号怎么解绑 完美世界账号无法解绑steam。 如果玩家的手机号还用的话是可以换号码绑定的,但是不能解绑,是永久绑定的。 如果当时绑定是用身份证绑定的话,玩家可以用注册时绑定身份证的正反面照片来修改绑定的手机号。 完美世界介绍 完美世界股份有限公司简称完美世界,业务涵盖完美世界影视、完美世界游戏和完美世界电竞三大板块,是我国最大的影游综合体。 2004年,完美世界游戏正式创立,其推出的完美世界以自主研发的3D引擎和来自山海经的中国传统经典内容大获成功。 2007年7月,完美世界游戏成功于美国纳斯达克上市。 2008年,完美世界影视成立,并于2014年12月成功登陆A股市场,公司名称为“完美环球娱乐股份有限公司”(股票代码:002624) 。 2015年7月,完美世界游戏完成私有化。2023-07-23 00:25:021
多家游戏公司被曝大裁员、砍项目
多家游戏公司被曝大裁员、砍项目 多家游戏公司被曝大裁员、砍项目,自2021年7月22日至今,游戏相关企业注销约2000家,在国内版号暂停以及国内游戏市场面临较严监管压力下,游戏公司也在加速出海。多家游戏公司被曝大裁员、砍项目。 多家游戏公司被曝大裁员、砍项目1 近日,一则“整个上海的游戏行业都在大裁员”的消息在网络流传。红星资本局注意到,网传消息称,网易(09999.HK)、莉莉丝、IGG(00799.HK)等知名游戏公司出现了砍掉自研项目或裁员的情况。 2月22日,红星资本局从莉莉丝游戏内部人士处获悉,莉莉丝确实砍掉了二次元游戏项目《伊甸启示录》,该项目组已有员工内部转岗。据了解,《伊甸启示录》尚处于研发状态,还未正式上线。上述内部人士提到,被砍原因或与版号相关。 另一位来自网易游戏的内部人士告诉红星资本局,早在2021年8月,版号收紧的风声传出后,网易游戏的部分在研项目就已暂停,杭州、广州的项目组都有涉及,大部分员工转去其他项目组,小部分员工选择了跳槽或离职。该内部人士表示:“公司对这些项目做了整体评估,选择及时止损。” IGG游戏的内部员工向红星资本局证实了裁员的消息。该员工表示:“上海和福州的部门裁员了一些人,出海的项目没有受影响。”该员工还提到:“现在的游戏圈裁员是正常现象。” 红星资本局发现,今年1月,完美世界(002624.SZ)就曾披露:“2021年公司对游戏团队进行精简和调优,调整部分跟公司未来大方向和调性不契合的团队。去年第四季度已经优化了几百人。”完美世界表示,优化还在继续,后续有可能进一步下降,预计优化将减少几百到一千人,包括研发及相关部门。 除了完美世界,TapTap母公司心动网络也在1月底被曝出裁员的消息。据澎湃新闻报道,心动CEO黄一孟在社交媒体上坦言确实有团队调整,根据实际业务需求进行增减,但“并没有所谓的一刀切”。 不久前,百度(09888.HK)也传出游戏部门出现裁员潮的消息。据经济观察网报道,从几位接近百度游戏的人士处了解到,百度游戏目前还没有全部裁员,员工也没收到正式通知,但已经陆续被分期约谈。 就在2月21日,港股恒生科技指数持续下跌,包括心动公司(02400.HK)、快手(01024.HK)、哔哩哔哩(09626.HK)、腾讯(00700.HK)、网易在内的多只游戏股受挫。据界面新闻报道,游戏股受挫或与一则传闻有关——多个社交平台上流传的消息称,2022年将不会发新的游戏版号。 值得一提的是,网易、莉莉丝、IGG游戏公司内部人士均表示,未来,海外业务会是国内游戏公司的主要发展方向。 红星资本局注意到,去年11月份,商务部、中央宣传部等17部门联合印发《关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知》(以下简称《通知》),其中提到,鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。 根据Sensor Tower发布《2022年1月中国手游发行商全球收入排行榜》,数据显示1月份34家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.6亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近39%。 多家游戏公司被曝大裁员、砍项目2 2月21日,游戏公司股价集体重挫,尽管此后被证实为乌龙,但一大行业背景是游戏版号审批已经暂停了7个月,仅从时间上看,直追2018年总时长为8个月的版号停发期。而在游戏版号悬停的7个月时间中,一些小型游戏公司裁员甚至关停,而一些大型游戏公司则加快了出海的.步伐。 “乌龙”背后:版号暂停7个月 2月21日,在腾讯控股股价收跌5.23%、市值蒸发约2500亿港元后。腾讯集团公关部总经理张军发布微信朋友圈澄清,其为“谣言”。张军在朋友圈中表示:“一下午,谣言变种了好多版本”。 在当天,有关游戏版号放开将持续推迟至11月,甚至2022暂停发放的传闻甚嚣尘上。尽管传闻被辟谣,但乌龙事件背后则是,游戏版号审批已暂停了近7个月,国家新闻出版署游戏审批结果的更新时间一直停留在了2021年7月22日。 《华夏时报》记者从多位游戏从业人士处获悉,自2021年春节前开始,有关游戏行业的诸多内容的调整要求传出,比如继续加强防沉迷不放松,禁止金钱至上,攀比消费,对废土题材、娘化男性、耽美等题材严格监管等。 这并非第一次游戏版号暂停,早在2018年,游戏版号曾停发8个月,不同的是,当时官方给出缘由称,由于监管部门调整,全面暂停所有游戏版号的发放。 自此后,游戏版号发放量减少。据GameLook数据统计,与2020年发放1405个游戏版号相比,2021年的版号总量减少了46.26%,这也是从2018年开始版号总量连续四年递减。 易观分析文化消费行业资深分析师廖旭华向《华夏时报》记者分析认为,“2018年是因为部委职能调整,这次是因为审核内容和工作流程优化,前者相对而言重开预期比较明确,这次暂时还没有准确的重开预期。” 裁员与关停 2021年8月至今游戏版号停发给游戏行业带来了冲击不逊于2018年。网易(09999.HK)、莉莉丝、完美世界等在内的游戏公司要么砍掉部分项目、相关人员调整,要么直接裁员,甚至有中小型游戏公司直接关停。 完美世界在近期的一次投资者会议上表示,“2021年公司对游戏团队进行了精简和调优,把一些跟公司未来大方向和调性不是很契合的团队精简掉,2021年第四季度已经优化了几百人。截至目前公司研发团队有四千人左右,优化还在继续,后续有可能会进一步下降,预计这一轮优化将减少大几百到一千人,包括研发及相关部门。” 另据七麦数据发布的《2021年移动互联网行业白皮书》,截至2021年底,国内应用商店在线游戏App数量达68.7万款,较上年同期降幅20.8%。原因之一则在于,国内游戏版号资源紧张,2021年国家新闻出版署全年共发布712个移动游戏版号,较去年统计减少42.1%。 天眼查提供的数据显示,自2021年7月22日至今,我国新增游戏相关企业超5.5万家,新增注册企业数量保持稳定增长;但从游戏相关企业注销比例来看,自2021年7月22日至今,游戏相关企业注销约2000家,其中注册资本在100万以下的企业占比3.16%。 廖旭华向记者分析,“版号停发必然会加速市场的洗牌,事实上也有大量的无论规模大小的公司都在进行业务调整,砍项目和裁员并不罕见。” 游戏产业分析师张书乐则更为乐观,他向《华夏时报》记者分析认为,上一轮版号停发,间接的引发了国内游戏公司的一轮优胜劣汰,同时让精品游戏和游戏出海变成了大势所趋。此后版号恢复发放,但总体数量较之停发前少了许多,除了继续对游戏产业进行宏观调控外,也在激发国产游戏厂商自身的创造力和风险抗性,因此,此轮尽管还会继续催化优胜劣汰,但本质上对游戏产业格局不会有影响。 出海加速 东边不亮西边亮,在国内版号暂停以及国内游戏市场面临较严监管压力下,游戏公司也在加速出海。 以掌趣科技为例,由于商誉减值,掌趣科技2021年预计归属于上市公司股东的净利润为-10亿元–-14亿元,上年同期为3.17亿元,由盈转亏。为应对市场变化,掌趣科技称在游戏业务方面大力拓展海外市场,提升海外市场占有率。 对于游戏公司出海,有不愿具名券商分析师告诉《华夏时报》记者,游戏出海是国内大部分游戏公司的选择,对于小游戏公司来说,国内游戏市场集中度过高,腾讯网易占了大概80%市场份额,去海外寻找增量市场是必然选择。“国内整体游戏环境也不是太好,2021年出台了很多游戏监管的政策,国家层面也鼓励游戏出海,出海不受到版号的限制。”该分析师还表示。 “真正致力于精品游戏的中小公司也完全可以让自己的产品去海外市场争锋、参与全球化竞争,跳出国内已经饱和的存量市场,去进击更广阔的市场空间,寻找发展新机遇。”张书乐表示。 国盛证券研报数据显示,在国内手游用户增长趋缓与监管趋严的背景下,游戏出海玩家增多,国产手游规模与份额实现高增。2021年中国自研手游出海规模180亿美元,同比增长16.6%,2021年上半年,海外TOP2000移动游戏发行商中23.4%来自于中国,同比增长3.6%。 中信证券分析师王冠然认为,2021年以来,监管机构针对国内游戏行业出台了涵盖未成年人保护、游戏玩法和内容、游戏审批、游戏宣传等监管政策,版号也处于暂缓发放状态;同时政策端也在强调文化自信并鼓励优秀文化内容出海,游戏供给端出海意愿较为充分;从需求端来看,海外移动游戏市场空间是国内移动游戏市场两倍体量,相比中国手游玩家渗透率70%的水平,2021年欧美主要市场手游玩家渗透率仅为40-50%左右,海外手游渗透率和付费仍有较大提升空间,海外游戏需求端渗透空间广阔。 多家游戏公司被曝大裁员、砍项目3 对于国内游戏公司来说,过去的一年并不好过,而今年也注定不舒服,今天腾讯等游戏公司股价大跌,虽然盘后腾讯澄清“重锤”传言消息源头某雪球用户已主动销户,但这已经掩盖不了行业目前糟糕的现状了。 据《证券日报》报道称,今年国内不发版号才是最大的利空,业内农历年前就已知道,而不少游戏公司从业者甚至直言,他们已经不再把希望寄托在版号上。 据新浪科技报道称,有媒体援引一位游戏公司负责人的信息称,今年国内不发版号才是游戏行业的最大利空。国家新闻出版署相关部门,相关人士表示,暂无明确回应,可以关注官网公告信息,但目前仍在正常接收游戏公司的版号申请。 事实上,随着版号暂停的时间越来越长,受影响的不仅仅是中小企业,上市公司也开始裁员。上市公司接二连三出现人员“优化”,这意味着游戏领域的“裁员潮”范围正在扩大。主要原因仍然和版号有关。 据GameLook数据统计,与2020年发放1405个游戏版号相比,2021年的版号总量减少了46.26%,近乎“打对折”,而自2018年开始版号总量已连续四年递减。 艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅接受采访时表示,2020年以来,随着版号收紧,国内关停的游戏企业大概在38000家左右。这是在倒逼游戏行业精品化。在游戏行业还没有版号之前,国内游戏的管理是非常混乱的。 此外,业内认为“鼓励出海”也是版号收紧的原因之一。毕竟之前相关部门发出的规定通知也显示,鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。 不过有从业者表示,版号一停,确实能倒逼企业出海。但也会出现一个趋势,纯中国风游戏会越来越少。版号如果继续暂停下去,像修仙、玄幻等题材的纯中国风游戏会越来越少。中国风游戏在亚洲市场表现较好,比如菲律宾、越南等这些比较容易理解相关题材的国家,欧美外国玩家理解起来就有些门槛了。为了全球化,游戏公司也要契合海外玩家的审美习惯。例如爆火的《原神》,元素就非常多元。” 目前上市游戏公司纷纷陆续开展海外业务,版号对未来业绩不会出现太大影响,企业裁得更多的是局部业务线,大多是原本就做得不太好的。目前行业普遍观点是,通过版号的调控,更多国内精品游戏得以输出到海外,实现全球化,占领全球市场。2023-07-23 00:25:241
电竞行业的发展前景如何?
电子竞技不等同于打游戏,作为一个新兴的竞技体育项目,它既是体育精神,又是社会规则,且和道德教育、审美教育、智力开发等相通。人社部也指出,近几年,在电竞赛事的推动下,基于计算机的竞技项目发展迅猛,电子竞技已成为巨大的新兴产业,电子竞技运营师和电子竞技员职业化势在必行。2023-07-23 00:25:314
柳神什么时候从原始之门出来
在娜美找到乌拉的时候,他将柳神召唤出来了。完美世界,全称完美世界(北京)网络技术有限公司,成立于2004年3月10日,总部位于中国北京,是中国网络游戏研发、运营、销售和服务公司。公司主要基于自主研发的Angelica3D游戏引擎和游戏开发平台开发3D网络游戏。2007年7月26日在美国纳斯达克上市2008年,完美世界影视成立,并于2014年12月成功登陆A股市场,公司名称为“完美环球娱乐股份有限公司”(股票代码:002624)。2015年7月,完美世界游戏完成私有化。2021年10月26日,完美世界发布2021年第三季度报告。报告显示,完美世界2021年第三季度实现营业收入25.33亿元,同比下降13.21%;归属于上市公司股东的净利润5.42亿元,同比增长1.18%。基本每股收益0.28元。2023-07-23 00:26:121
dota2怎么设置国服
工具/原料:dota2方法/步骤1、首先在桌面上打开steam平台软件,如图所示2、打开界面,找到已经安装的dota2游戏,如图所示3、在dota2上点击鼠标右键,弹出下拉菜单,选择属性,如图所示4、打开dota2属性设置面板后,选择常规,点击设置启动选项,如图所示5、弹出启动选项,如图所示6、在里面输入:-perfectworld steam,如图所示7、再点击确定即可,设置完成,启动DOTA2,就是完美国服了。2023-07-23 00:26:217
抖音上现在出现一款成家相亲免费介绍可靠吗?
成家相亲平台不是免费的,不过以前收费很合理,联系几次交几次钱:也不贵最高的一次5块。现在改了收费不合理,一次就要交3个月或者1年的费用,要好几百希望改回以前的收费方法。2023-07-23 00:30:019
steam上下的星际战甲是国际服的吗
国服的星际战甲是不用买的,而stream上面的不是国服,个人建议你玩steam上的版本,可以通过刷刷刷买战甲,国服的战甲只能充钱买。Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。动态2018年6月11日,完美世界股份有限公司(002624)旗下全资子公司完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司及完美世界游戏有限责任公司,与美国Valve公司共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目的合作。该项目将为中国的游戏玩家和开发者提供一个触达STEAM上丰富多彩游戏及娱乐产品的新通道。双方并未宣布STEAM中国的上线时间。2023-07-23 00:30:182
22现在学习电竞未来的发展怎么样?
行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);英雄互娱(430127);完美世界(002624)等本文核心数据:营收规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度产业概况1、定义电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,从竞技特点来看,可以将电子竞技分为虚拟化的电子竞技和虚构化的电子竞技。从竞技形式来看,可以将电子竞技分为对战类电子竞技和休闲类电子竞技。2、产业链剖析:涉及领域广泛目前我国电子竞技行业产业链涉及领域广泛。电子竞技产业链的上游主要为电子竞技游戏产业,包括游戏研发和游戏运营等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。电子竞技产业链中游主要为赛事运营、俱乐部与选手、电子竞技内容制作,其中电子竞技赛事运营是中国电子竞技产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA TV 等成为近年发展较快的电子竞技赛事运营执行公司;此外,我国电子竞技代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等;主要电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。电子竞技产业链下游以电子竞技直播、电子竞技媒体及其他衍生产品的内容传播为主,是电子竞技运动推广和产业运营的重要组成部分,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、抖音、快手等。产业发展历程:行业进入爆发阶段中国电子竞技产业经历了探索期、发展期、增长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20 世纪70 年代玩家自发的游戏赛事开始,其游戏公会是现代电子竞技俱乐部的雏形。中国电子竞技起步较晚, 且主要受到20世纪90年代末华裔和留学生的影响才得以发展。1998年国内出现了一些非官方形式的赛事,但规模相当有限,尚不足以形成产业。随着1988年《星际争霸:母巢之战》(Star Craft:Brood War)作为一款即时战略游戏被引入中国以及1999年《反恐精英》发售,开启了中国电子竞技产业的探索期,并迅速掀起了国内电子竞技游戏的第一股热潮。尽管未能形成稳定的电子竞技产业链,但这一阶段的探索为中国电子竞技产业未来的发展奠定了基础。为迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),2008年的成都市第十一届运动会将电子竞技正式列为比赛项目,同年国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78个体育运动项目,中国电子竞技在这一阶段的发展相对迅速,电子竞技赛事在国内很大程度上获得了官方的支持。中国电子竞技发展的第三阶段是由国内地方政府主动举办电子竞技国际赛事开启的,在此阶段,“电竞+电商”“电竞+ KOL”“电竞+ 版权运营”等产业形式进一步延伸了电子竞技产业链,围绕电子竞技赛事、电子竞技明星等打造的电子竞技产业生态在深度和广度上得到了进一步拓展, 电子竞技实现了产业形态的多元化发展。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,在鼓励电子竞技与游戏游艺行业融合发展的政策背景和多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。行业发展现状1、2021年营收规模增速下降大幅,2022年上半年出现倒退2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示, 2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。2、用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。 2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。2、收入构成:电子竞技游戏收入占比最高从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。3、2021年电竞赛事关注热度最高根据新浪微热点研究院公布的数据,2021年电子竞技产业细分领域中,电竞赛事、电竞俱乐部和电竞直播三个领域的关注热度最高,其中,电竞赛事2021年全年热度指数达68.85,其次为电竞俱乐部,电竞直播领域热度指数位居第三,为60.79,同比增长81.74%。3、移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别截至2022年上半年,在市面上全部的电竞游戏中,从游玩设备来看,手游的数量最多,达到34款,其次为端游24款,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。从游戏类型来看,其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。4、线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟疫情原因趋势电子竞技线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量共举办62项,同比增长8.8%。此外,因疫情限制线下活动,约49%的赛事全程采用线上办赛,另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。行业竞争格局1、区域竞争:上海综合评估位居第一,广东电竞企业分布数量最多2021年7月30日,2021全球电竞大会在上海召开。中国音数协游戏工委在会上发布《2020年度全国电竞城市发展指数评估报告》,《报告》从全网舆论热度最高的50个城市中选取了30个电竞产业活跃度较高、规模体量不一的代表性城市,对其进行系统性指数评估,初步构建形成现阶段我国“电竞城市发展指数”指标体系。在“电竞城市发展指数”的综合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,广州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电子竞技城市发展指数均位列前十,排名前十的城市中电子竞技产业布局情况整体发展较为均衡,表明国内各区域的电子竞技产业均处于稳步发展的阶段,除上海的头部地位明显外,其他区域相对均衡,但同时也应警惕同质化等潜在问题。注:统计时间为2020年7月1日至2021年6月30日。截至2022年上半年,中国电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。2、企业竞争:腾讯、网易等大厂头部效应明显目前,我国电子竞技行业的主要企业包括腾讯控股、网易、巨人网络、英雄互娱(新浪旗下)暴雪软件开发(BLIZZARD)等。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌“腾讯游戏”所涉及的电子竞技业务较为广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都属于腾讯旗下的电竞游戏。另一个电竞行业巨头网易主要负责NeXT赛事转播。具体的中国游戏企业主要电竞业务布局如下:3、俱乐部竞争:2021年度RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,4、电竞赛事竞争:LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位根据德本咨询、互联网周刊以及eNet研究院联调数据,LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位,KPL王者荣耀职业联赛位居第二,值得注意的是,排名前二的赛事的游戏项目均为腾讯旗下游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联赛均榜上有名。5、电竞直播平台竞争:抖音、B站等中短视频平台快速进入行业赛道随着电子竞技行业愈发火热,游戏直播平台在资源和用户之间的竞争也越发激烈,快手、抖音、B站等中短视频平台,凭借自身优势快速挤入电子竞技直播赛道,游戏直播领域形成新的竞争格局。从热度TOP5的直播平台来看,短视频平台占据三席,游戏直播不再以虎牙、斗鱼为主,呈现多样化发展。行业发展前景预测——“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2027年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到1.4万亿元左右。——电子竞技行业具有五大发展趋势目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。2023-07-23 00:30:372
我在抖音上下载的成家相亲找不到了
可以在浏览器上直接搜索成家相亲app下载即可。成家相亲是经国家婚姻家庭委员会认证过的权威相亲机构,隶属于上市公司完美世界(002624)公司市值超过百亿。 成家相亲是通过官方认证的权威、正规的相亲平台。成家相亲app是一款非常好用的相亲平台软件,这款软件非常正式真实性高,登入需要真实的信息验证,所有的消息都是严格审核,双方父母可以登入软件帮助孩子找对象,亲家在线沟通,软件可以匹配全国各地的信息,非常好用。2023-07-23 00:30:571
完美世界怎么解除防沉迷?
无法解除。完美世界是有防沉迷的,可以说现在市面上大部分的的手游都会有防沉迷系统。而且这种系统目前无法解除,除非替换身份证或者等待符合条件。简介:完美世界股份有限公司简称“完美世界”,业务涵盖完美世界影视、完美世界游戏和完美世界电竞三大板块,是我国最大的影游综合体。2004年,完美世界游戏正式创立,其推出的《完美世界》以自主研发的3D引擎和来自《山海经》的中国传统经典内容大获成功。2007年7月,完美世界游戏成功于美国纳斯达克上市。2008年,完美世界影视成立,并于2014年12月成功登陆A股市场,公司名称为“完美环球娱乐股份有限公司”(股票代码:002624)。2015年7月,完美世界游戏完成私有化。2023-07-23 00:31:196
完美世界国内版棒棒糖任务
其他的99黄金武器差不多。第五是神月武器 12品 龙鳞破 攻击646~1508 或者6军武器元霸攻击709~1317。第四是黄昏神器 13品 修罗炼狱 攻击565~1694或者。90钢芯也是一个好选择首先SS的武器基础攻击最高的是双斧而且会出现狂战神属性。16品 肝胆两昆仑双斧 攻击952~2220.天泪黄金武器疯魔乱舞带狂战士属性,15品带狂战神属性的双斧对于SS来讲是最理想的,一般选无敌烽火轮破的人较多。第三是8军武器 14品 王者之心战斧 攻击711~2131。第二当然是16品 人面桃花长锤 攻击1008~18712023-07-23 00:31:511
园林绿化是蓝城云庐项目的又一大亮点
项目拥有双公园:北侧是38亩市政公园,也是由我们开发规划设计,后期 小区 在会设置一条林荫路达公园,建成以后将会成为业主的私家后花园。小区整体绿化率接近70% ,在 蓝城云庐 里,呼吸更为顺畅清新,宛若江南。 园林景观设计“云庐八景”,以“云”贯穿始终,寓意惬意、美好、轻淡、闲适的美好生活。入口处的锦云和鸣、迎宾水景水云芳汀、阳光草坪光云漫卷、儿童乐园彩云绘梦、小高层与 洋房 过渡区轻云花语、洋房主景观闲云逸步、次入口浣云水镜、叠拼组团牧云听心,八大景观。 当踏入一万两千六百平的社区绿化景观主轴线,“云水芳汀”“光云漫卷”“彩云绘梦”三个景观模块交替变换,同时搭配中心广场、阳光草坪、儿童乐园,全龄化生活在这里得到得到充分满足。花卉点缀坡地式耐寒草坪,让色彩足够充足,高低灌木、乔木,打造多重立体景观,实现了步移景异的尊崇享受。室外会客厅,休闲卡座,当您与家人置身于此,林间的那份静谧、优雅、闲适,给您每天不一样的好心情。 春季繁花似锦,夏季绿树成荫,秋季叶色多变,冬季银装素裹,五彩缤纷相互衬托,景观各异,风景怡人。 在小高层和洋房过渡区,设计社区次景观轴线,以轻云花语为主旨,搭配芳香花园、平台雅座,小憩长廊、景观小品,让您在园区每个位置,都能身心愉悦的享受生活。 洋房组团主景观轴设计闲云逸步主题景观,高绿化园林景观搭配奇石、小品,闲庭信步。为了让品质得到进一步提升,精挑细选了最适合北方气候的各种植被,包括各种名贵树木,像二月兰、波斯菊、银杏、紫丁香、合欢等六十余种,其中树龄最低的不下二十年,最高达到五六十年。 次入口设计浣云水镜,以水为镜,包含天地景观,静时看景观倒影,动时看鱼儿嬉戏,将美好场景全盘纳入业主眼帘。同时景观满含风水玄学设计,风掌人丁水掌财,一凡别具匠心的景观设计,也是意在为家人送上一份美好的祝愿; 牧云听心:第八景为叠拼组团牧云听心,以静谧云天,放牧心情,回归本真为主旨。流光溢彩的城市生活,让人享受不到应有的舒适形态,但当回归园区,茂密的丛林围绕,绿意盎然,精致的植被搭配,尽显生机,一种悠然惬意的心境体验油然而生。居住在独立的叠拼园区,宛如世外桃花源,私享自然,舒适的宜居体验。 蓝城云庐 在售 参考价格: 参考均价 10800 元/㎡ 楼盘 地址: 霸州市开发区燕山路与长江道交叉口 楼盘电话: 400-818-0066 转 0026242023-07-23 00:32:061
《完美世界》异域为什么要攻打九天十地?
在最后关头,有一股力量使异域退却,可能是圣血那边的,估计不太会帮九天十地,只会收拾残局。完美世界股份有限公司简称“完美世界”,业务涵盖完美世界影视、完美世界游戏和完美世界电竞三大板块,是我国最大的影游综合体。2004年,完美世界游戏正式创立,其推出的《完美世界》以自主研发的3D引擎和来自《山海经》的中国传统经典内容大获成功。2007年7月,完美世界游戏成功于美国纳斯达克上市。2008年,完美世界影视成立,并于2014年12月成功登陆A股市场,公司名称为“完美环球娱乐股份有限公司”(股票代码:002624)。2015年7月,完美世界游戏完成私有化。2016年4月,完美环球通过发行股份购买资产的方式成功将完美世界游戏注入上市公司。2016年7月,完美环球娱乐股份有限公司正式更名为完美世界股份有限公司,简称完美世界。这一举措意味着完美世界正式回归国内A股市场,并且完成其上市体系影游业务的全面重组,同时也宣告了中国最大影游综合体正式诞生。2023-07-23 00:32:261
现在学习电竞未来的发展怎么样?
游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。本文核心数据:电竞行业发展历程、电竞行业市场规模、电竞行业用户规模、电竞企业分布情况、电竞人才集中情况、电竞职业方向、电竞相关专业、电竞行业平均薪资、电竞行业期望薪资1、电竞行业正处于爆发阶段2021年7月16日,新华网报导称2020年时我国电竞行业人才缺口达到了50万,今年毕业的第一批电竞专业本科毕业生供不应求。我国电子竞技行业从1998年开始发展,期间《反恐精英》和《星际争霸》两款游戏借助发展东风火遍中国,到2003年电子竞技被设为我国第99个体育项目;期间经历了探索阶段、起始阶段、沉淀阶段到了目前的爆发阶段,并且在2021年,电子竞技被写入“十四五”规划,这意味着国家开始重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来爆发式增长。2、电竞行业市场规模、用户规模逐年增长处于爆发阶段的电竞行业在市场规模与用户规模上也增势喜人。据游戏工委统计,2018-2020年我国电竞市场规模逐年增长,2020年时为1365.57亿元,较2019年增长44.2%。随之增长的还有电竞用户规模,2020年中国电竞用户规模达到了4.9亿人,较2019年增长了11.4%。3、电竞行业企业主要集中在四川省据统计,2016-2019年电竞行业注册资本在500万元以上新注册企业数量逐年增长,2020年受到疫情影响新增企业普遍减少,电竞行业的新增企业数量也有所减少,为23220家,较2019年的新增企业数量减少了968家;截至2021年7月,注册资本在500万元以上新注册企业数量为13826家。注:数据统计截止至2021年7月17日。从企业分布来看,截至2021年7月,四川省与山东省的企业数量最多,分别为18196家与16680家;其次是江苏与广东,分别为15091家和13987家;其他省份则均在10000家以下。注:数据统计截止至2021年7月17日。4、电竞从业方向多,配套高校较少逐步增多的电竞企业带来了不少的行业机会,据统计,电子竞技产业至少涉及8个就业方向,职位类型可达36个。职业方向涉及电竞技术、赛事活动、体育医疗、内容制作等。不同高校也顺应行业发展的需求成立了电竞方向的专业,其中最出名的就是中国传媒大学的数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业。据了解,目前本科电竞专业设立得较少,大多数仍分布在专科专业,并且招生规模远比人才需求少得多,人才缺口明显。5、电竞专业人才主要集中在一线城市——从业方向侧重游戏内容与用户运营电竞专业的学生毕业后对于所从事的具体岗位也有不同侧重,据统计,电竞从业者浏览招聘信息时最关注的岗位TOP10包括游戏内容运营、游戏用户运营、游戏主播、游戏策划、游戏视频后期、游戏尚未、游戏美工、职业陪玩、俱乐部经历以及游戏开发工程师,其中对游戏内容运营以及游戏用户运营的关注度最高,均为26.3%;游戏主播/博主/UP主/抖音视频创作者岗位的关注度也不低,达到了26.1%;其他岗位的关注度则都在25%以下。——人才集中在一线城市从就业分布来看,大部分电竞从业者主要分布在深圳、上海、北京、成都与重庆,从业者分布比例分别为14.7%、14.1%、13.7%、12.9%与12%。——期望薪资与实际薪资落差较大期望薪资方面,从业者期望薪资与实际薪资的差距在6000-11000元的区间内,据统计,上海的电竞行业实际平均薪资最高,达到了16576元/月,期望薪资则是23368元/月;期望薪资最高的从业者来自广州,为24214元/月,然而实际广州的电竞行业从业人员的平均实际工资只有15286元/月;期望薪资与实际薪资落差最大的是北京的电竞行业成员,差距达到了10257元/月。整体来看,电竞行业近年来发展迅速,人才配套方案尚未跟上行业的发展脚步,人才缺口较大且主要集中在一线城市;但是企业却并不集中在一线城市,说明电竞行业人才发展与地区发展并不匹配,容易出现部分城市人才紧缺而部分城市人才溢出的现象,针对这一现象,地方政府及企业出台更优厚的福利及人才引进政策有利于本地电竞行业的发展。除此之外,高校可以扩大招生名额,为行业持续注入新活力。以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。2023-07-23 00:36:192
steam怎么查看序列号。
打开steam,点游戏,找到自己要激活的游戏,右键找到查看序列号,点击左下角复制该列号。Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏和软件平台。Steam平台是全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。动态2018年6月11日,完美世界股份有限公司(002624)旗下全资子公司完美世界征奇(上海)多媒体科技有限公司及完美世界游戏有限责任公司。与美国Valve公司共同宣布将在已有的合作伙伴关系基础上,开启“STEAM中国”项目的合作,该项目将为中国的游戏玩家和开发者提供一个触达STEAM上丰富多彩游戏及娱乐产品的新通道。双方并未宣布STEAM中国的上线时间。2023-07-23 00:36:296
电竞专业未来发展怎么样?
游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。本文核心数据:电竞行业发展历程、电竞行业市场规模、电竞行业用户规模、电竞企业分布情况、电竞人才集中情况、电竞职业方向、电竞相关专业、电竞行业平均薪资、电竞行业期望薪资1、电竞行业正处于爆发阶段2021年7月16日,新华网报导称2020年时我国电竞行业人才缺口达到了50万,今年毕业的第一批电竞专业本科毕业生供不应求。我国电子竞技行业从1998年开始发展,期间《反恐精英》和《星际争霸》两款游戏借助发展东风火遍中国,到2003年电子竞技被设为我国第99个体育项目;期间经历了探索阶段、起始阶段、沉淀阶段到了目前的爆发阶段,并且在2021年,电子竞技被写入“十四五”规划,这意味着国家开始重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来爆发式增长。2、电竞行业市场规模、用户规模逐年增长处于爆发阶段的电竞行业在市场规模与用户规模上也增势喜人。据游戏工委统计,2018-2020年我国电竞市场规模逐年增长,2020年时为1365.57亿元,较2019年增长44.2%。随之增长的还有电竞用户规模,2020年中国电竞用户规模达到了4.9亿人,较2019年增长了11.4%。3、电竞行业企业主要集中在四川省据统计,2016-2019年电竞行业注册资本在500万元以上新注册企业数量逐年增长,2020年受到疫情影响新增企业普遍减少,电竞行业的新增企业数量也有所减少,为23220家,较2019年的新增企业数量减少了968家;截至2021年7月,注册资本在500万元以上新注册企业数量为13826家。注:数据统计截止至2021年7月17日。从企业分布来看,截至2021年7月,四川省与山东省的企业数量最多,分别为18196家与16680家;其次是江苏与广东,分别为15091家和13987家;其他省份则均在10000家以下。注:数据统计截止至2021年7月17日。4、电竞从业方向多,配套高校较少逐步增多的电竞企业带来了不少的行业机会,据统计,电子竞技产业至少涉及8个就业方向,职位类型可达36个。职业方向涉及电竞技术、赛事活动、体育医疗、内容制作等。不同高校也顺应行业发展的需求成立了电竞方向的专业,其中最出名的就是中国传媒大学的数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业。据了解,目前本科电竞专业设立得较少,大多数仍分布在专科专业,并且招生规模远比人才需求少得多,人才缺口明显。5、电竞专业人才主要集中在一线城市——从业方向侧重游戏内容与用户运营电竞专业的学生毕业后对于所从事的具体岗位也有不同侧重,据统计,电竞从业者浏览招聘信息时最关注的岗位TOP10包括游戏内容运营、游戏用户运营、游戏主播、游戏策划、游戏视频后期、游戏尚未、游戏美工、职业陪玩、俱乐部经历以及游戏开发工程师,其中对游戏内容运营以及游戏用户运营的关注度最高,均为26.3%;游戏主播/博主/UP主/抖音视频创作者岗位的关注度也不低,达到了26.1%;其他岗位的关注度则都在25%以下。——人才集中在一线城市从就业分布来看,大部分电竞从业者主要分布在深圳、上海、北京、成都与重庆,从业者分布比例分别为14.7%、14.1%、13.7%、12.9%与12%。——期望薪资与实际薪资落差较大期望薪资方面,从业者期望薪资与实际薪资的差距在6000-11000元的区间内,据统计,上海的电竞行业实际平均薪资最高,达到了16576元/月,期望薪资则是23368元/月;期望薪资最高的从业者来自广州,为24214元/月,然而实际广州的电竞行业从业人员的平均实际工资只有15286元/月;期望薪资与实际薪资落差最大的是北京的电竞行业成员,差距达到了10257元/月。整体来看,电竞行业近年来发展迅速,人才配套方案尚未跟上行业的发展脚步,人才缺口较大且主要集中在一线城市;但是企业却并不集中在一线城市,说明电竞行业人才发展与地区发展并不匹配,容易出现部分城市人才紧缺而部分城市人才溢出的现象,针对这一现象,地方政府及企业出台更优厚的福利及人才引进政策有利于本地电竞行业的发展。除此之外,高校可以扩大招生名额,为行业持续注入新活力。以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》2023-07-23 00:37:273
请问现在学习电竞未来的发展怎么样?
行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);英雄互娱(430127);完美世界(002624)等本文核心数据:营收规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度产业概况1、定义电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,从竞技特点来看,可以将电子竞技分为虚拟化的电子竞技和虚构化的电子竞技。从竞技形式来看,可以将电子竞技分为对战类电子竞技和休闲类电子竞技。2、产业链剖析:涉及领域广泛目前我国电子竞技行业产业链涉及领域广泛。电子竞技产业链的上游主要为电子竞技游戏产业,包括游戏研发和游戏运营等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。电子竞技产业链中游主要为赛事运营、俱乐部与选手、电子竞技内容制作,其中电子竞技赛事运营是中国电子竞技产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA TV 等成为近年发展较快的电子竞技赛事运营执行公司;此外,我国电子竞技代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等;主要电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。电子竞技产业链下游以电子竞技直播、电子竞技媒体及其他衍生产品的内容传播为主,是电子竞技运动推广和产业运营的重要组成部分,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、抖音、快手等。产业发展历程:行业进入爆发阶段中国电子竞技产业经历了探索期、发展期、增长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20 世纪70 年代玩家自发的游戏赛事开始,其游戏公会是现代电子竞技俱乐部的雏形。中国电子竞技起步较晚, 且主要受到20世纪90年代末华裔和留学生的影响才得以发展。1998年国内出现了一些非官方形式的赛事,但规模相当有限,尚不足以形成产业。随着1988年《星际争霸:母巢之战》(Star Craft:Brood War)作为一款即时战略游戏被引入中国以及1999年《反恐精英》发售,开启了中国电子竞技产业的探索期,并迅速掀起了国内电子竞技游戏的第一股热潮。尽管未能形成稳定的电子竞技产业链,但这一阶段的探索为中国电子竞技产业未来的发展奠定了基础。为迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),2008年的成都市第十一届运动会将电子竞技正式列为比赛项目,同年国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78个体育运动项目,中国电子竞技在这一阶段的发展相对迅速,电子竞技赛事在国内很大程度上获得了官方的支持。中国电子竞技发展的第三阶段是由国内地方政府主动举办电子竞技国际赛事开启的,在此阶段,“电竞+电商”“电竞+ KOL”“电竞+ 版权运营”等产业形式进一步延伸了电子竞技产业链,围绕电子竞技赛事、电子竞技明星等打造的电子竞技产业生态在深度和广度上得到了进一步拓展, 电子竞技实现了产业形态的多元化发展。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,在鼓励电子竞技与游戏游艺行业融合发展的政策背景和多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。行业发展现状1、2021年营收规模增速下降大幅,2022年上半年出现倒退2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示, 2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。2、用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。 2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。2、收入构成:电子竞技游戏收入占比最高从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。3、2021年电竞赛事关注热度最高根据新浪微热点研究院公布的数据,2021年电子竞技产业细分领域中,电竞赛事、电竞俱乐部和电竞直播三个领域的关注热度最高,其中,电竞赛事2021年全年热度指数达68.85,其次为电竞俱乐部,电竞直播领域热度指数位居第三,为60.79,同比增长81.74%。3、移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别截至2022年上半年,在市面上全部的电竞游戏中,从游玩设备来看,手游的数量最多,达到34款,其次为端游24款,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。从游戏类型来看,其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。4、线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟疫情原因趋势电子竞技线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量共举办62项,同比增长8.8%。此外,因疫情限制线下活动,约49%的赛事全程采用线上办赛,另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。行业竞争格局1、区域竞争:上海综合评估位居第一,广东电竞企业分布数量最多2021年7月30日,2021全球电竞大会在上海召开。中国音数协游戏工委在会上发布《2020年度全国电竞城市发展指数评估报告》,《报告》从全网舆论热度最高的50个城市中选取了30个电竞产业活跃度较高、规模体量不一的代表性城市,对其进行系统性指数评估,初步构建形成现阶段我国“电竞城市发展指数”指标体系。在“电竞城市发展指数”的综合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,广州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电子竞技城市发展指数均位列前十,排名前十的城市中电子竞技产业布局情况整体发展较为均衡,表明国内各区域的电子竞技产业均处于稳步发展的阶段,除上海的头部地位明显外,其他区域相对均衡,但同时也应警惕同质化等潜在问题。注:统计时间为2020年7月1日至2021年6月30日。截至2022年上半年,中国电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。2、企业竞争:腾讯、网易等大厂头部效应明显目前,我国电子竞技行业的主要企业包括腾讯控股、网易、巨人网络、英雄互娱(新浪旗下)暴雪软件开发(BLIZZARD)等。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌“腾讯游戏”所涉及的电子竞技业务较为广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都属于腾讯旗下的电竞游戏。另一个电竞行业巨头网易主要负责NeXT赛事转播。具体的中国游戏企业主要电竞业务布局如下:3、俱乐部竞争:2021年度RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,4、电竞赛事竞争:LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位根据德本咨询、互联网周刊以及eNet研究院联调数据,LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位,KPL王者荣耀职业联赛位居第二,值得注意的是,排名前二的赛事的游戏项目均为腾讯旗下游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联赛均榜上有名。5、电竞直播平台竞争:抖音、B站等中短视频平台快速进入行业赛道随着电子竞技行业愈发火热,游戏直播平台在资源和用户之间的竞争也越发激烈,快手、抖音、B站等中短视频平台,凭借自身优势快速挤入电子竞技直播赛道,游戏直播领域形成新的竞争格局。从热度TOP5的直播平台来看,短视频平台占据三席,游戏直播不再以虎牙、斗鱼为主,呈现多样化发展。行业发展前景预测——“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2027年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到1.4万亿元左右。——电子竞技行业具有五大发展趋势目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。2023-07-23 00:37:341
电竞行业未来发展如何
游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。本文核心数据:中外电竞用户规模、电竞用户画像1、中国成为对全球电竞行业贡献最大的市场中国电竞队伍近年来实力正显着提升,此前两年的英雄联盟总决赛冠军都被中国战队拿下。在这背后,中国庞大且快速增长的电竞市场成为不可轻视的有力支撑。《全球电竞运动行业发展报告(2020版)》显示,中国电竞用户规模在2020年预计将增长14.3%至4亿,且这种高增长的态势已经持续多年。虽然相较其他主要经济体起步较晚,但中国电竞产业快速度过萌芽期、并在成长期实现高速发展的表现引人注目。Newzoo数据显示,全球电竞观众规模在2020年达到4.95亿人,中国成为对这一数字贡献最大的市场。2、电竞市场发展契机:疫情下的“窗口期”全球各国为管控疫情采取的线下隔离措施使得各项体育赛事均接近“停摆”状态,相较其他体育赛事,电竞还有喘息的机会,以数字化渠道为载体,它能通过线上赛等方式维持关注,减缓来自疫情不确定性的冲击。而且因隔离而不得不“数字化生存”的人们开始将更多消遣时间转移到电竞上,这为它带来了大量增量用户。根据尼尔森对海外各国电竞用户调研数据显示,新冠疫情期间新增量用户占用户总量的41%(一年以内21%、一年多20%)。而企鹅智库对中国电竞用户的调查数据显示,有7%的被访者在疫情期间首次观看电竞赛事。如果按照2019年的3.5亿电竞用户这一数值推算,疫情期间预计新增用户规模将达到2600万。3、中国电竞用户画像变化新趋势从一些细分指标审视也能发现中国的电竞用户画像正在变得多元化,而非以往的“年轻、一线城市、男性”等单一标签。数据显示,三线城市和四线及以下城市的用户占比也在今年分别增加了1个和3个百分点,这一系列数据变化均表明电竞的出圈进程正在加快。中国电竞用户年龄结构方面,2020年用户35岁以下占比达到73%,其中25岁以下占比由2019年的26%扩大至2020年的29%;而45岁以上用户规模也有所增长,2020年用户规模占比达到9%。以上数据参考前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。2023-07-23 00:38:214
学电竞有发展前景吗
学电竞就业前景是非常不错的,电竞专业也是现在热门的专业首先电竞行业最近几年发展迅速,也越来越职业化,规范化。前景是毋庸置疑的,在电竞领域也衍生出了非常多的发展方向。比如:电子竞技职业选手(职业选手主要训练的项目分为moba和fps等方向)电子竞技游戏开发(学习c#基础,Unity3D,UE4引擎基础,C++语言编程等)电子竞技数字动漫设计(学习3dsMax,maya服务器和数据库游戏案例)电子竞技俱乐部运营管理(学习俱乐部体系化教学,赛事数据分析,心理学等)电子竞技赛事策划(学习影视编导与制作,自媒体应用和产业分析,赛事实践)现在电竞行业已经是全产业链的发展了,已经不是很多人眼里没事打打游戏,做做直播等等。电子竞技目前已经发展到了竞技层面的体育项目,需要参与者的思维能力,反应能力,心眼四肢协调能力和意志力,还需要培养团队精神等等,国家体育总局已经批准成为正式的体育竞赛项目,各大院校也开始尝试成立电竞专业。2023-07-23 00:38:343
如何查看steam中已经购买的游戏?
1. 登录Steam后,找到库这一的导航栏,买的游戏一般都在个人用户的库中。2. 点击库,进入个人游戏,查看自己的游戏是否在自己的游戏库中,购买好的游戏一般都在库中,除非是买游戏作为送人的礼物。3. 也可以在商店和消费历史记录中个人消费记录中查找,点击查看消费历史。4. 在消费历史中,你可以查看所有的游戏消费记录,什么时候购买的游戏,什么时候退款,Steam账号的一切消费记录都在这里面。5. 如果都没有,或是你没有购买,或者购买失败,可以找到购买时的,购买凭证,向客服反馈,寻求解决办法。2023-07-23 00:38:555
WBG和平精英分部正式落地北京,电竞行业未来的发展情况如何
行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。本文核心数据:中国电子竞技产业发展历程、中国电子竞技实际销售收入、中国电子竞技用户规模电子竞技市场规模增速下降在上世纪90年代,我国就开始对电子竞技的探索,在此阶段美国动视暴雪和Valve公司发布的《星际争霸》和《反恐精英》两款游戏传入我国,外加借着我国花联网快速发展的东风,我国电子竞技行业诞生。2003年,电子竞技被设为我国第99个体育项目,同年,中央电视台创办了《电子竞技世界》栏目,使得我国电子竞技开始被大多数人所接受,但随着2004年,原国家广电总局颁布《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》,电子竞技遭遇了封杀的局面,随后随着2005年,李晓峰在新加坡获得世界电子竞技大赛(WCG)魔兽世界的冠军,再次激起了我国电竞玩家的热情,他们甚至开始思考和尝试探索属于中国的电子竞技发展之路。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目,同时,随着《英雄联盟》、《DOTA2》、《CS:GO》等游戏的风靡,我国电竞万家越来越多,在这一阶段甚至出现了一批正规的、实力强劲的电子竞技战队;2013年,国家体育总局正式宣布设立中国电子竞技国家队。2016年之后,随着PC、移动设备技术的发展,我国电子竞技进入爆发阶段,国家开始鼓励电子竞技项目的发展,在部分高等教育学校出现了电竞专业导致我国电子竞技职业竞技出现爆发式增长。2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展,鼓励开发沉浸式娱乐体验产品,这意味着我国开始高度重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来新的爆发式增长。2021年受到疫情影响,电子竞技赛事线下活动减少,导致线上模式商业变现困难,加上未成年人网络游戏防沉迷政策的要求。2021年我国电子竞技游戏市场销售收入增速下降至2.65%,整体销售规模为1401.81亿元。2016-2020年,中国电子竞技游戏销售收入占游戏市场总收入的比例逐年增长,2021年,中国电子竞技游戏销售收入占中国游戏销售收入的47.28%,较2020年有所下降。电子竞技用户或将迎来新一轮增长2016年以来,我国电子竞技用户规模逐年增长。2021年,中国电子竞技游戏用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%,增速有所下降。但随着电子竞技进入亚运会和中国战队夺得英雄联盟总决赛冠军,中国电子竞技用户或将迎来新一轮增长。中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的比例逐年攀升。2021年中国电子竞技游戏用户规模占游戏用户规模的73.42%,较2020年增长了0.04%,增速较2020年有所放缓。目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范我国电子竞技行业的发展,因此,未来我国电子竞技行业会朝着规范化趋势发展。相较于其他国家,我国电竞人才较为稀缺,但是近年来我国积极推动高校设立相关专业,部分高等院校已经开设了电竞专业,未来我国将会培养一部分专业化的电竞人才,促使我国电子竞技行业朝着职业化趋势发展。此外,随着我国电子竞技行业的不断发展,我国电子竞技行业会逐渐与世界接轨,朝着国家化趋势发展。2023-07-23 00:40:551
中国移动游戏的市场规模有多大?
数据显示,中国移动游戏市场规模逐年增长,但增速有所放缓,2020年达到1850.3亿元,2021年预计达到2021.1亿元。相较于客户端游戏而言,移动端游戏具有设备门槛低、易携带、操作便捷等优势,受新冠疫情影响,移动游戏的优势更加凸显,中国移动游戏市场规模将进一步扩大。参考资料来源:《2020年中国移动游戏IP价值探析专题报告》2023-07-23 00:41:332
电子竞技专业前景好吗?
游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。本文核心数据:电竞行业发展历程、电竞行业市场规模、电竞行业用户规模、电竞企业分布情况、电竞人才集中情况、电竞职业方向、电竞相关专业、电竞行业平均薪资、电竞行业期望薪资1、电竞行业正处于爆发阶段2021年7月16日,新华网报导称2020年时我国电竞行业人才缺口达到了50万,今年毕业的第一批电竞专业本科毕业生供不应求。我国电子竞技行业从1998年开始发展,期间《反恐精英》和《星际争霸》两款游戏借助发展东风火遍中国,到2003年电子竞技被设为我国第99个体育项目;期间经历了探索阶段、起始阶段、沉淀阶段到了目前的爆发阶段,并且在2021年,电子竞技被写入“十四五”规划,这意味着国家开始重视电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业将迎来爆发式增长。2、电竞行业市场规模、用户规模逐年增长处于爆发阶段的电竞行业在市场规模与用户规模上也增势喜人。据游戏工委统计,2018-2020年我国电竞市场规模逐年增长,2020年时为1365.57亿元,较2019年增长44.2%。随之增长的还有电竞用户规模,2020年中国电竞用户规模达到了4.9亿人,较2019年增长了11.4%。3、电竞行业企业主要集中在四川省据统计,2016-2019年电竞行业注册资本在500万元以上新注册企业数量逐年增长,2020年受到疫情影响新增企业普遍减少,电竞行业的新增企业数量也有所减少,为23220家,较2019年的新增企业数量减少了968家;截至2021年7月,注册资本在500万元以上新注册企业数量为13826家。注:数据统计截止至2021年7月17日。从企业分布来看,截至2021年7月,四川省与山东省的企业数量最多,分别为18196家与16680家;其次是江苏与广东,分别为15091家和13987家;其他省份则均在10000家以下。注:数据统计截止至2021年7月17日。4、电竞从业方向多,配套高校较少逐步增多的电竞企业带来了不少的行业机会,据统计,电子竞技产业至少涉及8个就业方向,职位类型可达36个。职业方向涉及电竞技术、赛事活动、体育医疗、内容制作等。不同高校也顺应行业发展的需求成立了电竞方向的专业,其中最出名的就是中国传媒大学的数字媒体艺术(数字娱乐方向)专业。据了解,目前本科电竞专业设立得较少,大多数仍分布在专科专业,并且招生规模远比人才需求少得多,人才缺口明显。5、电竞专业人才主要集中在一线城市——从业方向侧重游戏内容与用户运营电竞专业的学生毕业后对于所从事的具体岗位也有不同侧重,据统计,电竞从业者浏览招聘信息时最关注的岗位TOP10包括游戏内容运营、游戏用户运营、游戏主播、游戏策划、游戏视频后期、游戏尚未、游戏美工、职业陪玩、俱乐部经历以及游戏开发工程师,其中对游戏内容运营以及游戏用户运营的关注度最高,均为26.3%;游戏主播/博主/UP主/抖音视频创作者岗位的关注度也不低,达到了26.1%;其他岗位的关注度则都在25%以下。——人才集中在一线城市从就业分布来看,大部分电竞从业者主要分布在深圳、上海、北京、成都与重庆,从业者分布比例分别为14.7%、14.1%、13.7%、12.9%与12%。——期望薪资与实际薪资落差较大期望薪资方面,从业者期望薪资与实际薪资的差距在6000-11000元的区间内,据统计,上海的电竞行业实际平均薪资最高,达到了16576元/月,期望薪资则是23368元/月;期望薪资最高的从业者来自广州,为24214元/月,然而实际广州的电竞行业从业人员的平均实际工资只有15286元/月;期望薪资与实际薪资落差最大的是北京的电竞行业成员,差距达到了10257元/月。整体来看,电竞行业近年来发展迅速,人才配套方案尚未跟上行业的发展脚步,人才缺口较大且主要集中在一线城市;但是企业却并不集中在一线城市,说明电竞行业人才发展与地区发展并不匹配,容易出现部分城市人才紧缺而部分城市人才溢出的现象,针对这一现象,地方政府及企业出台更优厚的福利及人才引进政策有利于本地电竞行业的发展。除此之外,高校可以扩大招生名额,为行业持续注入新活力。2023-07-23 00:42:1614
联影医疗研究院怎么样啊?具体做哪方面的工作,发展前景如何?
联影研究院的成立是为占领未来5-10年的市场做战略准备,是公司持续发展的动力引擎,他的定位是开发未来5-10年的下一代产品,对现有的技术瓶颈、难题进行攻克与研究,并致力于研发出更新更有竞争力的创新技术。作为一家成立时间不长的公司,能同步成立研究院,说明这家公司有很强的发展潜力与后劲。而且进攻国际市场的决心很大。为什么国内的医疗公司只能作一个模仿、跟随的角色,因为国际上最大的几家巨头发展速度太快,只是模仿与跟随,将永远追赶不上,而且距离会越来越大,所以成立企业研究院决定了这家公司的战略定位与持续发展的根基。据说联影研究院已经吸引了海外众多医疗领域专家的加入,包括美国知名大学的终身教授、某些医疗领域里声名鹤立的专家,同时还有中科院作为强大的后盾。如果有机会进去的话,千万不要错过!2023-07-23 00:33:023
高中生物和化学哪个难一些
就高中来说,生物是比化学简单很多的。两者都需要背,但化学需要背的比生物多,而且相互间的关系、比较也要复杂的多;另外化学还涉及到计算、推理、设计等等。所以总的来说还是生物简单。注:仅针对高中阶段而言。2023-07-23 00:33:0915
联影医疗有弃购吗
联影医疗有弃购。相关数据显示联影医疗有37.67万股弃购,弃购资金高达4140万元,弃购的中签者接近820人。看好的人,将其称为“国产高端医疗影像设备第一股”;看空的人,则认为其营收、业务等均存在较大隐患。2023-07-23 00:33:101
联影医疗和天马微电子哪一个就业
联影医疗和天马微电子选联影医疗就业。1、联影医疗的地位不仅在中国医疗行业有着一席之地,在国际上也是有着举足轻重的地位的。2、这家公司还有六险二金、定期调薪,公租房等各种福利。2023-07-23 00:33:171
联影智融还是联影医疗好
联影智融。常州联影医疗科技有限公司综合评分为5.2,常州联影智融科技有限公司行业综合评分为7.4,所以是联影智融好。联影医疗集团自主研发、生产全线高性能医学影像及放疗设备。2023-07-23 00:33:241
787271什么时候上市
787271于8.10日时候上市。据交易所公告,联影医疗今日申购,申购代码为787271,发行价格为109.88元/股,顶格申购需配市值10万元。满坤科技、维海德今日上市。路维光电、汇成股份、易点天下、熵基科技公布中签号。农心科技、博纳影业、鼎际得公布中签率,网上发行最终中签率分别为0.0219%、0.0899%、0.03%。据交易所公告,联影医疗今日申购,申购代码:787271,发行价格:109.88元/股,单一账户申购上限10,000股,顶格申购需配市值10万元。2023-07-23 00:33:311
地球上的五次大灭绝
第一次生物大灭绝: 时间:为距今4.4亿年前的奥陶纪末期。 事件:导致大约80%的物种绝灭。 第二次生物大灭绝: 时间:距今3.65亿年前的泥盆纪后期。 事件:海洋生物遭受了灭顶之灾。 第三次生物大灭绝: 时间:距今2.5亿年前的二叠纪末期, 事件:导致超过95%的地球生物灭绝。 第四次生物大灭绝: 时间:距今2亿年前的三叠纪晚期。 事件:发生了第四次生物大灭绝,爬行类动物遭遇重创。 第五次生物大灭绝: 时间:6500万年前后,白垩纪晚期 事件:突然,侏罗纪以来长期统治地球的恐龙灭绝了。 第六次, 时间:近100年 事件:人类的兴旺发达不加节制的滥用自然,导致世界物种急剧减少。 五次生物大灭绝自寒武纪生物大爆发以来, 地球上的生命演化并非一帆风顺,其中出现了五次影响遍及全球的生物大灭绝事件。 第一次,在距今4.4亿年前的奥陶纪末期,是地球史上第三大的物种灭绝事件,约85%的物种灭亡。古生物学家认为这次物种灭绝是由全球气候变冷造成的。在大约4.4亿年前,现在的撒哈拉所在的陆地曾经位于南极,当陆地汇集在极点附近时,容易造成厚厚的积冰---奥陶纪正是这种情形。大片的冰川使洋流和大气环流变冷,整个地球的温度下降了, 冰川锁住了水,海平面也降低了,原先丰富的沿海生物圈被破坏了,导致了85%的物种灭绝。 第二次, 在距今约3.65万年前的泥盆纪后期, 历经两个高峰,中间间隔100万年,是地球史上第四大的物种灭绝事件,海洋生物遭到重创。 第三次,距今约2.5亿年前的二叠纪末期, 估计地球上有96%的物种灭绝,其中90%的海洋生物和70%的陆地脊椎动物灭绝, 是地球史上最大也是最严重的物种灭绝事件。这次大灭绝使得占领海洋近 3亿年的主要生物从此衰败并消失 , 让位于新生物种类, 生态系统也获得了一次最彻底的更新,为恐龙类等爬行类动物的进化铺平了道路。 科学界普遍认为,这一大灭绝是地球历史从古生代向中生代转折的里程碑。其他各次大灭绝所引起的海洋生物种类的下降幅度都不及其1/6, 也没有使生物演化进程产生如此重大的转折。 科学家认为,在二叠纪曾经发生海平面下降和大陆漂移, 这造成了最严重的物种大灭绝。 那时,所有的大陆聚集成了一个联合的古陆,富饶的海岸线急剧减少,大陆架也缩小了,生态系统受到了严重的破坏,很多物种的灭绝是因为失去了生存空间。更严重的是, 当浅层的大陆架暴露出来后,原先埋藏在海底的有机质被氧化,这个过程消耗了氧气,释放也二氧化碳 。 大气中氧的含量有可能减少了这对生活在陆地上的动物非常不利。 随着气温升高。 海平面上升, 又使许多陆地生物遭到灭顶之灾, 海洋里也成了缺氧地带。地层中大量沉积的富含有机质的页岩是这场灾难的证明。 第四次,距今1.95亿年前的三叠纪末期,估计有76%的物种,其中主要是海洋生物在这次灭绝中消失。 这一次灾难并没有特别明显的标志,只发现海平面下降之后又上升了,出现了大面积缺投氧的海水。 第五次,距今6500万年前白垩纪末期, 是地球史上第二大生物大灭绝事件,约75%--80%的物种灭绝。在五次大灭绝中,这一次大灭绝事件最为著名,因长达14000万年之久的恐龙时代在此终结而闻名, 海洋中的菊石类也一同消失。其最大贡献在于消灭了地球上处于霸主地位的恐龙及其同类, 并为哺乳动物及人类的最后登场提供了契机。 这一次灾难来自于地外空间和火山喷发,在白垩纪末期发生的一次或多次陨星雨造成了全球生态系统的崩溃。 撞击使大量的气体和灰尘进入大气层,以至于阳光不能穿透, 全球温度急剧下降,这种黑云遮蔽地球长达数年之久,植物不能从阳光中获得能量, 海洋中的藻类和成片的森林逐渐死亡,食物链的基础环节被破坏了,大批的动物因饥饿而死,其中就是恐龙。 对生物大灭绝事件的研究揭示出, 地球生态系统远比我们想象的脆弱,当它损害到一定程度时,就会导致我们赖以生存的体系崩溃。 如果我们人类由于自身的行为而造成灭顶之灾的最终时刻的来临,我们会成为幸存者吗? 五次大规模的生物灭绝事件, 主要都是由于地质灾变和气候变化造成的。自从人类出现以后,特别是工业革命以后, 由于人类只注意到具体生物源的实用价值,对其肆意地加以开发, 而忽视了生物多样性间接和潜在的价值,使地球生命维持系统遭到了人类无情地蚕食。 科学家估计, 如果没有人类的干扰,在过去的2亿年中,平均大约每100年有90种脊椎动物灭绝,平均每27年有一个高等植物灭绝。 在此背景下,人类的干扰,使鸟类和哺乳类动物灭绝的速度提高了100-1000倍。 1600年以来,有记录的高等动物和植物已灭绝724种。 而绝大多数物种在人类不知道以前就已经灭绝了。 经粗略测算,400年间, 生物生活的环境面积缩小了90%,物种减少了一半,其中由于热带雨林被砍伐对物种损失的影响更为突出。估计从1990-2020年由于砍伐热带森林引起的物种灭绝将使世界上的物种减少5%-15%, 即每天减少50-150种。在过去的400年中, 全世界共灭绝哺乳动物58种,大约每7年就灭绝一个种,这个速度较正常化石记录高7-70倍;在二十世纪的100年中,全世界共灭绝哺乳动物23种,大约每4年灭绝一个种,这个速度较正常化石记录高13-135倍……。 以下是一组来自国家环保总局的最新数据 : 中国被子植物 有珍稀濒危种1000种,极危种28种,已灭绝或可能灭绝7种 ;裸子植物濒危和受威胁63种, 极危种14种,灭绝1种;脊椎动物受威胁433种,灭绝和可能灭绝10种……。 生物多样性受到有史以来最为严重的威胁。 生存问题已从人类的范畴扩展到地球上相互依存的所有物种, 许多人都在思考着同样一个问题——我们能留给下一代什么?是尽可能丰富的世界, 还是一个生物种类日渐贫乏的地球?不断攀升的数字敲响了世纪末的警钟, 人类改造世界的美梦蒙上了一层阴影,不少人惊恐地自问:不曾孤独来世的人类,难道注定要孤独地离开?答案也许可以从150年前一位印第安酋长的话中找到——“地球不属于人类,而人类属于地球”。2023-07-23 00:33:371
武汉联影和巴可哪个好
武汉联影好。1、武汉联影医疗科技有限公司是一家专业从事医学影像设备的高新技术企业,产品覆盖MR、CT等,相较于巴可医疗,武汉联影产品覆盖范围更广,在2020年国内医学影像设备行业的市场份额居首位。2、巴可医疗是一家全球领先的医疗显示器和数字化手术室解决方案的供应商,成立于1986年,为全球超过4000间手术室提供一体化解决方案。2023-07-23 00:33:381
联影医疗技术集团有限公司怎么样?
联影医疗技术集团有限公司成立于2011年03月10日,法定代表人:甘韶军,注册资本:27,972.74元,地址位于上海市嘉定区叶城路1288号6幢JT2082室。公司经营状况:联影医疗技术集团有限公司目前处于开业状态,招投标项目1项。建议重点关注:爱企查数据显示,截止2022年11月26日,该公司存在:「自身风险」信息1条,涉及“股权出质”等;「关联风险」信息187条,包括其投资的“上海联影医疗科技股份有限公司”等企业存在风险。以上信息来源于「爱企查APP」,想查看该企业的详细信息,了解其最新情况,可以直接【打开爱企查APP】2023-07-23 00:34:001
trna和rrna是怎么合成的
1、tRNA的合成方法生物合成:在生物体内,DNA分子上的tRNA基因经过转录生成tRNA前体,然后被加工成成熟的tRNA。切除前体分子中两端或内部的多余核苷酸,形成tRNA成熟分子所具有的修饰核苷酸;如果前体分子3′端缺乏CCA顺序,则需补加上CCA末端。加工过程都是在酶催化下进行的。人工合成:1981年,中国科学家王德宝等用化学和酶促合成相结合的方法首次全合成了酵母丙氨酸tRNA。它由76个核苷酸组成,其中包括天然分子中的全部修饰成分,产物具与天然分子相似的生物活性(见核糖核酸和核酸人工合成)。2、rRNA的合成方法rRNA一般与核糖体蛋白质结合在一起,形成核糖体,如果把rRNA从核糖体上除掉,核糖体的结构就会发生塌陷。原核生物的核糖体所含的rRNA有5S、16S及23S三种。S为沉降系数,当用超速离心测定一个粒子的沉淀速度时,此速度与粒子的大小直径成比例。5S含有120个核苷酸,16S含有1540个核苷酸,而23S含有2900个核苷酸。而真核生物有4种rRNA,它们分子大小分别是5S、5.8S、18S和28S,分别具有大约120、160、1900和4700个核苷酸。扩展资料:tRNA的结构1、一级结构自1965年R.W.霍利等首次测出酵母丙氨酸tRNA的一级结构即核苷酸排列顺序到1983年已有200多个tRNA(包括不同生物来源、不同器官、细胞器的同功受体tRNA以及校正tRNA)的一级结构被阐明。按照A-U、G-C以及G-U碱基配对原则,除个别例外,2、二级结构自1965年R.W.霍利等首次测出酵母丙氨酸tRNA的一级结构即核苷酸排列顺序到1983年已有200多个tRNA(包括不同生物来源、不同器官、细胞器的同功受体tRNA以及校正tRNA)的一级结构被阐明。按照A-U、G-C以及G-U碱基配对原则,除个别例外,tRNA分子均可排布成三叶草模型的二级结构。它由3个环,即D环〔因该处二氢尿苷酸(D)含量高〕、反密码环和TΨC环、假尿苷酸(Ψ)、胞苷酸(C)顺序〕,四个茎,即D茎(与D环联接的茎)、反密码茎(与反密码环联接)、TΨC茎(与 TΨC环联接)以及氨基酸接受茎〔也叫CCA茎,因所有tRNA的分子末端均含胞苷酸(C)、胞苷酸(C)、腺苷酸(A)顺序, CCA是连接氨基酸所不可缺少的〕。以及位于反密码茎与TΨC茎之间的可变臂构成。不同tRNA的可变臂长短不一,核苷酸数从二至十几不等。除可变臂和D环外,其他各个部位的核苷酸数目和碱基对基本上是恒定的。图1也示出tRNA分子中出现的保守或半保守成分。这些成分对维系tRNA的三级结构是很重要的。参考资料来源:百度百科-rRNA参考资料来源:百度百科-tRNA2023-07-23 00:32:421
联影医疗背景有多强
联影医疗背景很不错。联影医疗成立于2011年,其核心团队带有深刻的“西门子”烙印,包括实控人薛敏、董事长兼总经理兼首席执行官张强、高级副总裁兼首席运营官夏风华等人在内的多位高管均有在西门子任职的经历。除了创始团队技术背景强大以外,联影医疗背后还不乏国资的支持。联影医疗首次突破了超高场磁共振局限于脑部成像的限制,实现超高场全身临床成像,创造出了全身5.0T磁共振。全身5.0T磁共振作为“十三五”国家重点研发计划“数字诊疗装备研发专项”之一,在神经系统成像方面,更是比肩更高场设备。发展历程2022年4月8日晚,上交所发布公告称,科创板上市委定于4月15日召开审议会议,审核上海联影医疗科技股份有限公司的首发事项。2022年4月15日,上海联影医疗科技股份有限公司首发获上市委会议通过。2022年7月19日,证监会批复同意,上海联影医疗科技股份有限公司首次公开发行股票注册。2022年8月18日,联影医疗公告,公司股票将于2022年8月22日在上海证券交易所科创板上市。本次A股公开发行的股份数为1亿股,均为新股,无老股转让。2022年8月22日,上海联影医疗科技股份有限公司登陆上海证券交易所科创板。以上内容参考:百度百科—上海联影医疗科技股份有限公司2023-07-23 00:32:421
拿到三个offer,上海联影医疗(软件研发 ,CT部门),杭州恒生电子(软件研发,基财),北京宇信易诚
当然是上海联影医疗了,原因如下:1、行业前景 北京宇信易诚应该是做金融软件服务,属于信息类的;联影医疗是做大型医疗设备,属于医疗设备行业。 从行业平均毛利率,医疗设备远高于金融软件服务,一台西门子的磁共振,原料成本只有200多万,卖给中国的医院是1200万(卖给美国的医院是不到500万。。)从行业所处的阶段上来讲,打个比方,非常像1995年左右的中国通信行业,没有大型的通信设备,直到后面出了华为;2、公司实力 上海联影是一家民营企业,而且有国资委和中科院的投资背景。注意公司性质,有国资委投资背景而且是民营企业,说明两点: 第一是公司管理层想做事情,民营企业可以保持战斗力;第二是公司比较有实力,能在与国资委的谈判过程中处于主导地位。3、CT是好东西,我不多说了,你自己去了解吧。。2023-07-23 00:32:276
上海联影研发中心怎么样
还不错,像联影医疗这种做医疗设备的,它的用户受众不是普通老百姓,而是医院或者从事相关医学研究的单位。我家正好有人做医生,有跟我说过,现在国内的很多大三甲医院都很认可联影,购买国产设备也是现在很多医院的大趋势,我觉得联影的前景应该还不错2023-07-23 00:32:191
武汉联影医疗值得去吗
值得。联影医疗是国内唯一一家产品覆盖全线医学影像、治疗设备、医疗信息化及智能化解决方案的高新技术企业。武汉联影医疗科技有限公司于2013年01月18日在武汉东湖新技术开发区登记成立。法定代表人张强,公司经营范围包括医疗器械及医疗设备的技术开发、技术转让、技术咨询等。2023-07-23 00:32:102
鲸鱼死后的尸体到底会经历什么?为什么会有“一鲸落,万物生”的说法?
鲸鱼是目前已知体型最大生物。鲸鱼死后,它们的身体会慢慢的下沉至海底,而在下沉的过程中,海洋内生活的动物会不断的被鲸鱼尸体吸引,慢慢的吃掉鲸鱼的肉体。从鲸鱼死亡到身体全部坠入海底的过程,大约需要5个月到2年的时间,在这么长的时间内,就可以完全养活数以千万计的海洋生物。即便鲸鱼的肉体被啃食干净,鲸鱼留下的尸骨也可以化为弱小海洋生物最安全的栖息地,那些弱小容易被其它生物吃掉的海洋小生命,就可以偷偷的藏在鲸鱼的尸骨内,更加安全的繁衍生长。随着时间的慢慢变化,鲸鱼的尸骨最终还会化为海底的礁石 。2023-07-23 00:31:514
7万年前的生物入侵,杀死了很多生物,为何却让中国成人口快速增长?
这个入侵的生物就是我们的直系祖先,当然那时候还不是人,属于智人。因为他们的成长让中国的人口快速增长,那时候我们的祖先属于最聪明的原始人,打败了其他人种,占领亚洲创造了中国最早的文明。人是从猩猩进化而来的,但是猩猩又分为很多种类比如:红毛猩、黑猩猩等等,因此人类也分为了好几个种类。我们的祖先是最聪明的,脑容量可以达到一千二三克,可以骄傲地称之为智人。虽然智人的大脑很发达,但是体格上却很弱小,不比其他人种强壮。因此刚开始的时候打不过其他人只能待在东非这个小地方。体格不发达,但是有聪明的头脑,智人养精蓄锐掀起一阵“生物入侵”的风暴,他们靠着自己研发的语言打出一片天下。他们会在一块讨论然后总结出如何逮捕猎物,从而想出最快速的捕猎方法,即使没有强大地体格,但是靠着聪明才智,食物并不缺少。其他人种虽然也有自己的语言,但是因为头脑不发达,语言不完善因此并不能准确地抓住猎物。因为拥有独特的语言天赋,智人的部落开始变得强大起来,在和其他部落打架的时候,靠着计谋总会轻松打赢,只用了一万年的时间,智人就把整个亚欧大陆占领,不管是尼安德特人还是直立人,智人总是轻松解决掉他们。七万年前,这些智人出现在中国的领土上,开始繁衍后代,慢慢发展创造了伟大的中国文明。一直到现在,我国成为人口最多的国家。2023-07-23 00:31:156
地球第六次生物大灭绝即将来临?刘慈欣提醒:人类要警惕了
地球还有救吗?世界末日即将来临!诸如此类的声音充斥着我们的身边,让人开始担忧。 尤其是伟大的物理学家霍金提出的末日论,认为人们在不久的将来或许要逃离地球 ,令人更加忧心忡忡,但也有不少人认为这是危言耸听。 我们都知道,地球自诞生以来, 已经经历了5次生物大灭绝 , 每一次的大灭绝几乎没有什么生命能够存活下来 。然后不知道过了多少年,又重新孕育出新的生命。 如果第六次生物大灭绝真的来临,我们人类可能将不复存在,而且种种迹象表明这是我们即将面临的可怕灾难,难怪霍金会提醒我们:要警惕! 我们知道温室效应是地球的一个保温机制 ,如果说没有温室效应的存在,地球将变成一个冰冷的雪球,但是温室效应过度,全球的温度则会不断升高,由于来自太阳的辐射是一种短波辐射,当阳光将地表受热后,会向外释放大量的长波辐射,而大气对长波辐射吸收能力强,如此一来就会使地表与低层大气温度增高。 自人类进入工业革命开始,虽然 科技 得以飞速发展,不过人类对大气的破坏也在日益增加,比如地上跑的 汽车 ,天上的飞机以及化工厂,每天都会向地球大气中排放大量的温室气体,这些气体每年的总量几乎是上百亿吨的庞大级别, 根据科学家在南极冰层中的发现,如今地球大气中二氧化碳浓度,要远远高于人类的农耕时代,这意味着二氧化碳等吸热性强的温室气体逐年增加,大气的温室效应也随之增强。 目前全球各地气候异常,极端天气事件频繁出现,地震、干旱、高温、洪水、泥石流等重大灾害频繁发生 ,让人不免联想《2012》中呈现的世界末日的恐怖场景,地壳活动频繁,火山爆发,地壳开裂,整个世界一片黑暗。虽然是自然灾害,但是这背后有着人类行为的影子,是人类在作茧自缚,报告表明,物种灭绝加速与人类活动直接相关, 我们正在经历爆炸式的人口增长和经济发展,拉动对能源、土地和水的需求,推动前所未有的地球变化。 目前超过500种陆地动物被发现处于灭绝的边缘,可能在20年内消失 。研究人员还警告说,多米诺骨牌效应会导致一个物种的灭绝,使其他依赖它的物种濒临灭绝的边缘。 也就是说,灭绝可以孕育灭绝,当人类灭绝其他生物时,就相当于锯掉了自己的四肢,破坏了我们自身生命维持系统的一部分。 根据世界自然基金会的数据, 亚马逊雨林中大约17%的树木在过去50年中被摧毁 。亚马逊雨林被称为“地球之肺”, 吸收储存了大气中巨量的二氧化碳等温室气体,相应地也排放了巨量的氧气。而肺被摧毁,地球还能安然无恙吗? 由于地球大气中巨量的温室气体,辽阔的海洋正在替人类接受大自然的报复。 海洋吸收的大量热量将杀死许多海洋生物和珊瑚礁。 数据表明,海洋吸收了地球大气层中因温室气体而产生的93%额外热量,海洋的升温速度比预估的要快40%。过去30年来,世界上约有50%的珊瑚礁已经死亡。 因此,近年来,有不少的科研人员表示,第六次生物大灭绝正在上演。 不同之处在于以前的大灭绝都属于自然灾害,但这第六次是人为的。 霍金就曾经在以前说过, 如果人类继续对地球各种破坏,全球变暖的趋势无法遏制的话,那么人类真的可能需要离开地球,寻找另一个适合生存的星球。 还曾经提到过,如果人类彻底地开发人工智能,那么我们人类可能会灭亡于人工智能。种种现象显示,难道霍金的预言终将实现吗? 霍金的预言准不准我们无法判断,但是他说的一些问题确实可以给我们作为“警示” ,至少如今的气候问题正在影响我们人类,人类要想逃过关于气候的影响的这一劫,就必须快速实施起来。 随着人类工业的迅速发展,近年来,我们向大气排放了大量的二氧化碳,地球开始出现温室效应。 其实,近年来,大家的环境意识逐渐增强,环保也成为话题。 我国著名科幻小说作家、着有科幻小说《三体》的刘慈欣也警告说,必须警惕地球上的环境问题。 小说《三体》中,三体星球已经不适合生命体生存。 三体人为了继续自己的文明,决定移居宇宙。 知道地球坐标后,他们想侵略,最终被 “黑暗森林法则” 威胁,他们的舰队必须改变航向,在广阔的宇宙中“流浪”,最后暴露了地方,所以逃亡了。 《三体》虽然只是小说,但给我们的冲击决不能与科幻电影匹敌。 刘慈欣凭借《三体》获得第73届世界科幻大会授予的雨果奖长篇小说奖,在亚洲首次获奖。 现在《三体》已经被翻译成10多种语言的版本,世界的销售额累计超过了2100万部, 刘慈欣的粉丝也遍布世界各地。 《三体》共3本,分别是: 《三体I》——地球往事、《三体II》—— 黑暗森林、《三体III》—— 死神永生 ,每一部都无比精彩。 卡梅隆和奥巴马,FaceBook总裁扎克伯格、小米雷军、360周鸿祎、腾讯马化腾,也都是《三体》的推崇者。 我刚接触到《三体》,马上就被书的紧凑剧本和作者的想象力所吸引,书中出现的“黑暗森林法则”、“降低次元的打击”等内容,完全独占了我对宇宙和世界的认识。 读者都被刘慈欣带到一个全新的世界中,那是中国文字从未创造过的恢弘世界。在宇宙黑洞里,地球如同蝼蚁一般,微不足道,朝不保夕。怪不得奥巴马也感叹,看了这部书,感觉当总统都没什么了不起的! 《三体》 会给你带来阅读的震撼,思考的震撼。会对你的价值观人生观都有启迪。 少喝两杯咖啡,就能让你体会到 这个世界上最贴近内心的巨作。2023-07-23 00:30:521
限制生物长大的魔咒 阅读答案
放眼地球生物圈,最大的动物只有两种,陆地上是大象,海洋里是鲸;次一级的动物,海洋里有鲨鱼、海豚、海象和海豹等,陆地上有马、牛、驴、老虎和狮子等;更小的动物,陆地上有狼、狐狸、兔、鸡等,海洋里则有龟、鱼、蟹、虾等。依此类推,从大动物到小动物,个体越小,种类越多。植物也如此。由此可见,地球生物圈有两个按照物种个体大小、多少堆积起来的“生物金字塔”,生物个体尺度和物种数量之间成反比,物种个体越大,生存难度越大,数量自然越少。同时,大自然还给所有物种都下了“魔咒”:每个物种不能要多大就多大!如最高的树木桉树,没有超过160米的。为什么所有地球生物都受制于这个“魔咒”呢?科学家认为,陆地和海洋两个“生物金字塔”的差异本身,为我们提供了谜底:如大洋里的最大动物是蓝鲸,可以长到3l米,而陆地上的最大动物是大象,大的也只有10米,前者与后者的大小比例差不多是3∶1。再看看大洋和陆地的面积,它们之间的比例大约也是3∶1。生物的生存空间决定了生物的大小。为什么生存空间大小有如此魔力?科学家认为,对生物来说,真正发挥魔力的是生存资源总量的多少,而资源总量恰恰受制于生存空间。例如,森林、灌木和小草,各自占有自己的空间。动物也是如此,食肉动物和食草动物各有自己爱吃的食物,互不干扰。许多生物的演化历史也能生动说明这个“魔咒”的魔力。以恐龙为例,“魔咒”显灵恐怕是恐龙灭绝最有说服力的原因之一。据化石推断,当时最大的恐龙约有23米长,那时地球上的大陆都是连在一起的,是联合古陆,所以巨大的恐龙才有可能演化出来。到一亿多年前,地球板块运动导致大陆漂移,联合古陆四分五裂。大陆的规模变小了,于是“魔咒”发威,取消了恐龙的生存权。和恐龙相比,蓝鲸就乖顺多了。大约6000万年以前,陆地上出现了一个哺乳动物家族,它们有四条腿、一条尾巴,全身覆盖着皮毛,胎生,四蹄类,现在的牛、马、羊、河马、老虎等都是它们的后裔。这类动物居住在水边,有时为了填饱肚子,不得不到水中找食物。它们渐渐学会了游泳,发现水下的食物要比陆地上多得多,干脆下到了海里――这就是最初的鲸类。从出土的化石看,最初的鲸比现在要小得多,后来才发育得愈来愈大,进化到今天的样子。这说明鲸类到了海洋后很快摆脱了陆地的“魔咒”限制,适应了海洋的“魔咒”。而某些蛋白质分子排列的90%与蓝鲸相同的河马,因为一直生活在陆地,始终没能摆脱陆地的“魔咒”限制,没能变大。包括人类在内的地球生物,块头大小都是自然选择的结果,都无法摆脱“魔咒”的限制。燕子增大10倍,将再不能翔舞自如,老鼠增大10倍,从高楼上跌下来便不会安然无恙;假如真有童话中比一般人高大10倍的巨人,其体重将达到80吨,骨骼的截面积却只能增加100倍。这样的巨人会被自身体重压得举步维艰,甚至筋断骨折,哪里会有力气耕田、打猎呢?地球生物圈这个限制生物长大的“魔咒”至少给我们这样的启示:人类没有必要依靠非自然力使自己变得高大威猛,那样会使人类踏上不归路;人类应该保护而不是侵占地球生物应有的生存空间,否则会剥夺它们的生存权。2023-07-23 00:30:385